Der große Erfolg von Diablo 4 hat Blizzard beträchtliche Einnahmen beschert, insbesondere durch die umstrittenen Mikrotransaktionen des Spiels.
Wie GamePressure ursprünglich berichtete , gab Senior Product Manager Harrison Froeschke auf LinkedIn wertvolle Einblicke in seine Beteiligung an dem Spiel, darunter auch wichtige finanzielle Details.
Ein besonderes Highlight war Froeschkes fokussierter Ansatz im Hinblick auf Mikrotransaktionen.
„Leitung der Monetarisierungsstrategie für Ladenkosmetik, Preisgestaltung, Paketangebote, personalisierte Rabatte und Roadmap-Planung, die insgesamt einen MTX-Umsatz von über 150 Millionen US-Dollar generiert haben“, erklärte er.
Die Rolle von Mikrotransaktionen in Diablo IV bleibt in der Community ein umstrittenes Thema, dennoch sind die Umsatzzahlen bemerkenswert hoch. Die Aufnahme des Spiels in den Xbox Game Pass hat auch mehr Spieler angezogen, was zu einem Anstieg der potenziellen MTX-Verkäufe geführt hat.
Froeschke ging weiter auf die finanzielle Landschaft von Diablo IV ein und bestätigte, dass der Gesamtumsatz des Spiels die Marke von einer Milliarde Dollar überschritten habe.
„Ich habe jeden Schritt des Spieleverkaufs von der Vorbestellung bis zur ersten Erweiterung durch Konfiguration und Zusammenarbeit mit anderen Teams ausgeführt, was zu einem Gesamtumsatz von über 1 Milliarde US-Dollar geführt hat“, bemerkte Froeschke.
Diese Enthüllung steht im Einklang mit den vorherigen Berichten über die Einnahmen von Diablo. In einem Blogbeitrag von Activision Blizzard gab das Unternehmen bekannt, dass die Umsätze nur fünf Tage nach der Veröffentlichung von Diablo 4 die Marke von 666 Millionen Dollar überschritten hätten.
Während das Umsatzwachstum im Laufe der Zeit normalerweise nachlässt, wurde erwartet, dass die Gesamteinnahmen zu diesem Zeitpunkt die Milliardengrenze überschreiten würden.
Die kommende Erweiterung Vessel of Hatred, die am 8. Oktober erscheinen soll, wird zusammen mit der neuen Spiritborn-Klasse die Einnahmen von Diablo 4 voraussichtlich weiter steigern. Das Live-Spiel befindet sich derzeit in der fünften Saison, eine sechste Saison soll gleichzeitig mit der neuen Erweiterung erscheinen.
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