Das Freischalten neuer Waffen, Ausrüstung und anderer Arten von Ausrüstung ist für den Fortschritt in jedem modernen FPS-Spiel von entscheidender Bedeutung. Call of Duty: Modern Warfare 3 verfügt über ein neues System namens Armory, das den Fortschritt schwieriger denn je macht. Warum, ich bin mir nicht sicher. Aber so funktionieren Armory-Freischaltungen.
So funktioniert das Armory Unlock System in MW3
In den ersten 25 Leveln Ihrer Zeit mit Call of Duty: Modern Warfare 3 funktioniert der Fortschritt weitgehend genauso wie bei allen neu gestarteten Modern Warfare-Serien. Steigern Sie das Level Ihres Charakters und Ihrer Waffen, um neue Waffen und Zubehör zu erhalten, und wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie zufrieden sind. Wenn Sie in MW3 Level 25 erreichen , beginnen Sie mit dem Armory-Grind , anstatt weiterhin Dinge wie gewohnt freizuschalten .
So erhalten Sie Waffenkammer-Freischaltungen in MW3
Um Gegenstände in der Waffenkammer freizuschalten, müssen Sie tägliche Herausforderungen abschließen , von denen Sie nur drei pro Tag erhalten. Sobald Sie Ihre drei täglichen Herausforderungen abgeschlossen haben, wird eine vierte Bonusherausforderung freigeschaltet, die nie zurückgesetzt wird: Gewinnen Sie Spiele.
Solange Sie gewinnen, können Sie die Waffenkammer-Freischaltpunkte erhalten, die Sie benötigen, um auf die volle Hälfte der Spielgegenstände zuzugreifen. Dazu gehören Waffen, Killstreaks, Vorteile, Ausrüstung, Feld-Upgrades und die neuen Aftermarket-Teile. Die täglichen Standardherausforderungen werden jeden Tag um Mitternacht zurückgesetzt, sodass Sie drei „Gratisgeschenke“ pro Tag erhalten. Den Rest muss man auf die härtere Art ergattern.
Darüber hinaus erfordert der Abschluss nicht für jeden Gegenstand die gleiche Anzahl an Tagesherausforderungspunkten. Die Nahkampfwaffe Karambit-Messer kostet beispielsweise fünf Punkte. Das Sidewinder-Sturmgewehr braucht acht. Es kann jeweils nur eine Waffenkammer-Herausforderung aktiv sein, Ihr Fortschritt wird jedoch übernommen, wenn Sie wechseln.
Was das Waffenkammersystem in CoD MW3 richtig (und falsch) macht
Das Beste und Schlimmste an der Waffenkammer ist für mich, dass einige der besten Waffen im Spiel, einschließlich der MCW, nicht dahinter eingeschlossen sind, andere Weltjäger wie die DG-58 oder die Rival-9 jedoch schon. Wenn man bedenkt, wie fähigkeitsbasiertes Matchmaking versucht, Sie auf eine durchschnittliche Siegesquote von etwa 50 % zu bringen, kann es sein, dass Sie höchstens sechzehn Matches brauchen, um eine einzelne Waffe freizuschalten.
Auf der anderen Seite: Wenn es eine Waffe oder einen Streak gibt, den Sie gerade wirklich haben möchten, können Sie die Farm darauf ausrichten und sie erhalten, lange bevor sie wahrscheinlich in früheren Spielen verfügbar gewesen wäre. Auf der anderen Seite müssen Sie sich mit dem System befassen, wenn es sich um eine reine Waffenkammer-Freischaltung handelt. Das bloße Abschleifen von Pegeln reicht nicht aus.
Ich versuche höflich zu beschreiben, wie Armoury funktioniert, aber ich halte es für unnötige Komplikation um der unnötigen Komplikation willen. Und das ist ein Problem, seit Modern Warfare (2019) den Gunsmith hinzugefügt hat. 75 % der Anhänge dienen keinem anderen Zweck als dem Füllen von Platz, und jetzt tun ganze Fortschrittssysteme dasselbe. Es verwirrt den Verstand.
So funktionieren Armory-Freischaltungen in CoD MW3.
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