Die Spielerzahl bei Black Ops 6 könnte niedriger sein als erwartet

Die Spielerzahl bei Black Ops 6 könnte niedriger sein als erwartet

Es wird immer deutlicher, dass sowohl bei Black Ops 6 (BO6) als auch bei Warzone ein deutlicher Rückgang der Spielerbeteiligung zu verzeichnen ist. Dies deutet auf eine Krise hin, die gravierender ist als zunächst angenommen.

Nach seiner Veröffentlichung war BO6 ein bemerkenswerter Erfolg und verdiente sich den Titel des „größten Call of Duty aller Zeiten“. Es übertraf alle vorherigen Teile in Bezug auf die Gesamtzahl der Spieler, die Anzahl der gespielten Stunden und die Anzahl der Matches innerhalb der ersten 30 Tage. Im Dezember erlebte Warzone jedoch einen gewaltigen Rückgang und verlor über 102.000 Spieler, was einem Rückgang von 32,6 % seiner Steam-Spielerbasis entspricht.

Die Situation bei BO6 ist ebenso besorgniserregend, da die Zahl der gleichzeitigen Spieler von einem Höchststand von 315.000 beim Start auf knapp über 100.000 Ende Dezember eingebrochen ist. Renommierte Content-Ersteller wie Nadeshot haben diesen Rückgang neben Leistungsproblemen auch auf grassierendes Cheaten zurückgeführt. Dies hat zu weit verbreiteter Besorgnis bei ehemaligen Call of Duty-Profispielern wie Scump geführt, die angesichts der aktuellen Situation um die Zukunft des Franchises fürchten.

Diskrepanzen bei der Spieleranzahl verstehen

Trotz anhaltender Kämpfe innerhalb der Spielergemeinschaft ist dies aus den Statistiken zur Gesamtspielerzahl möglicherweise nicht sofort ersichtlich. Aktuelle Daten zeigen eine komplexere Geschichte.

Laut einem Bericht von CharlieIntel war „Call of Duty in der Woche bis zum 21. Dezember das meistgespielte Spiel auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S in den USA.“

Im gleichen Zeitraum belegte Call of Duty auch den sechsten Platz der meistgespielten Titel auf Steam. Diese Inkonsistenz verwirrte verschiedene Content-Ersteller, darunter JGOD, der die Gültigkeit dieser Spielerzahlen angesichts des beobachteten Rückgangs der Steam-Benutzer in Frage stellte.

HunterTV, ein weiterer bekannter YouTuber, gab Einblick in die Situation, indem er erklärte: „Das COD-Hauptquartier ist im Grunde ein kluger Schachzug, denn wenn die Leute MW2, MW3, BO6 oder Warzone spielen, zählt das.“ Dies deutet darauf hin, dass die hohe Spielerzahl irreführend ist und sich aus der Gesamtbeteiligung an mehreren Call of Duty-Titeln und nicht an einem einzelnen Spiel ergibt.

Ein dritter Spieler teilte die Ansicht: „Und deshalb wird sich Warzone nie verbessern“, und argumentierte, dass die wahrgenommene große Spielerbasis die Entwickler davon abhalten könnte, notwendige Änderungen umzusetzen, da sie fälschlicherweise ein zufriedenstellendes Leistungsniveau für beide Spiele suggeriere.

Ein Hoffnungsschimmer: Raven Software hat versprochen, im kommenden Jahr bedeutende Warzone-Updates zu veröffentlichen, die möglicherweise das Vertrauen der desillusionierten Community wiederherstellen könnten.

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