Black Ops 6-Spieler identifizieren Schlüsselprobleme zum Abschluss der Flitterwochenphase

Black Ops 6-Spieler identifizieren Schlüsselprobleme zum Abschluss der Flitterwochenphase

Trotz positivem Feedback und enthusiastischen ersten Reaktionen aus der Gaming-Community beginnen die Spieler von Call of Duty: Black Ops 6 ihre Unzufriedenheit mit dem Multiplayer-Erlebnis auszudrücken und offenbaren Probleme, die in diesem neuesten Teil aufgetaucht sind.

Im Gegensatz zu den Kampagnen- und Zombiemodi, die weiterhin viel Lob bekommen, ist der Wettkampfmodus von Black Ops 6 in die Kritik geraten. Die Hauptprobleme betreffen die Kartenauswahl und die Time-to-Kill (TTK), die wegen ihres polarisierenden Designs und mangelnder Konsistenz kritisiert wurden.

Ein Beitrag im BO6-Subreddit mit vielen positiven Bewertungen hat weitere Diskussionen ausgelöst, in denen diese Probleme und weitere Frustrationen der Spielerbasis hervorgehoben wurden.

„Die Flitterwochen sind vorbei. Dieses Spiel ist von erheblichen Mängeln geplagt“, erklärte der Ersteller des Threads und betonte, dass „das eklatante Problem derzeit die Inkonsistenz zwischen TTK und TTD von einem Spiel zum anderen ist.“

„Es ist absolut verblüffend. In einem Spiel fühlt es sich an, als wäre man unbesiegbar und steckt Kugeln ein, ohne einen Kratzer abzubekommen; in einem anderen kann man mit nur zwei Schüssen eliminiert werden, während der Gegner das gesamte Magazin überlebt“, erklärten sie.

Ruf der Pflicht Black Ops 6 Babylon

Kompakte Karten wie Babylon wurden kritisch untersucht, weil sie zu anfällig für Spawn-Trapping sind.

Das umfangreiche Feedback berührte auch Aspekte wie das Matchmaking auf Grundlage der Fähigkeiten, Fortschrittssysteme und die Spielbalance, die bei der Community großen Anklang fanden.

„Sie haben meine gesamte Erfahrung zusammengefasst. Die Inkonsistenz von TTK ist definitiv der ‚Hauptschuldige‘“, bemerkte ein Benutzer und unterstützte damit die Ansichten des ursprünglichen Beitrags.

Ein anderer Spieler kommentierte: „Das Waffennivellierungssystem hat meine Erfahrung bereits getrübt. Es gab mehrere Gelegenheiten, bei denen ich auf den Titelbildschirm starrte und mich fragte, ob es sich lohnt, weiter aufzuleveln, weil der Vorgang so langwierig erscheint.“

„SBMM ist gnadenlos. Es fühlt sich an, als ob das Spiel es einem nie erlaubt, mehr als zwei Spiele hintereinander zu gewinnen. Jeder hat ein Sieg-/Niederlagenverhältnis, das bei etwa eins liegen muss“, bemerkte ein anderer Spieler.

Erfahrene Call of Duty-Fans werden zustimmen, dass jede neue Version mit einigen Anfangsschwierigkeiten zu kämpfen hat. Die dringendste Frage ist, ob der Entwickler Treyarch aufgrund des erhaltenen Feedbacks Änderungen vornehmen wird.

Anpassungen in diesem frühen Stadium könnten möglicherweise eine übereilte Reaktion auf das Feedback einer Gruppe von Spielern sein, aber angesichts der laufenden Diskussionen könnten zeitnahe Aktualisierungen dieses Mal unabdingbar sein.

Quelle

Bildnachweis: Dexerto.com

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