Die jüngsten Updates zu Call of Duty: Zombies haben den Directed Mode erheblich beeinflusst und das Spielerlebnis für Spieler, die versuchen, Tarnungen zu farmen, erschwert. Diese Änderung zielt strategisch darauf ab, Spieler von einfachen Methoden abzubringen und sie stattdessen zu ermutigen, sich voll und ganz auf die Easter Egg-Herausforderungen einzulassen.
Das Farmen von Tarnungen in Zombies war schon immer eine anspruchsvolle Aufgabe, bei der die Spieler unzählige Zombies mit verschiedenen Waffen eliminieren mussten. Für diejenigen, die versuchen, die begehrte Nebula-Tarnung freizuschalten – eine Belohnung für das Abschließen aller Tarnungsherausforderungen in Zombies – kann die Reise besonders mühsam sein.
Während einige Spieler zuvor Glitches wie den Terminus-Boot-Exploit für effizientes Farmen ausnutzten, entschieden sich viele aufgrund seiner begrenzten Runden und der unkomplizierten Mechanik für den Directed Mode. Ein wichtiges Update, das im Patch von Black Ops 6 vom 3. Januar veröffentlicht wurde , hat diesen Prozess jedoch deutlich anspruchsvoller gemacht.
Gezielte Modusanpassungen: Ein neuer Schwierigkeitsgrad
Ursprünglich sollte der Directed Mode die Navigation durch Zombies-Easter Eggs erleichtern. Treyarch scheint seinen Fokus nun jedoch ausschließlich auf diesen Aspekt zu verlagern. Diese Änderung ist eine Reaktion auf Kritik bezüglich der Zugänglichkeit der Zombies-Überlieferungen in früheren Call of Duty -Teilen und stellt eine willkommene Abwechslung für Spieler dar, die sich ein geführtes Erlebnis abseits langwieriger Trial-and-Error-Methoden wünschen.
Bisher konnten Spieler den Modus bis zur 15. Runde spielen, was eine entspannte Umgebung bot, in der kompetente Spieler problemlos mit mächtigen Waffen umgehen konnten. Der jüngste Nerf unterbricht diese Dynamik jedoch.
Der im neuesten Patch eingeführte Nerf erfordert längere Intervalle zwischen den Runden und Verzögerungen beim Auftauchen von Zombies nach jeweils fünf Runden im Directed Mode. Konkret müssen die Spieler nun mit einer Verlängerung der bereits vorhandenen Verzögerung von 20 Sekunden um etwa 30 Sekunden rechnen, wodurch die Gesamtdauer des Rundenzyklus nach Erreichen der Obergrenze auf fast eine Minute ansteigt.
Diese Änderung kommt spät in der Spielsitzung und macht deutlich, dass sie speziell auf Farmstrategien im Directed Mode abzielt. Das Feedback der Gaming-Community, insbesondere auf Plattformen wie Reddit, spiegelt erhebliche Frustration über diese Entscheidung wider. Spieler haben ihre Unzufriedenheit zum Ausdruck gebracht und betont, dass sich der Nerf wie eine Aufdrängung ihres bevorzugten Spielstils anfühlt. Die Kommentare reichten von „Sie werden das Spiel so spielen, wie wir es wollen“ bis hin zu Frustration über Community-Mitglieder, die meinten, die Spieler sollten das Spiel anders genießen.
Viele Spieler argumentieren, dass eine Vereinfachung des Grindings für Zombie-Tarnungen diese Bedenken ausräumen könnte, aber vorerst müssen diejenigen, die sich auf das Freischalten von Tarnungen konzentrieren, alternative Strategien erkunden.
Positiv zu vermerken ist, dass der jüngste Patch auch kritische Fehler behoben hat, die zuvor das Abschließen der Karte Citadelle des Morts behindert haben. Die Entwickler haben die Frist für Belohnungen im Zusammenhang mit dem Abschließen des Modus ohne Verwendung des geleiteten Modus verlängert, sodass die Spieler die Möglichkeit haben, zu üben und sich voll und ganz auf die Easter Egg-Herausforderungen einzulassen.
Wer sich mit den Nuancen des neuen Patches vertraut machen möchte, kann durch die Teilnahme an Community-Diskussionen und Updates von Entwicklern Erkenntnisse darüber gewinnen, wie er die Änderungen optimal nutzen kann.
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