Wer hätte vorhersagen können, dass Demon’s Souls von FromSoftware ein neues Subgenre des Gamings einläuten würde? Die Veröffentlichung im Jahr 2009 bereitete die Bühne dafür, dass sein spiritueller Nachfolger, Dark Souls aus dem Jahr 2011, die Welt im Sturm eroberte. Die Titel von FromSoftware haben zweifellos das Gaming als Ganzes beeinflusst und sich in der Popkultur verankert.
Die besten Souls-ähnlichen Spiele sind typischerweise schwierig, priorisieren Bossbegegnungen und bieten gewichtige Kämpfe, die ein gewisses Maß an Strategie beinhalten. Während Spiele wie Lords of the Fallen ihren Dark Souls-Einfluss auf der Zunge tragen, sind andere wie Tunic in ihren Vergleichen etwas subtiler. Mit Ausnahme einiger bemerkenswerter Ausnahmen haben PS Plus Extra und Premium nicht viele Souls-Titel in ihrer Bibliothek; Es gibt jedoch einige Spiele wie Dark Souls auf PS Plus.
Während jedes kommende Souls-ähnliche Spiel auf PS Plus Premium erhältlich ist, sind einige nicht Teil der Extra-Stufe. Außerdem wurden Amazon-Links bereitgestellt, falls jemand lieber eine physische Kopie kaufen möchte.
Die durchschnittliche Zeit jedes Spiels basiert auf HowLongToBeats Statistiken.
Dämonenseelen (2020)
Metascore: 92
Dark Souls und Elden Ring mögen das Souls-ähnliche Subgenre im öffentlichen Bewusstsein verankert haben, aber Demon’s Souls aus dem Jahr 2009 brachte den Stein ins Rollen. Das PS5-Remake von Bluepoint belebt dieses medienverändernde Spiel für ein modernes Publikum neu, indem es die Grafik und den Kampf stark verfeinert und gleichzeitig die Dinge beibehält, die die Originalversion so unvergesslich gemacht haben.
Abgesehen von einem frischen Anstrich enthält Demon’s Souls aus dem Jahr 2020 zahlreiche kleinere Optimierungen und Anpassungen der Lebensqualität, die einige Mängel der PS3-Version verbessern. Mit Ausnahme eines FromSoftware-Spiels ist dieses Remake das beste Souls-ähnliche Spiel auf PS Plus, ohne Ausnahme.
Aschfahl
Metascore: 78 (Xbox One)
Obwohl Ashen eine völlig andere Ästhetik hat, schreit er aus jeder Faser seines Wesens „seelenähnlich“. Das Kampfsystem ist nahezu identisch mit dem von FromSoftwares Dark Souls, wobei der Schwerpunkt auf Nahkampfwaffen und feindlichen Angriffsmustern liegt. Ashens Welt ist zwar farbenfroher als Lordran oder Drangleic, aber auch von Melancholie und Traurigkeit durchdrungen. Allerdings ist dieses Universum für diesen Spielstil recht einladend und ermutigt die Spieler eher zum Erkunden, als dass sie sie dazu herausfordern, herauszufinden, ob sie überleben können.
Das Fortschrittssystem von Ashen basiert auf Rüstungen und Waffen, was eine nette Abwandlung der typischen Souls-Formel darstellt. Auf den ersten Blick scheint Ashen seiner Inspiration etwas zu ähnlich zu sein, aber die Stimme des Spiels wird im Verlauf der Kampagne immer deutlicher.
Blasphemisch
Metascore: 78
Blasphemous ist ein 2D-Metroidvania, das sich unbestreitbar von FromSoftware inspirieren lässt. Dieses Indie-Spiel spielt in Cvstodia und stellt sich ein düsteres Königreich voller heruntergekommener NPCs, eindringlicher Architektur und religiöser Ikonographie vor. Die Welt ist zwar nicht ganz so trostlos wie die Regionen im Dark Souls-Franchise, aber Cvstodia geht auf jeden Fall in diese Richtung.
Als Büßer müssen die Spieler das ganze Königreich bereisen, um „Drei Demütigungen“ zu meistern, die natürlich mit tollen Bosskämpfen einhergehen. Sobald dies erledigt ist, öffnet sich der Weg zur Begegnung mit Escribar, der Heiligkeit dieses Landes. Der knallharte Kampf von Blasphemous ist relativ einfach und wird durch fantastische Animationen abgerundet, die selbst den einfacheren Bewegungen das Gefühl geben, etwas Besonderes zu sein.
