Deadlock verfügt über eine umfassende Heldenliste und da Valve diese Aufstellung während der Early-Access-Phase kontinuierlich erweitert, ist es wichtig, auf dem Laufenden zu bleiben.
Obwohl Deadlock noch im Early Access ist, bietet es bereits eine beeindruckende Auswahl von 21 Helden, die wir in unserer Rangliste sorgfältig geordnet haben. Da häufig Patches veröffentlicht werden, kursieren auch Gerüchte über unveröffentlichte Charaktere.
Damit Sie bei all diesen Helden den Überblick behalten, haben wir nachfolgend alle relevanten Informationen zusammengestellt.
Bestätigte Deadlock-Charaktere
Abrams
Abrams ist die ideale Wahl für alle, die einen Nahkämpfer suchen. In der Nähe von Feinden verursacht er erheblichen Schaden, was ihn nahezu unbesiegbar macht, wenn er nicht effektiv gekontert wird. Er ist jedoch anfällig für Charaktere, die ihn während seiner Sturzflüge in Zonen einsperren und betäuben können.
Hier sind Abrams‘ Fähigkeiten und Level-Upgrades:
Fähigkeiten
- 1: Leben abzapfen
- Entziehen Sie Feinden in Ihrer Nähe Gesundheit.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +2 Sekunden Dauer
- Level 3: +40 Schaden pro Sekunde
- Entziehen Sie Feinden in Ihrer Nähe Gesundheit.
- 2: Schulterangriff
- Stürmen Sie nach vorne, stoßen Sie Feinde zurück und betäuben Sie sie beim Aufprall auf Wände. Die Geschwindigkeit erhöht sich, nachdem Sie einen feindlichen Helden getroffen haben.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +0,5 Sekunden Dauer
- Level 3: +5,5 Waffenschaden für 8 Sekunden nach der Kollision
- Stürmen Sie nach vorne, stoßen Sie Feinde zurück und betäuben Sie sie beim Aufprall auf Wände. Die Geschwindigkeit erhöht sich, nachdem Sie einen feindlichen Helden getroffen haben.
- 3: Höllische Widerstandsfähigkeit
- Regeneriert mit der Zeit einen Teil des Ihnen zugefügten Schadens.
- Level 1: +1,5 Gesundheitsregeneration
- Stufe 2: +150 TP
- Level 3: +9 % Schaden regeneriert
- Regeneriert mit der Zeit einen Teil des Ihnen zugefügten Schadens.
- 4: Seismische Auswirkungen
- Springen Sie in die Luft und stürzen Sie ab, wobei Sie allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügen und sie betäuben.
- Level 1: -40 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: Erhalte 100 max. HP und +15 % Feuerrate pro getroffenem Helden für 25 Sekunden
- Level 3: Werdet immun gegen Betäubung, Stille, Schlaf, Anwurzelung und Entwaffnung beim Wirken, für 3 Sekunden nach der Landung.
- Springen Sie in die Luft und stürzen Sie ab, wobei Sie allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügen und sie betäuben.
Bebop
Für Spieler, die gerne Feinde mit Gewalt heranziehen, ist Bebop genau das Richtige. Er ist hervorragend im Laning, was einfaches Farmen und Unterdrücken von Feinden ermöglicht. Obwohl seine Fähigkeiten eher einfach erscheinen, ist er eine ausgezeichnete Wahl für Neulinge.
Hier sind Bebops Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Explodierender Uppercut
- Füge Gegnern in der Nähe leichten Nahkampfschaden zu, schleudere sie zurück und erzeuge Flächenschaden an der Landestelle. Verbündete erleiden keinen Schaden, können aber zurückgestoßen werden.
- Level 1: -11 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: Wenn du einen gegnerischen Helden mit einem Uppercut triffst, erhältst du eine schnelle Hochlaufzeit deines Primärfeuers mit doppelter Reichweite und +60 % Waffenschaden für 12 Sekunden.
- Level 3: Wenn du einen gegnerischen Helden mit einem Uppercut triffst, wird die Abklingzeit des Hakens auf 0 zurückgesetzt und dein aktuelles Magazin erhält sofort +100 % Kugeln.
- Füge Gegnern in der Nähe leichten Nahkampfschaden zu, schleudere sie zurück und erzeuge Flächenschaden an der Landestelle. Verbündete erleiden keinen Schaden, können aber zurückgestoßen werden.
- 2: Haftbombe
- Befestigen Sie eine Haftbombe an einem Ziel, die nach kurzer Zündzeit detoniert und explosiven Schaden verursacht. Sie erhalten dauerhaft +2,5 % Bombenschaden für jeden getroffenen gegnerischen Helden, einschließlich Selbstanwendung.
- Level 1: -8 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +80 Schaden
- Level 3: Beim Angreifen das Ziel für 3,5 Sekunden entwaffnen.
- Befestigen Sie eine Haftbombe an einem Ziel, die nach kurzer Zündzeit detoniert und explosiven Schaden verursacht. Sie erhalten dauerhaft +2,5 % Bombenschaden für jeden getroffenen gegnerischen Helden, einschließlich Selbstanwendung.
- 3: Haken
- Schlagen Sie einen Haken, um den ersten getroffenen Feind oder befreundeten Helden zu packen und heranzuziehen. Wenn Sie einen Feind treffen, verursacht der Haken Schaden. Das Ziel wird je nach Blickrichtung neu positioniert.
- Level 1: Bebop verursacht 10 Sekunden lang 30 % mehr Kugelschaden gegen eingehakte Gegner.
- Level 2: +30 Meter Zauberreichweite
- Level 3: -12 Sekunden Abklingzeit
- Schlagen Sie einen Haken, um den ersten getroffenen Feind oder befreundeten Helden zu packen und heranzuziehen. Wenn Sie einen Feind treffen, verursacht der Haken Schaden. Das Ziel wird je nach Blickrichtung neu positioniert.
- 4: Hyperstrahl
- Laden Sie Ihren Laser auf, um einen schädlichen Energiestrom freizusetzen, der die Bewegungen und Sprints der Feinde verlangsamt. Angriffe begrenzen Ihre Bewegungs- und Wendegeschwindigkeit während der Fähigkeit. Bei Aktivierung in der Luft tritt Schweben ein.
- Level 1: -40 Sekunden Abklingzeit
- Stufe 2: +100 DPS
- Level 3: Hyper Beam heilt Bebop um 100 % seines Schadens an Helden und 33 % an Nicht-Helden.
- Laden Sie Ihren Laser auf, um einen schädlichen Energiestrom freizusetzen, der die Bewegungen und Sprints der Feinde verlangsamt. Angriffe begrenzen Ihre Bewegungs- und Wendegeschwindigkeit während der Fähigkeit. Bei Aktivierung in der Luft tritt Schweben ein.
Dynamo
Dynamo ist ein erstklassiger Support-Charakter mit außergewöhnlichem Nutzen. Mit einer spielentscheidenden ultimativen Fähigkeit, enormen Heilfähigkeiten und hervorragender Massenkontrolle ist er eine fantastische Support-Wahl.
Hier sind Dynamos Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Kinetischer Puls
- Geben Sie einen Impuls frei, der Feinde in die Luft hebt.
- Level 1: Getroffene Feinde werden 4 Sekunden lang um 40 % verlangsamt und ihre Feuerrate wird reduziert.
- Level 2: Dynamo verursacht 8 Sekunden lang 30 % mehr Waffenschaden bei getroffenen Gegnern.
- Level 3: +125 Schaden
- Geben Sie einen Impuls frei, der Feinde in die Luft hebt.
- 2: Quantenverschränkung
- Dynamo verschwindet kurz und taucht in der Nähe wieder auf. Beim Wiederauftauchen wird Ihre Waffe nachgeladen und erhält einen Feuerratenbonus für das nächste Magazin. Verbündete in der Nähe erhalten ebenfalls die Hälfte des Feuerratenbonus (25 % Basis).
- Level 1: +4 Meter Zauberreichweite
- Level 2: +25 % Feuerratenbonus
- Level 3: +120 % Basismunition beim Wiederauftauchen
- Dynamo verschwindet kurz und taucht in der Nähe wieder auf. Beim Wiederauftauchen wird Ihre Waffe nachgeladen und erhält einen Feuerratenbonus für das nächste Magazin. Verbündete in der Nähe erhalten ebenfalls die Hälfte des Feuerratenbonus (25 % Basis).
- 3: Verjüngende Aurora
- Kanalisieren Sie, um mit der Zeit Ihre eigene Gesundheit und die von Verbündeten in der Nähe wiederherzustellen.
- Stufe 1: Bei vollständiger Kanalisierung erhalten Sie 8 Sekunden lang +4 Meter pro Sekunde Bewegungsgeschwindigkeit. Sofortiges Wachstum auf Stufe 3.
- Level 2: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Volle Bewegungsfreiheit und Fähigkeitsnutzung während des Kanalisierens, was zusätzliche +4 % maximale Gesundheit pro Sekunde bei der Heilung bietet.
- Kanalisieren Sie, um mit der Zeit Ihre eigene Gesundheit und die von Verbündeten in der Nähe wiederherzustellen.
- 4: Singularität
- Erzeugen Sie eine Singularität, die in der Nähe befindliche Feinde schädigt und anzieht, bevor sie in die Luft geschleudert werden.
- Stufe 1: +2 Meter Radius
- Level 2: +0,75 Sekunden Dauer
- Level 3: Singularität verursacht pro Sekunde Schaden in Höhe von 3,8 % der maximalen Gesundheit der Feinde.
- Erzeugen Sie eine Singularität, die in der Nähe befindliche Feinde schädigt und anzieht, bevor sie in die Luft geschleudert werden.
