In Metaphor: ReFantazio funktioniert das Archetypensystem ähnlich wie die Personas der Persona-Reihe. Jeder Archetyp besitzt unterschiedliche Fähigkeiten und verbessert die Statistiken, doch in Metaphor: ReFantazio gibt es keine Masken. Stattdessen werden Sie und Ihre Anhänger verwandelt, wenn Sie eine mit einem Archetyp verbundene Fähigkeit ausführen. Dieser Leitfaden bietet detaillierte Einblicke in alle verfügbaren Archetypen und ihre Verbesserungen in Metaphor: ReFantazio.
Umfassende Liste der Archetypen und ihrer Fähigkeiten in der Metapher: ReFantazio
Alle Gruppenmitglieder können einen Archetyp auf grundlegender Ebene ausrüsten, wobei mehrere Charaktere gleichzeitig dieselbe Klasse verwenden können. Denken Sie daran, dass das Wechseln von Archetypen während Kämpfen nicht erlaubt ist. Daher ist es wichtig, sich mit More zu unterhalten, bevor Sie lange Bereiche betreten, in denen Änderungen nicht möglich sind.
Normalerweise durchlaufen Archetypen zwei Evolutionen ausgehend von ihrer ursprünglichen Form, wodurch eine Abstammungslinie entsteht. Manche entwickeln sich jedoch mehr als zweimal (oder nur einmal) weiter, und bestimmte erweiterte Upgrades können nur vom ursprünglichen Benutzer des Archetyps genutzt werden.
Nachfolgend finden Sie Informationen zu allen 14 Archetypen mit detaillierten Angaben zu ihren Fähigkeiten, Upgrades und Schwachstellen.
Diese Zusammenstellung befindet sich noch in der Entwicklung.
Sucher-Archetyp
Der Sucher dient als primärer Archetyp für den Protagonisten und wird verfügbar, nachdem er in der Handlung auf More gestoßen ist. Er bietet einen flexiblen Ansatz, indem er Windmagie mit Heilkräften kombiniert und somit sowohl in offensiven als auch in unterstützenden Rollen effektiv funktioniert. Indem er die Schwachstellen gegenüber Wind ausnutzt und gleichzeitig zuverlässige Heilung bietet, passt sich der Sucher gut an verschiedene Kampfszenarien an. Darüber hinaus erfordert das Freischalten nur 375 Mag , was einen reibungslosen Einstieg in Kämpfe mit Ihrem ersten Archetyp ermöglicht.
Fähigkeiten:
- Verfolgungsunterstützung : [Passiver Held] Erleichtert die Durchführung von Unterstützungsangriffen von Verbündeten bei Begegnungen in der Oberwelt.
- Cyc : Fügt einem einzelnen Feind leichten Windschaden zu.
- Dei : Bietet einem Verbündeten eine geringe HP-Wiederherstellung.
- Tarukaja : Stärkt den Angriff eines Verbündeten für die Dauer von 3 Runden.
- Durchschlagender Hieb : Fügt einem einzelnen Feind leichten physischen Hiebschaden zu.
- Cyclo : Fügt einem Feind mäßigen magischen Windschaden zu.
- Tetrabruch : Hebt die Fähigkeit zur physischen Abwehr eines Gegners auf.
Der Sucher-Archetyp hat eine Schwäche gegen Feuer und zeigt Resistenz gegen Wind.
Sucher-Archetyp-Upgrade Nr. 1: Magischer Sucher
Der Magic Seeker fungiert als erstes Upgrade für den Seeker-Archetyp und ist verfügbar, wenn Sie eine Bindung mit mehr Rang 3 erreichen und Seeker-Rang 20 erreichen . Diese Verbesserung steigert sowohl Windmagie als auch Heilfähigkeiten und bietet so eine bessere Anpassungsfähigkeit im Kampf. Das Freischalten dieses Upgrades erfordert 6.000 Mag , was es zu einer idealen Wahl für Spieler macht, die mehr Schaden verursachen und die Gesundheit ihrer Verbündeten verbessern möchten.
Fähigkeiten:
- Cyclo : Fügt einem einzelnen Feind mäßigen Windschaden zu.
- Deiama : Mittlere HP-Wiederherstellung für einen Verbündeten.
- Windausweichen : [Passiv] Erhöht das Ausweichen bei Windangriffen.
- Zyklon : Fügt einem einzelnen Feind schweren Windschaden zu.
Das Magic Seeker-Upgrade hat eine Schwäche gegen Feuer und ist resistent gegen Wind.
Sucher-Archetyp-Upgrade Nr. 2: Seelenhacker
Der Soul Hacker ist das zweite Upgrade für den Seeker-Archetyp, das freigeschaltet werden kann, indem man Bond with More auf Rang 7 erreicht und Magic Seeker auf Rang 20 ist . Dieses Upgrade verbessert die Windmagie-Fähigkeiten weiter und ermöglicht MP-Wiederherstellung während des Schadens. Das Freischalten dieses beeindruckenden Archetyps würde 16.500 Mag kosten .
Fähigkeiten:
- Leere Welle : Schwerer Windschaden für einen Feind und eine Verringerung seines Angriffs.
