Nuketown wurde mehrfach neu gestaltet, damit die beliebte Karte in aufeinanderfolgenden Call of Duty-Titeln relevant bleibt. Mit der Veröffentlichung von Black Ops 6 können Spieler nun zum ersten Mal seit dem ursprünglichen Black Ops-Teil die authentische Wiedergabe dieser ikonischen Karte erleben.
Als Black Ops 1 Ende 2010 auf den Markt kam, etablierte sich Nuketown schnell als legendäres Schlachtfeld. Während Firing Range eine weitere klassische Karte ist, die in verschiedenen Formaten wieder aufgetaucht ist, sticht Nuketown als eine der bekanntesten Umgebungen der gesamten Franchise hervor.
Im Laufe der Jahre war diese bei den Fans beliebte Karte in mehreren Call of Duty-Spielen präsent, darunter Black Ops 2, 3, 4, Cold War, das oft übersehene Declassified (das exklusive Black Ops für PS VITA) sowie in CoD Mobile. Darüber hinaus sind modifizierte Versionen der Karte in den Zombie-Modi, BO4s Blackout und Warzone aufgetaucht.
Abgesehen von den mobilen Adaptionen blieben die authentische Ästhetik und Atmosphäre von Nuketown im ursprünglichen Black Ops-Spiel jedoch weitgehend erhalten – bis jetzt.
Treyarch hat gegenüber IGN bestätigt, dass Nuketown in Black Ops 6 eine originalgetreue Neuauflage der klassischen Karte sein wird. „Ich bin begeistert von Black Ops 6. Endlich kehren wir zum ursprünglichen Nuketown zurück – dieselbe Magie wie vorher, aber jetzt sieht es besser aus als je zuvor.“ pic.twitter.com/cDNS9On4R5
– CharlieIntel (@charlieINTEL) , 19. Oktober 2024
Dadurch wird den Entwicklern die Möglichkeit genommen, die Karte zu verändern, um das klassische Erlebnis zu verbessern. Man könnte allerdings argumentieren, dass das ursprüngliche Design in seiner jetzigen Form einwandfrei war.
Da viele aktuelle Call of Duty-Spieler möglicherweise nicht die Gelegenheit hatten, Nuketown in seiner ursprünglichen Form zu genießen, ist diese nostalgische Rückkehr eine mit Spannung erwartete Ergänzung des Franchise. Vielleicht werden wir in zukünftigen Updates noch mehr beliebte klassische Kartenlayouts wiedersehen? Es könnte sich herausstellen, dass der Drang, Perfektion zu „verbessern“, nicht der beste Ansatz war.
Allerdings sind die meisten der in Black Ops 6 eingeführten Karten völlig neue Kreationen. Während die Betatests gemischtes Feedback zu diesen neuen Designs ergaben, gab es sicherlich herausragende Karten, die erfrischende Erfahrungen boten.
Diese Strategie weicht von Modern Warfare 3 ab, wo jede Startkarte eine überarbeitete Version von MW2 aus dem Jahr 2009 war. Mit diesen neuesten Angeboten möchte Treyarch innovative Karten einführen und gleichzeitig den zeitlosen Klassikern der Franchise Tribut zollen.
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