Graue Kralle
Wenn Scharfschützen Ihr Ding sind, ist Grey Talon die richtige Wahl. Er kann aus der Ferne enormen Schaden anrichten und einen Talon auf der Lane herausfordern, kann für Gegner zu einem Problem werden, während die Beherrschung des Helden ein reibungsloses Spielerlebnis gewährleistet.
Unser empfohlener Grey-Talon-Build wird Ihnen helfen, das Schlachtfeld zu dominieren.
Hier sind Grey Talons Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Aufgeladener Schuss
- Laden Sie einen kraftvollen Schuss auf, der Ihre Feinde durchdringt.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: +65 Schaden
- Level 3: Anpassung der Schadensskalierung und -3 Sekunden Ladeverzögerung
- Laden Sie einen kraftvollen Schuss auf, der Ihre Feinde durchdringt.
- 2: Pfeilhagel
- Schweben Sie in die Luft und gleiten Sie langsam, was den Waffenschaden erhöht und Mehrfachschüsse zwischenspeichert.
- Level 1: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: Während Sie in der Luft sind, werden für 1,5 Sekunden +7 Waffenschaden und 40 % Bewegungsverlangsamung gewährt.
- Level 3: Während des Flugs +50 % Kugellebensraub und +50 % Geisterlebensraub
- Schweben Sie in die Luft und gleiten Sie langsam, was den Waffenschaden erhöht und Mehrfachschüsse zwischenspeichert.
- 3: Bewegungsunfähig machende Falle
- Platzieren Sie eine Falle, die einen Feind auslöst und bewegungsunfähig macht, wenn er ihren Radius betritt.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +2 Sekunden Verlangsamungsdauer
- Level 3: Grey Talon verursacht +30 % mehr Kugelschaden bei Gegnern, die 10 Sekunden lang bewegungsunfähig sind.
- Platzieren Sie eine Falle, die einen Feind auslöst und bewegungsunfähig macht, wenn er ihren Radius betritt.
- 4: Geführte Eule
- Schicken Sie nach einer kurzen Zauberzeit eine Geistereule los, die beim Aufprall explodiert, Schaden zufügt und Gegner betäubt. Sie erhalten permanente Geisterkraft für jeden gegnerischen Helden, den sie eliminiert.
- Level 1: +100 Schaden
- Level 2: -50 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Tötet sofort Feinde mit weniger als 22 % Gesundheit
- Schicken Sie nach einer kurzen Zauberzeit eine Geistereule los, die beim Aufprall explodiert, Schaden zufügt und Gegner betäubt. Sie erhalten permanente Geisterkraft für jeden gegnerischen Helden, den sie eliminiert.
Dunst
Für Spieler, die gerne auf der Karte herumstreifen, ist Haze genau das Richtige. Obwohl sie in der Laning-Phase Probleme haben könnte, zeigt sie ihr Können beim Säubern von Lagern und Ganking von Lanes, ergänzt durch bemerkenswerte Massenkontrolle und ein unglaubliches AoE-Ultimate.
Schauen Sie sich den besten Haze-Build an, um ihr Potenzial zu maximieren.
Hier sind Hazes Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Schlafdolch
- Wirf einen Dolch, um Ziele zu verletzen und sie einzuschläfern. Schlafende Ziele, die verletzt wurden, wachen kurz nach dem Schaden auf. Der Wurf hält deine Unsichtbarkeit aufrecht und unterbricht nicht die kanalisierten Fähigkeiten des Gegners.
- Level 1: Entfernt 1 Ausdauer
- Level 2: -13 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Wendet beim Aufwachen 6 Sekunden lang -12 % Kugelresistenz an.
- Wirf einen Dolch, um Ziele zu verletzen und sie einzuschläfern. Schlafende Ziele, die verletzt wurden, wachen kurz nach dem Schaden auf. Der Wurf hält deine Unsichtbarkeit aufrecht und unterbricht nicht die kanalisierten Fähigkeiten des Gegners.
- 2: Rauchbombe
- Werde unsichtbar und gewinne Sprintgeschwindigkeit. Die Unsichtbarkeit wird beim Angriff aufgehoben. Gegner in der Nähe können durch deine Unsichtbarkeit hindurchsehen.
- Level 1: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +6 Meter pro Sekunde Sprintgeschwindigkeit während man unsichtbar ist
- Level 3: Nach der Unsichtbarkeit erhältst du 8 Sekunden lang +30 % Kugellebensdauer
- Werde unsichtbar und gewinne Sprintgeschwindigkeit. Die Unsichtbarkeit wird beim Angriff aufgehoben. Gegner in der Nähe können durch deine Unsichtbarkeit hindurchsehen.
- 3: Fixierung
- Das Erhalten von Stapeln für jeden erfolgreichen Schuss auf ein Ziel erhöht den verursachten Schaden, stapelbar +0,2 Waffenschaden pro Treffer und +0,4 für Kopfschüsse.
- Level 1: Füge alle 20 Stapel 60 Geistschaden mit einer Verlangsamung von 15 % für 2 Sekunden zu.
- Level 2: +40 maximale Stapel und +5 Sekunden Dauer
- Level 3: +0,2 Waffenschaden pro Stapel
- Das Erhalten von Stapeln für jeden erfolgreichen Schuss auf ein Ziel erhöht den verursachten Schaden, stapelbar +0,2 Waffenschaden pro Treffer und +0,4 für Kopfschüsse.
- 4: Kugeltanz
- Schalte in den Schnellfeuermodus, schieße gezielt auf nahe Feinde und weiche dabei gezielten Kugeln aus. Diese ultimative Fähigkeit verursacht bei Treffereffekten Waffenschaden.
- Level 1: +7 Waffenschaden
- Level 2: -40 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +1 getroffene Ziele pro Schuss
- Schalte in den Schnellfeuermodus, schieße gezielt auf nahe Feinde und weiche dabei gezielten Kugeln aus. Diese ultimative Fähigkeit verursacht bei Treffereffekten Waffenschaden.
Hölle
Infernus ist perfekt für Spieler, die Charaktere lieben, die die Gesundheitsbalken der Gegner zerstören können. Mit einer starken Mischung aus Schaden und solidem Carry-Potenzial ist Infernus effektiv in Teamkämpfen, allerdings müssen Sie für optimale Leistung in der Nähe der Gegner bleiben.
Vergessen Sie nicht, sich unseren besten Infernus-Build anzusehen, um Ihre Effektivität zu steigern.
Hier ist ein Blick auf die Fähigkeiten und Level-Upgrades von Infernus:
- 1: Katalysator
- Setzen Sie Napalm frei, das Feinde verlangsamt und den Schaden, den Sie ihnen zufügen, verstärkt.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: Infernus erhält 20 % Lebensraub von Opfern
- Level 3: +10 % Schadensverstärkung und -40 % Heilung/Regeneration von Zielen
- Setzen Sie Napalm frei, das Feinde verlangsamt und den Schaden, den Sie ihnen zufügen, verstärkt.
- 2: Flammensprint
- Rase mit hoher Geschwindigkeit nach vorne und hinterlasse eine Flammenspur, die deine Feinde verbrennt.
- Level 1: +30 % Feuerrate verlangsamt für 7 Sekunden
- Stufe 2: +45 DPS
- Level 3: -20 Sekunden Abklingzeit
- Rase mit hoher Geschwindigkeit nach vorne und hinterlasse eine Flammenspur, die deine Feinde verbrennt.
- 3: Nachbrennen
- Ihre Kugeln verursachen bei Feinden nach und nach einen brennenden Effekt, während die Kugeln und Fähigkeiten von Infernus die Dauer erneuern.
- Stufe 1: Füge Opfern -30 % spirituellen Schaden zu.
- Level 2: +1 Sekunde Brenndauer
- Stufe 3: +30 DPS
- Ihre Kugeln verursachen bei Feinden nach und nach einen brennenden Effekt, während die Kugeln und Fähigkeiten von Infernus die Dauer erneuern.
- 4: Erschütternde Verbrennung
- Verwandeln Sie sich in eine lebende Bombe, die nach einer kurzen Verzögerung explodiert und alle in der Nähe befindlichen Feinde betäubt.
- Level 1: -40 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +0,5 Sekunden Betäubungsdauer und +4 Meter Radius
- Level 3: +115 Schaden und gewährt 100 % Lebensraub von betroffenen gegnerischen Helden
- Verwandeln Sie sich in eine lebende Bombe, die nach einer kurzen Verzögerung explodiert und alle in der Nähe befindlichen Feinde betäubt.
Efeu
Ivy ist eine starke Support-Heldin mit aggressiven Support-Fähigkeiten. Mit einer starken Laning-Phase kann sie Gegner leicht zurückdrängen und Air Drop ist gut für witzige Combos geeignet, wie zum Beispiel das Heben einer mächtigen Sieben, während sie im gegnerischen Team Chaos anrichtet.
Der beste Ivy-Build nutzt ihre Fähigkeiten effektiv.
Hier sind Ivys Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Kudzu-Bombe
- Beschwört Würgeranken, die Gegnern in der Umgebung Schaden zufügen und sie verlangsamen.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: +2 Sekunden Dauer
- Stufe 3: +60 DPS
- Beschwört Würgeranken, die Gegnern in der Umgebung Schaden zufügen und sie verlangsamen.
- 2: Der Bund der Wächter
- Erhalten Sie Boni und verbinden Sie sich automatisch mit einem Verbündeten in der Nähe, um Vorteile zu teilen. Die Heilung wird auch unter allen verbundenen Verbündeten repliziert und erfordert Sichtkontakt.
- Stufe 1: +10 % Feuerrate
- Level 2: +3 Meter pro Sekunde Bewegungsgeschwindigkeit
- Level 3: +1 Tether-Anzahl
- Erhalten Sie Boni und verbinden Sie sich automatisch mit einem Verbündeten in der Nähe, um Vorteile zu teilen. Die Heilung wird auch unter allen verbundenen Verbündeten repliziert und erfordert Sichtkontakt.