Nioh
Metascore: 88
Nioh von Team Ninja übernimmt die Dark Souls-Formel und fügt noch ein paar Dutzend Mechaniken hinzu. Mit drei Haltungen, einer Fülle von Waffentypen und einer weitläufigen Welt voller Geheimnisse sind Niohs Ähnlichkeiten mit der Franchise von FromSoftware sofort erkennbar, das Spiel hebt sich jedoch recht gut von anderen ab. Das japanische Setting sorgt für eine angenehme Abwechslung, zumal es von der Sengoku-Zeit inspiriert ist.
Die Kämpfe sind schnell und brutal und spiegeln die Geschichte von Team Ninja mit Franchises wie Ninja Gaiden wider. Niohs Kampagne ist in kleinere Karten unterteilt und nicht in eine große, miteinander verbundene Welt, obwohl jedes Gebiet Abkürzungen und viele Geheimnisse bietet. Außerdem werden Souls-Spieler, die gerne Beute sammeln, feststellen, dass Nioh sich nicht zurückhält, wenn es darum geht, Leckereien zu verteilen. Tatsächlich könnten zu viele Tropfen abgegeben werden.
Die Welle 2
Metascore: 75
Beide The Surge-Spiele sind für PS Plus Premium und Extra verfügbar und zusammen sollten sie mehr als 50 Stunden Souls-ähnliches Gameplay bieten. Während der erste Teil seine Stärken hat, verbessert die Fortsetzung fast jeden Aspekt des Vorgängers.
The Surge 2 zeigt viel mehr vom dystopischen Setting dieses Universums und konkretisiert die Hintergrundgeschichte der Welt durch das Erzählen von Umweltgeschichten. The Surge 2 ist für alle gedacht, die sich schon immer eine Science-Fiction-Version der Dark-Souls-Formel gewünscht haben, und das macht das Spiel gut.
Es lohnt sich auf jeden Fall, The Surge durchzuspielen, auch wenn es im Vergleich zum Vorgänger in einigen Bereichen hinterherhinkt. Wenn jemand jedoch alle Souls-ähnlichen Spiele auf PS Plus Extra abschließen möchte, sollte er mit dem ersten Spiel in der Duologie von Deck13 beginnen.
Code-Vene
Metascore: 70
Code Vein, auch „Anime Souls“ genannt, übernimmt die Dark Souls-Formel und fügt einen Hauch von God Eater hinzu. Auch wenn es nicht ganz so ausgefeilt ist wie die neuesten Veröffentlichungen von FromSoftware oder etwas wie Nioh, ist das Projekt von Bandai Namco an sich immer noch ehrgeizig. Da die Welt allen möglichen Monstrositäten zum Opfer fällt, haben die Revenants die Aufgabe, diese Kreaturen zu bekämpfen. Während sie einst Menschen waren, sind diese Soldaten heute im Grunde wiederbelebte Leichen, ein Zustand, der ein paar nette Kräfte mit sich bringt.
Der Kernkampf von Code Vein ist dem von Dark Souls sehr ähnlich, wenn auch etwas schneller als die ersten Einträge dieser Serie. Bandai Namco fügt der Kernschleife eine Wendung hinzu, indem es Begleitcharaktere zusammen mit einigen einzigartigen Anpassungsmechanismen wie Blutschleier einführt. Tatsächlich unterstützt Code Vein eine breite Palette von Builds und Spieler werden ermutigt, mit verschiedenen Klassen herumzuspielen, da diese im Laufe eines Spieldurchgangs nach und nach freigeschaltet werden.< /span>
Darksiders 3
Metascore: 64
Nachdem Darksiders „The Legend of Zelda“ und „God of War“ probiert hatte, entschied er sich, für seinen Eintrag über Fury eine Seite aus dem Dark Souls-Buch zu übernehmen. Darksiders 3 ist ein 3D-Metroidvania, in dem der Reiter gegen die Sieben Todsünden antritt. Mit einer soliden Auswahl an Waffen, Verbesserungen und Elementarformen ist Fury ein tödlicher und vielseitiger Krieger.
Der Kampf ähnelt nicht allzu sehr dem von Dark Souls, abgesehen davon, dass er etwas methodisch ist, aber der Aufbau der Welt, die Platzierung der Feinde und das Fortschrittssystem sind ähnlich. Darksiders 3 ist eine deutliche Abweichung von den beiden vorherigen Teilen der Serie und daher auch der polarisierendste; Es ist jedoch ein großartiger Souls-ähnlicher Titel.
Sterbliche Hülle
Metascore: 76
Mortal Shell trägt seine Dark Souls-Einflüsse deutlich zur Schau, auch wenn das Spiel ein paar neue Ideen einbringt. Wie es bei diesem Subgenre üblich ist, dreht sich die Kernspielschleife um die Erkundung einer düsteren Fantasiewelt voller Feinde, die zuschlagen und wieder auftauchen, wenn der Spieler stirbt. Das Leveldesign von Mortal Shell ist zwar etwas linearer als die meisten FromSoftware-Projekte, aber aus demselben Holz geschnitzt.
