Beste Pistolen in Fallout 4

Beste Pistolen in Fallout 4

In Fallout 4 steht eine große Auswahl an Pistolen zur Verfügung. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Seitenwaffe Sie verwenden sollen, finden Sie hier eine Zusammenstellung einiger der besten Pistolen im Spiel .

In Fallout 4 haben Spieler Zugriff auf eine große Auswahl an Waffen, von feurigen Schwertern bis hin zu Atomwerfern. Selbst diejenigen, die einen geradlinigeren Ansatz bevorzugen oder einen Revolverhelden-Build verfolgen, können im Spiel eine Vielzahl von Pistolen verwenden.

Trotz ihrer geringen Größe sollten diese Pistolen nicht unterschätzt werden, da einige von ihnen einen kräftigen Schlag austeilen können. In diesem Sinne finden Sie hier eine Zusammenstellung der besten Pistolen in Fallout 4.

Inhaltsverzeichnis

Zusteller in Fallout 4
Zusteller in Fallout 4
  • Schaden: 25
  • Munition: 10-mm-Patronen
  • Magazingröße: 12
  • Feuerrate: 66
  • Reichweite: 53
  • Genauigkeit: 67
  • AP-Kosten : 26

Bonusvorteil: Verbesserte VATS-Genauigkeit und 25 % weniger Aktionspunktaufwand.

Vorgeschlagene Modifikationen: Erweiterter Empfänger, verlängerter Lauf, Scharfschützengriff, großes Schnellauswurfmagazin, Leuchtvisier, Schalldämpfer

Wenn Sie mit Fallout 4 vertraut sind, wissen Sie, wie effektiv der Deliverer ist. Diese Waffe ist die beste Pistole im Spiel und gilt auch insgesamt als eine der stärksten. Die Kombination aus Schalldämpferaufsatz und reduziertem Rückstoß macht sie zur perfekten Wahl für Stealth-orientierte Builds wie den Infiltrator, der stark auf VATS setzt.

Um den Deliverer zu erhalten, begeben Sie sich zur Old North Church und steigen Sie in die Katakomben hinab. Dort finden Sie eine Bronzeplatte mit der Aufschrift „Boston, der Freedom Trail“. Interagieren Sie mit der Platte und buchstabieren Sie das Wort RAILROAD, um fortzufahren.

Nach Abschluss der Aufgabe wird neben der Platte ein versteckter Durchgang sichtbar. Gehen Sie in den Raum und sprechen Sie mit Deacon, um die Tradecraft-Quest zu beginnen. Nach Abschluss der Quest erhalten Sie den Deliverer als Belohnung.

Kellogg’s Pistole

Kelloggs Pistole in Fallout 4
Standort von Kellogg's Pistole in Fallout 4
  • Schaden: 48
  • Munition: 10-mm-Patronen
  • Magazingröße: 12
  • Feuerrate: 6
  • Bereich: 119
  • Genauigkeit: 70
  • AP-Kosten : 20

Zusätzlicher Vorteil: Stellt Ihren AP wieder her, wenn Sie einen kritischen Treffer landen.

Vorgeschlagene Änderungen: Verbesserter Empfänger, Bull Barrel, Bequemer Griff, Zielfernrohr für kurze Distanzen

Die Kellogg’s-Pistole ist eine äußerst effektive Waffe, die Ihre Aktionspunkte mit jedem kritischen Treffer auffüllt. In Kombination mit einer Overdrive-Chemikalie liefert sie im Wesentlichen einen endlosen Vorrat an Aktionspunkten. Führen Sie einfach einen kritischen Treffer aus, um die Aktionspunkte aufzufüllen, verwenden Sie sie, um weitere VATS-Treffer auszuführen, und füllen Sie die kritische Anzeige, um einen weiteren kritischen Treffer auszulösen. Dieser Zyklus kann kontinuierlich wiederholt werden.

Um Kelloggs Pistole zu erhalten, beginnen Sie die Quest „Reunions“, eine Hauptstory-Mission, die Ihnen von Nick Valentine zugewiesen wird. Sie müssen nach Fort Hagen reisen und Kellogg besiegen, um die Waffe zu erhalten.

3. Freund des Ödlanders

Wastelanders Freund in Fallout 4
Standort von Wastelander's Friend in Fallout 4
  • Schaden: 18
  • Munition: 10-mm-Patronen
  • Magazingröße: 24
  • Feuerrate: 46
  • Reichweite: 83
  • Genauigkeit: 76

Zusätzlicher Vorteil: 50 % mehr Gliedmaßenschäden.

Vorgeschlagene Modifikationen: Verbesserter automatischer Empfänger, Mündungsbremse, Erweitertes Schnellauswurfmagazin, Präzisionsgriff, Erweiterter Lauf mit leichten Öffnungen

Wastelander’s Friend ist eine außergewöhnliche 10-mm-Pistole, die für ihren legendären Effekt bekannt ist, der 50 % mehr Gliedmaßenschaden verursacht, was sie ideal macht, um Gegner bewegungsunfähig zu machen. Mithilfe verschiedener Extras können Sie ihren Grundschaden von 18 auf beeindruckende 60 erhöhen. Darüber hinaus ist die 10-mm-Munition sowohl erschwinglich als auch in der Lage, erheblichen Schaden anzurichten.

Standort: Diese Waffe kann bei Deb in Bunker’s Hill gekauft werden, wie auf der Karte oben angegeben.

4. Der Gewinner

Der Gainer in Fallout 4
Der Gainer-Standort in Fallout 4
  • Schaden: 48
  • Munition: .44 Schuss
  • Magazingröße: 6
  • Feuerrate: 6
  • Bereich: 119
  • Genauigkeit: 74

Bonusfunktion: Fügt 15 Schadenspunkte zu, indem das Ziel in Brand gesetzt wird.

Vorgeschlagene Modifikationen: Advanced Receiver, Bull Barrel, Comfort Grip, Reflexvisier

Die Gainer ist eine einzigartige Pistole im Kaliber 44, die relativ leicht zu bekommen ist und eine starke Schlagkraft hat. Allerdings kann es schwierig sein, an Munition zu kommen, weshalb sie am effektivsten gegen flinke Gegner eingesetzt werden kann. Darüber hinaus verleiht die Verwendung der Gainer ein Gefühl der Befriedigung, da sie Ihre Feinde in Flammen aufgehen lässt.

Standort: Um das Vitale Pumphouse zu erreichen, folgen Sie den Anweisungen auf der Karte. Wenn Sie angekommen sind, gehen Sie durch die offene Tür hinein und weiter durch den Flur, um eine Treppe hinunterzugehen. Sie werden dann neben einer Maschine mit Knöpfen auf eine verschlossene Tür stoßen.

Um die Tür zu öffnen, muss jede Taste eine bestimmte Anzahl von Malen gedrückt werden. Die erforderliche Anzahl von Malen, die jede Taste gedrückt werden muss, ist von links nach rechts 10, 4, 5 und 1. Sobald die Tür geöffnet ist, können Sie den Raum betreten und den Gainer holen, der neben einer Leiche liegt.

Western-Revolver

Western-Revolver in Fallout 4
Fundort des Western-Revolvers in Fallout 4
  • Schaden: 60 (Angriff)
  • Munition: .44 Schuss
  • Magazingröße: 6
  • Feuerrate: 6
  • Bereich: 179
  • Genauigkeit: 66
  • AP-Kosten : 28

Zusatznutzen: Keiner

Zu den vorgeschlagenen Mods für diese Waffe gehören unter anderem der Advanced Receiver, der Long Barrel, der Sharpshooter’s Grip und Standard Sights.

Wenn Ihnen der Deliverer zu stark ist, bietet der Western Revolver eine ausgewogene Alternative, die einen starken Schlag austeilt und den Kampf spannender macht. Sein Design bleibt seinen Western-Wurzeln treu und vermittelt einen Hauch von New Vegas-Nostalgie. Darüber hinaus harmoniert die Waffe nahtlos mit dem Gunslinger-Perk.

Um den Western Revolver zu erhalten, gehen Sie auf der Karte zum östlichen Eingang von Dry Rock Gulch und sprechen Sie mit Sheriff Eagle. Von dort aus gehen Sie die Straße weiter, bis Sie zu einem Schmiedegebäude kommen. Liefern Sie sich drinnen ein Duell mit One-Eyed Ike und er wird Sie mit dem Western Revolver belohnen.

