Für Spieler von Payday 3, die bei Raubüberfällen einen subtileren Ansatz bevorzugen, ist ein starker Stealth-Build unerlässlich. Um den bestmöglichen Stealth-Build im Spiel zu erreichen, sollten diese Fähigkeiten Priorität haben.
Die Flexibilität der Spieler wird in Payday 3 sowohl im Spiel als auch im gesamten Franchise sehr geschätzt. Sie haben die Möglichkeit, entweder ein intensives, actiongeladenes Gameplay zu erleben, indem Sie mit gezogenen Waffen loslegen, oder ruhig zu bleiben und die Ware zu besorgen, ohne Alarm auszulösen.
Um unentdeckt zu bleiben, spielt Ihr Körperbau eine wichtige Rolle. Je besser Sie sich mit Tarnfähigkeiten auskennen, desto größer sind Ihre Chancen, die Mission unentdeckt abzuschließen.
Die 3 besten Waffen für Stealth in Payday 3
Wenn es um Waffen und Ausrüstung geht, wäre es von Vorteil, etwas Leichtes mitzunehmen, um schnelle Bewegungen zu gewährleisten. Daher wird empfohlen, die Standard-Futterweste (wird auf Stufe 18 freigeschaltet) anzuziehen, da sie zwar Ihre Panzerung verringert, aber Ihre Mobilität verbessert.
In diesem Spiel ist Tarnung im Gegensatz zu Payday 2 kein entscheidender Faktor bei der Waffenauswahl. Solange sie unterdrückt werden, spielt es keine Rolle, welche Waffen wir wählen. Wir empfehlen, die Starterwaffen, die CAR-4- und die Signature 40-Pistole, zu verwenden und sie mit Schalldämpfern auszustatten, um Feinde nicht zu alarmieren. Overkill-Waffen sind für Tarnung nicht nützlich, daher besteht keine Notwendigkeit, eine auszuwählen. Schalten Sie unbedingt auch Schalldämpfer frei und befestigen Sie sie daran, damit Sie auf Dinge schießen können, ohne die gesamte Karte zu alarmieren.
Für Ihre verbleibenden Slots wird empfohlen, eine Munitionstasche in Ihrem einsetzbaren Slot und ein Wurfmesser (wird auf Level 16 freigeschaltet) in Ihrem Wurfslot zu haben.
In Ihrem Werkzeugslot sind diese Gegenstände für Stealth-Builds äußerst nützlich. Wenn Sie die meisten Ziele erreichen, empfiehlt es sich, einen ECM-Störsender (verfügbar ab Level 20) auszurüsten, um Kameras und Funkgeräte in Situationen zu verzögern, in denen Sie sich schnell bewegen müssen. Wenn Sie jedoch vorsichtiger vorgehen und Informationen sammeln, sind eine MicroCam oder ein Bewegungssensor (verfügbar ab Level 30) möglicherweise die bessere Wahl.
Beste Tarnfähigkeiten für Payday 3
Danach können wir uns auf die Fertigkeiten konzentrieren. Wenn Sie die Levelgrenze erreichen, verfügen Sie über insgesamt 28 Fertigkeitspunkte.
Für diejenigen, die nach dem effektivsten Stealth-Build suchen, um einen großen Raubüberfall erfolgreich durchzuführen, empfehlen wir, ihre Fertigkeitspunkte in die folgenden Fähigkeiten zu investieren:
- Infiltrator-Baum
- Infiltrator (Grundkenntnisse) : Wenn Sie erfolgreich ein Schloss knacken, einen Feind mit einem Wurfmesser töten oder Bargeld aufheben, erhalten oder aktualisieren Sie RUSH.
- Manipulatorbaum
- Manipulator (einfach) : Sie fesseln und tauschen Geiseln 50 % schneller aus.
