Während das erste Spiel über einzigartige Gebäude verfügte, die als Attraktionen dienten, verfügt Cities: Skylines 2 über charakteristische Gebäude. Anstatt sie durch das Erreichen von Meilensteinen oder das Ausgeben von Entwicklungspunkten freizuschalten , werden Signaturgebäude erst freigeschaltet, wenn eine Stadt die festgelegten Anforderungen erfüllt.
Die meisten dieser Anforderungen betreffen eine bestimmte Anzahl von Zonengebäuden, einige haben jedoch auch speziellere Anforderungen. Signature-Gebäude können frei platziert werden und erfüllen die gleiche Funktion wie der Zonentyp, zu dem sie gehören, sowie einige andere einzigartige Vorteile des Gebäudes. Das einzige Problem besteht darin, herauszufinden, wie man eine Stadt bauen kann, die diese Anforderungen erfüllt.
So platzieren Sie Signaturgebäude
Signature-Gebäude können bereits im Tiny Village-Meilenstein von Cities: Skylines 2 freigeschaltet werden. Die Möglichkeit, sie zu platzieren, wird freigeschaltet, sobald die Stadt über 1.000 aktive Zellen mit Reihenhäusern mittlerer Dichte verfügt , wobei die Häuser nordamerikanisch oder europäisch sein müssen keine Mischung aus beidem. Jedes Plättchen neben einer Straße ist ein Feld, sodass ein Reihenhaus in voller Größe sechs Felder einnimmt.
Durch das Erreichen dieser Anforderung wird das erste Signature-Gebäude freigeschaltet, das entweder Vertigo Square mit EU-Wohnungen oder Baltar Pines mit NA-Wohnungen ist. Bei diesen Gebäuden handelt es sich um Reihenhäuser, das heißt, sie beherbergen Bewohner und bevorzugen die gleichen Bedingungen wie andere Wohngebäude. Spieler können auch einzigartige Gewerbe-, Büro- und Industriegebäude erhalten, die in ihren jeweiligen Zonen am besten funktionieren, und Unternehmen können die Gebäude mieten, um Kunden anzulocken und Steuern zu zahlen .
Während sie sich wie Zonengebäude verhalten, müssen die Spieler jedes Signaturgebäude manuell platzieren und können sie wie jedes normale Bürgergebäude bewegen. Der größte Vorteil von Signature-Gebäuden besteht darin, dass ihre Platzierung kostenlos ist und sie zusätzlich zu den normalen Zonengebäuden zusätzliche Boni bieten.
So entsperren Sie jedes Signature-Gebäude
Viele Zonentypen verfügen über NA- und EU-Varianten, die Spieler festlegen können, wenn sie neue Gebiete füllen. Signature-Gebäude gibt es auch in NA- und EU-Versionen, aber Spieler können beide Zonentypen in einer Stadt errichten und somit jede Variante verdienen und platzieren. Tatsächlich können Spieler eine bestehende Zone durch NA oder EU ersetzen und sich schnell die andere Variante verdienen, ohne die Demografie der Stadt zu ändern. Der große Nachteil dieses Ansatzes besteht darin, dass die Ersatzgebäude auf Ebene eins beginnen.
Um die Begriffe zu erklären: Wohlbefinden verbessert die Zufriedenheit der Bürger in der Region . Attraktivität bedeutet, dass das Gebäude (oder die Stadt) mehr Touristen anzieht, und Effizienz bedeutet, dass der Gebäudetyp weniger Ressourcen (und damit weniger Straßenfahrzeuge) benötigt, um zu funktionieren. Darüber hinaus zählen Zonenzellen nicht zu den Signaturgebäuden, es sei denn, ein Gebäude steht darauf.
Signature-Wohngebäude
Name (NA/EU) |
Anforderungen |
Besonderer Bonus |
---|---|---|
Rockmusiker-Herrenhaus/Popmusiker-Herrenhaus |
Meilenstein 1 2.500 Zellen mit geringer Wohndichte |
+2 Wohlbefinden in 547 Metern |
Villa für Filmschauspieler/Villa für Theaterschauspieler |
Meilenstein 1 10.000 Zellen Low Density Housing 10.000 Mediengüter produziert |
+4 Wohlbefinden in 1.094 Metern |
Malervilla/Bildhauervilla |
Meilenstein 1 25.000 Zellen mit geringer Wohndichte Bürgerzufriedenheit: 60 % |
+6 Wohlbefinden in 1.640 Metern Entfernung |
Polaris Suites/Corundum Condos |
Meilenstein 2.500 Zellen mit Gehäuse mittlerer Dichte |
+4 Wohlbefinden in 1.094 Metern |
Rubique Apartments/Alte Fabrik-Eigentumswohnungen |
Meilenstein 2 2.500 Zellen mit Gehäuse mittlerer Dichte |
+8 Wohlbefinden in 1,2 Meilen |
Gatehouse Residences/Deuclidia Apartments |
Meilenstein 2 5.000 Zellen mit Gehäuse mittlerer Dichte |
+10 Wohlbefinden in 1,6 Meilen |
Baltar Pines/Vertigo Square |
Meilenstein 1 1.000 Reihenhauszellen |
+3 Wohlbefinden in 820 Yards |
Vista-Gebäude/Constellation-Apartments |
Meilenstein 1 5.000 Reihenhauszellen |
+5 Wohlbefinden in 1.367 Metern |
CO10 Eigentumswohnungen/Mollari Palace |
Meilenstein 1 10.000 Reihenhauszellen |
+7 Wohlbefinden in 1,2 Meilen |
Watanabe-Turm/Wellenform-Turm |
Meilenstein 8 50 hochverdichtete Wohngebäude der Stufe 5 |
+6 Wohlbefinden in 1.640 Metern Entfernung |
Century Castle/Halo Heights |
Meilenstein 8 100 hochverdichtete Wohngebäude der Stufe 5 |
+10 Wohlbefinden in 1,6 Meilen |
Kolossaler Turm/Die Graskrone |
200 hochverdichtete Wohngebäude der Stufe 5 |
+12 Wohlbefinden auf 1,9 Meilen |
Signature-Gebäude mit gemischtem Wohnraum
Name (NA/EU) |
Anforderungen |
Besonderer Bonus |
---|---|---|
Ironpress-Gebäude/Epikurischer Garten |
Meilenstein 5.500 Zellen mit gemischtem Wohnraum |
+1 % Stadtattraktivität +4 Wohlbefinden in 820 Yards 5 Attraktivität |
Ember Suites/Figura-Gebäude |
Meilenstein 5 2.500 Zellen gemischter Wohnraum |
+1 % Stadtattraktivität +8 Wohlbefinden in 1.367 Yards 10 Attraktivität |
Cane Residences/Ludo Square |
Meilenstein 5 5.000 Zellen gemischter Wohnraum |
+1 % Stadtattraktivität +10 Wohlbefinden in 1,2 Meilen 15 Attraktivität |
Kommerzielle Signature-Gebäude
Name (NA/EU) |
Anforderungen |
Besonderer Bonus |
---|---|---|
Optimieren Sie Diner/Villa City |
Meilenstein 1 4.000 Zellen im Low Density Business |
-1 % Importkosten +1 % Stadtattraktivität +3 Wohlbefinden in 547 Yards 5 Attraktivität |
Lebensmittelstation/Autocenter |
Meilenstein 1 7.000 Zellen im Low Density Business |
-1 % Importkosten +1 % Stadtattraktivität +3 Wohlbefinden in 1.094 Yards 10 Attraktivität |
One-Stop-Station/Marktplatz |
Meilenstein 1 15.000 Zellen im Low Density Business |
-1 % Importkosten +1 % Stadtattraktivität +3 Wohlbefinden in 1.640 Yards 15 Attraktivität |
Square Center/Fashion Square |
Meilenstein 9 60 hochverdichtete Geschäftsgebäude der Stufe 5 |
-1 % Importkosten + 1 % Stadtattraktivität + 5 Wohlbefinden in 1.094 Yards 10 Attraktivität |
Die wunderbare Marmor-/Aktivitäts-Plaza |