Auch wenn das Kampfsystem für diese Art von Spielen relativ typisch ist, sorgt Cold Symmetry in zweierlei Hinsicht für Abwechslung. Einerseits enthält Mortal Shell verschiedene Muscheln, die den Klassen entsprechen, und Spieler können an bestimmten Orten zwischen ihnen wechseln. Diese Muscheln dienen als Ersatz für traditionelle Beute. Ein weiteres einzigartiges Konzept besteht darin, dass Spieler ihre Panzer härten können, um eingehende Angriffe abzuwehren – eine Mechanik, die sie beherrschen müssen, wenn sie die einigermaßen herausfordernden Bosse der Kampagne überwinden wollen.
Älteste Seelen
Metascore: 79
Eldest Souls verbirgt seine Wertschätzung für die genreprägende Souls-Serie von FromSoftware nicht, scheut sich aber auch nicht davor, eine eigene Identität zu etablieren. Das aus isometrischer Sicht gespielte Indie-Spiel erzählt eine einfache Geschichte über den Aufstand der Menschheit gegen die Götter und deren Gegenangriff, der die ersteren an den Rand der Vernichtung bringt. Daher müssen die Spieler eine Reihe von Göttern eliminieren, um das Überleben ihrer Spezies zu sichern. Eldest Souls ist ein Boss-Rush-Spiel, daher dreht sich die Kampagne ausschließlich um eine Ansammlung von Feinden, die besiegt werden müssen. Dies ist eine bemerkenswerte Abwechslung zum typischen Souls-ähnlichen Spiel, da die Erkundung nicht wirklich Teil des Pakets ist, obwohl es zwischen den Boss-Begegnungen einige Zwischenspiele gibt.
Eldest Souls spielt sich gut und dürfte bei Spielern, die den direkten und aggressiven Kampf suchen, genau das Richtige sein. Jeder Boss verfügt über eine eigene Arena, die alle für sich genommen schon optisch beeindruckend sind. Die Bosse sind im Allgemeinen unterhaltsam und stellen sich jeder Herausforderung, ohne sich allzu oft auf unfaires Terrain zu begeben. Das Spiel verfügt sogar über Fertigkeitsbäume, die einige Aufbauoptionen bieten, was dem letztendlich recht kurzen Erlebnis einen gewissen Wiederspielwert verleiht.
Thymesie
Metascore: 68
In jeder Hinsicht ist Thymesia ein preisgekröntes Souls-like, das hauptsächlich von Sekiro inspiriert ist. Wenn man bedenkt, dass es von einem eher kleinen Team entwickelt wurde, gelingt es dem Spiel auf beeindruckende Weise, das Subgenre zu berücksichtigen. Nun lässt Thymesia in den meisten Bereichen zu wünschen übrig, insbesondere im Leveldesign, aber es bringt den wohl wichtigsten Teil eines Souls-like auf den Punkt: den Kampf. Das Gameplay ist rasant und zielstrebig aggressiv, da das Blocken keine Rolle spielt und die Spieler gezwungen sind, wild auszuweichen oder das Parieren zu meistern. Corvus, die Hauptfigur, ist mit Seuchenwaffen bewaffnet, deren Verwendung im Allgemeinen Spaß macht. Die Kampagne könnte mehr Gegnervielfalt gebrauchen, da Futtergegner ziemlich schnell alt werden, insbesondere wenn man bedenkt, dass ein Durchspielen nur etwa 10 Stunden dauern sollte. Trotzdem sind die Bosse ziemlich gut.
Thymesia ist nicht das größte Souls-like aller Zeiten und seine Mängel können frustrierend sein, da sie ein solides Kampfsystem behindern. Dennoch ist der Titel ein Leidenschaftsprojekt, das einem Spielstil gerecht wird, den selbst große AAA-Studios nur mit Mühe richtig reproduzieren konnten. Trotz seiner Mängel gibt es hier immer noch viel zu lieben.
Vampir
Metascore: 70
Dontnod Entertainments Vampyr lässt Spieler im London des Jahres 1918 los, einem düsteren Ort, der durch die Einführung von Vampiren noch schlimmer wurde. Als Doktor Jonathan Reid schließen sich die Spieler den Reihen der Nachtwandler an und können frei entscheiden, ob sie Menschenblut trinken oder nicht.
