Incremental Epic Hero 2 bietet insgesamt sechs Charakterklassen, die jeweils mit zehn unterschiedlichen Fähigkeiten ausgestattet sind. Allerdings ist nicht jede Fähigkeit für Ihren Fortschritt entscheidend. Dieser umfassende Leitfaden enthält eine Rangliste der wichtigsten Fähigkeiten im Spiel sowie Strategien zum effektiven Freischalten aller Fähigkeiten.
Rangliste der Top-Fähigkeiten für Incremental Epic Hero 2
Fähigkeiten bieten in erster Linie Verstärkungen, manche bieten aber auch zusätzliche Effekte, die unten näher erläutert werden. Die angegebenen Werte basieren auf dem höchsten erreichbaren Upgrade auf Level 1000. Um diese Fähigkeiten zu verbessern, müssen Sie während des Spiels gesammelte Ressourcen einsetzen.
Rang | Fähigkeiten |
---|---|
S | Klopfender Schuss (Krieger), Heiliger Bogen (Engel), Blitzdonner (Zauberer), Kiten (Bogenschütze), Melodie der totalen Zähmung (Bändiger), Meuchelmord (Dieb), Schildangriff (Krieger), Flügelsturm (Engel), Doppelter Donnerkeil (Zauberer), Schwerkraftpfeil (Bogenschütze), Züchtung von Wissen (Bändiger), Dunkle Waffe (Dieb) |
A | Fächerschwung (Krieger), Eile (Engel), Donnerkeil (Zauberer), Leuchtender Pfeil (Bogenschütze), Chili füttern (Bändiger), Plünderer (Dieb), Angriffsschwung (Krieger), Mauer schützen (Engel), Blizzard (Zauberer), Explodierender Pfeil (Bogenschütze), Hymne der Begeisterung (Bändiger), Hinterhältiger Schlag (Dieb) |
B | Herumschwingen (Krieger), Magischer Aufprall (Engel), Eisige Berührung (Zauberer), Gefrorener Pfeil (Bogenschütze), Ode der Freundschaft (Bändiger), Schattenschlag (Dieb), Herunterschwingen (Krieger), Muskelaufblasen (Engel), Eisblitz (Zauberer), Schockpfeil (Bogenschütze), Beruhigende Ballade (Bändiger), Spreizwurf (Dieb) |
C | Schallhieb (Krieger), Gottes Segen (Engel), Meteorschlag (Zauberer), Mehrfachschuss (Bogenschütze), Verteidigungsbefehl (Bändiger), Glückstreffer (Dieb), Doppelhieb (Krieger), Heilen (Engel), Feuersturm (Zauberer), Burst Arrow (Bogenschütze), Rush Order (Bändiger), Messerwurf (Dieb) |
S-Stufe: Mächtigste Fähigkeiten
Die Fertigkeiten der S-Stufe verbessern Ihre Fähigkeit, schnell durch die Level zu kommen, insbesondere bei anspruchsvollen Bosskämpfen, erheblich.
