Black Ops 6 führt die umstrittene Zielmechanik von MW3 wieder ein, die die Genauigkeit beeinträchtigt

Black Ops 6 führt die umstrittene Zielmechanik von MW3 wieder ein, die die Genauigkeit beeinträchtigt

Black Ops 6 ist gerade erst erschienen und doch fällt den Spielern bereits eine bekannte Funktion auf, die das Zielen unvorhersehbar macht und es erschwert, vorherzusehen, wo das Fadenkreuz landen wird.

Treyarch hat beschlossen, mehrere beliebte Elemente in Black Ops 6 wiederzubeleben, wie das traditionelle Prestige-System und das rundenbasierte Zombie-Gameplay. Besonders hervorzuheben ist auch die Fadenkreuz-Schwingmechanik aus MW3.

Kurz nachdem Spieler in Neuseeland mithilfe eines Workarounds auf den Mehrspielermodus zugreifen konnten, veröffentlichte der Call of Duty-Statistikexperte TrueGameData ein Video, das die erheblichen Auswirkungen dieser Mechanik beim Zielen über Visier veranschaulicht.

Das Filmmaterial zeigte, wie TGD einen Feind aus großer Entfernung konsequent anvisierte, ohne seine Maus zu bewegen. Jedes Mal, wenn er durch das Zielfernrohr zielte, stellte er jedoch fest, dass sein Ziel völlig von der ursprünglichen Position des Fadenkreuzes abwich. Er erklärte, dass dieses Problem sowohl Controller-Benutzer als auch diejenigen betrifft, die mit Maus und Tastatur spielen.

„Leider ist diese Funktion wieder da und sie scheint genauso schlecht oder sogar noch schlechter zu sein als vorher. Und das ohne jegliche Mausbewegung“, äußerte er sich in einem Beitrag auf X. „Ich genieße die Ungewissheit, wohin ich beim Zielen eigentlich ziele.“

Die Ursache für dieses unvorhersehbare Zielen ist das sogenannte Fadenkreuzschwanken. Dieser Mechanismus verschiebt Ihr Fadenkreuz subtil und simuliert die natürliche Bewegung einer Schusswaffe, selbst wenn Sie still stehen. Wenn Sie also zielen, richtet sich das Visier basierend auf seiner aktuellen Position und nicht auf der anfänglichen Fadenkreuzposition aus.

Diese Mechanik sorgte bereits 2023 bei den Spielern in MW3 und Warzone für erhebliche Frustration, bevor sie schließlich abgeschwächt wurde, da sie das Zielen auf unkontrollierbare Weise stört. Viele Spieler waren der Meinung, dass das Hinzufügen dieser Zufälligkeit zu Feuergefechten diejenigen mit besserer Zielgenauigkeit unfair benachteiligte.

Sogar in diesem frühen Stadium des Lebenszyklus von BO6 äußern Spieler bereits den Wunsch nach einer Lösung in kommenden Updates.

„Warumaaa, ich dachte, sie hätten diesen Mist behoben“, klagte ein frustrierter Spieler, während ein anderer bemerkte: „Sie hätten definitiv die Lebensqualitätsverbesserungen aus der MW3-Ära anwenden sollen.“

Derzeit ist unklar, ob es sich hierbei um eine beabsichtigte Funktion in Black Ops 6 oder um einen unbeabsichtigten Fehler handelt, der unbemerkt geblieben ist. Angesichts der Tatsache, dass es bereits beim Start des vorherigen Spiels vorhanden war, scheint es sich jedoch eher um eine absichtliche Einfügung zu handeln.

Wir können mit zahlreichen Patches nach der Veröffentlichung rechnen, um etwaige Probleme zu beheben, insbesondere mit dem erwarteten Update für Staffel 1. Es wird also interessant sein zu sehen, ob sich die Entwickler dazu entschließen, diese Funktion zu ändern.

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