Der Kampf von Vampyr erinnert an Dark Souls, obwohl er nicht ganz so präzise oder fein abgestimmt ist wie das Kampfsystem von FromSoftware. Das Gameplay von Vampyr, das Nahkampf- und Fernkampfwaffen sowie Fähigkeiten im Vampir-Stil enthält, ist brillant und ein respektabler erster Versuch des Entwicklers. Das eigentliche Aushängeschild des Spiels ist jedoch das Setting, denn Dontnod hat fantastische Arbeit geleistet und die Straßen Londons zum Leben erweckt.
Tote Zellen
Metascore: 87
Dead Cells ist ein 2D-Metroidvania mit Rogue-Lite-Elementen in dem Sinne, dass der Tod die Spieler an den Anfang zurückschickt. Als Gefangener müssen die Spieler eine gefährliche Insel durchqueren, um ihren König zu töten. Dabei müssen sie unterwegs zahlreiche Bosse besiegen. Während eines Laufs sammelt der Gefangene neue Waffen, Gegenstände und Upgrades ein, von denen einige wenige bei seinem Tod verloren gehen.
Aufgrund seiner prozedural generierten Level sorgt Dead Cells ständig für Aufregung, sodass kein Spieldurchgang exakt dem anderen gleicht. Dieses Design erhöht nicht nur die Wiederspielbarkeit und Lebensdauer des Spiels, sondern sorgt auch dafür, dass sich die Spieler beim Durchqueren dieser herausfordernden Welt nie zu wohl fühlen. Das Kampfsystem ist rasant und macht süchtig.
Kena: Brücke der Geister
Metascore: 81
Kena: Bridge of Spirits ist ein bewundernswertes Indie-Projekt, das durchaus als Triple-A-Veröffentlichung durchgehen könnte. Ember Lab hat eine wunderschöne und fesselnde Fantasiewelt geschaffen, die unbedingt erkundet werden muss, auch wenn die Kampagne selbst ziemlich linear ist. In der Rolle des gleichnamigen Geistführers müssen die Spieler ihre Fähigkeiten einsetzen, um die Verstorbenen zur Ruhe zu bringen und außerdem die Korruption bekämpfen, die sich über den Berg ausbreitet. Neben einem kleinen Pool an Fähigkeiten verfügt Kena über einen Stab, der auch als Bogen verwendet werden kann.
Kena: Bridge of Spirits ist zwar nicht ganz so kampflastig wie einige Souls-Likes, beinhaltet aber dennoch häufige Kämpfe, darunter eine Vielzahl von Boss-Begegnungen, die einen erheblichen Nervenkitzel verursachen können. Wenn man sich nicht auf Kämpfe auf Leben und Tod einlässt, verlagert das Spiel seinen Fokus auf Rätsel, Erkundungen und leichte Plattformspiele. Keines dieser Elemente ist besonders originell, aber sie sind im Allgemeinen gut ausgeführt.
Bloodborne
Metascore: 92
FromSoftwares Bloodborne ist das beste Souls-like-Spiel für PS Plus Extra und Premium. Dieses PS4-Exklusivspiel ist ein gotisches Meisterwerk, das im albtraumerregenden Yharnam spielt und eine Meisterklasse in Sachen Atmosphäre, Umgebungsdesign, Musik und Gameplay ist. Selbst nach Elden Ring könnte man argumentieren, dass FromSoftware mit Bloodborne seinen Höhepunkt erreichte und einen Höhepunkt erreichte, den nur wenige Entwickler jemals erreichen konnten.
Bloodborne nutzt ein weitaus aggressiveres Kampfsystem als die Souls-Spiele und ermöglicht den Spielern keinen einzigen erholsamen Moment. Es ist herrlich. Im Vergleich zu Dark Souls oder Elden Ring verfügt Bloodborne über einen kleineren Pool an Waffen und Rüstungen, was eine begrenztere Auswahl an Builds ermöglicht. Auch wenn diese Entscheidung enttäuschend sein kann, sind die enthaltenen Gegenstände durchaus geeignete Kandidaten, die Spieler für den größten Teil der Kampagne tragen können, und die Waffen haben mehrere Formen. Allerdings verfügt das Spiel immer noch über eine ordentliche Auswahl an Optionen, es geht also nicht ausschließlich um Quantität statt Qualität.
Hollow Knight Voidheart Edition
Metascore: 85
Hollow Knight von Team Cherry war eines der beliebtesten Indie-Spiele der 2010er Jahre, und die Zeit hat dem Glanz des Projekts keinen Abbruch getan. Dieses 2D-Metroidvania spielt in Hallownest, einem täuschend riesigen unterirdischen Königreich voller Schönheit und Albträume. In der Rolle des Ritters müssen die Spieler diese seltsame Welt durchqueren, dabei gegen Feinde kämpfen und Bosse besiegen.