Fähigkeiten | Statistiken | Maximale Verstärkungen |
---|---|---|
Klopfschuss (Krieger) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 0,75 Sek. Reichweite: 0,800 m |
Erhöht den Schaden um 400 %. Verbessert Armored Fury um 1000 %. Reduziert die Zauberzeit um 25 %. Erhöht DEF/MDEF um 200 %. Verdoppelt den Gold-/EXP-Gewinn . |
Heiliger Bogen (Engel) | Fähigkeitsstufe: +20 MP Kanalisiert: 500 |
Erhöht andere Fähigkeitsstufen des ausgerüsteten Helden. Verdoppelt den Goldgewinn. Verdoppelt den Materialgewinn der Stadt. Erhöht die Debuff-Resistenz um 25 %. |
Blitz Donner (Zauberer) | Schadensart: Donner (MATK) Zauberzeit: 1,75 Sek. Reichweite: 2.000 m |
Steigert SD Warded Fury um 400 %. Erhöht den Schaden um 12.800 %. Verbessert MATK um 100 %. |
Kiten (Bogenschütze) | Effekt: Bewegungsgeschwindigkeit MP kanalisiert: 200 |
Ermöglicht Bewegung während des automatischen Spielens. Erhöht die Abwehrwut um 1000 %. Verdoppelt die Chance, SD-Verzauberung zu gewinnen. Steigert den Gold-/EXP-Gewinn um 400 %. |
Melodie der totalen Zähmung (Tamer) | Schadensart: Leicht (MATK) Zauberzeit: 2,5 Sek. Reichweite: 3 m |
Verstärkt den Gewinn an Zähmungspunkten um 5000 %. Erhöht die Chance auf doppelte Gefangennahme um 100 %. Erhöht die Gildenerfahrung um 250 %. Reduziert die Zauberzeit um 10 %. |
Attentat (Dieb) | Schadensart: Dunkel (MATK) Zauberzeit: 1,375 Sek. Reichweite: 0,800 m |
Erhöht den Schaden um 13.000 %. Erhöht SD Warded Fury um 800 %. Verbessert die Goldgrenze um 300 %. Reduziert die Zauberzeit um 10 %. |
Schildangriff (Krieger) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 0,75 Sek. Reichweite: 5.000 m |
Erhöht DEF/MDEF um 2000 %. Reduziert die Zauberzeit um 20 %. Erhöht den Schaden um 1600 %. Erhöht HP um 150 % . Verbessert Armored Fury um 25 %. |
Flügelsturm (Engel) | Schadensart: Leicht (MATK) Zauberzeit: 1,25 Sek. Reichweite: 2.000 m |
Erhöht den Lichtschaden um 30.000 %. Erhöht die MP um 25 %. Erhöht den Schaden um 200 %. |
Doppelter Donnerblitz (Zauberer) | Schadensart: Donner (MATK) Zauberzeit: 0,5 Sek. Reichweite: 2.000 m |
Erhöht den Schaden um 200 %. Erhöht den kritischen Schaden um 100 %. Verbessert MATK um 20.000 Punkte. Erhöht SD Warded Fury um 80 %. Erhöht den Donnerschaden um 75 %. |
Schwerkraftpfeil (Bogenschütze) | Schadensart: Dunkel (MATK) Zauberzeit: 2,5 Sek. Reichweite: 5.000 m |
Erhöht den Schaden um 6400 %. Erhöht die Dunkelresistenz um 800 %. Reduziert die Zauberzeit um 10 %. Erhöht den Dunkelschaden um 125 %. |
Zuchtwissen (Bändiger) | Effekt: EXP-Gewinn MP Kanalisiert: 10 |
Erhöht den EXP-Gewinn des beschworenen Haustieres. Erhöht den Zähmungspunktgewinn um 100.000 %. Steigert den Loyalitätspunktgewinn um 12.800 %. |
Dark Wield (Dieb) | Schadensart: Dunkel (MATK) Zauberzeit: 1 Sek. Reichweite: 1.500 m |
Erhöht den Dunkelschaden um 30.000 %. Verbessert MATK um 15.000 Punkte. Reduziert die Zauberzeit um 25 %. |
A-Stufe: Solide Fähigkeiten im späten Spiel
Diese Sammlung an Fähigkeiten ist darauf ausgelegt, eine robuste Verteidigung zu bieten und es den Spielern gleichzeitig zu ermöglichen, konstant kritische Treffer zu erzielen.
Fähigkeiten | Statistiken | Maximale Verstärkungen |
---|---|---|
Fächerschwung (Krieger) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 1 Sek. Reichweite: 3.000 m |
Erhöht den Schaden um 3200 %. Erhöht SD Armored Fury um 200 %. Reduziert die Zauberzeit um 20 %. Verbessert die physische kritische Trefferchance um 10 %. |
Eile (Engel) | Effekt: SPD MP Kanalisiert: 250 |
Erhöht die SPD um 100 %. Verbessert die Bewegungsgeschwindigkeit um 235 %. Steigert den Gewinn an Artefaktfertigkeiten um 30 %. Erhöht den Gewinn an Ausrüstungsfertigkeiten um 30 %. |
Donnerblitz (Zauberer) | Schadensart: Donner (MATK) Zauberzeit: 0,5 Sek. Reichweite: 2.000 m |
Erhöht den Schaden um 800 %. Erhöht MDEF um 1000 Punkte. Erhöht den Donnerschaden um 30.000 %. |
Glänzender Pfeil (Bogenschütze) | Schadensart: Leicht (MATK) Zauberzeit: 1,5 Sek. Reichweite: 5.000 m |
Erhöht den Schaden um 3200 %. Erhöht die Lichtresistenz um 800 %. Reduziert die Zauberzeit um 10 %. |
Chili füttern (Tamer) | Effekt: SPD MP Kanalisiert: 500 |
Erhöht die ATK-SPD der beschworenen Haustiere. Steigert den passiven Effekt des Haustieres um 100 %. Erhöht die Expeditionsgeschwindigkeit um 500 %. |
Dieb (Löffel) | Schadensart: Dunkel (MATK) Zauberzeit: 1,25 Sek. Reichweite: 0,800 m |
Verdoppelt die Chance, Artefakte zu gewinnen Erhöht den Goldgewinn um 500 % Erhöht den EXP-Gewinn um 400 % |
Angriffsschwung (Krieger) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 1,75 Sek. Reichweite: 1.200 m |
Erhöht den SD-Schadensmultiplikator um 1600 %. Verbessert die physische kritische Trefferchance um 1000 %. Steigert die gepanzerte Wut um 150 %. Erhöht den kritischen Schaden um 200 %. Reduziert die Zauberzeit um 25 %. |
Schutzmauer (Engel) | Wirkung: DEF/MDEF MP Kanalisiert: 20 |
Erhöht den Goldgewinn um 500 %. Erhöht den SD Damage Cut-Multiplikator um 100 %. Erhöht SD Warded Fury um 50 %. Verbessert SD Armored Fury um 50 %. Erhöht die Mag/Phy Nullified Chance um 10 %. |
Blizzard (Zauberer) | Schadensart: Eis (MATK) Zauberzeit: 1,25 Sek. Reichweite: 10.000 m |
Reduziert die Zauberzeit um 25 %, erhöht die Chance auf magische kritische Treffer um 50 %, erhöht den Schaden um 800 % und verbessert MATK um 1500 Punkte. |
Explodierender Pfeil (Bogenschütze) | Schadensart: Feuer (MATK) Zauberzeit: 1,125 Sek. Reichweite: 3,000 m |
Erhöht den Schaden um 6400 %. Steigert die Feuerresistenz um 800 %. Reduziert die Zauberzeit um 10 %. |
Hymne der Begeisterung (Tamer) | Effekt: MATK MP kanalisiert: 250 |
Erhöht ATK/MATK der beschworenen Haustiere erheblich. Erhöht den Expeditions-EXP-Gewinn um 1000 %. Erhöht den passiven Effekt des Haustiers um 20 %. |
Hinterhältiger Schlag (Dieb) | Schadensart: Dunkel (MATK) Zauberzeit: 0,625 Sek. Reichweite: 5.000 m |
Erhöht den Schaden um 26.000 %. Erhöht die DEF um 5.000 Punkte. Reduziert die Zauberzeit um 10 %. |