- 3: Steinform
- Verwandeln Sie sich in einen undurchdringlichen Stein und schlagen Sie zu, wobei Sie Gegner in der Nähe verletzen und 10 % Ihrer maximalen Gesundheit heilen. Außerdem erhalten Sie vor dem Abstieg eine begrenzte Kontrolle über die Luft.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +80 Schaden mit einer 0,5 Sekunden dauernden Betäubung
- Level 3: +20 % maximale Gesundheitsheilung
- Verwandeln Sie sich in einen undurchdringlichen Stein und schlagen Sie zu, wobei Sie Gegner in der Nähe verletzen und 10 % Ihrer maximalen Gesundheit heilen. Außerdem erhalten Sie vor dem Abstieg eine begrenzte Kontrolle über die Luft.
- 4: Luftabwurf
- Fliege mit einem Verbündeten oder einer Bombe. Verbündete werden kugelsicher, können aber in der Luft weder angreifen noch Fähigkeiten einsetzen. Du kannst sie oder die Bombe fallen lassen, um eine Explosion auszulösen, die eine Bewegungsverlangsamung verursacht. Ivy und Verbündete erhalten nach der Landung einen Kugelschutzschild.
- Level 1: -20 % Schussresistenz bei getroffenen Gegnern für 12 Sekunden
- Level 2: +300 Kugelschutz und +5 Meter Explosionsradius
- Level 3: Versetzt gezielte Feinde für +4,5 Sekunden in Schweigen.
- Fliege mit einem Verbündeten oder einer Bombe. Verbündete werden kugelsicher, können aber in der Luft weder angreifen noch Fähigkeiten einsetzen. Du kannst sie oder die Bombe fallen lassen, um eine Explosion auszulösen, die eine Bewegungsverlangsamung verursacht. Ivy und Verbündete erhalten nach der Landung einen Kugelschutzschild.
Kelvin
Wenn Sie einen Support-Helden mit Massenkontrolle und Zonenfähigkeiten suchen, ist Kelvin genau das Richtige für Sie. Die meisten seiner Fähigkeiten wenden Massenkontrolle mit Flächenwirkung an und helfen Ihrem Team, Gegner zu verlangsamen. Seien Sie jedoch vorsichtig, da dies die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich ziehen könnte.
Hier sind Kelvins Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Frostgranate
- Feuern Sie eine Granate ab, die in eine Wolke aus eisigem Nebel ausbricht, Schaden zufügt und Gegner verlangsamt.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: Heilt jetzt 145 HP bei befreundeten Einheiten; skaliert mit Geist
- Level 3: +175 Schaden
- Feuern Sie eine Granate ab, die in eine Wolke aus eisigem Nebel ausbricht, Schaden zufügt und Gegner verlangsamt.
- 2: Eispfad
- Bilden Sie eine schwebende Spur aus Eis und Schnee, die Ihnen und Ihren Verbündeten Geschwindigkeitsboni verleiht, während auch Feinde darauf laufen können. Kelvin erhält für die Dauer außerdem Resistenz gegen Verlangsamung.
- Level 1: +4 Meter pro Sekunde Sprintgeschwindigkeitsschub
- Level 2: -16 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Erhalte +1 Seelenkraft pro Meter Weg, maximal 55
- Bilden Sie eine schwebende Spur aus Eis und Schnee, die Ihnen und Ihren Verbündeten Geschwindigkeitsboni verleiht, während auch Feinde darauf laufen können. Kelvin erhält für die Dauer außerdem Resistenz gegen Verlangsamung.
- 3: Arktischer Strahl
- Entfesseln Sie einen Strahl eiskalter Energie, der Zielen Schaden zufügt und ihre Bewegung und Feuerrate verlangsamt, während Sie den Strahl aufrechterhalten.
- Level 1: -8 Sekunden Abklingzeit
- Stufe 2: +40 DPS
- Level 3: Feuert 2 zusätzliche Strahlen auf Feinde innerhalb von 13 Metern vom letzten getroffenen Ziel ab
- Entfesseln Sie einen Strahl eiskalter Energie, der Zielen Schaden zufügt und ihre Bewegung und Feuerrate verlangsamt, während Sie den Strahl aufrechterhalten.
- 4: Gefrorener Unterschlupf
- Frieren Sie die umgebende Luft ein, um eine schützende Kuppel um sich herum zu erschaffen, die es Verbündeten ermöglicht, schnell Gesundheit zu regenerieren, während die Bewegung von Feinden um 35 % verlangsamt wird.
- Level 1: +40 % langsamere Feuerrate
- Level 2: -40 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +70 Gesundheitsregeneration, die mit der spirituellen Kraft skaliert
- Frieren Sie die umgebende Luft ein, um eine schützende Kuppel um sich herum zu erschaffen, die es Verbündeten ermöglicht, schnell Gesundheit zu regenerieren, während die Bewegung von Feinden um 35 % verlangsamt wird.
Lady Geist
Lady Geist ist eine Heldin, die je nach Ihrem Spielstil hervorsticht. Mit hohen Schadensausbeuten ihrer Fähigkeiten und unglaublichem AoE-Schaden kann sie als Carry wirklich glänzen, obwohl sie stark von Ihrer Genauigkeit abhängig ist.
Schauen Sie sich für optimale Ergebnisse unseren besten Lady Geist-Build an.
Hier sind Lady Geists Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Essenzbombe
- Opfern Sie einen Teil Ihrer Gesundheit, um eine Bombe abzuwerfen, die kurz darauf Schaden verursacht.
- Stufe 1: +2 Meter Radius
- Level 2: +60 Schaden
- Level 3: Bomben hinterlassen einen giftigen Rückstand, der 6 Sekunden lang 22 % des ursprünglichen Schadens pro Sekunde verursacht.
- Opfern Sie einen Teil Ihrer Gesundheit, um eine Bombe abzuwerfen, die kurz darauf Schaden verursacht.
- 2: Lebensentzug
- Erstelle eine Verbindung, die Feinden mit der Zeit Gesundheit entzieht und dich heilt. Ziele müssen sichtbar und in Reichweite sein.
- Level 1: +20 Schaden pro Sekunde
- Level 2: +2 Sekunden Dauer
- Level 3: Bringe den Feind während Life Drain zum Schweigen
- Erstelle eine Verbindung, die Feinden mit der Zeit Gesundheit entzieht und dich heilt. Ziele müssen sichtbar und in Reichweite sein.
- 3: Bosheit
- Opfere Gesundheit, um Blutsplitter abzufeuern, die einen Stapel Bosheit anwenden, das Opfer verlangsamen und den Schaden erhöhen, den es von dir erleidet. Der Verlangsamungseffekt lässt mit der Zeit nach.
- Level 1: -3 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +40 zusätzliche Gesundheit für Schaden
- Level 3: +6 Blutsplitter
- Opfere Gesundheit, um Blutsplitter abzufeuern, die einen Stapel Bosheit anwenden, das Opfer verlangsamen und den Schaden erhöhen, den es von dir erleidet. Der Verlangsamungseffekt lässt mit der Zeit nach.
- 4: Seelenaustausch
- Tauschen Sie Gesundheit mit einem feindlichen Ziel aus, während Sie die Mindestgesundheitsgrenzen für beide Parteien basierend auf ihren aktuellen Gesundheitsstatistiken einhalten.
- Level 1: -40 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: -10 % Mindestgesundheit für Feinde
- Level 3: Gewährt +40 % Feuerrate und +40 % Geisterresistenz für 8 Sekunden beim Wirken.
- Tauschen Sie Gesundheit mit einem feindlichen Ziel aus, während Sie die Mindestgesundheitsgrenzen für beide Parteien basierend auf ihren aktuellen Gesundheitsstatistiken einhalten.
Peitsche
Wenn Sie nach einem bewegungsorientierten Helden mit aufregenden Fähigkeiten suchen, ist Lash genau das Richtige für Sie. Mit der Fähigkeit, sich an Gegnern festzuhalten, Bodenschläge auszuführen und Gegner gemeinsam zu schlagen, kann Lash Ihrem Spielstil enormen Spaß verleihen, wenn Sie bereit sind, die Herausforderung anzunehmen.
Der beste Lash-Build verstärkt ihre Tödlichkeit noch weiter.
Hier sind Lashs Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Bodenschlag
- Stampfen Sie auf den Boden unter Ihnen und fügen Sie Gegnern vor Ihnen Schaden zu. Wenn Sie in der Luft Bodenschlag einsetzen, stürzen Sie sich auf den Boden. Der Schaden skaliert mit der Höhe, nimmt aber ab 25 Metern ab.
- Level 1: -10 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: Betäubte Feinde werden in die Luft geschleudert und 3 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.
- Level 3: +110 % Schaden pro Meter, mit verbesserter Skalierung
- Stampfen Sie auf den Boden unter Ihnen und fügen Sie Gegnern vor Ihnen Schaden zu. Wenn Sie in der Luft Bodenschlag einsetzen, stürzen Sie sich auf den Boden. Der Schaden skaliert mit der Höhe, nimmt aber ab 25 Metern ab.
- 2: Greifer
- Ziehen Sie sich durch die Luft auf ein ausgewähltes Ziel zu. Beim Ringen werden außerdem eine Ausdauerladung sowie alle Luftsprünge und Sprints wiederhergestellt.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +20 Meter Zauberreichweite, +6 Waffenschaden für 10 Sekunden nach dem Schlagen
- Level 3: +20 % Feuerratenbonus bezogen auf die Waffe
- Ziehen Sie sich durch die Luft auf ein ausgewähltes Ziel zu. Beim Ringen werden außerdem eine Ausdauerladung sowie alle Luftsprünge und Sprints wiederhergestellt.
- 3: Auspeitschen
- Schlagen Sie Ihre Feinde mit Ihrer Peitsche und entziehen Sie ihnen gleichzeitig Gesundheit.
- Level 1: Verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sekunden lang um 35 %
- Level 2: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +105 Schaden und 35 % langsamere Feuerrate
- Schlagen Sie Ihre Feinde mit Ihrer Peitsche und entziehen Sie ihnen gleichzeitig Gesundheit.
- 4: Todesstoß
- Schlagen Sie mit Ihren Peitschen auf Ihre Feinde ein, heben Sie sie hoch, betäuben Sie sie und fügen Sie ihnen Schaden zu, bevor Sie sie zu Boden schleudern. In der Nähe befindliche Opfer und Feinde im Landebereich erleiden ebenfalls Schaden und werden verlangsamt.
- Level 1: +8 Meter maximale Wurfweite
- Level 2: +100 Schaden
- Level 3: -60 Sekunden Abklingzeit
- Schlagen Sie mit Ihren Peitschen auf Ihre Feinde ein, heben Sie sie hoch, betäuben Sie sie und fügen Sie ihnen Schaden zu, bevor Sie sie zu Boden schleudern. In der Nähe befindliche Opfer und Feinde im Landebereich erleiden ebenfalls Schaden und werden verlangsamt.
McGinnis
Wenn Sie den Engineer aus Team Fortress 2 mögen, werden Sie in McGinnis eine verwandte Seele finden. Mit der Fähigkeit, Geschütztürme und Barrieren einzusetzen, ist sie perfekt für Spieler, die einen defensiven Spielstil bevorzugen.
Hier sind McGinnis‘ Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Mini-Geschützturm
- Bauen Sie einen Mini-Geschützturm auf, der selbstständig auf Feinde feuert und nach einer festgelegten Dauer abläuft. Geschütztürme profitieren von 30 % von McGinnis‘ max. HP und haben 60 % Geisterresistenz. Sie fügen Feinden, Soldaten und Zielen weniger Schaden zu.
- Level 1: +1 Ladung und Türme verlangsamen die Bewegungsgeschwindigkeit um +25 %
- Level 2: +10 Meter Angriffsreichweite und +10 % Geschützturmfeuerrate
- Level 3: +45 Turm-DPS
- Bauen Sie einen Mini-Geschützturm auf, der selbstständig auf Feinde feuert und nach einer festgelegten Dauer abläuft. Geschütztürme profitieren von 30 % von McGinnis‘ max. HP und haben 60 % Geisterresistenz. Sie fügen Feinden, Soldaten und Zielen weniger Schaden zu.
- 2: Medizinisches Gespenst
- Setzen Sie ein Gespenst ein, das Verbündete in der Nähe heilt.
- Level 1: +35 % Feuerrate für Einheiten, die vom Medizinischen Gespenst geheilt werden
- Level 2: -18 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +5 % maximale Gesundheitsregeneration pro Sekunde
- Setzen Sie ein Gespenst ein, das Verbündete in der Nähe heilt.
- 3: Spektrale Wand
- Errichten Sie eine Mauer, die den Bereich teilt, Schaden zufügt und vorbeigehende Feinde um 25 % verlangsamt.
- Level 1: Entfernt 1 Ausdauer und verstärkt McGinnis‘ Schaden bei getroffenen Gegnern 7 Sekunden lang um 25 %.
- Level 2: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Verleiht denjenigen, die von der Spektralwand getroffen werden, eine 1-sekündige Betäubung.
- Errichten Sie eine Mauer, die den Bereich teilt, Schaden zufügt und vorbeigehende Feinde um 25 % verlangsamt.
- 4: Schweres Sperrfeuer
- Starten Sie eine Reihe explosiver Raketen, die auf ein bestimmtes Gebiet zielen.
- Level 1: Verlangsamt die Bewegung um 35 %
- Level 2: -50 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +30 Schaden pro Rakete
- Starten Sie eine Reihe explosiver Raketen, die auf ein bestimmtes Gebiet zielen.
Mo & Krill
Wenn du lieber herumstreifst als auf der Lane zu spielen und gerne Teamkameraden unterstützt, könnten Mo & Krill deine Wahl sein. Obwohl ihre Hitbox riesig erscheinen mag, sind ihre Einzelziel-Massenkontrolle und ihr Schadensausstoß beeindruckend, sodass sie sich leicht einen frühen Vorsprung sichern können.
Hier ist eine Aufschlüsselung der Fähigkeiten und Level-Upgrades von Mo und Krill:
- 1: Verachtung
- Füge Gegnern in der Nähe Schaden zu, während du dich selbst auf der Grundlage des verursachten Schadens heilst, mit Boosts gegen feindliche Helden.
- Level 1: -4 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +25 Schaden
- Level 3: Wendet einen Debuff an, der den von Mo und Krill erlittenen Schaden um +15 % erhöht. Der Debuff hält 16 Sekunden an und ist stapelbar.
- Füge Gegnern in der Nähe Schaden zu, während du dich selbst auf der Grundlage des verursachten Schadens heilst, mit Boosts gegen feindliche Helden.
- 2: Graben
- Graben Sie sich unter die Erde, um sich schnell zu bewegen und gleichzeitig Geist- und Kugelpanzerung zu erhalten. Schaden durch feindliche Helden reduziert Geschwindigkeitsboni. Wenn Sie herausspringen, werden Gegner in die Luft geschleudert und können einen Drehangriff ausführen, der Schaden verursacht und verlangsamt.
- Level 1: +3 Sekunden Grabzeit
- Level 2: +140 Spin-DPS und +2 Radius
- Level 3: -20 Sekunden Abklingzeit und +3 Meter pro Sekunde Bewegungsgeschwindigkeit
- Graben Sie sich unter die Erde, um sich schnell zu bewegen und gleichzeitig Geist- und Kugelpanzerung zu erhalten. Schaden durch feindliche Helden reduziert Geschwindigkeitsboni. Wenn Sie herausspringen, werden Gegner in die Luft geschleudert und können einen Drehangriff ausführen, der Schaden verursacht und verlangsamt.
- 3: Sandstrahlen
- Entfesseln Sie eine Sandexplosion, die in der Nähe befindliche Gegner entwaffnet und ihnen gleichzeitig Schaden zufügt.
- Level 1: +1,5 Sekunden Dauer
- Level 2: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Gegner um 50 % verlangsamen
- Entfesseln Sie eine Sandexplosion, die in der Nähe befindliche Gegner entwaffnet und ihnen gleichzeitig Schaden zufügt.
- 4: Combo
- Halten Sie ein Ziel an Ort und Stelle und betäuben und verletzen Sie es während der Kanalisierung. Wenn Sie es während der Combo töten, erhalten Sie eine permanente Erhöhung der maximalen Gesundheit um +30.
- Level 1: -30 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +1 Sekunde Combodauer
- Level 3: +40 Schaden pro Sekunde mit 100 % Lebensraub von Zielen
- Halten Sie ein Ziel an Ort und Stelle und betäuben und verletzen Sie es während der Kanalisierung. Wenn Sie es während der Combo töten, erhalten Sie eine permanente Erhöhung der maximalen Gesundheit um +30.
Paradox
Wenn Sie es vorziehen, sich mit Feinden im 1-gegen-1-Kampf zu messen, ist Paradox die ideale Wahl. Ihre Fähigkeiten machen sie außergewöhnlich gut darin, Feinde schnell auszuschalten und gleichzeitig durch ihre ultimative Fähigkeit und Time Wall solide Überlebenschancen zu bieten, obwohl sie mit Fernangriffen Probleme hat.
Entdecken Sie den besten Paradox-Build, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern.
Hier ist ein Blick auf die Fähigkeiten und Level-Upgrades von Paradox:
- 1: Impulsgranate
- Wirf eine Granate, die beim Auftreffen zu pulsieren beginnt. Jeder Puls verursacht Schaden, verlangsamt die Bewegung und verstärkt den Schaden, den du dem Ziel zufügst.
- Level 1: +1 Puls
- Level 2: -8 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +45 Pulsschaden
- Wirf eine Granate, die beim Auftreffen zu pulsieren beginnt. Jeder Puls verursacht Schaden, verlangsamt die Bewegung und verstärkt den Schaden, den du dem Ziel zufügst.
- 2: Zeitwand
- Erzeugen Sie eine zeitverändernde Wand, die die Zeit für alle feindlichen Projektile und Kugeln anhält, die sie berühren. Feinde, die sie berühren, erleiden Schaden und werden kurzzeitig bewegungsunfähig gemacht.
- Level 1: +2 Meter Breite und +1 Meter Höhe
- Level 2: +1 Ladung
- Level 3: Gegner, die die Zeitwand treffen, werden für 3 Sekunden zum Schweigen gebracht.
- Erzeugen Sie eine zeitverändernde Wand, die die Zeit für alle feindlichen Projektile und Kugeln anhält, die sie berühren. Feinde, die sie berühren, erleiden Schaden und werden kurzzeitig bewegungsunfähig gemacht.
- 3: Kinetische Karabiner
- Laden Sie Ihre Waffe auf, um nach dem Aufladen eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit zu erzielen. Ihr nächster Schuss verursacht Energieschaden und stoppt die Zeit des Ziels. Der Schaden richtet sich nach der maximalen Leistungsfähigkeit.
- Level 1: +0,5 Sekunden maximale Stoppdauer
- Level 2: -10 Sekunden Abkühlung mit einem Geschwindigkeitsschub von +2 Sekunden
- Level 3: +50 % maximale Schadensverstärkung
- Laden Sie Ihre Waffe auf, um nach dem Aufladen eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit zu erzielen. Ihr nächster Schuss verursacht Energieschaden und stoppt die Zeit des Ziels. Der Schaden richtet sich nach der maximalen Leistungsfähigkeit.