Ähnlich wie Dark Souls hält Hollow Knight die Hand des Spielers nicht in nennenswerter Weise. Das Spiel regt zum Erkunden und Zurückverfolgen an und füllt seine Welt mit Hintergrundinformationen und NPCs, die Nebenquests liefern. Hollow Knight ist nicht nur eines der besten PS Plus Souls-ähnlichen Spiele, sondern auch einer der besten Titel des Dienstes.
Dämonenseelen (2009)
Metascore: 89
Abonnenten von PS Plus Premium und Extra mit einer PS5 können in das Remake von Demon’s Souls aus dem Jahr 2020 einsteigen, aber auch PS4-Besitzer werden nicht ignoriert. Als Teil des Classic-Katalogs von PS Plus legte Demon’s Souls von FromSoftware den Grundstein für Dark Souls, und einige könnten sogar argumentieren, dass das Spiel von 2009 besser ist als sein spiritueller Nachfolger.
Obwohl einige Aspekte veraltet sind, ersetzen das fantastische Leveldesign, die unglaublichen Bosskämpfe und die begrenzten, aber dennoch lohnenden Kämpfe in Demon’s Souls einige der stumpfen Mechaniken oder Ecken und Kanten des Spiels. Die Tatsache, dass PS Plus Premium Abonnenten nur das Streamen von Demon’s Souls von FromSoftware erlaubt, stellt einen klaren Rückhalt gegenüber dem Remake dar, aber es ist immer noch eine bahnbrechende Veröffentlichung, die ein ganzes Subgenre hervorgebracht hat.
Andere Spiele auf PS Plus, die Fans von Dark Souls lieben könnten
Letztendlich gibt es nur eine begrenzte Anzahl von Spielen, die der Souls-ähnlichen Beschreibung entsprechen. Das bedeutet jedoch nicht, dass PS Plus Premium- und Extra-Abonnenten, die Fans der FromSoftware-Reihe sind, nichts mehr zu spielen haben, sobald sie die oben genannten Titel ausgeschöpft haben – sie müssen lediglich ihre Kriterien erweitern. Auch wenn die folgenden PS Plus-Spiele nicht aus dem gleichen Holz wie Dark Souls sind, wecken sie durch ihre Kämpfe, die Vermittlung von Hintergrundgeschichten oder das Leveldesign einen ähnlichen Reiz .
Dragon’s Dogma: Dark Arisen
Metascore: 78
Obwohl Dragon’s Dogma etwas mit Dark Souls in Verbindung gebracht wird, da das Basisspiel ungefähr zur gleichen Zeit startete, ist es der Franchise von FromSoftware nicht allzu ähnlich, abgesehen von der Tatsache, dass es sich um ein Action-Rollenspiel handelt, das in einer Welt im mittelalterlichen Stil spielt. Allerdings verfügen sie über genügend Crossover, um das gleiche Publikum anzusprechen, und das ist insbesondere bei Dragon’s Dogma: Dark Arisen der Fall, da die Erweiterung den Schwierigkeitsgrad erheblich erhöht. Ähnlich wie Soulslikes gewährt Capcoms Spiel den Spielern viel Freiheit bei der Definition ihres Charakters durch ihre Berufung und ihren Spielstil. So unterschiedlich es auch zu Dark Souls sein mag, der Kampf von Dragon’s Dogma ist dennoch fantastisch, auch wenn es eine Weile dauert, bis sich seine Tiefe und Flexibilität voll entfalten. Sobald die Spieler jedoch über die nötigen Ressourcen verfügen, um bei der Charaktererstellung wirklich kreativ zu werden, wird das Gameplay zu etwas ganz Besonderem. Während die glanzlosen Herausforderungen der Vanilla-Version das Potenzial des Kampfes beeinträchtigten, hat Dark Arisen’s Bitterblack Isle viel dazu beigetragen, dieses Problem zu beheben, und das Kartendesign dieses Abschnitts ähnelt eher einem seelenähnlichen Dungeon als das eher sandboxartige Basisspiel.
Dragon’s Dogma ist ein Kultklassiker, der genug Unterstützung gefunden hat, um die Ankündigung einer Fortsetzung zu rechtfertigen, die voraussichtlich im Jahr 2024 erscheinen wird. Daher sollten Neulinge, die das Originalspiel noch nie ausprobiert haben, die Verfügbarkeit von PlayStation Plus Extra nutzen, solange sie die Chance dazu haben. Sicher, das Spiel ist häufig im Angebot und nicht besonders schwer zu erwerben, aber es ist eine Geschmackssache. Der Abonnementdienst von Sony eliminiert das Risiko, dass jemand Geld für ein Projekt ausgibt, das ihn letztendlich nicht anspricht.
