Vollständige Anleitung zum Erreichen aller Enden in Silent Hill 2 Remake

Vollständige Anleitung zum Erreichen aller Enden in Silent Hill 2 Remake

In Silent Hill 2 können die Spieler insgesamt acht verschiedene Enden erleben, die jeweils von Ihren Entscheidungen während des Spiels beeinflusst werden – einige können sogar unerwartet sein. In diesem Handbuch erfahren Sie, wie Sie jedes Ende in Silent Hill 2 erreichen , einschließlich zwei neu hinzugefügter Enden, die exklusiv der Remake-Version vorbehalten sind. Beachten Sie, dass Spoiler für das gesamte Spiel enthalten sind.

Ende verlassen

Das „Leave Ending“ gilt als das „gute“ Ende und ist oft der erste erreichte Abschluss. In diesem Abschluss findet James Frieden, erhält Vergebung durch eine Vision von Maria und kann weitermachen, wobei Laura ihn möglicherweise auf seiner Reise begleitet.

James und Laura im Leave-Ende
Bildquelle: Konami via Twinfinite

Um dieses Ende freizuschalten, priorisieren Sie Ihre Suche nach Mary über alles andere. Überprüfen Sie regelmäßig Marys Brief und Foto in Ihrem Inventar und vermeiden Sie es, mit Maria in Kontakt zu treten, wenn möglich. Es wird Momente geben, in denen sie sich in einem anderen Bereich befindet, also widerstehen Sie der Versuchung, sie zu besuchen. Darüber hinaus ist es für dieses Ergebnis entscheidend, gesund zu bleiben.

Maria

Dies gilt als eines der „schlechten“ Enden des Spiels. James verlässt Silent Hill mit Maria, nur um dann festzustellen, dass sie dieselben Symptome zeigt wie Mary. Kalt deutet James an, dass Maria sich wegen ihres Hustens Hilfe suchen sollte, was darauf hindeutet, dass er aus seinen Erfahrungen nicht weise geworden ist und seine Fehler aus der Vergangenheit wahrscheinlich wiederholen wird.

Um zu diesem Schluss zu gelangen, konzentrieren Sie sich die ganze Zeit auf Maria. Bleiben Sie während Ihrer Abenteuer in ihrer Nähe und besuchen Sie sie mehrmals im Krankenhaus und im Labyrinth. Achten Sie darauf, dass sie nicht zu viel Schaden nimmt, und untersuchen Sie Marys Brief oder Foto nicht. Wenn Sie als letzte Gegnerin auf eine Version von Mary statt auf Maria treffen, sind Sie auf dem richtigen Weg zu diesem Ende.

Im Wasser

Dies ist eines der düstersten Enden, in dem es James nicht gelingt, weiterzukommen oder für den Mord an Mary Wiedergutmachung zu leisten, und er schließlich seinem Schicksal erliegt, indem er in den Toluca Lake fährt.

Um dieses Ende freizuschalten, müssen Sie rücksichtslos handeln. Achten Sie auf eine niedrige Gesundheit – verwenden Sie Gesundheitsspritzen nur in Notsituationen und warten Sie mit dem Konsum von Gesundheitsgetränken, bis Sie zwei oder drei Treffer einstecken mussten, um weiterhin verletzt zu sein.

Außerdem erhältst du bei der Erkundung der Blue Creek Apartments ein Messer von Angela. Sie bietet es dir an und deutet dabei ihre Selbstmordabsichten an. Schau dir das Messer während deiner Reise mehrmals an, um deine Chancen auf dieses Ende zu erhöhen.

Wiedergeburt

Dieses Ende ist nur im New Game+-Modus verfügbar und zeigt James, wie er Marys Leiche in eine geheimnisvolle Kirche in Toluca Lake bringt, in der Hoffnung, sie durch ein mysteriöses Ritual wiederzubeleben. Der Ausgang bleibt unklar, aber angesichts der seltsamen Kräfte von Silent Hill und früherer Fälle in der Serie scheint es plausibel, dass er Erfolg haben könnte.

Buch der Purpurzeremonie in Silent Hill 2
Bildquelle: Konami via Twinfinite

Um dieses Ende zu erreichen, müssen Sie während des Spiels vier bestimmte Gegenstände sammeln.

  • Book of Crimson-Zeremonie: Befindet sich zu Beginn des Spiels bei einem Grab auf dem Friedhof. Folgen Sie einfach der Küstenlinie nach rechts.
  • Weißes Chrisam: Gefunden außerhalb der Baldwin Mansion nach dem Verlassen des Rosewater Parks.
  • Obsidiankelch: Entdeckt im Historischen Verein, in der Nähe des Kunstwerks mit dem Titel „Nebeltag, Überreste des Urteils“.
  • Buch der verlorenen Erinnerungen: Befindet sich im Fundbürobereich im ersten Stock des Lakeside Hotels.

Sobald Sie alle diese Gegenstände gesichert haben, beenden Sie das Spiel einfach wie gewohnt.

UFO

Als eines der beiden komödiantischen Enden endet diese Alternative damit, dass James außerirdische Wesen nach Silent Hill beschwört, zusammen mit einem unerwarteten Besucher – James Sunderland aus dem Originalteil. Er enthüllt, dass der James, den wir durch das Spiel geführt haben, nur ein Klon ist und die Reise selbst fortsetzen wird. Um den Humor noch zu verstärken, wird dieses Ende als Stummfilm mit handgezeichneten Animationen präsentiert.