- 4: Paradoxer Tausch
- Feuern Sie ein Projektil ab, das Ihre Position mit der des gegnerischen Helden austauscht. Während dieses Vorgangs erhalten Sie 100 % Lebensraub, während der Feind mit der Zeit Schaden nimmt.
- Level 1: +15 Meter Zauberreichweite
- Level 2: +100 Tauschschaden
- Level 3: -15 Sekunden Abklingzeit
- Feuern Sie ein Projektil ab, das Ihre Position mit der des gegnerischen Helden austauscht. Während dieses Vorgangs erhalten Sie 100 % Lebensraub, während der Feind mit der Zeit Schaden nimmt.
Tasche
Wenn Sie nach einem DPS-Helden für kurze Distanzen suchen, ist Pocket eine einfache Wahl. Mit beeindruckender Schadensleistung sowie Fähigkeiten, die vorübergehende Unverwundbarkeit, Mobilität und hervorragenden AoE-Schaden verleihen, bleibt sie eine zuverlässige Wahl.
Die besten Pocket-Builds steigern ihre Effektivität noch weiter.
Hier sind Pockets Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Sperrfeuer
- Alle abgefeuerten Projektile verursachen Schaden und verlangsamen Gegner in der Aufprallzone. Jedes Projektil, das einen Helden trifft, gewährt einen stapelbaren Buff, um Ihren Schaden zu verstärken. Wenn Sie es in der Luft abfeuern, schweben Sie, während Sie sich horizontal bewegen.
- Level 1: +15 Schaden pro Projektil
- Level 2: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +5 % Schadensverstärkung pro Stapel
- Alle abgefeuerten Projektile verursachen Schaden und verlangsamen Gegner in der Aufprallzone. Jedes Projektil, das einen Helden trifft, gewährt einen stapelbaren Buff, um Ihren Schaden zu verstärken. Wenn Sie es in der Luft abfeuern, schweben Sie, während Sie sich horizontal bewegen.
- 2: Fliegender Umhang
- Löst einen empfindungsfähigen Umhang aus, der sich vorwärts bewegt und Feinden Schaden zufügt. Durch erneutes Wirken können Sie sich an die Position des Umhangs teleportieren.
- Level 1: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +80 Schaden
- Level 3: Bietet +7 Waffenschaden für 10 Sekunden nach dem Teleportieren
- Löst einen empfindungsfähigen Umhang aus, der sich vorwärts bewegt und Feinden Schaden zufügt. Durch erneutes Wirken können Sie sich an die Position des Umhangs teleportieren.
- 3: Zauberertasche
- Verstecke dich in deinem Koffer. Füge beim Verlassen umstehenden Feinden Schaden zu. Die Beendigung kann durch eine Aktion frühzeitig erfolgen.
- Level 1: -5 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +80 Schaden
- Level 3: Verlangsamt die Feuerrate 4 Sekunden lang um 40 %.
- Verstecke dich in deinem Koffer. Füge beim Verlassen umstehenden Feinden Schaden zu. Die Beendigung kann durch eine Aktion frühzeitig erfolgen.
- 4: Leiden
- Füge Gegnern in der Nähe über einen gewissen Zeitraum Schaden zu. Die Auswirkungen von Affliction sind nicht tödlich und lösen keine Gegenstandseffekte aus.
- Level 1: 30 Sekunden Abkühlung
- Level 2: Unterdrückt die Heilung für betroffene Ziele um -60 %
- Stufe 3: +27 DPS
- Füge Gegnern in der Nähe über einen gewissen Zeitraum Schaden zu. Die Auswirkungen von Affliction sind nicht tödlich und lösen keine Gegenstandseffekte aus.
Sieben
Für alle, die einen Charakter suchen, der leicht zu erlernen ist, ist Seven eine gute Wahl. Mit fantastischem AoE-Schaden können Sie Feinde schnell dezimieren, wenn Sie erst einmal richtig in Fahrt sind, während Ihre ultimative Fähigkeit, Storm Cloud, das Potenzial hat, Teamkämpfe zu bestimmen, insbesondere in Synergie mit Ivys ultimativer Fähigkeit.
Finden Sie den optimalen Seven-Build, um ihre AoE-Kraft voll auszunutzen.
Hier sind Sevens Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Blitzball
- Entfesselt einen Blitzball, der sich geradlinig bewegt und allen Zielen in seinem Umkreis Schaden zufügt. Er verlangsamt seine Geschwindigkeit, wenn er Gegnern Schaden zufügt, und funktioniert nicht mehr, wenn er auf die Welt trifft.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: +40 % Bewegungsverlangsamung
- Stufe 3: +70 DPS
- Entfesselt einen Blitzball, der sich geradlinig bewegt und allen Zielen in seinem Umkreis Schaden zufügt. Er verlangsamt seine Geschwindigkeit, wenn er Gegnern Schaden zufügt, und funktioniert nicht mehr, wenn er auf die Welt trifft.
- 2: Statische Aufladung
- Wenden Sie einen Angriff auf einen Feind an, der Gegner in seinem Umkreis nach kurzer Zeit betäubt und verletzt.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +8 Meter Radius
- Level 3: +1,1 Sekunden Betäubungsdauer
- Wenden Sie einen Angriff auf einen Feind an, der Gegner in seinem Umkreis nach kurzer Zeit betäubt und verletzt.
- 3: Stromstoß
- Verstärken Sie Ihre Waffe mit einem Schockeffekt, der Schockschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe überspringt. Dies geschieht einmal pro Salvenschuss.
- Level 1: Schockschaden verursacht -15 % Geistresistenz für 8 Sekunden
- Level 2: -16 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +12 Schockschaden, verbessert die Geisterskalierung, +3 zusätzliche Sprünge
- Verstärken Sie Ihre Waffe mit einem Schockeffekt, der Schockschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe überspringt. Dies geschieht einmal pro Salvenschuss.
- 4: Gewitterwolke
- Erzeugen Sie eine Sturmwolke um sich herum, die allen Gegnern in Reichweite Schaden zufügt. Der Schaden wird aufgehoben, wenn sich die Gegner außer Sichtweite befinden.
- Level 1: +35 % Widerstand beim Kanalisieren von Storm Cloud
- Level 2: +7 Sekunden Kanaldauer mit einem Radius von +10 Metern
- Stufe 3: +75 DPS
- Erzeugen Sie eine Sturmwolke um sich herum, die allen Gegnern in Reichweite Schaden zufügt. Der Schaden wird aufgehoben, wenn sich die Gegner außer Sichtweite befinden.
Shiv
Wenn Sie sehr bewegliche Charaktere bevorzugen, die Feinde schnell ausschalten können, ist Shiv der ideale Partner für Sie. Mit Fähigkeiten, mit denen Sie Feinde anspringen und schnell eliminieren können, ist er hervorragend für Spieler geeignet, die dominieren und den Schneeballeffekt nutzen möchten.
Mit dem besten Shiv-Build können Sie zu einem beeindruckenden Assassinen werden.
Hier sind Shivs Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Gezackte Messer
- Wirft ein Messer, das dem anvisierten Gegner Schaden zufügt und ihn verlangsamt. Zusätzliche Treffer erneuern die Dauer des Debuffs und erhöhen den Schaden pro Stapel. Bei voller Wut prallen Messer auf einen anderen Gegner ab und verlangsamen betroffene Gegner um 35 %.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: +2 Sekunden Debuff-Dauer
- Level 3: +40 Schaden und +5 Blutungsschaden pro Sekunde
- Wirft ein Messer, das dem anvisierten Gegner Schaden zufügt und ihn verlangsamt. Zusätzliche Treffer erneuern die Dauer des Debuffs und erhöhen den Schaden pro Stapel. Bei voller Wut prallen Messer auf einen anderen Gegner ab und verlangsamen betroffene Gegner um 35 %.
- 2: In Scheiben schneiden und würfeln
- Stürmen Sie nach vorne und fügen Sie den Feinden, denen Sie auf dem Weg begegnen, Schaden zu.
- Level 1: -4 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +100 verursachter Schaden
- Level 3: Abklingzeit wird für jeden getroffenen Gegner um 2 Sekunden reduziert, maximal jedoch 6 Sekunden.
- Stürmen Sie nach vorne und fügen Sie den Feinden, denen Sie auf dem Weg begegnen, Schaden zu.
- 3: Blutvergießen
- Erleidet sofort einen kleinen Teil des Schadens und verzögert 30 % davon mit der Zeit. Durch die Aktivierung der Fähigkeit wird ein Teil des verzögerten Schadens gelöscht.
- Level 1: +5 Sekunden verzögerte Schadensdauer
- Level 2: -5 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +25 % aufgeschobener Schaden bei Beseitigung
- Erleidet sofort einen kleinen Teil des Schadens und verzögert 30 % davon mit der Zeit. Durch die Aktivierung der Fähigkeit wird ein Teil des verzögerten Schadens gelöscht.
- 4: Todesstoß
- Aktivieren Sie diese Option, um auf einen gegnerischen Helden zuzuspringen und ihn sofort zu töten, wenn seine Gesundheit unter einem festgelegten Grenzwert (20 % HP) liegt. Andernfalls verursachen Sie 200 Schaden. Sie erhalten außerdem Bonuswut, wenn Sie Gegnern Schaden zufügen, und während Sie in voller Wut sind, wird Ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.
- Level 1: +2 Meter pro Sekunde Bewegungsgeschwindigkeit werden bei voller Wut hinzugefügt
- Level 2: +8 % Gesundheit Ausführungsschwelle
- Level 3: Jeder Triumph mit Killing Blow setzt dessen Abklingzeit zurück.
