Das Navigieren auf der weitläufigen Karte kann eintönig werden, je tiefer man in das Spiel eintaucht, aber glücklicherweise kann **Schnellreisen** Abhilfe schaffen. In The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom können Spieler mit Tri zwischen Orten „hin- und herspringen“. Allerdings müssen Sie zuerst die verschiedenen Warp-Standorte entdecken! Lesen Sie unseren Leitfaden zu allen Warp-Standorten, die in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom verfügbar sind.
Umfassende Warp-Schnellreise-Standorte in Zelda: Echoes of Wisdom
In The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom gibt es über 40 Warp-Standorte, die schnelles Reisen über die riesige Karte ermöglichen. Um diese Punkte für Reisen freizugeben, müssen Sie jeden einzelnen aktivieren. Gehen Sie einfach auf den Warp-Punkt zu und drücken Sie A, um ihn auf Ihrer Karte zu markieren:
Wenn du einen Warp-Punkt verpasst, gibt Tri einen leisen Ton von sich, der auf einen nahegelegenen Punkt hinweist. Achte beim Erkunden darauf! Diese Warp-Punkte sind auf der gesamten Karte zu finden, wobei bestimmte Regionen mehrere Punkte beherbergen:
- Suthorn Prairie – 3 Warp-Punkte
- Suthorn-Wald – 2 Warp-Punkte
- Hyrule Field – 2 Warp-Punkte
- Östliches Hyrule-Feld – 2 Warp-Punkte
- Gerudo-Wüste – 5 Warp-Punkte
- Jabul Waters – 4 Warp-Punkte
- Hylia-See – 1 Warp-Punkt
- Schloss Hyrule – 1 Warp-Punkt
- Eldin-Vulkan – 5 Warp-Punkte
- Faron-Feuchtgebiete – 5 Warp-Punkte
- Hebra-Gebirge – 6 Warp-Punkte
- Ewiger Wald – 3 Warp-Punkte
In Höhlenverliesen finden Sie Warp-Punkte. Diese Punkte ermöglichen jedoch keine Reise von der Oberfläche aus. Sie dienen ausschließlich der Navigation innerhalb des jeweiligen Verlieses. Darüber hinaus gibt es in den Verliesen Respawn-Punkte für den Fall, dass Sie sterben.
Damit ist unsere Übersicht über die Warp-Standorte in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom abgeschlossen . Wenn Sie weitere Einblicke in Zelda suchen, lesen Sie unseren Leitfaden zu allen Echoes, die Sie finden können.
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