B-Stufe: Effektive Fähigkeiten für die Spielmitte
Fähigkeiten | Statistiken | Maximale Verstärkungen |
---|---|---|
Herumschwingen (Krieger) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 1,25 Sek. Reichweite: 1.500 m |
Erhöht SPD um 10.000 Punkte. Erhöht SD-Schadensmultiplikator um 3200 %. Vergrößert den Wirkungsbereich um 1.500 Meter. |
Magische Wirkung (Engel) | Wirkung: MATK MP Kanalisiert: 10 |
Erhöht MATK um 1000 %. Erhöht leichten Schaden um 100 %. Erhöht den SD-Schadensmultiplikator um 400 %. |
Kühle Berührung (Zauberer) | Schadensart: Eis (MATK) Zauberzeit: 0,75 Sek. Reichweite: 1.200 m |
Erhöht den Eisschaden um 75 %. Erhöht den kritischen Schaden um 100 %. Erhöht den Schadensmultiplikator des SD-Herausforderungsbosses um 100 %. Erhöht den Gold-/EXP-Gewinn um 300 %. |
Gefrorener Pfeil (Bogenschütze) | Schadensart: Eis (MATK) Zauberzeit: 0,5 Sek. Reichweite: 5.000 m |
Erhöht den Schaden um 3200 %. Steigert die Eisresistenz um 800 %. Verbessert die HP um 1000 %. |
Ode an die Freundschaft (Tamer) | Effekt: RNG MP Kanalisiert: 250 |
Erhöht die Chance, dass Haustiere Fähigkeiten einsetzen, um 20 %. Steigert den EXP-Gewinn von Expeditions-Haustieren um 500.000 %. |
Schattenschlag (Dieb) | Schadensart: Dunkel (MATK) Zauberzeit: 1 Sek. Reichweite: 0,800 m |
Erhöht den Schaden um 2.000.000 %. Steigert den Gewinn an Artefaktfertigkeit um 100 %. Reduziert die Zauberzeit um 10 %. |
Nach unten schwingen (Krieger) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 1,375 Sek. Reichweite: 1,200 m |
Erhöht den kritischen Schaden um 1600 %. Erhöht die SPD um 5.000 Punkte. |
Muskelaufblasen (Engel) | Wirkung: ATK MP Kanalisiert: 10 |
Erhöht den ANG um 1000 %. Erhöht den physischen Schaden um 100 %. |
Eisblitz (Zauberer) | Schadensart: Eis (MATK) Zauberzeit: 0,75 Sek. Reichweite: 1.500 m |
Erhöht MATK um 5.000 Punkte. Erhöht Eisschaden um 30.000 %. Erhöht kritischen Schaden um 100 %. |
Schockpfeil (Bogenschütze) | Schadensart: Donner (MATK) Zauberzeit: 0,875 Sek. Reichweite: 3.000 m |
Erhöht den Schaden um 25.600 Punkte. Erhöht die Donnerresistenz um 800 %. Erhöht MP um 1.000 Punkte. |
Beruhigende Ballade (Tamer) | Wirkung: HP MP-Verbrauch: 30 (+2,50/Lv) |
Erhöht den Gewinn an Loyalitätspunkten um 10.000 %. Stellt die HP beschworener Haustiere wieder her. Erhöht den Gewinn an Haustier-EXP um 1.000.000 %. |
Spread Toss (Dieb) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 1 Sek. Reichweite: 2.000 m |
Erhöht den kritischen Schaden um 150 %. Erhöht den Schaden um 13.000 %. Reduziert die Zauberzeit um 10 %. |
C-Stufe: Ordentliche Fähigkeiten im frühen Spiel
Nachdem Sie den Höchstrang für Ihre grundlegenden Fertigkeiten erreicht haben, können Sie die folgenden Fähigkeiten freischalten und so schnellere Fortschritte erzielen als je zuvor.