- Aktivieren Sie diese Option, um auf einen gegnerischen Helden zuzuspringen und ihn sofort zu töten, wenn seine Gesundheit unter einem festgelegten Grenzwert (20 % HP) liegt. Andernfalls verursachen Sie 200 Schaden. Sie erhalten außerdem Bonuswut, wenn Sie Gegnern Schaden zufügen, und während Sie in voller Wut sind, wird Ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.
Rache
Vindicta ist perfekt für Spieler, die aus sicherer Entfernung Schaden zufügen möchten. Sie besitzt ein hervorragendes Carry-Potenzial und kann zu einer ernsthaften Bedrohung werden, wenn sie früh Kills erzielt.
Unser empfohlener Vindicta-Build maximiert ihre Leistung.
Hier sind Vindictas Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Einsatz
- Wirf einen Pflock, der Feinde an der Stelle festhält, an der er landet, und ihre Bewegung je nach Länge des Pflocks einschränkt.
- Level 1: +0,75 Sekunden Haltedauer
- Level 2: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Auch angebundene Gegner werden entwaffnet
- Wirf einen Pflock, der Feinde an der Stelle festhält, an der er landet, und ihre Bewegung je nach Länge des Pflocks einschränkt.
- 2: Flug
- Machen Sie für kurze Zeit einen kräftigen Sprung in die Luft, der den Geistschaden Ihrer Waffe erhöht.
- Level 1: +50 % Basismunition im Flug
- Level 2: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +12 Geistschaden pro getroffener Kugel
- Machen Sie für kurze Zeit einen kräftigen Sprung in die Luft, der den Geistschaden Ihrer Waffe erhöht.
- 3: Krähenvertrauter
- Ihr Krähenvertrauter verursacht Aufprallschaden und wendet einen Blutungseffekt an, der die Gesundheit des Ziels um 3 % der aktuellen Gesundheit pro Sekunde verringert.
- Level 1: Crow kann bis zu 2 Mal auf andere Feinde im Umkreis von 15 Metern abprallen
- Level 2: -17 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +3 % Blutung und unterdrückt Heilung um -40 %
- Ihr Krähenvertrauter verursacht Aufprallschaden und wendet einen Blutungseffekt an, der die Gesundheit des Ziels um 3 % der aktuellen Gesundheit pro Sekunde verringert.
- 4: Ermorden
- Verwenden Sie Ihr Zielfernrohrgewehr, um einen mächtigen Schuss aus großer Entfernung abzufeuern. Sie verursachen zunächst nur Teilschaden, bis Sie nach einer Sekunde des Zielfernrohrs vollständig aufgeladen sind. Gegnern mit weniger als 50 % Gesundheit fügen Sie zusätzlichen Schaden zu. Wenn Sie einen Spieler mit Assassinate töten, erhalten Sie 250 Bonusseelen.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +140 Bonusschaden
- Level 3: +600 Seelen pro Meuchelmord
- Verwenden Sie Ihr Zielfernrohrgewehr, um einen mächtigen Schuss aus großer Entfernung abzufeuern. Sie verursachen zunächst nur Teilschaden, bis Sie nach einer Sekunde des Zielfernrohrs vollständig aufgeladen sind. Gegnern mit weniger als 50 % Gesundheit fügen Sie zusätzlichen Schaden zu. Wenn Sie einen Spieler mit Assassinate töten, erhalten Sie 250 Bonusseelen.
Viskos
Viscous ist ideal für Spieler, die schnelle Bewegungen mögen. Seine Fähigkeiten ermöglichen eine schnelle Kartennavigation, aber um ihn zu meistern, ist Übung erforderlich.
Wenn Sie sich mit diesem Charakter sicher fühlen, wird der beste Viscous-Build Ihre Präsenz auf dem Schlachtfeld erheblich beeinflussen.
Hier sind Viscous‘ Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Spritzer
- Wirft einen klebrigen Ball, der Schaden anrichtet und Pfützen bildet. Die Bewegung von Gegnern in seinem Umkreis wird dadurch verlangsamt.
- Level 1: -6 Sekunden Dauer
- Level 2: +70 Schaden mit einer Radiuserhöhung von +1 Meter
- Level 3: Springt 2 Mal
- Wirft einen klebrigen Ball, der Schaden anrichtet und Pfützen bildet. Die Bewegung von Gegnern in seinem Umkreis wird dadurch verlangsamt.
- 2: Der Würfel
- Kapseln Sie Ihr Ziel in einen klebrigen Würfel, der Debuffs entfernt, vor Schaden schützt und die Gesundheitsregeneration verbessert. Das Ziel kann keine Aktionen ausführen, während es eingeschlossen ist. Kann auch auf sich selbst angewendet werden.
- Level 1: Steigert die Bewegungsgeschwindigkeit und die Ausdauerregeneration
- Level 2: -22 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +60 Gesundheitsregeneration
- Kapseln Sie Ihr Ziel in einen klebrigen Würfel, der Debuffs entfernt, vor Schaden schützt und die Gesundheitsregeneration verbessert. Das Ziel kann keine Aktionen ausführen, während es eingeschlossen ist. Kann auch auf sich selbst angewendet werden.
- 3: Pfützenschlag
- Materialisieren Sie eine Faust, die Einheiten in Reichweite schlägt und sie durch die Luft schleudert. Gegner erleiden Schaden und ihre Sprintdistanz und Bewegungsgeschwindigkeit werden vorübergehend verringert.
- Level 1: +1 Ladungen
- Level 2: +50 Schaden mit einer strahlenden 20%igen Bewegungsverlangsamung
- Level 3: -12 Sekunden Abklingzeit
- Materialisieren Sie eine Faust, die Einheiten in Reichweite schlägt und sie durch die Luft schleudert. Gegner erleiden Schaden und ihre Sprintdistanz und Bewegungsgeschwindigkeit werden vorübergehend verringert.
- 4: Schleimball
- Verwandeln Sie sich in einen großen Schleimball, der beim Aufprall Schaden zufügt und Gegner betäubt. Der Ball bietet erheblichen Kugel- und Geisterwiderstand, prallt von Wänden ab und ermöglicht Doppelsprünge.
- Level 1: +5 Sekunden Dauer
- Level 2: +120 Aufprallschaden
- Level 3: Wirke Fähigkeiten und nutze Gegenstände, während du würfelst
- Verwandeln Sie sich in einen großen Schleimball, der beim Aufprall Schaden zufügt und Gegner betäubt. Der Ball bietet erheblichen Kugel- und Geisterwiderstand, prallt von Wänden ab und ermöglicht Doppelsprünge.
Aufseher
Warden ist für alle geeignet, die einen robusten Charakter suchen, der viel Schaden verursachen kann und gleichzeitig über eine hohe Selbsterhaltungsfähigkeit verfügt. Warden ist eine gute Wahl für 1-gegen-1-Szenarien und hat bei korrektem Einsatz eine beträchtlich hohe Carry-Fähigkeit.
Der beste Warden-Build wird Ihnen helfen, diesen Charakter zu meistern.
Hier sind Wardens Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Alchemistisches Fläschchen
- Wirft eine Flasche, die Schaden zufügt, die Bewegung verlangsamt und den Waffenschaden und die Ausdauer getroffener Feinde verringert.
- Level 1: +40 Schaden
- Level 2: +1 Ausdauerreduzierung
- Level 3: -7 Sekunden Abkühlung mit einer 35 %igen Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit
- Wirft eine Flasche, die Schaden zufügt, die Bewegung verlangsamt und den Waffenschaden und die Ausdauer getroffener Feinde verringert.
- 2: Willenskraft
- Verleiht Ihnen einen Geistschild und einen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit.
- Level 1: +20 % Bewegungsgeschwindigkeitsbonus
- Level 2: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +200 Geisterschild-Gesundheit, die mit der Geisterkraft skaliert
- Verleiht Ihnen einen Geistschild und einen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit.
- 3: Verbindliches Wort
- Verfluchen Sie ein Ziel. Wenn es während der Fluchtdauer stillsteht, erleidet es Schaden und wird bewegungsunfähig.
- Level 1: +1 Sekunde Immobilisierungsdauer
- Level 2: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Warden fügt gefesselten Feinden 6 Sekunden lang +20 % mehr Kugelschaden zu.
- Verfluchen Sie ein Ziel. Wenn es während der Fluchtdauer stillsteht, erleidet es Schaden und wird bewegungsunfähig.
- 4: Letzter Widerstand
- Geben Sie nach einer Aufladezeit von 2,2 Sekunden Impulse ab, die Feinden Schaden zufügen, während Sie sich selbst basierend auf dem insgesamt verursachten Schaden heilen.
- Stufe 1: +3 Meter Radius
- Stufe 2: +70 DPS
- Level 3: -60 Sekunden Abklingzeit
- Geben Sie nach einer Aufladezeit von 2,2 Sekunden Impulse ab, die Feinden Schaden zufügen, während Sie sich selbst basierend auf dem insgesamt verursachten Schaden heilen.
Gespenst
Wenn Sie neu bei Deadlock sind und zunächst einen unkomplizierten Charakter benötigen, ist Wraith eine ausgezeichnete Wahl. Mit einem relativ einfachen Fähigkeitenset in Kombination mit solider Mobilität bietet sie einen einfachen Einstieg in die Spielmechanik.
Trotz ihrer Einfachheit kann Wraith mit der besten Körperkonstruktion tödlich sein.
Hier sind Wraiths Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Kartentrick
- Füge Beschwörungskarten Waffenschaden zu. Aktivieren, um eine Karte auf einen Feind oder einen Punkt unter deinem Fadenkreuz zu schleudern.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: +50 Schaden
- Level 3: +50 % Kartenbeschwörungsrate
- Füge Beschwörungskarten Waffenschaden zu. Aktivieren, um eine Karte auf einen Feind oder einen Punkt unter deinem Fadenkreuz zu schleudern.
