Mit dem neuen DLC „Vessel of Hatred“ sind Runenwörter in Diablo 4 zurückgekehrt. Aber wie genau funktionieren sie und welche Fähigkeiten verleihen die verschiedenen Runen?
Veteranen von Diablo 2 werden sich daran erinnern, dass Runenwörter ein Schlüsselmechanismus waren, um einzigartige Fähigkeiten zu erlangen. In Diablo 4 fungiert jede Rune als eigenständiges Objekt, das in die Fassung von Waffen oder Rüstungen eingesetzt werden kann. Jede Rune enthält einen bestimmten Begriff, und wenn mehrere Runen in einem einzigen Ausrüstungsgegenstand kombiniert werden, bilden sie einzigartige Runenwörter, die jeweils besondere Kräfte verleihen.
Obwohl das Experimentieren mit verschiedenen Runen Spaß machen kann, möchten Spieler oft die Vorteile der einzelnen Runenwortkombinationen verstehen. Deshalb haben wir hier alle Details zusammengestellt, die Sie benötigen.
Wie nutzt man Runenwörter?
Um Runenwörter effektiv nutzen zu können, müssen Sie Runen aus zwei entgegengesetzten Kategorien kombinieren : Ritualrunen und Anrufungsrunen. Ritualrunen zeichnen sich durch leuchtend gelbe Symbole aus , während Anrufungsrunen violette Symbole aufweisen . Die gelben Runen helfen Ihnen beim Erfüllen bestimmter Aufgaben, während die violetten Runen die Effekte anzeigen, die durch das Mischen der beiden Typen erzielt werden.
Stellen Sie sich beispielsweise eine gelbe Rune namens „Zan“ vor, die Sie auffordert, Ihre ultimative Fähigkeit zu aktivieren, während eine violette Rune namens „Ceh“ Ihnen die Fähigkeit verleiht, einen Wolfsgefährten herbeizurufen, unabhängig davon, ob Sie als Druide spielen oder nicht.
Durch ihre Kombination erstellen Sie das Runenwort ZanCeh .
Ihre Klasse besitzt normalerweise nicht
Denken Sie daran, dass Sie zum Aktivieren Ihrer Runenwort-Fähigkeit eine Ressource namens „Opfergabe“ benötigen. Diese Ressource wird von Ihrer Ritualrune generiert und verbraucht, wenn Ihre Anrufungsrune ihre Wirkung aktiviert. Daher ist es wichtig, Ihre Opfergaben im Auge zu behalten – wenn sie erschöpft sind, müssen Sie warten, bis sie sich regeneriert haben, bevor Ihr Runenwort erneut ausgelöst werden kann.
Einige Runen können mehr Opfergaben produzieren als sie verbrauchen, was eine interessante Mechanik ermöglicht, bei der Fertigkeiten ohne Abkühlungsverzögerungen mehrmals wiederholt werden können.
Ritualrunen legen fest, welche Aktionen ausgeführt werden müssen.
Vollständige Liste der Runen in Diablo 4
Hier ist eine umfassende Übersicht über jede Ritualrune in Diablo 4 zusammen mit den Auslösern ihrer Fähigkeiten:
Rune | Angebotskosten | Auslösen |
---|---|---|
Körper | 10 | Erzielen Sie einen Glückstreffer mit bis zu 100 % Wahrscheinlichkeit gegen verletzte Gegner. |
Bac | 50 | Bewegen Sie sich 5 Meter weit. |
Cem | 50 | Ausweichfähigkeit ausführen. |
Cir | 25 | Wirke dieselbe nicht kanalisierte Fertigkeit dreimal hintereinander. |
Klang | 1000 | Verletzt werden oder durch Massenkontrolle beeinträchtigt werden. |
Von Dir | 2 | Verlieren Sie 1 % Ihrer Gesundheit. |
Lith | 25 | Bleiben Sie weniger als eine Sekunde lang still. |
Geld | 10 | Setzen Sie eine Fertigkeit ein, nachdem Sie eine Bewegung ausgeführt haben. |
Neo | 300 | Füge nach einer Dauer von 5 Sekunden Schaden zu, ohne Schaden zu nehmen. |
Nacht | 5 | Wenden Sie einen Crowd-Control-Effekt an, der weder Verlangsamung noch Unterkühlung bewirkt. |
wenig | 2 | Geben Sie 5 % Ihrer maximalen Ressource aus. |
Dafür | 25 | Wirke eine nicht kanalisierte Kernfertigkeit. |
Ur | 10 | Ihr Diener oder Begleiter tötet entweder einen Feind oder wird besiegt. |
Punktzahl | 150 | Kanalisieren Sie Leistung aus einer anderen Klasse. |
Ja | 100 | Nehmen Sie einen Heiltrank zu sich. |
Julia | 50 | Setzen Sie eine Fertigkeit mit Abklingzeit ein. |
Ich werde | 150 | Aktiviere eine ultimative Fähigkeit. |
Runen der Anrufung aktivieren die Fähigkeiten, sobald das Runenwort vervollständigt ist.