Fähigkeiten | Statistiken | Maximale Verstärkungen |
---|---|---|
Schallhieb (Krieger) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 0,5 Sek. Reichweite: 0,800 m |
Erhöht den Schaden um 200 % |
Gott segne (Engel) | Wirkung: HP MP Kanalisiert: 10 |
Erhöht HP um 5.000.000. Verstärkt Segen um 600 %. |
Meteorschlag (Zauberer) | Schadensart: Feuer (MATK) Zauberzeit: 1,5 Sek. Reichweite: 2.000 m |
Erhöht den Feuerschaden um 75 %. Steigert SPD um 50.000 Punkte. |
Mehrfachschuss (Bogenschütze) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 1 Sek. Reichweite: 5.000 m |
Erhöht Schleimmünzen/Gold/Alchemiepunkte um 1.000 %. Verbessert SD Armored Fury um 800 %. |
Verteidigungsbefehl (Bändiger) | Wirkung: ATK MP Verbrauch: 200 |
Haustiere kehren zum Helden zurück Haustiere greifen das nächste Monster mit erhöhtem Schaden an |
Glückstreffer (Dieb) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 0,625 Sek. Reichweite: 0,800 m |
Erhöht den ANG um 20.000 Punkte. Verbessert den Gewinn an Artefaktfertigkeiten um 40 %. |
Doppelhieb (Krieger) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 0,625 Sek. Reichweite: 0,800 m |
Erhöht den Schadensmultiplikator des SD-Challenge-Boss um 100 %. |
Heilen (Engel) | Wirkung: HP MP Verbrauch: 30 |
Erhöht die HP-Regeneration um 30.000 Punkte. Erhöht MP um 1.000 Punkte. |
Feuersturm (Zauberer) | Schadensart: Feuer (MATK) Zauberzeit: 1,25 Sek. Reichweite: 1.200 m |
Erhöht den Schadensmultiplikator des SD-Challenge-Bosses um 75 %. Steigert MDEF um 20.000 Punkte. |
Burst-Pfeil (Bogenschütze) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 0,75 Sek. Reichweite: 3.000 m |
Erhöht den ATK um 1.000 %. Erhöht den SD-Schadensmultiplikator um 1.000 %. |
Eilauftrag (Bändiger) | Wirkung: ATK MP Verbrauch: 20 |
Haustiere stürmen auf ein Monster zu Haustiere greifen mit erhöhtem Schaden an |
Messerwurf (Dieb) | Schadensart: Physisch (ATK) Zauberzeit: 0,5 Sek. Reichweite: 2.000 m |
Erhöht den ANG um 20.000 Punkte. Steigert den Gewinn an Artefaktfertigkeit um 40 %. |
Alle Fähigkeiten in Incremental Epic Hero 2 freischalten
Jede Klasse ist zunächst auf einige wenige Fertigkeiten beschränkt. Um weitere Fertigkeiten freizuschalten, müssen Sie vorhandene Fertigkeiten verbessern. Nachfolgend finden Sie eine Liste mit den Fertigkeiten, die Sie für den Fortschritt priorisieren sollten, um eine effiziente Ressourcennutzung sicherzustellen.
Fähigkeiten | Klasse | Freischaltbedingung |
---|---|---|
Doppelter Schrägstrich | Krieger | Schwertangriff Stufe 24, Hieb Stufe 18 |
Schallhieb | Krieger | Schwertangriff Stufe 120, Doppelhieb Stufe 48 |
Nach unten schwingen | Krieger | Hieb Stufe 60, Doppelhieb Stufe 30 |
Herumschwingen | Krieger | Doppelhieb Stufe 60, Herunterschwingen Stufe 12 |
Aufladeschwung | Krieger | Doppelhieb Stufe 120, Herunterschwingen Stufe 60 |
Fächerschwingen | Krieger | Schallhieb Stufe 90, Herumschwingen Stufe 48 |
Schildangriff | Krieger | Schwertangriff Stufe 48 |
Schlagschuss | Krieger | Schwertangriff Stufe 90, Angriffsschwung Stufe 24 |
Heilen | Engel | Flügelangriff Stufe 24, Flügelschuss Stufe 24 |