6. Explosive 10-mm-Pistole

Explosive 10-mm-Pistole in Fallout 4
Fundort der explosiven 10-mm-Pistole in Fallout 4
  • Schaden: 105
  • Munition: 10 mm
  • Magazingröße: 6
  • Feuerrate: 127
  • Reichweite: 89
  • Genauigkeit: 76

Zusätzlicher Vorteil: Beim Aufprall verursachen Kugeln durch die Explosion einen Flächenschaden von 15 Punkten.

Empfohlene Modifikationen: Für eine optimale Leistung werden ein leistungsstarker automatischer Empfänger, ein langer Lauf mit leichten Öffnungen, ein Scharfschützengriff, ein großes Schnellauswurfmagazin, ein Aufklärungs-Zielfernrohr und ein Schalldämpfer dringend empfohlen.

Die 10-mm-Sprengstoffpistole ist unter den in Fallout 4 verfügbaren Waffen ein Fan-Favorit. Die normale Version ist zwar schon früh erhältlich, die legendäre Sprengstoffvariante kann jedoch durch Farmen erworben werden.

Erwerb der Waffe: Der Erhalt dieser Waffe ist nicht garantiert. Eine Strategie besteht darin, nach Faneuil Hall zu reisen und Ihr Spiel außerhalb des Standorts zu speichern. Besiegen Sie fortlaufend legendäre Protectron-Wächter, bis Sie auf die Waffe stoßen. Wenn Sie sie nicht finden, laden Sie Ihr gespeichertes Spiel außerhalb des Standorts neu und wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie die Waffe schließlich von einem der Wächter erhalten.

7. Old Faithful Geysir

Alter Getreuer in Fallout 4
Standort von Old Faithful in Fallout 4
  • Schaden: 24
  • Munition: Fusionszelle
  • Magazingröße: 30
  • Feuerrate: 50
  • Reichweite: 71
  • Genauigkeit: 71

Zusätzlicher Vorteil: Fügt doppelten Schaden zu, wenn das Ziel über maximale Gesundheit verfügt.

Vorgeschlagene Modifikationen: Verbesserter Kondensator, Verbesserter Scharfschützenlauf, Rückstoßreduzierender Schaft, Erweitertes Aufklärungsvisier, Präzise abgestimmter Strahlfokussierer

Old Faithful ist eine Laserpistole mit einer besonderen Fähigkeit, die bei voller Gesundheit doppelten Schaden verursacht. Darüber hinaus ist diese Waffe hochgradig anpassbar und kann durch umfangreiche Modifikationen in ein leistungsstarkes Scharfschützengewehr mit One-Shot-Kill verwandelt werden.

Kauf: Diese Waffe kann bei Arturo bei Commonwealth Weaponry im Diamond City Market gekauft werden.

8. Eddies Frieden

Eddies Frieden in Fallout 4
Eddies Peace-Standort in Fallout 4
  • Schaden: 48
  • Munition: .44 Schuss
  • Magazingröße: 6
  • Feuerrate: 6
  • Reichweite: 83
  • Genauigkeit: 81
  • AP-Kosten : 26,25

Zusätzlicher Vorteil: Erhöht den Gliedmaßenschaden um 50 %.

Vorgeschlagene Änderungen: Standardgehäuse, Stumpflauf, Komfortgriff, kurzes Zielfernrohr

Insgesamt ist Eddie’s Peace eine leistungsstarke Pistole, die erheblichen Schaden anrichten kann, insbesondere in Kombination mit ihrem einzigartigen Effekt. Die Projektile, die sie abfeuert, sind jedoch langsam, was sie im Kampf weniger effektiv macht. Eine bessere Option wäre Wastelander’s Friend, die denselben Effekt bietet, aber eine vielseitigere und effizientere Pistole ist.

Gehen Sie zur Andrew Station und starten Sie die Quest „Long Time Coming“. Wenn Sie Eddie besiegt haben, durchsuchen Sie seine Leiche, um die Pistole zu finden.

