BG3 Shadowheart: Probleme im frühen Spielverlauf durch einfaches Respec beheben

Während Akt 1 von Baldur’s Gate 3 haben Spieler bemerkt, dass die beliebte Klerikerin Shadowheart ein großes Problem hat. Um dieses Problem zu beheben, finden Sie hier einige Vorschläge von Spielern, um ihr frühes Spielerlebnis zu verbessern.

Obwohl es sich um grundlegende Zaubersprüche für Kleriker handelt, hatte Shadowheart in den frühen Phasen von Baldur’s Gate 3 Probleme, Sacred Flame oder Guiding Bolt zu landen, was dazu führte, dass sie endlos gehänselt wurde. Dies liegt daran, dass ihre anfänglichen Werte sie daran hinderten, die Zaubersprüche erfolgreich zu wirken, was dazu führte, dass viele Spieler im ersten Akt das Vertrauen in sie verloren.

Genau aus diesem Grund drängen erfahrene Fans von Baldur’s Gate 3 die Spieler, Shadowheart umgehend neu zu spezifizieren, wenn sie in der Geschichte auf Withers treffen. Wenn Sie sie in Ihre Gruppe aufnehmen möchten, kann die Verbesserung ihrer Intelligenzattribute sie schnell in eine beeindruckende Verbündete verwandeln.

Darüber hinaus schlug der Reddit-Benutzer „Omgzjusin“ vor, ihre Unterklasse zu ändern, um ihre Abhängigkeit von Weisheit für Cantrips und Zauber zu verringern.

„Der OP schlug vor, sie zu einer Naturklerikerin zu machen und ihre Werte anzupassen, um sie daran zu hindern, sich absichtlich zu ernähren. Sie empfahlen auch, sie mit einer Fackel und einem Shillelagh auszustatten, die einen Angriffswurf von +3 haben und 5-15 Schaden verursachen. Dies ist eine erhebliche Verbesserung im Vergleich zu ihren vorherigen Zaubern, Feuerblitz und heiliger Flamme, da es einen durchschnittlichen Schaden von 10 hat und ihren Schaden bis Level 5 effektiv verdreifacht.“

Baldur's Gate 3 Schattenherz
Laufende Studios

Der ursprüngliche Kleriker-Build von Shadowheart muss geändert werden, damit sie in Akt 1 irgendwelche Zauber wirken kann.

Einige Spieler meinen, dass es von Vorteil ist, Shadowhearts Fähigkeiten in eine Lebens- oder Lichtklerikerin umzuwandeln, um sie voll ausnutzen zu können. Dies ist besonders hilfreich, wenn Ihr Hauptcharakter keine Panzerklasse ist, da sie dadurch weniger verwundbar ist und Schaden in frühen Kämpfen aushalten kann.

Wenn Sie nicht gern als Lichtkleriker spielen, empfiehlt Redditor FunnyHeater, eine andere Unterklasse auszuprobieren, solange Sie zuerst ihre Statistiken anpassen.

„Laut ihrer Beschreibung ist die Domäne des Lichts ideal für Feuerzauber und -angriffe, während die Domäne des Lebens auf Heilung spezialisiert ist. Die Domäne des Sturms ist ideal für Blitz- und Donnerzauber und -angriffe, und die Domäne des Krieges ist auch attraktiv, weil sie von Anfang an zusätzliche Angriffe bietet. Sie waren von der Klasse so angetan, dass sie beschlossen, ihren Tav zum Kriegskleriker zu machen.“

Wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie noch nicht genug von Baldur’s Gate 3 haben, sollten Sie sich die möglichen Söldner ansehen, die unerwartete Verstärkungen liefern können, oder Strategien erlernen, um die Hexe auszutricksen, bevor Sie ihr im Kampf in Akt 1 gegenübertreten.

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