- Grifter-Baum
- Grifter (einfach) : Solange Sie maskiert sind, erhalten Sie RUSH, wenn Sie sich im Umkreis von 1 Meter um einen Zivilisten oder Angestellten befinden.
- Walk The Walk: Solange Sie keine Maske tragen und RUSH haben, können Kameras Sie nicht beim Eindringen in private Bereiche erkennen. (Sie erkennen jedoch trotzdem, wenn Sie eine illegale Handlung begehen.)
- Social Engineering: Solange Sie keine Maske tragen und über RUSH verfügen, ignorieren die Mitarbeiter Ihre illegalen Aktionen.
- Rutschig : Nachdem Sie von einem Wachmann Handschellen angelegt bekommen haben, können Sie sich befreien, indem Sie die Handschellen knacken.
- Hackerbaum
- Hacker (Grundkenntnisse) : Sie können Kameras hacken, um Zugriff auf das CCTV-System des Bereichs zu erhalten. Dies funktioniert, als hätten Sie Zugriff auf den Sicherheitsraum des Raubüberfalls. Sie erhalten eine Laufzeit.
- Hacker (Ass): Sie können ein Gerät überlasten, das bereits eine aktive Laufzeit hat. Dies verursacht eine elektrische Explosion, die jeden in Reichweite betäubt und das Gerät zerstört. Sie erhalten eine zusätzliche Laufzeit.
- Sichere Schleife: Sie können eine Laufzeit verwenden, um die von Ihnen gesteuerte Überwachungskamera ihre Aufnahmen in einer Schleife abspielen zu lassen. Kameras, die ihre Aufnahmen in einer Schleife abspielen, können Sie oder andere ungewöhnliche Dinge nicht erkennen. Wenn die Kamera zerstört wird, erhalten Sie Ihre Laufzeit zurück. Wenn Sie eine neue Laufzeit anwenden, wenn Sie die maximale Laufzeit erreicht haben, wird Ihre älteste aktive entfernt.
- Gerätedurchbruch: Sie können Köder aus der Ferne aktivieren, solange Sie eine klare Sichtlinie haben.
- Gerouteter Ping : Sie können eine Laufzeit aufwenden, damit die gehackte Kamera automatisch alle Wachen oder Polizisten in ihrer Reichweite markiert. Ziele bleiben 5 Sekunden lang markiert, nachdem sie das Sichtfeld der Kamera verlassen haben, und zählen nicht zu Ihrer maximalen Anzahl markierter Ziele.
- Glitch Protocol : Sie können das Funkgerät eines Wachmanns hacken, um eine Störung zu verursachen, ihn anzuhalten und abzulenken und jede Aktion, die er gerade ausführt, zu unterbrechen. Sie müssen Sichtkontakt zum Wachmann haben, um ihn zu hacken. Der Wachmann ist 5 Sekunden lang abgelenkt und kehrt danach zu seiner vorherigen Aktion zurück. Wenn der Wachmann einen Spieler eskortiert hat, wird er wieder auf Patrouille gehen. Wenn der Wachmann einen Spieler festnehmen wollte, wird er stattdessen in den Suchmodus wechseln. Die Verwendung dieser Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 60 Sekunden.
- Signalempfang: Sie können Funkrufe aus der Ferne beantworten, wenn Sie Sichtverbindung zum Körper des Wachmanns haben.
- Strategenbaum
- Stratege (Grundstufe) : Sie können 1 zusätzliches Ziel markieren. Ihre Markierungen halten 20 % länger.
- Stratege (Ass) : Sie können 1 zusätzliches Ziel markieren. Ihre Markierungen halten 20 % länger.
- CQC-Spezialist-Baum
- CQC-Spezialist (Grundkenntnisse) : Erhalten oder aktualisieren Sie RUSH, wenn Sie einen menschlichen Schutzschild greifen.
- Groundskeeper : Sie führen Takedowns 60 % schneller durch.