9. Lorenzos Artefaktwaffe

Lorenzos Artefaktwaffe in Fallout 4
Standort von Lorenzos Artefaktwaffe in Fallout 4
  • Schaden : 25 (Explosion) + 10 (Strahlung)
  • Munition: Gamma-Patrone
  • Magazingröße: 8
  • Feuerrate: 66
  • Bereich : 203
  • Genauigkeit : 69

Darüber hinaus verfügt diese Fähigkeit über den Bonuseffekt, dass sie Gegner innerhalb des angegebenen Bereichs betäubt oder zurückstößt.

Vorgeschlagene Modifikationen: Lorenzos Artefakt, Scharfschützengriff, Elektrisches Signal tragende Antennen.

Lorenzos Artifact Gun sticht unter den anderen Pistolen auf dieser Liste durch ihre einzigartige Kombination aus Strahlenschaden und Betäubung hervor. Während die meisten Strahlenwaffen eine Strahlenvergiftung verursachen, verursacht diese Pistole reinen Strahlenschaden, der im Vergleich weniger effektiv erscheinen mag. Dennoch erweist sie sich als beeindruckende Wahl unter den Pistolen.

Anleitung: Folgen Sie der Karte zum Parsons State Insane Asylum und starten Sie die Nebenquest „Das Geheimnis von Cabot House“. Besiegen Sie im Inneren Lorenzo und fordern Sie seine Waffe als Belohnung an.

10. Hubs Alien-Blaster-Pistole

Hubs Alien Blaster-Pistole in Fallout 4
Standort von Hubs Alien Blaster-Pistole in Fallout 4
  • Schaden: 50
  • Munition: Alien-Blastergeschoss/Fusionszelle (mit Mod)
  • Magazingröße: 42
  • Feuerrate: 100
  • Bereich: 149
  • Genauigkeit: 76

Zusätzlicher Vorteil: Kritische Treffer verursachen den doppelten Schaden und die Kritische-Anzeige füllt sich 15 % schneller.

Vorgeschlagene Modifikationen: Verlängerter Lauf, Präzisionsgriff, Fusion-Magazin, Basisvisier

Die Alien-Pistole, die im Hub zu finden ist und im Nuka-World-DLC enthalten ist, gilt als eine der mächtigsten Pistolen im Spiel. Im Vergleich zum Alien Blaster aus dem Basisspiel übertrifft die Alien-Pistole diesen mit ihrem legendären Effekt.

Um die Quest „Reise zu den Sternen“ zu beginnen, interagieren Sie mit Dara im Hubologist’s Camp auf der Nuka-World-Karte. Wenn Sie die Quest abschließen, gibt Ihnen Dara die Waffe als Belohnung.

Plasmapistole

Plasmapistole in Fallout 4
Bethesda

Plasmapistole in Fallout 4

  • Schaden: 24 (Angriff) + 24 (Energie)
  • Munition: Plasmapatrone
  • Magazingröße: 30
  • Feuerrate: 33
  • Bereich: 119
  • Genauigkeit: 142
  • AP-Kosten : 34

Zusatznutzen: Es besteht kein Zusatznutzen.

Vorgeschlagene Modifikationen: Überladener Kondensator, kurzer Lauf, bequemer Griff, Reflexvisier

Die Plasmapistole ist, ähnlich wie der Alien Blaster, eine optisch ansprechende Waffe, die überhitzte Plasmablitze abfeuert. Sie ist im Handel erhältlich und daher leicht erhältlich. Aufgrund ihrer energiebasierten Natur verursacht sie sowohl ballistischen als auch energetischen Schaden, was sie zu einer beeindruckenden Waffe macht.

Fundort: Sobald Ihr Charakter Level 16 erreicht, kann diese Waffe bei einem Händler gekauft werden, vorzugsweise in Diamond City.

12. Säurebad

Säurebad in Fallout 4
Standort des Säuresaugers in Fallout 4
  • Schaden: 10
  • Munition: Säurekonzentrat
  • Magazingröße: 20
  • Feuerrate: 66
  • Reichweite: 35
  • Genauigkeit: 89
  • AP-Kosten : 26

Zusätzlicher Vorteil: Verursacht kontinuierlichen Säureschaden und verringert vorübergehend die Schadensresistenz.