Gott des Krieges
Metascore: 94
Santa Monica hat God of War für den Franchise-Eintrag 2018 sanft neu gestartet und die übertriebene Hack-and-Slash-Serie in ein intimeres Over-the-Shoulder-Actionspiel verwandelt. Unter Nutzung der nordischen Mythologie zeigt „God of War“ Kratos und seinen Sohn Atreus auf einer Reise, um den sterbenden Wunsch der Frau des ersteren und der Mutter des letzteren zu erfüllen.
Obwohl nicht ganz so komplex wie ein Souls-Spiel,God of Wars Kampf ist eindringlich und flüssig, insbesondere wenn Kratos sein Arsenal und Atreus erweitert schaltet ein paar neue Moves frei. God of War stellt seine emotionale und packende Geschichte in den Vordergrund, aber sobald die Hauptkampagne abgeschlossen ist, können die Spieler die wunderschöne Karte durchstreifen, um übrig gebliebene Quests abzuschließen und sich einigen Walküren zu stellen.
Blutbefleckt: Ritual der Nacht
Metascore: 83
Souls-Likes lassen sich offensichtlich von Metroidvanias inspirieren, insbesondere von der Castlevania-Seite der Dinge. Wenn ein PS Plus-Abonnent etwas in der Nähe von Symphony of the Night möchte, sollte er sich Bloodstained: Ritual of the Night ansehen. Bloodstained wurde von ArtPlay und einem wichtigen Produzenten, der an Castlevania mitgearbeitet hat, entwickelt und fängt die Magie seiner Inspiration mühelos ein und schafft es gleichzeitig, seine eigene Identität zu etablieren. Das Indie-Spiel ist in einem riesigen gotischen Schloss angesiedelt, das neben den größten architektonischen Giganten von FromSoftware stehen kann, und bietet abwechslungsreiche Schauplätze, epische Bosskämpfe und eine überraschende Auswahl an Anpassungsoptionen.
Letzteres macht Bloodstained zu einer besonders guten Wahl für Souls-like-Fans, da das Genre für seine Klassensysteme und Beute bekannt ist. Ritual of the Night verfügt über eine Erweiterungsauswahl an Waffen, die in 10 Typen unterteilt werden können, und jede Kategorie fühlt sich einzigartig genug an, um einen Versuch wert zu sein. Noch beeindruckender ist, dass das Spiel es den Spielern ermöglicht, mehr als 70 Dämonenfähigkeiten in Form von Scherben zu erwerben, was den Weg für zahlreiche Bauoptionen ebnet.
Final Fantasy 7 Remake
Metascore: 89
Für das Remake von Final Fantasy 7Square Enix hat sich entschieden, eine völlig neue Richtung einzuschlagen. Neben der offensichtlichen visuellen Verbesserung ist die größte Änderung des Remakes das Kampfsystem. FF7R ist nicht rundenbasiert, sondern nutzt Echtzeitkämpfe mit der Option, Begegnungen zu unterbrechen, um Spezialbewegungen auszuführen oder Gegenstände zu verwenden. Das Basisspiel verfügt über vier spielbare Charaktere – Cloud, Barret, Aerith und Tifa – allesamt einzigartige Wesen. Das Intergrade der PS5 enthält auch Yuffies DLC-Kapitel und fügt dem Mix einen weiteren Kämpfer hinzu.
Obwohl es schneller ist als die meisten Souls-ähnlichen Spiele, dürfte der Kampf von FF7R bei den Fans dieser Spiele Anklang finden. Erzählerisch gelingt es dem JRPG hervorragend, sein Universum und seine Charaktere zu etablieren und alles für die kommende Fortsetzung vorzubereiten.
Ninja Gaiden Sigma
Metascore: 88
In Bezug auf Leveldesign, Gameplay oder Story-Präsentation haben Ninja Gaiden Sigma und Dark Souls praktisch nichts gemeinsam. Der Kampf von Ninja Gaiden Sigma ist schnell, explosiv und basiert überwiegend auf Nahkämpfen. Ryu hat Zugriff auf eine Reihe von Waffen, darunter auch einige Fernkampfwaffen, aber die Charakteranpassung spielt keine große Rolle. Der Shinobi verfügt auch über einige magische Fähigkeiten.
Trotz dieser Unterschiede werden Souls-Fans Ninja Gaiden Sigma aufgrund seines strafenden, aber fairen Schwierigkeitsgrads und der epischen Bosskämpfe wahrscheinlich lieben. Kein Gegner im Spiel ist ein Schwächling, und Ryu muss die Bewegungen seines Gegners sorgfältig beobachten und darauf reagieren, um ein schnelles Ende zu vermeiden. Bei Ninja Gaiden geht es darum, Feinde effizient und schnell auszurotten.
