Bewegungsmechanik von Black Ops 6 bereits vor Veröffentlichung verbessert

Bewegungsmechanik von Black Ops 6 bereits vor Veröffentlichung verbessert

Das erste Betawochenende von Black Ops 6 war ein voller Erfolg, die Spieler lobten das rasante Gameplay. Wochenende 2 soll dieses Erlebnis noch verbessern, indem die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird, wodurch die Action noch dynamischer wird.

Treyarch hat Patchnotizen mit den Updates für das zweite Betawochenende veröffentlicht, darunter Nerfs für den Jackal PDW und Verbesserungen für die C9 SMG.

Die bemerkenswertesten Änderungen betreffen wesentliche Bewegungsverbesserungen für die meisten Waffen im Spiel. Diese Modifikationen umfassen entscheidende Aspekte wie Bewegungsgeschwindigkeit, ADS-Bewegungsgeschwindigkeit (Aim Down Sights), Hockgeschwindigkeit und Sprintgeschwindigkeit.

Darüber hinaus wurde die Waffenwechselgeschwindigkeit für alle Waffen um 50 ms erhöht, was einen nahtloseren Wechsel zwischen Waffen ermöglicht. Spieler, die einen noch schnelleren Wechsel wünschen, können Fast Hands nutzen, ein beliebtes Call of Duty-Extra, das in dieser Beta sein Debüt feiert.

Diese Bewegungsverbesserungen gelten für fast alle Waffenklassen, mit Ausnahme von Scharfschützengewehren, bei denen die Hockgeschwindigkeit geringfügig verringert wurde. Insgesamt sollen die Anpassungen die Mobilität verbessern, was Omnimovement zu einem unschätzbaren Vorteil für Spieler macht.

Spieler mit XMG in Black Ops 6.
Activision

Hier sind die Bewegungsänderungen, die für Wochenende 2 der Black Ops 6-Beta eingeführt wurden:

  • Sturmgewehre
    • ADS-Hockgeschwindigkeit von 1,75 m/s auf 1,88 m/s erhöht
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 4,14 m/s auf 4,29 m/s erhöht
    • ADS-Bewegungsgeschwindigkeit von 3,07 m/s auf 3,23 m/s erhöht
  • Maschinenpistolen
    • Die Hockgeschwindigkeit wurde von 2,31 m/s auf 2,77 m/s erhöht.
  • Schrotflinten
    • ADS-Hockgeschwindigkeit von 1,63 m/s auf 1,75 m/s erhöht
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 4,14 m/s auf 4,29 m/s erhöht
    • ADS-Bewegungsgeschwindigkeit von 3,07 m/s auf 3,23 m/s erhöht
  • Leichte Maschinengewehre
    • ADS-Hockgeschwindigkeit von 1,14 m/s auf 1,3 m/s erhöht
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 3,71 m/s auf 3,86 m/s erhöht
    • ADS-Bewegungsgeschwindigkeit von 2,31 m/s auf 2,46 m/s erhöht
  • Scharfschützengewehre
    • Die Hockgeschwindigkeit wurde von 2,41 m/s auf 2,49 m/s erhöht.
    • ADS-Hockgeschwindigkeit von 1,37 m/s auf 1,55 m/s erhöht
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 3,76 m/s auf 3,99 m/s erhöht
    • ADS-Bewegungsgeschwindigkeit von 2,9 m/s auf 3 m/s erhöht
  • Scharfschützengewehre
    • Die Hockgeschwindigkeit wurde von 2,41 m/s auf 2,31 m/s verringert.
  • Pistolen
    • Die Hockgeschwindigkeit wurde von 2,9 m/s auf 2,84 m/s verringert.
    • ADS-Hockgeschwindigkeit von 1,88 m/s auf 2,24 m/s erhöht
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 4,47 m/s auf 4,52 m/s erhöht
    • ADS-Bewegungsgeschwindigkeit von 3,94 m/s auf 3,81 m/s verringert
  • Trägerraketen
    • Die Hockgeschwindigkeit wurde von 2,44 m/s auf 2,18 m/s verringert.
  • Nahkampf
    • Die Hockgeschwindigkeit wurde von 2,9 m/s auf 2,95 m/s erhöht.
    • Jog-Geschwindigkeit von 5,16 m/s auf 5,31 m/s erhöht
    • Sprintgeschwindigkeit von 6,93 m/s auf 7,16 m/s erhöht
    • Supersprint-Geschwindigkeit (Tac Sprint) von 8,41 m/s auf 8,66 m/s erhöht
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 4,47 m/s auf 4,62 m/s erhöht

Treyarch hat angedeutet, dass man „darauf achtet, das Spiel nicht zu sehr zu beschleunigen“ und seine Absicht bekundet, „Spieldaten zu überwachen und auszuwerten“, was darauf schließen lässt, dass es vor dem offiziellen Start von Black Ops 6 am 25. Oktober noch zu weiteren Änderungen kommen könnte.

Das zweite Beta-Wochenende läuft vom 6. bis 9. September und ermöglicht allen Spielern, egal ob sie vorbestellt haben oder nicht, die Action zu erleben.

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