Fans von Black Ops 6 sind frustriert über einen weiteren „unbrauchbaren“ Bauplan im Mehrspielermodus, der sie daran hindert, effektiv über Visiere zu zielen. Dieses Problem ist nicht nur ein Fehler, sondern scheint ein wiederkehrender Trend im Spiel zu sein.
In den letzten Jahren wurde die Call of Duty-Reihe wegen „Pay-to-Win“-Kosmetik und Blaupausen kritisiert, die das faire Gameplay stören. Bemerkenswerte Beispiele sind der berüchtigte Roze-Skin, Gallantry MAC-10 und das Fallout-Bundle – jedes davon hat zur Unzufriedenheit der Spieler beigetragen.
Die aktuelle Situation in Black Ops 6
Im Verlauf von Black Ops 6 sind die Spieler auf eine Vielzahl von „Pay-to-Lose“-Blaupausen gestoßen. Im Gegensatz zu ihren Pay-to-Win-Gegenstücken weisen diese Designs oft visuelle Unordnung auf, die die Waffenoptik behindert und es nahezu unmöglich macht, genau zu zielen. Viele hatten zunächst gehofft, dass die Probleme rund um den Saug das letzte dieser Probleme sein würden, aber neue Berichte deuten darauf hin, dass dies nicht der Fall ist.
Eine neue Kontroverse: Das IDEAD Mastercraft Bundle
Auf Reddit äußerte der Benutzer Fat_stacks10 Bedenken bezüglich des IDEAD Mastercraft-Pakets und bezeichnete es als „unbrauchbaren Bauplan“. Er berichtete von Schwierigkeiten bei der Rückerstattung von Activision und erklärte: „Die visuellen Effekte blockieren Ihr Ziel beim ADS, wodurch es unmöglich wird, mit diesem Bauplan effektiv zu spielen. Der Activision-Support teilte mir mit, dass dies beabsichtigtes Verhalten sei, und lehnte meinen Rückerstattungsantrag ab.“
PSA: Kaufen Sie nicht das IDEAD-Paket. Es hat eine unbrauchbare Blaupause und Activision erstattet nichts von u/Fat_Stacks10 in blackops6
Einige Community-Mitglieder weisen jedoch auf ein anderes Paket hin. Sie argumentieren, dass der wahre Schuldige das Kick Some Brass-Paket ist, das den XM4 enthält, und nicht das IDEAD-Paket. Ein Benutzer kommentierte: „Das ist der XM4 vom Kick Some Brass, nicht vom IDEAD.“
Große Frustration unter den Spielern
Weitere Spieler schlossen sich an und äußerten ihren Frust. Ein Benutzer klagte: „Was sind das für Bundles? Sie denken offensichtlich nicht einmal daran, sie zu testen.“ Ein anderer Spieler schlug humorvoll vor: „Wenn es doch nur eine Möglichkeit gäbe, vor dem Kauf zu sehen, wie diese Waffen feuern.“
Dies ist nicht das erste Mal, dass Fans spekulieren, dass die Sichtbehinderung eine bewusste Designentscheidung der Entwickler ist. Ähnliche Behauptungen tauchten während Diskussionen über den Mecha-Drake Mastercraft-Entwurf für den Saug auf, der ebenfalls unter Sichtbehinderungsproblemen litt.
Schreibe einen Kommentar