Trotz seines hohen Alters wird Dragon Age: Origins von den Fans im Vorfeld der für den 31. Oktober 2024 geplanten Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard erneut aufgegriffen. Wenn Sie in die Serie eintauchen, während Sie auf diesen neuen Teil warten, sehen Sie sich diesen ausführlichen Leitfaden zu den verschiedenen in Dragon Age: Origins verfügbaren Zauberkombinationen an!
Umfassende Zauberkombinationen in Dragon Age: Origins
Magie ist ein grundlegendes Element im Dragon Age-Universum und die Verwendung von Zauberkombinationen kann die Effektivität Ihres Teams im Kampf erheblich steigern. Diese Kombinationen entstehen, wenn bestimmte Zauber auf dasselbe Ziel gewirkt werden.
In Dragon Age: Origins können Spieler zehn einzigartige Zauberkombinationen entdecken. Jede enthüllte Kombination generiert einen Eintrag im Kodex des Spielers im Spiel.
Name des Zauberspruchs | Kombination | Wirkung |
---|---|---|
Fortgeschrittene Reanimation | Zaubermacht + Tote beleben | Beschwört ein Skelett-Diener im Wert vom 0,9-fachen Level des Zauberers. |
Kombination | Todesfluch + Todeswolke | Wenn ein von „Todesfluch“ betroffenes Ziel in eine Todeswolke eintritt, wird „Entropischer Tod“ ausgelöst, der Geistschaden in Höhe von 200 + 2x Ihrer Anzahl an Spezialisierungspunkten verursacht. |
Flammenlöscher | Fettfeuer (Fett + beliebiger Feuerzauber) + Blizzard | Löscht einen Fettbrand. |
Fettfeuer | Fett + beliebiger Feuerzauber | Durch das Entzünden von Fett (mit dem Zauber „Fett“) entsteht ein Fettfeuer, das jedem Ziel im Bereich 20 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 30 Feuerschaden zufügt. |
Verbesserter Abfluss | Verwundbarkeitshexe + Lebensentzug oder Manaentzug | Die Kombination von Vulnerability Hex mit Drain Life erhöht den Schaden um 100 % und die Heilung um 100 %. Die Kombination mit Mana Drain entzieht dem Ziel 50 % mehr Mana. |
Alptraum | Schlaf + Horror | Albtraum verursacht Geistschaden in Höhe von 100 + 1x der Anzahl der Spezialisierungspunkte, beseitigt den Schlafeffekt und versetzt das Ziel in Schrecken. |
Lähmungsexplosion | Glyphe der Lähmung + Glyphe der Abstoßung | „Lähmungsexplosion“ macht alle Ziele in einem Umkreis von 7,5 m für eine Dauer von 20 Sekunden mal dem Rang des Ziels bewegungsunfähig. |
Zerschmetternd | Versteinern oder Kältekegel oder Hand des Winters + Kritischer Treffer oder Steinfaust oder Zermalmendes Gefängnis | Diese Kombination eliminiert das Ziel sofort, hat jedoch keine Auswirkungen auf Feinde mit dem Rang eines Leutnants oder höher. |
Stoßwelle | Zerstörendes Gefängnis + Kraftfeld | Fügt 50 + 0,5x die Anzahl der Spezialisierungspunkte als physischen Schaden zu und schlägt alle Ziele in der Nähe nieder, mit Ausnahme Ihres Hauptziels. |
Sturm des Jahrhunderts | Zaubermacht + Blizzard + Sturm | Entzieht dem Zaubernden beim Wirken des letzten Zaubers weitere 100 Mana, hält 30 Sekunden an und verursacht alle zwei Sekunden elektrischen Schaden in Höhe von 40 + 0,4x der Anzahl der Spezialisierungspunkte, während gleichzeitig Ausdauer in Höhe des verursachten Schadens verbraucht wird. |
Sehen Sie sich unbedingt an, wie die Fraktionen in Dragon Age: The Veilguard Dragon Age: Origins Tribut zollen, wo Ihre Basis über eine Küche verfügt, die Ihren Gefährten zur Verfügung steht.
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