Diskrepanzen bei den Loadout-Slots auf den verschiedenen Black Ops 6-Plattformen
In der Gaming-Community ist ein eigenartiges Problem bezüglich der Loadout-Slots in Black Ops 6 ans Licht gekommen . Spieler auf verschiedenen Plattformen haben festgestellt, dass die Anzahl der verfügbaren benutzerdefinierten Loadout-Slots inkonsistent ist, was Fragen zu den zugrunde liegenden Gründen für diese Diskrepanz aufwirft.
Die Unterschiede zwischen den Loadout-Slots verstehen
Insbesondere haben Xbox- und PC- Spieler die Möglichkeit, im Mehrspielermodus bis zu 10 benutzerdefinierte Loadouts zu erstellen. Im Gegensatz dazu haben PlayStation- Spieler Zugriff auf insgesamt 12 Slots. Der Grund für diese Diskrepanz bleibt unklar. Einige Community-Mitglieder spekulieren, dass dieser Unterschied ein Artefakt aus früheren Call of Duty -Spielen sein könnte, bei denen PlayStation-Benutzer in der Vergangenheit mehr Loadouts erhielten.
Reaktionen der Community
Ein Reddit-Benutzer drückte die Verwirrung folgendermaßen aus: „Ich weiß nicht, ob das Absicht ist oder ein Überbleibsel der möglichen Fortsetzung des PlayStation-Marketing-Deals, aber auf [PlayStation] bekomme ich auf der PS5 Pro zwei zusätzliche Loadouts im Vergleich zur Xbox Series X.“
Die Auswirkungen der Übernahme von Activision Blizzard
Diese Inkonsistenz gewinnt angesichts der jüngsten Eigentümerwechsel bei Activision Blizzard noch mehr an Bedeutung . Seit der Übernahme durch Microsoft läuft das Call of Duty -Franchise nun unter der Flagge von Microsoft. Vor der Übernahme bestand eine Kooperationspartnerschaft zwischen Activision und Sony, die PlayStation-Benutzern exklusive oder zeitlich begrenzte Inhaltsverbesserungen gewährte. Diese Partnerschaft endete am 9. November 2024 und beendete damit eine fast zehnjährige, im Jahr 2015 begründete Beziehung.
Zukünftige Auswirkungen auf Loadout-Slots
Angesichts dieses Übergangs könnten die Unterschiede bei den Loadout-Slots einfach auf veraltete Funktionen aus der vorherigen Partnerschaft mit Sony zurückzuführen sein. Es wird spannend zu beobachten, ob Activision beschließt, die Loadout-Optionen auf allen Plattformen anzugleichen. Es ergeben sich zwei mögliche Wege: entweder die Ausweitung der zusätzlichen Loadouts auf Xbox- und PC-Spieler oder die Beseitigung der zusätzlichen Slots auf der PlayStation, um so Einheitlichkeit zu gewährleisten.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die aktuelle Konfiguration zwar ein Überbleibsel aus früheren Partnerschaften sein mag, die Spieler jedoch über die Auswirkungen der Plattformunterschiede nachdenken müssen. Die Community wird zweifellos aufmerksam auf alle Anpassungen achten, die die Fairness und Zugänglichkeit auf ganzer Linie verbessern.
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