Civilization VI Spieloptionen-Leitfaden

Civilization VI Spieloptionen-Leitfaden

Civilization 6 ist ein komplexes Strategiespiel, das schwierig einzurichten sein kann, selbst für Spieler, die mit den Standard- und erweiterten Optionen zur Anpassung nicht vertraut sind. Sobald sich Spieler mit diesen Einstellungen vertraut gemacht haben, können sie ihr Spielerlebnis auf die nächste Stufe heben, indem sie ihre eigenen Spiele anpassen.

Diese Anleitung hilft Spielern, ihre Civilization 6-Spiele anzupassen, indem sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zu den wichtigsten anpassbaren Einstellungen bereitstellt.

Spieleinstellungen

Spieloptionen-Menü

Im Menü „Spieloptionen“ können Spieler den Spielverlauf anpassen. Bevor Sie ein Spiel starten, ist es immer eine gute Idee, dieses Menü aufzurufen, um die Animationen und Hinweise auszuwählen, die Sie während des Spiels sehen möchten.

Spieleinstellungen werden auf der Registerkarte „Spiel“ konfiguriert. Spieler können Quick Combat, Fast Travel und Auto-Complete Turn aktivieren oder deaktivieren sowie die Häufigkeit der automatischen Speicherungen und die Tageszeit ändern, zu der sie spielen möchten. Das Spiel ist auch sehr anpassbar; Spieler, die neu in der Serie sind, können wählen, ob ihr Spiel Civilization 6, frisch gekaufter DLC oder neu gekaufter DLC ist.

Die einzige Einstellung, die Sie auf der Registerkarte Anwendung ändern können, ist Time Saver. In diesem Menü können Spieler den Intro-Film ausschalten und er wird jedes Mal automatisch übersprungen, wenn sie das Spiel öffnen.

Es wurden wichtige Änderungen auf der Registerkarte „Schnittstelle“ vorgenommen, um Einstellungen wie das Uhrzeitformat anzupassen. Hier können Spieler auch die Möglichkeit deaktivieren, die Animation des historischen Moments anzuzeigen. Darüber hinaus können Spieler die Option Erträge im HUD-Menüband anzeigen aktivieren, die die Statistiken der während einer Spielrunde angetroffenen Zivilisationen anzeigt, sofern aktiviert.

Erstellen eines Spiels

Neues Spiel in Civ 6 erstellen

Beim Spielen von Civilization 6 können die Spieler entweder die Option „Jetzt spielen“ auswählen oder ihr eigenes Spiel erstellen. Im ersten Fall wird die Karte der Kontinente zufällig generiert, während im zweiten Fall die Spieler alles nach ihren Vorlieben auswählen können.

Wenn Spieler „Spiel erstellen“ auswählen, müssen sie zunächst auswählen, mit welchem ​​Regelsatz sie arbeiten möchten, d. h. mit welchen DLCs sie ihr Gameplay während des gesamten Spiels beeinflussen möchten. Als Nächstes können sie im Abschnitt „Zivilisation wählen“ einen Anführer aus Civilization 6 auswählen oder einen zufällig auswählen.

Es gibt acht Schwierigkeitsstufen: Settler, Leader, Warlord, Prince, King, Emperor, Immortal und Deity. Anfänger müssen sich zwischen „Siedler“ und „Prinz“ entscheiden; die restlichen Schwierigkeitsgrade sind für erfahrenere Spieler. Es stehen 30 Kartentypen zur Auswahl; Jede Karte hat ihre eigenen Eigenschaften und verschiedene Zivilisationen sind besser, wenn sie auf verschiedenen Karten gespielt werden.