Kingdom Hearts Final Mix
Metascore: 84 (1,5 + 2,5 Remix)
Abonnenten von PS Plus Extra können Kingdom Hearts fast vollständig erleben, ein Unterfangen, das sie einige Monate lang beschäftigen könnte. Alle Spiele haben etwas zu bieten, aber die Fortsetzungen haben größtenteils nichts mit Souls-likes gemein. Das heißt nicht, dass es sich nicht lohnt, sie zu spielen, und man könnte argumentieren, dass Kingdom Hearts 2 und Birth by Sleep die besten Kämpfe im Franchise haben, aber sie sind ihre eigenen Biester, die mit keiner anderen Lizenz verglichen werden können.
Das Original von Kingdom Hearts ist zwar nicht gerade eine Ausnahme, aber als direkte Empfehlung sinnvoller. Die Kämpfe des Spiels sind deutlich geradliniger als in den Fortsetzungen, und das ist keineswegs ein Kritikpunkt. Auch auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad hat die Kampagne einiges zu bieten, was man von den nummerierten Fortsetzungen wirklich nicht behaupten kann.
Geist von Tsushima
Metascore: 87
„Ghost of Tsushima“ von Sucker Punch war so etwas wie ein Abgesang auf die PS4-Ära und ermöglichte es der Last-Gen-Konsole von Sony, ihren Hauptlauf mit einem Höhepunkt abzuschließen. Die Geschichte spielt während des Mongolenüberfalls auf Japan und handelt von einem Samurai, der sich auf die Suche nach dem Schutz der Insel Tsushima begibt, nachdem diese von der Invasionsmacht überrannt wurde. Mit einer großen und visuell atemberaubenden Welt lässt Ghost of Tsushima die Spieler in eine vergangene Ära eintauchen, die selten als Schauplatz von Spielen übernommen wurde.
Der Kampf von Ghost of Tsushima ist zwar nicht ganz so schwierig wie das Standard-Souls-ähnliche Spiel, aber dennoch fantastisch und macht süchtig. Das Spiel bietet den Spielern eine ganze Reihe von Möglichkeiten, wie sie an Szenarien herangehen möchten, und sie können sich sogar dafür entscheiden, Feinde zu Duellen herauszufordern. Neben der PS4-Version enthält PS Plus Extra auch den Ghost of Tsushima Director’s Cut, der die Iki Island-Erweiterung enthält. Dieser Abschnitt fügt etwa 5–10 Stunden Inhalt hinzu.
Devil May Cry 5
Metascore: 89
Devil May Cry 5 ist stilvoll, übertrieben, tiefgründig, schwierig und der Inbegriff von Spaß. Nachdem Capcom das Franchise etwa ein Jahrzehnt lang kaum berührt hatte, belebte es schließlich die DMC-Hauptserie wieder, und der fünfte Teil war eine gewaltige Rückkehr zur Form, die auch viele Risiken in Bezug auf Gameplay und Präsentation einging. Im Laufe von mehr als 10 Stunden stellt die Kampagne drei spielbare Charaktere vor, die alle völlig unterschiedliche Kampfsysteme verwenden.
Während Dantes Abschnitte nicht weit von den früheren Inkarnationen des Charakters entfernt sind, wurde die Mechanik von Nero überarbeitet und die Änderungen sind zum Besseren. V ist eher eine polarisierende Figur, aber sein Gameplay bietet eine nette Abwechslung. Im Vergleich zu Souls-ähnlichen Spielen ist DMC5 im Allgemeinen schneller und kombinationsorientierter. Obwohl die Kampagne als kontinuierliches Abenteuer präsentiert wird, ist sie in lineare Phasen unterteilt, die nur sehr wenig Raum für Erkundungen bieten. In diesem Spiel geht es zu 100 % um den Kampf, alles andere tritt in den Hintergrund. Zum Glück bringt DMC5 sein Gameplay auf den Punkt.
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Sonderausgabe
Metascore: 81
Skyrim wurde im selben Jahr wie Dark Souls veröffentlicht und übertrifft mit seiner Langlebigkeit sogar den Titel von FromSoftware. Das auf drei Konsolengenerationen verfügbare Western-Rollenspiel war von Anfang an ein großer kritischer und kommerzieller Erfolg. Aus dem Bethesda-Spiel gingen drei Erweiterungen hervor, die in der Special Edition für PS Plus Extra enthalten sind. Skyrim bietet detaillierte Anpassungsoptionen und jede Menge Beute zum Entdecken und gibt den Spielern die Freiheit, wie sie mit der Welt interagieren möchten.
