Call of Duty-Entwickler reagieren, nachdem Spieler Fehler in der Berichterstattung zu BO6 und Warzone aufgedeckt haben

Call of Duty-Entwickler reagieren, nachdem Spieler Fehler in der Berichterstattung zu BO6 und Warzone aufgedeckt haben

Die anhaltenden Probleme mit der Spam-Meldung in Black Ops 6 und Warzone haben bei vielen Spielern für Verwunderung gesorgt, obwohl die Entwicklerteams sich bemüht haben, diese Bedenken auszuräumen. Während die Teams darauf bestanden haben, dass sich die Spam-Meldung nicht negativ auf das Ansehen eines Spielers auswirkt, sind glaubwürdige Stimmen in der Community nicht überzeugt und zeigen, dass weiterhin erhebliche Mängel im System bestehen.

Am 23. Dezember versicherte die Call of Duty-Updates-Seite den Benutzern, dass „Spam-Meldungen jeglicher Art keinen Einfluss auf den Status eines Spielers im Spiel haben“. Um das Problem zu entschärfen, erklärte Activision , dass Konten, die Spam-Meldungen versenden, mit Konsequenzen rechnen müssten. Über 8.000 Konten seien bereits gesperrt worden . Dennoch herrscht weiterhin Skepsis.

Laut CharlieIntel ist eine Community-Notiz aufgetaucht, die Zweifel an Activisions Behauptungen aufkommen lässt. In dieser Notiz heißt es: „Dies scheint schon seit mehreren Jahren unwahr zu sein. Aktuelle Bilder zeigen nun, dass Hacker in der Lage sind, Spieler massenhaft zu melden, um sie heimlich zu sperren, ohne dass mehrere Benutzer dies tun müssen.“ Solche Enthüllungen haben nicht nur Unruhe gestiftet, sondern auch die Glaubwürdigkeit von Activision in Frage gestellt.

Die Kontroverse verschärfte sich, nachdem der Warzone- Profi Fifakill behauptete, es gebe ein Tool, mit dem Cheater Spieler ganz einfach massenhaft melden und ihnen so Shadowbans drohen könnten. Diese Behauptung hat die Forderungen nach mehr Transparenz seitens der Entwickler verstärkt.

Das anhaltende Shadowban-Dilemma in Black Ops 6 und Warzone

Unsichtbare Warzone-Skin
Activision

Shadowbans, die normalerweise etwa sieben bis vierzehn Tage andauern , während Untersuchungen durchgeführt werden, sind zu einer großen Quelle der Frustration unter den Spielern geworden. Viele haben berichtet, seit der Veröffentlichung des Spiels zu Unrecht in Black Ops 6 und Warzone gesperrt worden zu sein. Im November gab ein Hacker bekannt, dass er Schwachstellen im Anti-Cheat -System RICOCHET von Call of Duty ausgenutzt und fälschlicherweise „Tausende und Abertausende“ von Spielern sowohl von Modern Warfare 3 als auch von Warzone gesperrt hatte .

Activision räumte zwar ein, dass legitime Spieler in dieses Kreuzfeuer geraten waren, doch die Reaktion konnte den Ärger der Spieler, die nach Klarheit darüber verlangten, wie es zu derart weitverbreiteten Ungenauigkeiten kommen konnte, kaum beruhigen. Die Kombination dieser Faktoren hat zu einem erheblichen Vertrauensverlust zwischen der Gaming-Community und dem Entwicklungsteam geführt.

Kurz vor den Feiertagen gab das Anti-Cheat-Team von Activision bekannt, dass im Zuge der Lösung dieser Probleme über 20.000 Accounts gesperrt wurden , und versprach weitere Updates im Jahr 2025. Doch für viele Spieler werden diese Updates das Vertrauen wahrscheinlich nicht wiederherstellen, da sie sich weiterhin in der turbulenten Landschaft der glaubwürdigen Bekämpfung von Spam-Meldungen und dem Shadowban-Phänomen zurechtfinden müssen.

Während sich die Situation weiterentwickelt, hoffen die Spieler weiterhin auf bedeutende Veränderungen, sind jedoch vorsichtig, was das Vertrauen in die Zusicherungen des Entwicklungsteams angeht.

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