Eilmeldung: FFXIV-Regisseur spielt mit der Community auf geheimem Alt-Account

Der Regisseur von Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, hat zugegeben, dass er über ein geheimes Alternativkonto verfügt, das er für die Interaktion mit der Community verwendet.

Regisseur Naoki Yoshida ist unter Final Fantasy XIV-Spielern eine bekannte Persönlichkeit. Fans auf der ganzen Welt lieben ihn für seine Rolle bei der Neugestaltung des Spiels nach seinen enttäuschenden Anfängen.

Obwohl er seine ganze Zeit damit verbringt, das Spiel zu optimieren und zu entwickeln, ist es schwer zu sagen, ob der Entwickler überhaupt Zeit hat, Eorzea persönlich zu genießen. Dies gilt insbesondere für die bevorstehende Veröffentlichung von Dawntrail, da das gesamte Team darauf bedacht ist, sicherzustellen, dass die neue Erweiterung den höchsten Ansprüchen der Spieler gerecht wird.

Trotzdem hat Yoshida verraten, dass er einen alternativen Charakter hat, den er nutzt, um am Community-Gameplay teilzunehmen. Er drückt jedoch seine Trauer darüber aus, dass er nicht in der Lage ist, vollständig mit ihnen zu kommunizieren und zu interagieren.

Hergestellte FFXIV-Ausrüstung
Square Enix

Es könnte ein Entwickler von Final Fantasy XIV in Ihrer Gruppe sein und Sie bemerken es möglicherweise nicht einmal.

Laut Yoshi-P in einem Interview mit TheGamer besteht der Großteil des Teams, schätzungsweise „85-90 %,“ aus Kriegern des Lichts, die ihre wahre Identität verbergen. Sogar Yoshi-P selbst ist unter ihnen und gibt zu, dass er häufig Freundschaften mit seinen anderen Charakteren schließt und an Gruppenaktivitäten mit ihnen teilnimmt.

Yoshida stellte klar, dass ihm dies ermöglicht habe, die Gemeinschaft und ihre Erfahrungen über die vorgesehenen Strukturen und Systeme hinaus voll und ganz zu berücksichtigen.

„Viele Leute haben unwissentlich mit mir gespielt. Es kann sogar sein, dass ich ohne ihr Wissen in ihrer Freundesliste stehe.“

Leider muss er aufgrund seines Bekanntheitsgrads innerhalb der Final Fantasy XIV-Community eine gewisse Distanz zu seinen Gruppenmitgliedern wahren. Dieser Aspekt der Anonymität ist für die Entwickler immer entmutigend, da er Einladungen zum Abendessen und Voice-Chats ablehnen muss, um seine Identität nicht preiszugeben.

„Obwohl ich viele Freunde im Spiel habe, kann ich mich ihnen nicht anschließen, wenn sie vorschlagen, zum Abendessen auszugehen, was mich traurig macht. Ich kann auch nicht über den Voice-Chat mit ihnen kommunizieren.“

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