Die Spielerzahl bei COD Warzone sinkt deutlich, da die Spieler die Geduld verlieren

Die Spielerzahl bei COD Warzone sinkt deutlich, da die Spieler die Geduld verlieren

Call of Duty: Warzone verzeichnet derzeit einen deutlichen Rückgang der Spielerzahlen. Dies ist der stärkste Rückgang seit zwei Jahren. Tausende Spieler verlassen die Plattform und entscheiden sich für alternative Titel, die immer beliebter werden.

Warzone galt einst als führender Konkurrent im Battle-Royale-Genre, verliert jedoch allmählich an Spielerbasis. Laut den neuesten Statistiken vom 19. Dezember hat das Spiel einen erstaunlichen Rückgang von über 102.000 Spielern verzeichnet, was einem Rückgang der Steam-Spielerbasis im letzten Monat von 32,6 % entspricht.

Es ist wichtig zu beachten, dass viele Spieler Warzone über andere Plattformen als Steam nutzen, darunter Battle.net, Xbox und PlayStation. Dennoch spiegelt dieser Rückgang wahrscheinlich einen breiteren Trend wider, dass Spieler sich von Call of Dutys Warzone abwenden.

Eine historische Perspektive auf Spielerrückgänge

Dieser aktuelle Rückgang ist der stärkste seit Ende 2022, als das Spiel in Modern Warfare II integriert wurde und in die sogenannte „Warzone 2.0“-Ära eintrat. Nach seiner Veröffentlichung im November 2022 verzeichnete das Spiel bis Dezember 2022 einen Rückgang von 181.630 Spielern (oder 36,9 %) und im Januar 2023 einen weiteren Rückgang von 142.746 Spielern (46,0 %). Diese Monate werden häufig als turbulente Zeit für Warzone bezeichnet, da erhebliche Änderungen an der Bewegungsmechanik vorgenommen wurden, die viele Spieler als unbefriedigend empfanden, was zu einem trägeren Spielerlebnis führte.

Statistiken zur Spieleranzahl in Warzone
SteamDB

Obwohl die Spielerzahl diesen deutlichen Rückgang verzeichnet hat, ist es erwähnenswert, dass Warzone seine niedrigsten Zahlen noch nicht erreicht hat. Im Juli 2023 sank die Spielerzahl auf 86.000, während die Spielerbasis derzeit bei rund 212.000 liegt.

Was sind die Ursachen für den Exodus?

Der Exodus der Spieler aus Warzone kann auf mehrere Faktoren zurückgeführt werden. Der beliebte Streamer Swagg äußerte sich besorgt über die Zukunft des Spiels und sprach von einer „Allzeit-Hochzahl an Hackern“. Darüber hinaus gab der ehemalige Wettkampfspieler und CEO von 100 Thieves, Matthew „Nadeshot“ Haag, seine Entscheidung bekannt, sich aus dem Spiel zurückzuziehen, aufgrund der anhaltenden Betrugsepidemie und Leistungsbedenken rund um Black Ops 6.

Darüber hinaus haben die Spieler nur verhalten auf die neue Resurgence-Karte Area 99 reagiert. Die Entscheidung, die Einführung einer neuen großen Karte oder eine Rückkehr zum ikonischen Verdansk zu verzögern, hat bei den Spielern ein Gefühl der Stagnation hinterlassen, während sie weiterhin durch die vertrauten, aber zunehmend einfallslosen Landschaften von Urzikstan navigieren.

Im Gegensatz dazu haben konkurrierende Titel wie Fortnite und Marvel Rivals ein beträchtliches Wachstum erlebt. Fortnite hat kürzlich seine ursprüngliche Karte wieder eingeführt, was im letzten Monat zu einem Anstieg von etwa 10 Millionen Spielern führte. Gleichzeitig hat Marvel Rivals seit seiner Einführung am 6. Dezember konstant mindestens 150.000 Benutzer auf Steam angezogen.

Während der Kampf um die Aufmerksamkeit der Spieler weitergeht, bleibt abzuwarten, wie Warzone diese Herausforderungen meistert und seine treue Spielerbasis zurückgewinnt.

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