- 2: Projekt Geist
- Teleportieren Sie sich zu einem ausgewählten Zielort.
- Level 1: +15 Meter Zauberreichweite
- Level 2: Bietet einen 300-Schuss-Schutzschild für 8 Sekunden nach der Teleportation, skalierend mit spiritueller Kraft.
- Level 3: -30 Sekunden Abklingzeit
- Teleportieren Sie sich zu einem ausgewählten Zielort.
- 3: Vollautomatisch
- Erhöht vorübergehend Ihre Feuerrate um 20 %. Verbündete in der Nähe erhalten außerdem einen Bonus von der Hälfte.
- Level 1: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +5 Geistschaden pro Kugel
- Level 3: +35 % Kugellebensdauer
- Erhöht vorübergehend Ihre Feuerrate um 20 %. Verbündete in der Nähe erhalten außerdem einen Bonus von der Hälfte.
- 4: Telekinese
- Heben Sie einen gegnerischen Helden in die Luft und betäuben Sie ihn kurzzeitig. Nach Abschluss des Hebevorgangs erleidet das Ziel Telekineseschaden.
- Level 1: -30 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +0,5 Sekunden Dauer
- Level 3: Telekinese wirkt sich auf Feinde in der Nähe von Wraith aus.
- Heben Sie einen gegnerischen Helden in die Luft und betäuben Sie ihn kurzzeitig. Nach Abschluss des Hebevorgangs erleidet das Ziel Telekineseschaden.
Yamato
Wenn Sie einen technisch anspruchsvollen Helden meistern möchten, ist Yamato genau das Richtige für Sie. Viele Spieler finden ihre Fähigkeiten zunächst vielleicht herausfordernd, aber wenn sie erst einmal erlernt und in den verschiedenen Spielphasen effektiv eingesetzt wird, kann sie unglaublich wirkungsvoll sein.
Der beste Yamato-Build wird Ihnen helfen, Ihr maximales Potenzial zu erreichen.
Hier sind Yamatos Fähigkeiten und Level-Upgrades:
- 1: Krafthieb
- Kanalisieren Sie 1,5 Sekunden lang, um Ihren Schaden zu erhöhen, bevor Sie einen mächtigen Schwerthieb ausführen. Kann früher ausgelöst werden, um teilweisen Schaden zuzufügen.
- Level 1: +60 Kugelresistenz beim Kanalisieren
- Level 2: Verlangsamt die Bewegung 3 Sekunden lang um 40 %.
- Level 3: +200 Schaden für einen voll aufgeladenen Treffer
- Kanalisieren Sie 1,5 Sekunden lang, um Ihren Schaden zu erhöhen, bevor Sie einen mächtigen Schwerthieb ausführen. Kann früher ausgelöst werden, um teilweisen Schaden zuzufügen.
- 2: Fliegender Schlag
- Mithilfe eines Enterhakens können Sie sich auf einen Gegner zuwinden, ihm Schaden zufügen und ihn bei seiner Ankunft verlangsamen.
- Level 1: +25 % Bewegungsverlangsamung
- Level 2: +20 Meter Zauberreichweite
- Level 3: +6 Waffenschaden für 10 Sekunden nach dem Treffer
- Mithilfe eines Enterhakens können Sie sich auf einen Gegner zuwinden, ihm Schaden zufügen und ihn bei seiner Ankunft verlangsamen.
- 3: Purpurner Hieb
- Zerschmettere Feinde auf deinem Weg, füge ihnen Schaden zu und reduziere ihre Feuerrate. Wenn ein gegnerischer Held betroffen ist, erfolgt eine Heilung.
- Level 1: +30 % langsamere Feuerrate
- Level 2: Erhält +10 % geheilte Gesundheit beim Treffen von Helden
- Level 3: -6 Sekunden Abklingzeit
- Zerschmettere Feinde auf deinem Weg, füge ihnen Schaden zu und reduziere ihre Feuerrate. Wenn ein gegnerischer Held betroffen ist, erfolgt eine Heilung.
- 4: Schattentransformation
- Verwandle dich in Yamatos Schattenseele. Nach einer kurzen, unbesiegbaren Verwandlung werden deine Fähigkeiten erneuert und beschleunigt, während du unendlich Munition, Schadensreduzierung und Immunität gegen negative Effekte erhältst.
- Level 1: -30 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +4 Meter pro Sekunde Bewegungsgeschwindigkeit
- Level 3: +1,5 Sekunden Dauer
- Verwandle dich in Yamatos Schattenseele. Nach einer kurzen, unbesiegbaren Verwandlung werden deine Fähigkeiten erneuert und beschleunigt, während du unendlich Munition, Schadensreduzierung und Immunität gegen negative Effekte erhältst.
Fata Morgana
Mirage wurde nach Leaks im Patch vom 26. September hinzugefügt. Er ist ein Charakter mit bemerkenswerter Mobilität und einer langsam feuernden Primärwaffe, sodass Sie besonders präzise sein müssen , um einen großen Eindruck zu hinterlassen. Er funktioniert ideal als Bruiser und bietet einen einzigartigen Spielstil.
- 1: Tornado
- Verwandeln Sie sich in einen Tornado, der vorwärts rast, Gegner verletzt und in die Luft schleudert. Sobald Sie auftauchen, können Sie Kugeln ausweichen.
- Level 1: +0,5 Sekunden Liftdauer
- Level 2: -14 Sekunden Abklingzeit
- Level 5: +20 % Kugelausweichung (kumulativ 50 % unter Berücksichtigung der Basis)
- Verwandeln Sie sich in einen Tornado, der vorwärts rast, Gegner verletzt und in die Luft schleudert. Sobald Sie auftauchen, können Sie Kugeln ausweichen.
- 2: Feuerskarabäen
- Feuern Sie mehrere Feuerskarabäen ab, die den Gegnern maximale Gesundheit entziehen und gleichzeitig die Kugelresistenz verringern. Mehrere Skarabäen können nicht denselben Gegner anvisieren. Der Gesundheitsgewinn von Helden ist im Vergleich zu Nicht-Helden dreimal so effektiv.
- Level 1: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: -15 % Durchschussresistenz
- Level 5: +70 maximaler Gesundheitsverlust basierend auf Erfolg
- Feuern Sie mehrere Feuerskarabäen ab, die den Gegnern maximale Gesundheit entziehen und gleichzeitig die Kugelresistenz verringern. Mehrere Skarabäen können nicht denselben Gegner anvisieren. Der Gesundheitsgewinn von Helden ist im Vergleich zu Nicht-Helden dreimal so effektiv.
- 3: Dschinns Zeichen
- Passiv: Deine Angriffe wenden bei einem Ziel einen progressiv ansteigenden Schadensmultiplikator an. Wenn der Multiplikator abläuft, entsteht Geistschaden.
Aktiv: Der Verbrauch des Multiplikators setzt sofort Schaden frei.- Level 1: Wendet bei jeder Erhöhung des Multiplikators eine Verlangsamung von 80 % für 0,5 Sekunden an.
- Level 2: +4 Sekunden Multiplikatordauer und +10 Grundschaden.
- Level 5: +4 max. Multiplikator, was insgesamt 12 ergibt.
- Passiv: Deine Angriffe wenden bei einem Ziel einen progressiv ansteigenden Schadensmultiplikator an. Wenn der Multiplikator abläuft, entsteht Geistschaden.
- 4: Reisender
- Zielen Sie auf einen Verbündeten oder sichtbaren Feind auf der Minikarte und teleportieren Sie sich zum Zeitpunkt des Zauberns zu dessen Standort. Nach dem Teleportieren erhalten Sie bis zum nächsten Nachladen einen Geschwindigkeitsschub und eine erhöhte Feuerrate.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +2 Meter pro Sekunde Bewegungsgeschwindigkeit
- Level 5: +20 % Feuerratensteigerung
- Zielen Sie auf einen Verbündeten oder sichtbaren Feind auf der Minikarte und teleportieren Sie sich zum Zeitpunkt des Zauberns zu dessen Standort. Nach dem Teleportieren erhalten Sie bis zum nächsten Nachladen einen Geschwindigkeitsschub und eine erhöhte Feuerrate.
Alle durchgesickerten Charaktere
Die folgenden Helden wurden nach dem Update vom 29. August zugänglich und ermöglichten es den Spielern, sie über Konsolenbefehle in der Vorschau anzuzeigen.
Sie sind alle im Sandbox-Modus des Spiels sichtbar. Um sie zu erleben, öffnen Sie die Konsole durch Drücken von F7 und geben Sie selecthero hero_[name] ein.
Einige Helden wirken in dieser Phase ausgefeilter als andere. Calico, Mirage und Holliday beispielsweise haben vollständig entwickelte Fähigkeitsbeschreibungen, Modelle, Animationen und Grafiken, während sich mehrere andere derzeit auf Platzhalterdaten verlassen.
Bedenken Sie, dass möglicherweise nicht alle Helden im endgültigen Spiel enthalten sein werden. Wenn Ihnen also die Ausstattung eines bestimmten durchgesickerten Charakters gefällt, ist es ratsam, die Hoffnung nicht aufzugeben, aber dennoch vorsichtig zu sein.