Das Spiel bietet fünf verschiedene Spielgeschwindigkeiten. Jede Spielgeschwindigkeit schafft ein einzigartiges Erlebnis: Längere Spiele ermöglichen es den Spielern, mehr zu entdecken; In schnelleren Spielen wird es nicht so eine Priorität sein und Gold wird wichtiger, da der Kauf von Einheiten definitiv Zeit und Produktivität spart. Hier sind alle verfügbaren Spielgeschwindigkeiten und ihre Auswirkung auf den Zeitablauf:

Typ

Geschwindigkeit

Im Netz

100 Prozent schneller

Schnell

33 Prozent schneller

Standard

normale Geschwindigkeit

Epos

50 Prozent langsamer

Marathon

200 Prozent langsamer

Erweiterte Einstellungen

erweitertes Einstellungsmenü

Die Option „Erweiterte Einstellungen“ ist leicht zu übersehen, ermöglicht es den Spielern jedoch, das Spiel für sich selbst anzupassen. Indem dieser Schritt übersprungen wird, wird der Spieler jedoch weniger überrascht sein, wenn er das Spiel startet, da es Karten und Gameplay-Elemente gibt, die von Anfang an erwartet werden.

Im erweiterten Einstellungsmenü können die Spieler auswählen, gegen welche Anführer sie spielen möchten; sie können die Option deaktivieren, um die Duplizierung von Zivilisationen und Anführern zu verhindern; Sie können einen Anführer einzeln oder zufällig aus mehreren Pools auswählen. Sie können auch die Stadtstaaten und Naturwunder ändern, die sie auf der Karte finden.

Hier sind einige der wichtigsten Einstellungen, die Sie im Menü „Erweiterte Optionen“ ändern können.

Parameter

Optionen

Folgen

Anfängliche Ära

  • antike Ära
  • klassische Ära
  • Mittelalter
  • Renaissance
  • Industriezeitalter
  • moderne Ära
  • Atomzeitalter
  • Informationszeitalter

Beginnend in der Antike ist die Standardeinstellung für Civilization 6, aber die Spieler können andere Optionen wählen. Dadurch werden Technologien aus der vorherigen Ära automatisch erforscht, wenn das Spiel beginnt, und einige Technologien aus der ausgewählten Ära werden bereits aktualisiert – das Antike Zeitalter und das Informationszeitalter sind Ausnahmen, da sie die erste und letzte im Spiel verfügbare Epoche sind. ein Spiel. Dasselbe gilt für den Bürgerbaum. Verbesserte Straßen werden je nach ausgewählter Ära freigeschaltet und verbessert. Dem Spieler werden auch Einheiten zugewiesen; Wenn beispielsweise die erste Ära auf die klassische Ära eingestellt ist, werden ein kostenloser Späher und Baumeister sowie ein Speerkämpfer anstelle eines Kriegers bereitgestellt.

Startposition

  • Ausgewogen
  • Standard
  • Legendär

Dadurch ändert sich die Ausgangsposition aller Spieler. Die ausgewogene Variante tut dies, damit alle Zivilisationen gleich gute Startpositionen haben, während die legendäre Variante dies tut, damit alle Zivilisationen hervorragende Startpositionen haben, aber nicht unbedingt gleichberechtigt mit anderen Spielern sind.

Verfügbare Ressourcen

  • Selten
  • Standard
  • Reichlich
  • Willkürlich

Dies verändert die Ressourcenfülle auf der gesamten Karte.

Weltzeitalter

  • Neu
  • Standard
  • Alt
  • Willkürlich

Dies ändert die Anzahl der Hügel, Berge und Vulkane, denen der Spieler begegnen wird; Auf Karten der Neuen Welt gibt es mehr solcher Elemente und auf Karten der Alten Welt weniger.

Niederschlag

  • Trocken
  • Standard
  • Nass
  • Willkürlich

Dadurch ändert sich die Anzahl der Wald-, Regenwald- und Sumpfplättchen, die auf der Karte erscheinen; Auf ariden Karten gibt es weniger solcher Elemente und auf nassen Karten gibt es mehr.

Meereshöhe

  • Kurz
  • Standard
  • Hoch
  • Willkürlich

Dadurch ändert sich die Wassermenge auf der Karte; Karten mit niedrigem Meeresspiegel haben weniger Wasser und Karten mit hohem Meeresspiegel haben mehr Wasser.

Wenn Spieler mit ihrer Wahl unzufrieden sind, können sie schließlich die Standardeinstellungen des Spiels wiederherstellen, Konfigurationen speichern und später laden, um in Zukunft keine Zeit mit der Einrichtung eines ähnlichen Spiels zu verschwenden.

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