Meilenstein 9 120 hochverdichtete Geschäftsgebäude der Stufe 5 |
-1 % Importkosten + 1 % Stadtattraktivität + 5 Wohlbefinden in 1.640 Yards 20 Attraktivität |
Das Kondensatorgebäude/Das Smaragdgebäude |
Meilenstein 9 240 hochverdichtete Geschäftsgebäude der Stufe 5 |
-1 % Importkosten + 1 % Stadtattraktivität + 5 Wohlbefinden in 1,2 Meilen 30 Attraktivität |
Industrielle Signature-Gebäude
Name |
Anforderungen |
Besonderer Bonus |
---|---|---|
Fahrzeugfabrik |
+2 % industrielle Effizienz der Stadt +10 % Ressourcen in allen Ölvorkommen |
|
Boden Erde |
+2 % städtische Industrieeffizienz +10 % Ressourcen in allen Erzlagerstätten |
|
Milchhaus |
+2 % städtische Industrieeffizienz +2 % städtische Exportgewinne |
|
Papierfabrik |
+5 % industrielle Effizienz der Stadt |
|
Chemiefabrik |
Meilenstein 1 8.000 Zellen Industriegebäude |
+1 % industrielle Effizienz der Stadt |
Brennstoffanlage |
Meilenstein 1 50 Industriegebäude der Stufe 5 |
+2 % städtische Industrieeffizienz -5 % industrielle Bodenverschmutzung -5 % industrielle Luftverschmutzung |
Einschalten |
Meilenstein 1 1 College 100 Industriegebäude der Stufe 5 |
+2 % industrielle Effizienz der Stadt +1 % Hochschulabschlussquote |
Pharma |
Meilenstein 1 1 Medizinische Universität 10.000 Einwohner |
+2 % industrielle Effizienz der Stadt, +1 % Hochschulabschlussquote, +5 % Interesse an Hochschulbildung |
Ölraffinerie |
Meilenstein 1 1 Technische Universität 10.000 Zellen Industriegebäude |
+2 % industrielle Effizienz der Stadt, +1 % Hochschulabschlussquote, +5 % Interesse an Hochschulbildung |
Bürosignaturgebäude
Name |
Anforderungen |
Besonderer Bonus |
---|---|---|
Prinzipien |
Meilenstein 4: 2.000 Bürozellen mit geringer Dichte |
-2 % Kriminalitätsrate in 547 Yards +5 Wohlbefinden in 547 Yards +1 % Hochschulabschlussrate +5 % Interesse an Hochschulbildung +1 % Büroeffizienz 5 Attraktivität |
Coder Park |
Meilenstein 4: 5.000 Bürozellen mit geringer Dichte |
+5 Wohlbefinden in 1.094 Yards +1 % Hochschulabschlussquote +5 % Interesse an Hochschulbildung +1 % Büroeffizienz 10 Attraktivität |
Falls |
Meilenstein 4: 10.000 Bürozellen mit geringer Dichte |
+5 Wohlbefinden in 1.640 Yards +1 % Hochschulabschlussquote +5 % Interesse an Hochschulbildung +1 % Büroeffizienz 15 Attraktivität |
Mehrstöckige Multimedia |
Meilenstein 10 5 Funkmasten 3.000 Zellen mit hoher Bürodichte |
+5 Wohlbefinden in 1.094 Yards +1 % Hochschulabschlussquote +5 % Interesse an Hochschulbildung +2 % Büroeffizienz 10 Attraktivität |
Wasserfall-Array |
Meilenstein 10 1 Serverfarm 6.000 Zellen mit hoher Bürodichte |
+5 Wohlbefinden in 1.640 Yards +1 % Hochschulabschlussquote +5 % Interesse an Hochschulbildung +2 % Büroeffizienz 20 Attraktivität |
Stiftturm |
Meilenstein 10 12.000 Zellen von High Density Office |
+5 Wohlbefinden in 1,2 Meilen +1 % Hochschulabschlussquote +5 % Interesse an Hochschulbildung +2 % Büroeffizienz 30 Attraktivität |
Cities: Skylines 2 ist jetzt für PC, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar.
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