Vorgeschlagene Änderungen: Keine

Diese besondere Waffe ist eine bemerkenswerte Ergänzung zum Arsenal des Nuka-World-DLCs und ist für ihre Fähigkeit bekannt, Säureschäden zu verursachen, was sie von anderen Pistolen auf der Liste unterscheidet. Ihre Besonderheit hat jedoch ihren Preis – die Herstellung der Munition dieser Waffe erfordert eine beträchtliche Menge an Ressourcen, was sie zu einem erheblichen Nachteil macht.

Ort zum Erhalt: Diese Waffe kann am Nuka-Cade-Preisterminal zum Preis von 6250 Tickets erworben werden.

Geborgener Assaultron-Kopf

Geborgener Assaultron-Kopf in Fallout 4
Fundort des geborgenen Assaultron-Kopfes in Fallout 4
  • Schaden: 35
  • Munition: Fusionszelle
  • Magazingröße: Aufgeladener Einzelschuss
  • Feuerrate: 11
  • Bereich: 93
  • Genauigkeit: 65

Dieser Waffenschuss führt als Bonuseffekt dazu, dass der Schütze mit 50 Rad bestrahlt wird.

Vorgeschlagene Änderungen: Keine

Der Salvaged Assaultron Head, eine Waffenkomponente aus dem Automatron DLC, ähnelt stark einer Laserpistole. Obwohl sein Aussehen beeindruckend ist, schießt er keine Laserstrahlen wie ein echter Assaultron-Kopf. Darüber hinaus muss die Waffe nach jedem Schuss neu aufgeladen werden, was den effektiven Einsatz im Kampf erschwert.

Fundort: Diese Waffe befindet sich südlich des Teslagewehrs, wie auf der Karte zu sehen. Sie befindet sich in einem Raum mit drei Säulen, in einem Überseekoffer.

Überlebenden-Special

Überlebensspezial in Fallout 4
Survivor's Special-Standort in Fallout 4
  • Schaden: 31
  • Munition: Fusionszelle
  • Feuerrate: 44
  • Reichweite: 71
  • Genauigkeit: 42

Zusätzlicher Vorteil: Je geringer Ihre Gesundheit ist, desto mehr Schaden wird verursacht.

Vorgeschlagene Modifikationen: Photonenanreger, automatischer Lauf, Scharfschützengriff, Reflexvisier, Strahlenteiler

Survivor’s Special hat einen unverwechselbaren Waffeneffekt, aber das ist auch sein einziges herausragendes Merkmal. Obwohl es in schwierigen Momenten, in denen Ihre Gesundheit niedrig ist, ein Lebensretter sein kann, hat es keine nennenswerte Wirkung, wenn es gegen Behemoths oder andere furchterregende Gegner eingesetzt wird, während Sie bei voller Gesundheit sind.

So erhalten Sie sie: Sie können diese Waffe erhalten, indem Sie die Quest „Die verlorene Patrouille“ beginnen oder Paladin Brandis am selben Ort besiegen und ihm die Waffe abnehmen.

15. Zeta-Waffe

Zeta-Waffe in Fallout 4
Standort der Zeta-Waffe in Fallout 4
  • Schaden: 10 (Strahlung)
  • Munition: Gamma-Patrone
  • Magazingröße: 8
  • Feuerrate: 66
  • Bereich: 119
  • Genauigkeit: 69

Zusätzlicher Vorteil: Verursacht einen Wirkungsbereich, der Feinde beim Aufprall betäubt.

Empfohlene Upgrades: Zeta-Wellen-Lauf, Scharfschützengriff, Elektrisches Signal tragendes Antennenrohr

Die Zeta-Waffe verwendet Zeta-Strahlen, um Ihrem Ziel Strahlenschaden zuzufügen. Durch die Ausrüstung mit der elektrischen Signalträgerantenne können Sie den Grundschaden um 40 erhöhen. Obwohl die Zeta-Waffe als eine der schwächsten Waffen im Spiel gilt, ist sie in den frühen Phasen tatsächlich recht nützlich und verursacht beträchtlichen Schaden.

Um die Zeta-Waffe zu erhalten, gehen Sie zum gekennzeichneten Bereich auf der Karte und starten Sie die Nebenquest „Das Geheimnis von Cabot House“. Dort angekommen müssen Sie sich entscheiden, ob Sie Lorenzo befreien oder Jack Cabot töten möchten. Anschließend können Sie die Waffe von Jacks Leiche einsammeln.

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