Black Ops 6 „Pay to Lose“-Blaupause macht Zielen unmöglich

Black Ops 6 „Pay to Lose“-Blaupause macht Zielen unmöglich

Die Gaming-Community rund um Black Ops 6 ist in Aufruhr, da Spieler ihren Frust gegenüber Treyarch in Bezug auf ein neues Blaupausen-Design äußern, das als „Pay to Lose“ bezeichnet wird. Dieses spezielle Blaupausen-Design soll die Fähigkeit der Benutzer beeinträchtigen, effektiv über Visiere zu zielen, was beim Spielen zu einem Nachteil führt.

Da sich die Call of Duty -Reihe zunehmend auf kosmetische Gegenstände konzentriert, ist die Unzufriedenheit der Spieler gewachsen. Die Einführung zahlreicher „Pay-to-Win“-Funktionen, die von speziellen Waffenbauplänen über Charakter-Skins bis hin zu exklusiven Vorteilen im Zusammenhang mit dem BlackCell-Battle-Pass reichen, hat Bedenken hinsichtlich der Fairness im Spiel geweckt.

Während Pay-to-Win-Gegenstände viel Aufmerksamkeit erregt haben, gibt es auch Fälle von „Pay-to-Lose“-Mechaniken. Diese Gegenstände sind weniger verbreitet, können das Gameplay jedoch radikal beeinflussen. Spieler sind auf Blaupausen gestoßen, die einen erhöhten Rückstoß, übermäßige visuelle Unordnung oder Kostüme bieten, die unbeabsichtigt zu viel Aufmerksamkeit erregen.

Frustration in der Community über Saug Blueprint

Ein solcher Streitpunkt ist der Salutations BlackCell-Entwurf für die Saug-Waffe. Spieler behaupten, dass dieses Design zu erheblichen Wettbewerbsnachteilen führt, vor allem aufgrund der Probleme mit der Zieloptik.

Ein besorgter Reddit-Benutzer kommentierte: „Es ist offensichtlich, dass die Baupläne fehlerhaft sind; es ist klar, dass sie vor der Veröffentlichung nicht ausreichend getestet wurden. Versuchen Sie einfach, durch das Visier zu zielen, und die grundlegenden Mängel des Designs werden offensichtlich.“ Diese Meinung wurde von verschiedenen Community-Mitgliedern geteilt, die den Entwicklungsprozess hinter diesen Bauplänen in Frage stellten.

„Es besteht einfach keine Chance, dass Treyarch diese Blaupausen testet …“ von u/QuantumRavage in blackops6

Ein anderer Spieler machte eine humorvolle Bemerkung über die Häufigkeit nachteiliger Skins im Spiel und sagte: „Es ist witzig, dieses Jahr so ​​viele Pay-to-Lose-Skins zu sehen. Die meisten Blaupausen mit Spezialeffekten scheinen in diese Kategorie zu fallen.“

Inmitten der Kritik haben einige Spieler einfache Lösungen vorgeschlagen. Ein Benutzer spekulierte: „Wenn die Blaupause mit einem Visier ausgestattet ist, könnte das die Probleme erklären. Aber es fühlt sich wie ein nachträglicher Einfall an.“ Ein anderer Spieler empfahl die Verwendung von Akimbo-Waffen, um das Zielen über Visiere zu umgehen.

Obwohl Treyarch zuvor Fehler in verschiedenen Skins behoben hat, bleibt es ungewiss, ob sie sich auch um die aktuellen Beschwerden bezüglich dieses spezifischen Entwurfs kümmern werden.

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