Dieses Ende kann ausschließlich in New Game+ freigeschaltet werden. In Groovy Music werden Sie ein Magazin entdecken, das Hinweise zu den erforderlichen Schritten enthält. Schauen Sie also früh im Spiel vorbei, um Anleitungen zu erhalten.

Suchen Sie zunächst den blauen Edelstein , indem Sie im Juweliergeschäft nördlich von Big Jay’s ein Fenster einschlagen.

Blauer Edelstein leuchtet in Silent Hill 2
Bildquelle: Konami via Twinfinite

Als nächstes wagen Sie sich an bestimmte Orte, die mit der Handlung in Zusammenhang stehen. Wenn Sie den Edelstein haben, werden Sie in diesen Bereichen eigenartige, wissenschaftliche Geräusche hören.

  • Das Dach der Saul Street Apartments
  • Der Pier im Rosewood Park
  • Zimmer 312 im Lakeside Hotel

Untersuchen Sie an jedem Ort den blauen Edelstein in Ihrem Besitz und beobachten Sie, wie er leuchtet. Nachdem Sie ihn in Raum 312 untersucht haben, wird Ihnen das Ende automatisch zugewiesen.

Hund

Im zweiten komödiantischen Ende schließt James eine Tür im Hotel auf, um den wahren Puppenspieler von Silent Hill zur Rede zu stellen – den bezaubernden Shiba Inu namens Mira.

Dieses Ende ist ebenfalls exklusiv für New Game+. Um es freizuschalten, müssen Sie den Hundeschlüssel zusammensetzen, der aus zwei Teilen besteht.

  • In einer Hundebox im Lagerraum der Zoohandlung, nördlich von Big Jay’s.
  • Gefunden in einer Hundehütte in der Katz Street. Suchen Sie in der Nähe der Baldwin Mansion nach einem mit einem Knochengemälde verzierten Tor, um es zu finden.

Kombinieren Sie beide Teile, um den Hundeschlüssel zu erhalten, und spielen Sie dann weiter, bis Sie das Hotel erreichen. Verwenden Sie den Hundeschlüssel, um den Beobachtungsraum neben Zimmer 312 aufzuschließen.

Stille

Dies ist eines der neuen Enden, die für das Remake entwickelt wurden und exklusiv im New Game+-Modus verfügbar sind.

Während Ihrer Reise nach Silent Hill finden Sie in der Nähe der Ranch eine Kettensäge, mit der Sie Fenster sofort einschlagen können, ohne ein Holzbrett zu benötigen. Verwenden Sie sie, um die Fenster eines grünen Autos gleich hinter der Autowerkstatt einzuschlagen, um einen neuen Gegenstand zu erhalten, den Schlüssel der Trauer.

Dieser Schlüssel kann dann verwendet werden, um einen Safe im Otherworld Hotel zu öffnen. Möglicherweise müssen Sie den Code mit roher Gewalt erzwingen, aber in der Nähe gibt es einen Hinweis, der Ihnen dabei hilft. Wenn Sie den Safe öffnen, erhalten Sie nach Abschluss des Spiels das Stillness-Ende, das das In Water-Ende erweitert und diesmal eine Vision von Mary im Auto mit James enthält.

Wonne

Das zweite neue Ende, ebenfalls exklusiv für New Game+, folgt einem einzigartigen Weg.

Um dieses Ende freizuschalten, gehen Sie zum Ende der Nathan Avenue in der Nähe der Historical Society, wo Sie einen Safe-Code finden. Verwenden Sie diesen Code, um auf einen Safe in Pete’s Bowl-o-Rama zuzugreifen, der einen Schlüssel enthält. Dieser Schlüssel kann eine neu entdeckte Kiste im Garten des Brookhaven Hospital öffnen, die eine Flasche PTV enthält, eine Droge, die mit der lokalen Weißen Claudia-Blume in Verbindung gebracht wird. Dieses starke Halluzinogen hatte eine Verbindung zum Drogenhandel in Silent Hill und wurde einst in mystischen Ritualen verwendet, die vom Orden durchgeführt wurden, einem finsteren Kult, der in der Gegend weit verbreitet war.

Um dieses Ende zu erleben, trinken Sie den Inhalt der Flasche, bevor Sie das Kassettengerät in Zimmer 312 untersuchen. Wenn Sie das tun, werden Sie auf eine erweiterte Version des Bandes stoßen, in der es keinerlei Hinweise auf Marys Mord oder ihre Krankheit gibt. Stattdessen sehen Sie, wie James die Kamera ablegt und schwört, Mary zurück nach Silent Hill zu bringen, während sie weiter zusammenpacken. Als die Kamera in die Gegenwart von Zimmer 312 zurückkehrt, ist James auffällig abwesend, sodass der Ausgang der Interpretation überlassen bleibt. Könnte es sich um eine bloße Halluzination handeln? Hat er sich geweigert, seine Taten zu akzeptieren? Oder ist er irgendwie in das Videoband übergegangen, um in freudigeren Zeiten zu leben? Die Interpretation liegt in Ihren Händen.

Interessiert an weiteren Silent Hill-Inhalten? Hier finden Sie unsere Rezension des Spiels.

Quelle

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert