Black Ops 6-Modder verursachen Omnifovement-Glitch mit geringem Schwerkrafteffekt

Black Ops 6-Modder verursachen Omnifovement-Glitch mit geringem Schwerkrafteffekt

Die Modder von Black Ops 6 haben die geringe Schwerkraft in den Mehrspielermodus integriert, sodass die Spieler die Omnibewegung nutzen und auf unkonventionelle und humorvolle Weise durch die Karte schweben können.

Laut einem Tweet von CharlieIntel, der die Neuigkeit bestätigt , hat Activision versehentlich eine Betaversion von Black Ops 6 in die PSN-Datenbank hochgeladen, was dazu führte, dass mehrere PS4-Spieler sie heruntergeladen haben.

Es wurden Leaks veröffentlicht, die Aufnahmen von Spielen gegen Bots zeigten und neue Informationen wie Karten, Vergünstigungen und Spielmodi preisgaben.

Darüber hinaus konnten wir das neue Omnimovement-Feature in Aktion erleben. Damit können Operatoren erstmals in der Geschichte von CoD mit gleicher Geschwindigkeit in jede Richtung sprinten, rutschen und tauchen. Darüber hinaus besteht nun die Möglichkeit, gleichzeitig zu tauchen und zu schießen, was die Bandbreite der verfügbaren Bewegungsmöglichkeiten erweitert.

Die Community-Mitglieder erwarteten eine leistungsstarke Funktion, hatten jedoch nicht damit gerechnet, dass eine Gruppe von Moddern diese durch die Integration geringer Schwerkraft noch leistungsfähiger machen würde.

ModernWarzone hat ein Video einer gehackten Ausgabe von Black Ops 6 gepostet, in dem Spieler allmächtige Bewegung und reduzierte Schwerkraft nutzten, um über das Spielfeld zu gleiten und aus unwahrscheinlichen Positionen zu schießen.

Obwohl es erschreckend ist, dass Cheater so etwas schaffen, hat TacticalBrit die Spieler daran erinnert, dass bei gejailbreakten PlayStations keine Online-Verbindung hergestellt werden kann.

Als die Spieler von „Call of Duty“ die Auswirkungen der geringen Schwerkraft in Aktion erlebten, kamen sie auf die Idee, einen temporären Spielmodus in Betracht zu ziehen.

Ein zweiter Benutzer schlug vor, einen Spielmodus mit geringer Schwerkraft auf einer Weltraum- oder anderen Planetenkarte zu testen.

Der Aspekt der geringen Schwerkraft weckte auch Erinnerungen an das Kultspiel Bullet Time von Max Payne, bei dem die Spieler in Zeitlupe in verschiedene Richtungen schießen konnten, während sie in der Luft Sturzflüge ausführten.

„Ein dritter Spieler äußerte den dringenden Bedarf nach einem Max Payne-Remaster.“

Angesichts der Kreativität der Call of Duty-Community werden Spieler wahrscheinlich innovative Möglichkeiten entdecken, Omnimovement zu nutzen, ohne auf Cheats oder Exploits zurückgreifen zu müssen. Die Betaversion am 30. August bietet Spielern die Möglichkeit, selbst damit zu experimentieren.

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