Black Ops 6-Update vom 10. Dezember: Umfassende Liste der Waffenverbesserungen und -schwächen

Black Ops 6-Update vom 10. Dezember: Umfassende Liste der Waffenverbesserungen und -schwächen

Das jüngste Update für Black Ops 6, das am 10. Dezember veröffentlicht wurde, hat eine Welle von Änderungen an der Waffenleistung ausgelöst und das Feedback der Community mit einer Reihe von Verbesserungen und Abschwächungen berücksichtigt. Dieser Patch zielt speziell auf Sturmgewehre, Maschinenpistolen (SMGs) und leichte Maschinengewehre (LMGs) ab, wobei sich die meisten Änderungen auf die Anpassung der Schadenswerte konzentrieren.

Auf wiederholte Anfragen von Spielern zur Verbesserung des Kopfschussschadens reagierten die Entwickler mit der Implementierung dieser wesentlichen Änderungen im neuesten Update.

Übersicht über die Black Ops 6-Update-Patchnotizen vom 10. Dezember

Die im neuen Black Ops 6-Update beschriebenen Waffenanpassungen sind wie folgt:

Black Ops 6-Update
Activision

Sturmgewehr-Modifikationen

XM4

  • Maximale Schadensreichweite:
    • Schaden:23 >>> 22
    • Reichweite:0 – 16.5m >>> 0 – 40.6m
  • Mittlere Schadensreichweite:
    • Schaden:22 >>> None
    • Reichweite:16.6 – 40.6m >>> This weapon will now only feature Maximum and Minimum Damage Ranges.
  • Minimale Schadensreichweite:
    • Schaden:19 >>> 19
    • Reichweite: >40.6m >>> >40.6m
  • Zusätzliche Anpassungen:
    • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.15 to 1.25
  • Anpassungen des Anhangs:
    • CHF-Laufaufsatz:
      • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.25 to 1.3

Ames 85

  • Maximale Schadensreichweite:
    • Schaden:23 >>> 23
    • Reichweite:0 – 50.8m >>> 0 – 15.2m
  • Mittlere Schadensreichweite:
    • Schaden:None >>> 22
    • Reichweite:This weapon previously only had Maximum and Minimum Damage Ranges >>> 15.3 – 50.8m
  • Minimale Schadensreichweite:
    • Schaden:19 >>> 19
    • Reichweite: >50.8m >>> >50.8m
  • Zusätzliche Anpassungen:
    • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.12 to 1.2
  • Anpassungen des Anhangs:
    • CHF-Laufaufsatz:
      • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.25 to 1.3
      • Die Strafe für Vertical View Kick und Gun Kick wurde verbessert von50% to 45%

GPR 91

  • Maximale Schadensreichweite:
    • Schaden:23 >>> 23
    • Reichweite:0 – 19.1m >>> 0 – 17.8m
  • Mittlere Schadensreichweite:
    • Schaden:22 >>> 22
    • Reichweite:19.1 – 45.7m >>> 17.9m – 45.7m
  • Minimale Schadensreichweite:
    • Schaden:19 >>> 19
    • Reichweite: >45.7m >>> >45.7m
  • Zusätzliche Anpassungen:
    • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.15 to 1.25
  • Anpassungen des Anhangs:
    • CHF-Laufaufsatz:
      • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.2 to 1.35
      • Die Strafe für Vertical View Kick und Gun Kick wurde erhöht von50% to 55%
      • Die Strafe für Horizontal View Kick und Gun Kick wurde erhöht von20% to 25%

Goblin Mk2

  • Maximale Schadensreichweite:
    • Schaden:39 >>> 40
    • Reichweite:0 – 39.4m >>> 0 – 16.5m
  • Mittlere Schadensreichweite:
    • Schaden:None >>> 37
    • Reichweite:This weapon previously only had Maximum and Minimum Damage Ranges >>> 16.6m – 39.4m
  • Minimale Schadensreichweite:
    • Schaden:30 >>> 30
    • Reichweite: >39.4m >>> >39.4m
  • Zusätzliche Anpassungen:
    • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.15 to 1.25
  • Anpassungen des Anhangs:
    • CHF-Laufaufsatz:
      • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.4 to 1.5
      • Die Strafe für Horizontal View Kick und Gun Kick wurde erhöht von20% to 25%

Modell L

  • Maximale Schadensreichweite:
    • Schaden:27 >>> 28
    • Reichweite:0 – 44.5m >>> 0 – 44.5m
  • Minimale Schadensreichweite:
    • Schaden:22 >>> 22
    • Reichweite: >44.5m >>> >44.5m
  • Zusätzliche Anpassungen:
    • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.15 to 1.25
  • Anpassungen des Anhangs:
    • CHF-Laufaufsatz:
      • Die Strafe für Vertical View Kick und Gun Kick wurde erhöht von50% to 55%
      • Die Strafe für Horizontal View Kick und Gun Kick wurde erhöht von20% to 25%

UND 74

  • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.15 to 1.27

Änderungen an Maschinenpistolen

C9

  • Maximale Schadensreichweite:
    • Schaden:29 >>> 26
    • Reichweite:0 – 13.3m >>> 0 – 15.2m
  • Mittlerer Schaden, Reichweite 1:
    • Schaden:23 >>> 22
    • Reichweite:13.3 – 16.5m >>> 15.3 – 20.3m
  • Mittlerer Schaden, Reichweite 2:
    • Schaden:19 >>> 18
    • Reichweite:16.6 – 30.5m >>> 20.4m – 33m
  • Minimale Schadensreichweite:
    • Schaden:16 >>> 15
    • Reichweite: >30.5m >>> >33m
  • Zusätzliche Anpassungen:
    • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.1 to 1.27
  • Anpassungen des Anhangs:
    • CHF-Laufaufsatz:
      • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.2 to 1.35