- Vertuschung : Wenn Sie einen Wachmann ausschalten, wird automatisch sein Funkgerät beantwortet, falls dies nicht bereits der Fall war.
- Transporterbaum
- Katapult: Sie werfen Säcke 30 % weiter.
- Scrambler-Baum
- Scrambler (einfach): Sie können Drohnen hacken, indem Sie eine Laufzeit aufwenden. Stealth-Drohnen bleiben 7 Sekunden lang stehen und können Sie oder Ihre Crewmitglieder nicht erkennen. Danach funktioniert die Stealth-Drohne normal weiter und Ihre Laufzeit wird Ihnen zurückerstattet. Kampfdrohnen werden 6 Sekunden lang unzerstörbar und kämpfen auf Ihrer Seite. Danach zerstören sie sich selbst und Ihre Laufzeit wird Ihnen zurückerstattet. Sie erhalten eine Laufzeit.
- Zusätzliche Taschen: Wenn Sie ein Werkzeug in Ihrer Ausrüstung haben, beginnen Sie den Raub mit 50 % mehr Werkzeugen dieses Typs, aufgerundet (mindestens ein zusätzliches Werkzeug).
- Kameraverzerrung: Kameras im Umkreis von 0,5 Metern um Ihre ECM-Störsender werden deaktiviert. Dieser Effekt beginnt, wenn der ECM-Störsender platziert wird, und hält an, bis der ECM-Störsender entfernt oder aufgebraucht wird. Deaktivierte Kameras können nicht gehackt werden und alle aktiven Laufzeiten werden zurückerstattet.
- Vollständiger Rückruf: Sie können mit platzierten Gadgets interagieren, die Sie besitzen, um sie wieder in Ihr Inventar zu legen. Verbrauchbare Gadgets können nur dann wieder aufgenommen werden, wenn sie nicht verwendet wurden.
- Assassinenbaum
- Assassine (Grundstufe): Immer wenn Sie einen Feind mit einer schallgedämpften Waffe töten, erhalten Sie RUSH.
- Assassine (Ace): Immer wenn Sie einen Wachmann oder Gesetzeshüter manuell markieren, aktualisieren Sie RUSH.
- Über den Boden gleiten: Solange Sie eine schallgedämpfte Waffe tragen, erhöht sich Ihre Bewegungsgeschwindigkeit in der Hocke um 20 %. Dadurch können Sie sich nicht schneller bewegen, als es Ihre aktuelle Rüstungsgeschwindigkeitsstrafe erlaubt.
Um alle oben genannten Fähigkeiten zu erlangen, sind insgesamt 26 Punkte erforderlich, sodass Ihnen noch zwei Punkte verbleiben. Diese können für einen Bonus verwendet werden, wie z. B. das Speed Aim aus dem Scharfschützenbaum, das Ihre Zielgeschwindigkeit verbessert.
Darüber hinaus stehen im CQC-Spezialistendeck zwei weitere Fähigkeiten zur Verfügung, die Sie je nach Ihrem individuellen Spielstil in Betracht ziehen sollten. Eine davon ist Savage Takedown , mit dem Sie alle Zivilisten in der Nähe einschüchtern, wenn Sie einen Takedown innerhalb von 5 Metern durchführen. Diese Fähigkeit kann nützlicher sein, wenn Sie auch für die Kontrolle der Menge verantwortlich sind, aber wenn Ihr Schwerpunkt darauf liegt, unentdeckt zu bleiben, ist es möglicherweise nicht notwendig, sie zu erwerben.
Die Fähigkeit „ Druckpunkte“ ist eine weitere optionale Option, bei der Zivilisten und Wachen Leichen untersuchen, bevor sie erkennen, dass sie tot sind. Diese Fähigkeit verlängert die Zeit, bevor jemand versucht, die Behörden zu alarmieren, kann sich aber als verschwendeter Fähigkeitspunkt erweisen, wenn Sie die Leichen bereits effektiv verstecken.
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