Gott segne | Engel | Flügelangriff Stufe 48, Flügelschuss Stufe 48 |
Muskelinflation | Engel | Flügelangriff Stufe 90, Gott segne Stufe 30 |
Magische Wirkung | Engel | Flügelschuss Stufe 90, Gott segne Stufe 30 |
Wand schützen | Engel | Heilen Stufe 48, Gott segne Stufe 42 |
Eile | Engel | Gott segne Level 100, Schutzmauer Level 24 |
Flügelsturm | Engel | Flügelangriff Stufe 120, Flügelschuss Stufe 120 |
Heiliger Bogen | Engel | Eile Stufe 18, Flügelsturm Stufe 90 |
Feuersturm | Zauberer | Stabangriff Stufe 24, Feuerblitz Stufe 18 |
Meteoreinschlag | Zauberer | Feuerblitz Stufe 90, Feuersturm Stufe 60 |
Eisblitz | Zauberer | Feuerblitz Stufe 60 |
Kühle Berührung | Zauberer | Stabangriff Stufe 120, Eisblitz Stufe 12 |
Schneesturm | Zauberer | Eisblitz Stufe 60, Kälteberührung Stufe 48 |
Donnerkeil | Zauberer | Stabangriff Stufe 48 |
Doppelter Donnerblitz | Zauberer | Stabangriff Stufe 90, Donnerblitz Stufe 24 |
Blitz Donner | Zauberer | Donnerblitz Stufe 150, Doppelter Donnerblitz Stufe 90 |
Geplatzter Pfeil | Bogenschütze | Pfeilangriff Stufe 120, Durchdringender Pfeil Stufe 120 |
Mehrfachschuss | Bogenschütze | Durchdringender Pfeil Stufe 240, Burst-Pfeil Stufe 96 |
Schockpfeil | Bogenschütze | Pfeilangriff Stufe 24 |
Gefrorener Pfeil | Bogenschütze | Durchdringender Pfeil Stufe 48, Schockpfeil Stufe 12 |
Explodierender Pfeil | Bogenschütze | Schockpfeil Stufe 30, Gefrorener Pfeil Stufe 18 |
Leuchtender Pfeil | Bogenschütze | Gefrorener Pfeil Stufe 48, Explodierender Pfeil Stufe 18 |
Schwerkraftpfeil | Bogenschütze | Explodierender Pfeil Stufe 48, Leuchtender Pfeil Stufe 24 |
Kiten | Bogenschütze | Pfeilangriff Stufe 90 |
Eilauftrag | Dompteur | Angriffsbefehl Stufe 24 |
Verteidigungsordnung | Dompteur | Angriffsbefehl Stufe 150, Eilbefehl Stufe 24 |
Beruhigende Ballade | Dompteur | Sonettangriff Stufe 60 |
Ode an die Freundschaft | Dompteur | Sonettangriff Stufe 96, Beruhigende Ballade Stufe 18 |
Hymne der Begeisterung | Dompteur | Sonettangriff Stufe 120, Ode der Freundschaft Stufe 12 |
Chili füttern | Dompteur | Ode der Freundschaft Stufe 60, Hymne der Begeisterung Stufe 48 |
Züchtungswissen | Dompteur | Sonettangriff Stufe 12 |
Melodie der totalen Zähmung | Dompteur | Sonettangriff Stufe 250, Zuchtwissen Stufe 180 |
Messerwerfen | Dieb | Stich Stufe 90 |
Glückstreffer | Dieb | Dolchangriff Stufe 120, Stich Stufe 120 |
Streuwurf | Dieb | Messerwurf Stufe 60 |
Schattenschlag | Dieb | Dolchangriff Stufe 24, Stich Stufe 18 |
Heimlicher Schlag | Dieb | Stich Stufe 48, Schattenschlag Stufe 12 |
Diebe | Dieb | Dolchangriff Stufe 90, Hinterhältiger Schlag Stufe 24 |
Dark Wield | Dieb | Schattenschlag Stufe 60, Heimlicher Schlag Stufe 48 |
Ermordung | Dieb | Glückstreffer Stufe 90, Dieb Stufe 90 |
Damit schließen wir unsere Rangliste der besten Fähigkeiten in Incremental Epic Hero 2 ab. Weitere Hinweise finden Sie in unserer Berichterstattung zur Rangliste der Royal Quest Online-Klassen und zu Strategien zum Besiegen von Awaria im Hard-Modus.
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