Bomber
Fähigkeiten
- 1. Fähigkeit_aufgeladene_Bombe
- N / A
- 2. Fähigkeit_bomber_Fähigkeit02
- N / A
- 3. Fähigkeit_Bomber_Fähigkeit03
- N / A
- 4. Fähigkeit_Bomber_Fähigkeit04
- N / A
Kadenz
Fähigkeiten
- 1: Hymne
- N / A
- Level 1: +75 % Clip-Bonus
- Level 2: +4 Meter Radius
- Level 3: +100 % Bonus auf die maximale Feuerrate
- N / A
- 2: Geräte zum Schweigen bringen
- N / A
- Level 1: +40 % Bewegungsverlangsamung
- Level 2: +4 Meter Sprintdistanz
- Level 3: +1,5 Sekunden Debuff-Dauer
- N / A
- 3: Wiegenlied
- N / A
- Level 1: +15 Gesundheitsregeneration pro Sekunde
- Level 2: +2 Meter Radius
- Level 3: +0,8 Sekunden Verweildauer
- N / A
- 4: Crescendo
- N / A
- Level 1: -10 % Durchschussresistenz
- Level 2: +4 Sekunden Debuff-Dauer
- Level 3: +120 Schaden
- N / A
Kaliko/Nano
Fähigkeiten
- 1. Sitzender Raubvogel
- Schicken Sie eine Geisterkatze nach vorne, um Ziele auf ihrem Weg zu fangen. Das Ergreifen eines Gegners löst kurz darauf eine Explosion aus. Drücken Sie [Fähigkeit 1], um die Explosion manuell auszulösen.
- Level 1: +4 Meter Explosionsradius
- Level 2: -12 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +100 Explosionsschaden
- Schicken Sie eine Geisterkatze nach vorne, um Ziele auf ihrem Weg zu fangen. Das Ergreifen eines Gegners löst kurz darauf eine Explosion aus. Drücken Sie [Fähigkeit 1], um die Explosion manuell auszulösen.
- 2. Siamesischer Schlag
- Springe auf ein Ziel zu. Wenn du einen Gegner triffst, erleidest du Schaden an benachbarten Gegnern. Wenn du einen Verbündeten anvisierst, verkürzt sich die Abklingzeit.
- Level 1: +20 % Bewegungsverlangsamung
- Level 2: Kann innerhalb von 4 Sekunden auf ein neues Ziel neu gewirkt werden.
- Level 3: +6 Meter Radius und +35 % Schadensverstärkung für 8 Sekunden
- Springe auf ein Ziel zu. Wenn du einen Gegner triffst, erleidest du Schaden an benachbarten Gegnern. Wenn du einen Verbündeten anvisierst, verkürzt sich die Abklingzeit.
- 3. Tödliches Dekor
- Erstelle eine Statue, die nahen Feinden Gesundheit entzieht und sie sich selbst und Calico zuführt. Statuen werden nur aktiv, wenn sie sich in der Nähe von Calico befinden.
- Stufe 1: +1 Ladungen
- Level 2: Opfer erleiden eine um 30 % verlangsamte Feuerrate mit einem zusätzlichen aktiven Radius von +10 Metern.
- Level 3: +30 DPS und -30 % Heilungsreduzierung bei betroffenen Gegnern
- Erstelle eine Statue, die nahen Feinden Gesundheit entzieht und sie sich selbst und Calico zuführt. Statuen werden nur aktiv, wenn sie sich in der Nähe von Calico befinden.
- 4. Königin der Schatten
- N / A
- Level 1: -30 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +1 Sekunde Dauer
- Level 3: +6 Sekunden Dauer
- N / A
Revolverheld
Fähigkeiten
- 1. Schnellfeuer
- N / A
- 2. Raketenwerfer
- N / A
- 3. Hartnäckigkeit
- N / A
- 4. Schlafbombe
- N / A
Feiertag/Astro
Fähigkeiten
- 1. Pulverfass
- Platzieren Sie ein Sprengfass, das bei einem Treffer oder nach einer Mindestbereitschaftszeit nach dem Abschuss per Nahkampf oder Sprungkissen detoniert.
- Stufe 1: +1 Ladungen
- Level 2: +140 Explosionsschaden
- Level 3: -10 Sekunden Abkühlung und entfernt die Armzeit.
- Platzieren Sie ein Sprengfass, das bei einem Treffer oder nach einer Mindestbereitschaftszeit nach dem Abschuss per Nahkampf oder Sprungkissen detoniert.
- 2. Sprungkissen
- Lassen Sie ein Sprungkissen fallen, um Verbündete und Feinde in die Luft zu schleudern. Die Landung verursacht Stampfschaden bei Gegnern in der Nähe.
- Level 1: +4 m/s Bewegungsgeschwindigkeitsbonus für Verbündete für 4 Sekunden bei der Landung
- Level 2: +100 Stampfschaden mit verfeinerter Skalierung
- Level 3: +1,25 Sekunden Betäubung beim Stampfen.
- Lassen Sie ein Sprungkissen fallen, um Verbündete und Feinde in die Luft zu schleudern. Die Landung verursacht Stampfschaden bei Gegnern in der Nähe.
- 3. Hattrick
- Werfen Sie einen Hut, um Feinde zu treffen, ihre Bewegung zu verlangsamen und sie durch Wände sichtbar zu machen.
- Level 1: +50 Schaden
- Level 2: -10 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +30 % Bewegungsverlangsamung
- Werfen Sie einen Hut, um Feinde zu treffen, ihre Bewegung zu verlangsamen und sie durch Wände sichtbar zu machen.
- 4. Geister-Lasso
- Fangen Sie einen Feind und ziehen Sie ihn hinter sich her. Der gezogene Feind wird betäubt, während Sie leicht verlangsamt werden. Die Dauer wird bei der ersten Verwendung auf einem Sprungkissen für 2 Sekunden angehalten.
- Level 1: +0,6 Sekunden Dauer
- Level 2: -60 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Kann einen anderen Feind innerhalb der Zielzone mit dem Lasso einfangen
- Fangen Sie einen Feind und ziehen Sie ihn hinter sich her. Der gezogene Feind wird betäubt, während Sie leicht verlangsamt werden. Die Dauer wird bei der ersten Verwendung auf einem Sprungkissen für 2 Sekunden angehalten.
Zeit
Fähigkeiten
- 1. Hinterhauptklinge
- N / A
- Level 1: 30 % Verlangsamung für 4 Sekunden bei getroffenen Gegnern
- Level 2: +40 % Schaden, wobei Occilioblade +100 % zusätzlichen Schaden durch Geist erhält.
- Level 3: -7 Sekunden Abkühlungsdauer für jeden von Occilioblade getroffenen Gegner.
- N / A
- 2. Rudeljäger
- N / A
- Level 1: +2 Sekunden Dauer
- Level 2: 30 % Schaden und Lebensraub, während Pack Hunter aktiv ist.
- Level 3: +40 % Feuerratensteigerung
- N / A
- 3. Staubsturm
- N / A
- Level 1: +30 % Bewegungsverlangsamungseffekt
- Level 2: +40 % langsamere Feuerrate
- Level 3: -10 Sekunden Abklingzeit und +3 Sekunden Dauer
- N / A
- 4. Trapper’s Delight
- N / A
- Level 1: Vom Bolo getroffene Gegner gewähren 8 Sekunden lang 30 % Lebensraub.
- Level 2: -50 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Betäubt bewegungsunfähige Feinde
- N / A
Rutger
Fähigkeiten
- 1. Raketenwerfer
- N / A
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: +80 Schaden
- Level 3: -8 Sekunden Abklingzeit
- N / A
- 2. Kraftfeld
- N / A
- Level 1: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +70 Schaden
- Level 3: +3 Sekunden Dauer
- N / A
- 3. Dem Tod ein Schnippchen schlagen
- N / A
- Level 1: +2 Sekunden Dauer
- Level 2: +50 % Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit bei Cheat Death-Aktivierung
- Level 3: +100 % Kugellebensraub bei Cheat-Death-Aktivierung
- N / A
- 4. Puls
- N / A
- Level 1: +25 % Bewegungsverlangsamung
- Level 2: -50 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +200 maximaler Schaden
- N / A
Schlummer
Fähigkeiten
- 1. Springfluten
- N / A
- Level 1: +1 Sekunde Dauer
- Level 2: -8 Sekunden Dauer
- Level 3: +24 DPS und zusätzlich +32 Aufprallschaden
- N / A
- 2. Kauen
- N / A
- Level 1: -11 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +150 % Lebensraub basierend auf Bissschaden
- Level 3: +6 % Schaden im Verhältnis zum Gesundheitsprozentsatz
- N / A
- 3. Deeps Umarmung
- N / A
- Level 1: -9 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +120 absorbierter Schaden durch Schläge
- Level 3: +120 verursachter Burst-Schaden
- N / A
- 4. Raubtier aus dem Hinterhalt
- N / A
- Level 1: +2 Meter pro Sekunde Unsichtbarkeits-Sprintgeschwindigkeit
- Level 2: -6 Sekunden Überblendzeit
- Level 3: +3 % unsichtbare Gesundheitsregeneration
- N / A
Klopfer
Fähigkeiten
- 1. Zerschmetterkanone
- N / A
- Stufe 1: +1 Ladungen
- Level 2: +60 Schaden
- Level 3: -3 Sekunden Ladeverzögerung
- N / A
- 2. Nagelstreifen
- N / A
- Level 1: +2 Sekunden Dauer
- N / A
- N / A
- N / A
- 3. Badget-Drohne
- N / A
- Level 1: -1 Sekunde Abklingzeit
- Level 2: -1 Sekunde Abklingzeit
- Level 3: -1 Sekunde Abklingzeit
- N / A
- 4. Wirbel
- N / A
- Level 1: -1 Sekunde Abklingzeit
- Level 2: -1 Sekunde Abklingzeit
- Level 3: -1 Sekunde Abklingzeit
- N / A
Tokamak
Fähigkeiten
- 1. Heißer Schuss
- N / A
- Stufe 1: +1 Ladungen
- Level 2: +0,5 Sekunden Kanaldauer
- Level 3: +16 normaler DPS und +0,105 normaler DPS-Skala mit +48
- N / A
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