Unten finden Sie eine Liste aller in Diablo vorkommenden Anrufungsrunen:
Rune | Angebotskosten | Fähigkeit |
---|---|---|
Ceh | 100 | Beschwöre einen Geisterwolf, der Feinde 8 Sekunden lang angreift. |
Eom | 100 | Reduziert alle aktiven Abklingzeiten um 0,25 Sekunden. |
Gar | 25 | Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer 5 Sekunden lang um 2,5 %, bis zu einem Maximum von 25 %. |
Ja | 500 | Ersetzen Sie Ihr nächstes Ausweichen durch die Teleportation des Zauberers. Dadurch erzielen Sie größere Distanzen und mehr Schaden und werden gleichzeitig unaufhaltsam. |
Erhalten | 500 | Rufe den Vortex des Spiritborn an, um Schaden zu verursachen und Feinde näher zu ziehen. |
Lac | 800 | Rufen Sie den Herausforderungsschrei des Barbaren an, um den eingehenden Schaden zu verringern. |
Lum | 5 | Stellt 1 Primärressource wieder her. |
Von | 100 | Erhalten Sie einen schützenden Schatten vom dunklen Leichentuch des Schurken, der den Schaden für jeden Schatten abschwächt. |
Mut | 150 | Erhalte einen Schatten vom dunklen Leichentuch des Schurken, der den erlittenen Schaden verringert. |
Runter | 700 | Rufen Sie die konternde Tarnung des Schurken hervor und verbessern Sie so die Ausweichchance, die Bewegungsgeschwindigkeit, die Unaufhaltsamkeitseigenschaft und die Heimlichkeit. |
Ohm | 500 | Aktivieren Sie den verstärkten Kriegsschrei des Barbaren, um die Bewegungsgeschwindigkeit und den Schaden zu erhöhen. |
Ono | 25 | Rufe die Tanzenden Blitze des Druiden herbei, um Feinde aufzuspüren und ihnen Schaden zuzufügen. |
Gehen | 400 | Ihre nächste nicht-grundlegende Fertigkeit nutzt alle Primärressourcen für eine potenzielle Schadenserhöhung von 100 %. |
Über | 400 | Beschwört das Erdbollwerk des Druiden, das eine schützende Barriere bildet. |
Von | 100 | Rufe den Pestilentenschwarm des Spiritborn herauf und füge Feinden Schaden zu. |
Antwort | 100 | Rufe die abscheuliche Eiserne Jungfrau des Totenbeschwörers an, um Schaden von Feinden abzuwehren und gleichzeitig zu heilen, wenn Feinde sterben. |
Tec | 100 | Rufen Sie das Erdbeben des Barbaren herbei, um Flächenschaden zu verursachen. |
Thul | 400 | Beschwört die mystische Frostnova des Zauberers und verursacht Gefrier- und Verwundbarkeitszustände. |
Tonne | 25 | Rufen Sie die Meteoriten des Zauberers herbei, um Feinden Schaden zuzufügen. |
Wieder | 100 | Verwenden Sie die Betäubungsgranaten des Schurken, um Feinde zu betäuben und ihnen Schaden zuzufügen. |
Tzic | 250 | Ruft den erschütternden Stampfer des Spiritborn hervor, der Schaden verursacht und Feinde niederschlägt. |
Ärgern | 400 | Erhalte 5 Sekunden lang +3 auf alle Fertigkeiten. |
Was | 100 | Rufe die schreckliche Decrepify-Fähigkeit des Nekromanten hervor, um Feinde zu verlangsamen, den Schaden zu erhöhen und so Hinrichtungen zu ermöglichen. |
Lösung | 200 | Erhöhen Sie Ihr maximales Leben 4 Sekunden lang um 20 %. |
Khan | 700 | Ihre nächste Fertigkeitsaktivierung führt garantiert zu einem kritischen Treffer und Überwältigung. |
Jom | 500 | Rufen Sie die Versteinerungskraft des Druiden herbei, betäuben Sie Feinde und erhöhen Sie Ihren kritischen Trefferschaden gegen sie. |
Zec | 200 | Verringert die Abklingzeit eures aktiven Ultimates um 4 Sekunden. |
Wo findet man Runen?
Glücklicherweise können Runen wie andere Beutegegenstände überall in der Spielwelt entdeckt werden . Unsere Ergebnisse zeigen, dass höhere Schwierigkeitsgrade tendenziell mehr Drops bringen.
Außerdem konnten wir bei Helltide-Events, beim Kampf gegen Elitegegner und bei der Teilnahme an saisonalen oder Endgame-Inhalten eine erhöhte Droprate für Runen beobachten.
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