Es feuert kraftvoll. 50-Kaliber-Geschosse, die die meisten Materialien problemlos durchdringen können, was zu ahnungslosen Wallbangs gegen hinterhältige Gegner führt. Aufgrund ihrer schlechten Handhabung ist sie jedoch auch eine der langsamsten Waffen im Spiel.
Obwohl das KATT-AMR von Natur aus langsam ist, ist es immer noch mehr als fähig, seine Aufgabe zu erfüllen, und Call of Duty: Modern Warfare 3 Spieler können dafür sorgen, dass sich dieses Ungetüm von Gewehr deutlich schneller anfühlt, wenn sie die richtigen Aufsätze dafür freischalten.
MW3 KATT-AMR-Klassenaufbau
Der größte Nachteil für die Trägheit des KATT-AMR besteht darin, dass er jeden mit einem Schuss töten kann, unabhängig davon, wo er getroffen wird . Dies verschafft ihm einen Vorteil gegenüber dem Victus Um das KATT-AMR-Handling schneller zu machen, verwenden Sie das folgende Setup:
- Lauf: Perdition 24″Short Barrel
- Schaft: Taktische Schaftpolsterung
- Griff: Phantomgriff
- Bolzen: Vergänglicher Schnellblitz
- Laser: Schlager PEQ Box IV
Diese Aufsätze sollten den KATT-AMR in Bezug auf ADS-Geschwindigkeit, Rekammering und sogar allgemeine Bewegungsgeschwindigkeit viel mobiler machen. Außerdem strahlt die Schlager PEQ Box IV keinen sichtbaren Laser aus, sodass Spieler unauffällig bleiben und dennoch die ADS-Geschwindigkeit steigern können.
Das einzige Problem bei diesem Mod-Setup ist, dass fast alle dieser Anhänge Waffenkammer-Freischaltungen sind. Einerseits müssen Spieler den KATT-AMR nicht auf die maximale Stufe bringen, um die Anhänge zu erhalten. Andererseits müssen die Spieler acht tägliche Missionen erfüllen, um Lauf, Schaft und Griff zu erhalten. Diese Teile können freigeschaltet werden, nachdem über drei Tage hinweg tägliche Missionen abgeschlossen wurden oder nachdem ein Satz täglicher Missionen abgeschlossen und fünf Spiele am selben Tag gewonnen wurden.
Der Rest des Klassenaufbaus umfasst:
- Weste: Ingenieur
- Handschuhe: Schütze
- Stiefel: Leicht
- Ausrüstung 1: Ghost T/V Camo
- Gang 2: Knochenleitungs-Headset
Die Engineer-Weste ermöglicht es dem Spieler, Killstreaks und Minen hinter Mauern zu erkennen. Da der KATT-AMR über ein starkes Wallbang-Potenzial verfügt, können Scharfschützen diese feindlichen Geräte aus sicherer Entfernung ausschalten. Die Engineer-Weste deaktiviert jedoch den Slot für tödliche Ausrüstung des Spielers. Erwägen Sie zum Ausgleich, Rauchgranaten mitzubringen und ein thermisches Zielfernrohr auszurüsten.
Ghost T/V Camo hilft Spielern, vor UAVs und Herzschlagsensoren verborgen zu bleiben, solange sie sich bewegen. In der Zwischenzeit erhöht das Bone Conduction Headset den Lärm, der durch feindliche Schüsse und Schritte entsteht, sodass sie leichter mit dem Gehör erkannt werden können. Was Feld-Upgrades betrifft, Sie können gerne alles mitbringen.
Abschließend sollten Sie erwägen, für Notfall-CQB-Begegnungen eine Seitenwaffe mit dem Cronen Lima-6-Griff mitzubringen. Dank seiner enormen Feuerrate ist der X12 hierfür perfekt geeignet.
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