Preis von COD Black Ops 6 löst bei europäischen Fans Empörung aus

Die jüngste Preiserhöhung für COD Black Ops 6 hat bei europäischen Fans für Aufregung gesorgt und weltweit eine Diskussion ausgelöst. Während das Spiel in den USA 70,00 $ kostet, kostet das digitale Basisspiel in Europa unglaubliche 79,99 Euro (86,10 $), wobei die Vault Edition mit 100,99 Euro sogar noch teurer ist. Dieser Preisanstieg für COD Black Ops 6 hat europäische Fans empört und den Rest der Welt besorgt, was als nächstes passieren könnte.

Call of Duty: Black Ops 6: Preis beunruhigt Gamer überall

In-Game-Screenshot aus dem Trailer zu Call of Duty: Black Ops 6
Bild über Activision

Die Gaming-Community investierte traditionell in physische Kopien von Spielen, die mit CDs, Handbüchern, Kunstbüchern und Sammlerstücken geliefert wurden. Der Aufstieg digitaler Kopien hat jedoch eine neue Perspektive eröffnet. Mit der Einbeziehung der Monetarisierung in Spiele und den hohen Tagespreisen ist unter den Spielern eine erneute Diskussion über das wahrgenommene Preis-Leistungs-Verhältnis entbrannt, das sie erhalten.

COD Black Ops 6 ist aus mehreren Gründen eine einzigartige Fallstudie. Die bemerkenswerte Preiserhöhung der Franchise, die von Microsoft sorgfältig festgelegt wurde, hebt sie von anderen ab. Die Preisgestaltung des Spiels basierte auf den Kaufgewohnheiten treuer Fans der Franchise. Darüber hinaus wird das Spiel am ersten Tag über Game Pass erhältlich sein , was Fans dazu verleitet, ein Abonnement abzuschließen, anstatt den hohen Preis für das Spiel zu zahlen.

Obwohl Microsoft von Kunden, die Game Pass abonnieren, nicht die gleiche Anfangszahlung erhält, kann das Unternehmen Einnahmen einsparen, die auf anderen Plattformen wie Steam sonst verloren gehen würden. Darüber hinaus festigt ein Game Pass-Abonnement die Loyalität eines Kunden gegenüber dem Microsoft-Ökosystem. Letztendlich profitiert Microsoft unabhängig davon, wie ein Kunde COD Black Ops 6 „kauft“.

Ironischerweise ist Call of Duty Black Ops 6 zum meistbestellten Spiel auf Steam geworden , was zeigt, dass trotz des höheren Preises viele Fans immer noch bereit sind, das Spiel zu kaufen. Dieser Erfolg ist ein Beweis für die Wirksamkeit der Preisstrategie von Microsoft. Könnte dies ein Zeichen für zukünftige Preiserhöhungen für AAA-Spiele weltweit sein? Werden wir erleben, wie die Preise für das Basisspiel steigen und Sondereditionen Hunderte von Dollar kosten?

Müssen wir weltweit mit weiteren Preissteigerungen für AAA-Titel rechnen?

The Total War: Warhammer III - Thrones of Decay Steam-Store-Seite
Bild über Benutzer bimbambam auf Reddit

In den letzten Jahren diskutierte die Spielebranche die Möglichkeit, die Preise für AAA-Titel aufgrund steigender Inflation und Entwicklungskosten zu erhöhen. Infolgedessen haben einige Herausgeber ihre Preise bereits von 60 auf 70 US-Dollar im Jahr 2022 angehoben. Dieser neue Preispunkt ist zum Standard für AAA-Titel geworden. Mit der Veröffentlichung von Black Ops 6 sehen wir nun jedoch regionale Preiserhöhungen, die in der lokalen Währung höher sind als der USD-Startpreis. Beispielsweise gab es beim Thrones of Decay-DLC für Total War: Warhammer III erhebliche Preisunterschiede zwischen verschiedenen Ländern, was bei den Fans zu Kritik an Segas Umgang mit regionalen Preisen führte.

Daher ist es schwer vorherzusagen, ob es weltweit zu einer einheitlichen Preiserhöhung kommen wird, wie sie bei den europäischen Fans zu heftigen Reaktionen auf den Preis von COD Black Ops 6 geführt hat. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass die Herausgeber beginnen werden, ihre Preise auf der Grundlage der Inflationsrate der Region festzulegen, in der das Spiel verkauft wird, was je nach Standort zu unterschiedlichen Preisen führen wird.

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