Wie Dark Souls spielt Skyrim in einem düsteren Fantasy-Universum, wenn auch nicht ganz so apokalyptisch wie die Projekte von FromSoftware. Obwohl Bethesdas Meisterwerk weitaus mehr von der Geschichte geprägt ist als ein traditionelles Souls-ähnliches Werk, strahlt das Rollenspiel wohl am hellsten, wenn die Erkundung in den Vordergrund gerückt wird. Die bloße Existenz in Skyrim kann aufregender sein, als die Rolle des Drachengeborenen auszufüllen. Letzteres bringt jedoch auch einige hervorragende Momente hervor.
Horizon Zero Dawn Complete Edition & Horizont Verbotener Westen
Metascore: 88 (Horizon Forbidden West)
Im Februar 2023 fügte Sony Horizon Forbidden West zu PS Plus Extra hinzu, sodass Abonnenten (den größten Teil) von Aloys bisheriger Geschichte erleben können. Kombiniert können diese beiden Open-World-Spiele jemanden fast hundert Stunden lang fesseln, wenn er sich Zeit für Nebenquests und Erkundungen nimmt. Obwohl sich das Gameplay von Horizon relativ von Souls-ähnlichen Spielen unterscheidet, da der Schwerpunkt stärker auf Fernkampfangriffen liegt, können die Spiele von Guerrilla in puncto Spektakel und Umfang mit vielen Titeln mithalten.
Als Aloy erkunden die Spieler eine postapokalyptische Version der Erde, die zu einer Stammesstruktur zurückgekehrt ist und gleichzeitig die Existenz mechanischer Monstrositäten in Form von Maschinendinosauriern zulässt. Wie Dark Souls verfügt auch Horizon über umfangreiche Hintergrundgeschichten, die durch das Erzählen von Umweltgeschichten untermauert werden. Allerdings ist das Franchise ziemlich handlungsorientiert.
Star Ocean: Die göttliche Kraft
Metascore: 69
PS Plus bietet eine ganze Reihe von Star Ocean-Spielen, und wenn es um die Qualität geht, sind sie ganz vorne mit dabei. „Till the End of Time“ ist wahrscheinlich die beste Wahl, aber das JRPG zeigt sein Alter seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2003. Dennoch macht die PS4-Iteration Spaß. First Departure R ist ebenfalls ein solider Einstieg und The Last Hope vereint großartige Kämpfe mit einer polarisierenden Erzählung. Integrität und Treulosigkeit sind auch eine Option, falls jemand Lust hat, ein schlechtes Star Ocean-Spiel zu spielen. Zu guter Letzt (oder wohl am meisten) gibt es noch The Divine Force, den neuesten Neuzugang im Franchise. In vielerlei Hinsicht war diese Veröffentlichung ein Versuch, das Schiff nach ein paar enttäuschenden Versuchen zu stabilisieren, was zu einem ausgefeilten, aber etwas unvergesslichen Gesamterlebnis führte. Allerdings ist es für Neueinsteiger einer der besseren Einstiegspunkte in das Franchise.
Das Verkaufsargument der Divine Force ist ihr Echtzeitkampf, der schon immer die Krönung von Star Ocean war. Mit mehreren spielbaren Charakteren und Boss-Begegnungen, die eine echte Herausforderung darstellen, macht das Spielen von The Divine Force jede Menge Spaß. Narrativ hat das Spiel einen langsamen Start, da es sich erst nach ein paar Stunden öffnet. Allerdings sind die tatsächlichen Charaktere sympathisch, was nicht bei jedem Star Ocean-Titel der Fall ist.
Schatten des Kolosses
Metascore: 91 (Remake)
Bluepoint sollte sich lediglich um alle Remakes kümmern. Shadow of the Colossus aus dem Jahr 2018 ändert klugerweise kaum etwas am Meisterwerk von Team Ico aus dem Jahr 2005, da es eine große Herausforderung ist, die nahezu Perfektion zu verbessern. Während die Geschichte, die Charaktere, der Ton und die Struktur des Originals beibehalten werden, bietet das Remake ein grafisches Upgrade sowie eine verbesserte Steuerung.
Der größte Fehler von Shadow of the Colossus war, dass es auf der PS2 nicht richtig funktionierte, eine Kritik, die man am Remake nicht äußern kann. Für diejenigen, die lieber bei der Originalversion bleiben möchten, ist die Ico Collection der PS3 Teil der Classic-Bibliothek von PS Plus Premium.
Schreibe einen Kommentar