Nach dem enttäuschenden Ergebnis der Game Awards 2024, bei denen Black Myth: Wukong bei der Verleihung des prestigeträchtigen Titels „Spiel des Jahres“ übergangen wurde, hat der Regisseur des Spiels seine Unzufriedenheit bezüglich der Veranstaltung zum Ausdruck gebracht.
Bei den mit Spannung erwarteten Game Awards, die ein entscheidendes Jahr im Gaming-Bereich würdigten, wurde Astrobot zum Spiel des Jahres gekürt. Diese Entscheidung löste jedoch Kontroversen aus, insbesondere unter Fans, die der Meinung waren, dass Black Myth: Wukong eine größere Anerkennung verdient hätte. Das Spiel war bereits zuvor bemerkenswert erfolgreich und wurde kurz nach seiner Veröffentlichung zum zweitmeistgespielten Titel auf Steam, was für Game Science einen triumphalen Einstand bedeutete.
Das Vertrauen von Game Science in Black Myth: Wukong war deutlich, was den Verlust des Hauptpreises für die Macher besonders schwer zu verkraften machte. Feng Ji, der Direktor und CEO, nutzte die beliebte chinesische Social-Media-Plattform Weibo , um seinen Unmut zu äußern und den Entscheidungsprozess hinter den Auszeichnungen zu kritisieren.
Black Myth: Wukong ist für seine packenden Action-Kämpfe und komplexen Boss-Designs bekannt.
Emotionale Reaktion vom Black Myth: Wukong Team
Auch wenn Black Myth: Wukong nicht die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ erhielt, war es bei der Zeremonie bemerkenswert präsent: Es wurde in fünf Kategorien nominiert und gewann Auszeichnungen für das beste Action-Adventure sowie den Player’s Choice Award.
Diese Erfolge stellten Feng Ji jedoch nicht zufrieden und brachte seine Gefühle in einem übersetzten Post auf Weibo zum Ausdruck. Er erklärte: „Ich muss zugeben, dass es Enttäuschungen und Bedauern gibt. Die in diesem Jahr nominierten Spiele sind alle ausgezeichnet, aber ich verstehe die Auswahlkriterien für das diesjährige Spiel des Jahres wirklich nicht. Ich bin umsonst hierhergekommen!“
Als er über seinen Optimismus vor der Preisverleihung nachdachte, verriet Feng, dass er sogar zwei Jahre zuvor eine Dankesrede für das Spiel des Jahres vorbereitet hatte. Er gab zu, dass er ein Gefühl der Wut verspürte, als ihre harte Arbeit nicht anerkannt wurde, ein Gefühl, das auch von Fans und Spielern geteilt wurde, die von den Ergebnissen entmutigt waren.
Alanah Pearce, eine Autorin von Sony Santa Monica, die an der Veranstaltung teilnahm, bemerkte die schmerzerfüllten Ausdrücke des Wukong-Teams während der Zeremonie. „Das Wukong-Team weinte, als es nicht gewann, was definitiv ungewöhnlich ist“, kommentierte sie während eines Livestreams. „Sie waren verärgert, definitiv verärgert, als sie nicht gewannen.“
hier spricht Alanah Pearce darüber https://t.co/9X3p90qn4d pic.twitter.com/JZy9C6ybuW
– Kate Bushs Ehemann (@airbagged) 15. Dezember 2024
Trotz seiner Nichtteilnahme an der Auszeichnung „Spiel des Jahres“ bleibt Black Myth: Wukong ein kommerzieller Erfolg, wobei sich die Entwickler derzeit auf die Erstellung von herunterladbaren Inhalten (DLC) für das Spiel konzentrieren. Mit dem Erfolg der Erweiterung „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring könnte Game Science bei kommenden Events erneut um die Spitzenplätze kämpfen.
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