Entwickler von Black Ops 6 geben Waffenbalancing und Spawn-Tuning für die zweite Beta bekannt

Entwickler von Black Ops 6 geben Waffenbalancing und Spawn-Tuning für die zweite Beta bekannt

Treyarch beabsichtigt, in der Pause zwischen dem ersten und zweiten Betawochenende von Black Ops 6 Balancing- und Audioanpassungen vorzunehmen.

Das erste Black Ops 6 Beta-Wochenende, das für Vorbesteller gedacht war, ist vorbei. Die nächste Betaphase steht allen vom 6. bis 9. September zur Verfügung. Neben der Erhöhung des Level-Caps von 20 auf 30 werden zwei zusätzliche Maps sowie die neuen Kill-Order-Modi Gunfight und Face Off hinzugefügt.

Mit 10 zusätzlichen Levels, die es zu durchlaufen gilt, haben die Spieler die Möglichkeit, verschiedene neue Funktionen wie das halbautomatische DMR DM-10, Ninja Perk, Tanto. 22 SMG und andere aufregende Gegenstände freizuschalten.

Nach nur einem Spielwochenende war klar, dass die Jackal PDW der Top-Anwärter auf den Titel der besten Waffe im Spiel war. Obwohl Treyarch über mögliche Balancing-Anpassungen schweigt, ist es sicher, dass sich das Meta ändern wird.

Dem Feedback der Community zufolge wird es hier schon bald eine Änderung geben.

  • Level-Cap auf 30 angehoben
  • Waffenbalancing
  • Spawn-Tuning
  • Erhöhte Waffen-XP-Verdienstrate
  • Audioverbesserungen
  • Fehlerbehebungen und mehr

Treyarch hat auf Spielerbeschwerden reagiert und mehrere Audioanpassungen vorgenommen. Im Update vom 3. September haben sie die Geräusche von Schritten und rutschenden Gegnern priorisiert, damit Spieler die Quelle der Bewegungen der Gegner genauer bestimmen können.

Trotz Bedenken hinsichtlich der langen Zeit, die zum Leveln von Waffen und Freischalten von Anhängen benötigt wurde, reagierte das Entwicklungsteam umgehend und effektiv auf die eingegangene Kritik.

Nach bisherigen Erfahrungen ist es möglich, dass der Jackal PDW abgeschwächt wird. Dies liegt an seiner Leistung im Vergleich zu ARs auf lange Distanzen, ähnlich wie der Striker am ersten Betawochenende von Modern Warfare 3 die Erwartungen übertroffen hat.

Als Reaktion darauf hat Sledgehammer Games die Reichweite des Strikers reduziert. Wir werden ein Update bereitstellen, sobald die offiziellen Patchnotizen veröffentlicht werden.

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