KSV

  • Maximale Schadensreichweite:
    • Schaden:26 >>> 26
    • Reichweite:0 – 10.8m >>> 0 – 12.7m
  • Mittlerer Schaden, Reichweite 1:
    • Schaden:21 >>> 21
    • Reichweite:10.9 – 15.9m >>> 12.8 – 19.7m
  • Mittlerer Schaden, Reichweite 2:
    • Schaden:15 >>> 15
    • Reichweite:16 – 29.2m >>> 19.8 – 31.8m
  • Minimale Schadensreichweite:
    • Schaden:13 >>> 13
    • Reichweite: >29.2m >>> >31.8m
  • Zusätzliche Anpassungen:
    • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.1 to 1.25
  • Anpassungen des Anhangs:
    • CHF-Laufaufsatz:
      • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.3 to 1.38

Beide. 22

  • Maximale Schadensreichweite:
    • Schaden:38 >>> 38
    • Reichweite:0 – 6.4m >>> 0 – 8.9m
  • Mittlerer Schaden, Reichweite 1:
    • Schaden:34 >>> 34
    • Reichweite:6.4 – 16.5m >>> 9.0 – 20.3m
  • Mittlerer Schaden, Reichweite 2:
    • Schaden:28 >>> 29
    • Reichweite:16.6 – 27.9m >>> 20.4 – 30.5m
  • Minimale Schadensreichweite:
    • Schaden:22 >>> 22
    • Reichweite: >27.9m >>> >30.5m

PP-919

  • Maximale Schadensreichweite:
    • Schaden:25 >>> 25
    • Reichweite:0 – 16.5m >>> 0 – 18.4m
  • Mittlerer Schaden, Reichweite 1:
    • Schaden:20 >>> 20
    • Reichweite:16.6 – 20.3m >>> 18.5 – 24.1m
  • Mittlerer Schaden, Reichweite 2:
    • Schaden:17 >>> 18
    • Reichweite:20.4 – 31.8m >>> 24.2 – 34.3m
  • Minimale Schadensreichweite:
    • Schaden:15 >>> 15
    • Reichweite: >31.8m >>> >34.3m

Jackdal PDW

  • Maximale Schadensreichweite:
    • Schaden:27 >>> 26
    • Reichweite:0 – 15.2m >>> 0 – 17.1m
  • Mittlerer Schaden, Reichweite 1:
    • Schaden:20 >>> 22
    • Reichweite:15.3 – 18.4m >>> 17.2 – 22.2m
  • Mittlerer Schaden, Reichweite 2:
    • Schaden:17 >>> 18
    • Reichweite:18.5 – 29.8m >>> 22.3 – 32.4m
  • Minimale Schadensreichweite:
    • Schaden:15 >>> 15
    • Reichweite: >29.8m >>> >32.4m
  • Zusätzliche Anpassungen:
    • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.2 to 1.27
  • Anpassungen des Anhangs:
    • CHF-Laufaufsatz:
      • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.28 to 1.35

Kompakt 92

  • Maximale Schadensreichweite:
    • Schaden:20 >>> 20
    • Reichweite:0 – 11.4m >>> 0 – 13.3m
  • Mittlerer Schaden, Reichweite 1:
    • Schaden:17 >>> 17
    • Reichweite:11.4 – 15.2m >>> 13.4 – 19.1m
  • Mittlerer Schaden, Reichweite 2:
    • Schaden:13 >>> 13
    • Reichweite:15.3 – 26.7m >>> 19.2 – 27.9m
  • Minimale Schadensreichweite:
    • Schaden:10 >>> 11
    • Reichweite: >26.7m >>> >27.9m
  • Zusätzliche Anpassungen:
    • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.1 to 1.24
  • Anpassungen des Anhangs:
    • CHF-Laufaufsatz:
      • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.3 to 1.4

Leichte Maschinengewehr-Modifikationen

XMG

  • Anpassungen des Anhangs:
    • CHF-Laufaufsatz:
      • Die Strafe für Vertical View Kick und Gun Kick wurde erhöht von45% to 50%
      • Die Strafe für Horizontal View Kick und Gun Kick wurde erhöht von20% to 25%

PU-21

  • Maximaler Geschossschaden:
    • Erhöht von26 >>> 27
  • Anpassungen des Anhangs:
    • CHF-Laufaufsatz:
      • Kopfschussmultiplikator erhöht von1.35 to 1.4

GPMG-7

  • Maximaler Geschossschaden:
    • Erhöht von22 >>> 23
  • Minimaler Geschossschaden:
    • Erhöht von18 >>> 19
  • Kopfschuss-Multiplikator:
    • Reduziert von1.2 >>> 1.15
  • Anpassungen des Anhangs:
    • CHF-Laufaufsatz:
      • Kopfschussmultiplikator reduziert von1.3 to 1.25
      • Die Strafe für Horizontal View Kick und Gun Kick wurde erhöht von20% to 25%

Für einen detaillierteren Einblick in die Anpassungen und ihre Auswirkungen auf das Gameplay empfehlen wir den Spielern, die vollständigen Patchnotizen der Entwickler zu lesen. Wie immer sind diese Änderungen Teil einer laufenden Anstrengung, das Gameplay auszugleichen und das Spielerlebnis zu verbessern.

Quelle & Bilder

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