- Seeker’s Gale : Schwerer Windschaden für alle Feinde mit MP-Wiederherstellungseffekt.
- Neugier des Abenteurers : Erhöht die kritische Rate für alle Verbündeten.
Das Soul-Hacker-Upgrade ist schwach gegen Feuer und resistent gegen Wind- und Dunkelheitsangriffe.
Sucher-Archetyp-Upgrade Nr. 3: Prinz
Der Prinz, die ultimative Form des Sucher-Archetyps, steht dem Protagonisten während der Erzählung einzigartig zur Verfügung. Dieser Archetyp bietet robuste Angriffsfähigkeiten, darunter einen verheerenden Allmächtig-Angriff, der verschiedene Werte verbessert. Ohne Mag-Kosten und ohne Schwächen ist er eine mächtige Wahl für späte Spielsituationen.
Fähigkeiten:
- Kooperative Verfolgung : [Passiver Held] Ermöglicht einfachere Unterstützungsangriffe und betäubt Feinde.
- Heldenbewährung : Verbessert Angriff, Verteidigung, Treffer und Ausweichen um 3 Ränge.
- Royal Slash : Extrem gewaltiger Schaden, der auf einen Feind gerichtet ist.
Das Prinz-Upgrade hat keine Schwächen und zeigt Widerstand gegen alle Affinitäten, außer Allmächtig.
Krieger-Archetyp
Der Krieger dient als Strohls wichtigster Archetyp und wird freigeschaltet, als er zu Beginn der Geschichte erwacht. Er ist auf physischen Hiebschaden und Angriffstechniken spezialisiert, wodurch er Gegnern sehr effektiv erheblichen Schaden zufügt. Um auf ihn zuzugreifen, müssen Sie eine Verbindung mit Strohl aufbauen und 375 Mag ausgeben .
Fähigkeiten:
- Diagonaler Hieb : Verursacht leichten physischen Hiebschaden.
- Slicer : Fügt über 2 bis 4 Schläge schwachen Hiebschaden zu.
- Kritischer Treffer : Geringe Trefferchance, garantiert aber kritischen Schaden.
Der Krieger-Archetyp ist anfällig für Wind und zeigt Resistenz gegen Feuer.
Krieger-Archetyp-Upgrade Nr. 1: Schwertmeister
Der Schwertmeister dient als erstes Upgrade für den Krieger und verbessert die Hiebfähigkeiten. Um ihn freizuschalten, ist eine Rang-3-Bindung mit Strohl erforderlich, außerdem muss Kriegerrang 20 erreicht und 6.000 Mag ausgegeben werden .
Fähigkeiten:
- Runder Hieb : Fügt allen Feinden schwachen Hiebschaden zu.
- Rising Slash : Fügt allen Feinden mittleren Hiebschaden zu.
- Kampfkunst : [Passiv] Erhöht die Grundangriffskraft um 50 %.
Das Schwertmeister-Upgrade ist schwach gegen Wind und zeigt Resistenz gegen Feuer.
Krieger-Archetyp-Upgrade Nr. 2: Samurai
Das Samurai-Upgrade verstärkt Strohls Angriffsfähigkeiten erheblich, indem es Elektroschaden hinzufügt und Statistiken verbessert. Um es freizuschalten, müssen Sie eine Bindung mit Strohl auf Rang 6 erreichen, Samurai-Rang 20 und Krieger-Rang 20 haben und 16.500 Mag ausgeben .
Fähigkeiten:
- Donnerklinge : Schwerer elektrischer Schaden, der alle Feinde betrifft.
- Unwavering Blade : Erhöht Treffer- und Ausweichfähigkeit um 3 Ränge.
Das Samurai-Upgrade ist schwach gegen Wind, zeigt aber Widerstand gegen Feuer und Licht.
Krieger-Archetyp-Upgrade Nr. 3: Königlicher Krieger
Das abschließende Upgrade, Royal Warrior, stattet Strohl mit beeindruckenden Slash-Fähigkeiten sowie besonderen passiven Fähigkeiten aus. Schalte diesen Status frei, indem du eine Bindung mit Strohl auf Rang 8 erreichst, Samurai-Rang 20 und Warlord-Rang 20 erreichst und 30.000 Mag einsetzt .
Fähigkeiten:
- Vorpal Blade : Fügt extremen Hiebschaden zu und verringert den Angriff 3 Runden lang.
- Brave Blade : Schwerer Hiebschaden mit hoher kritischer Trefferquote.
- Seele des edlen Kriegers : [Passiv] Verhindert den Verlust von Rundensymbolen, wenn der Träger einen Feind besiegt.
Das Royal Warrior-Upgrade ist anfällig für Wind und zeigt Resistenz gegen Feuer und Licht.
Magier-Archetyp
Der Magier-Archetyp ist mit Ihrer Feenbegleiterin Gallica verbunden und konzentriert sich auf Elementarzauber, darunter Feuer-, Eis- und Elektroangriffe. Dieser Archetyp bietet hervorragende Möglichkeiten, verschiedene Schwächen des Gegners auszunutzen. Nachdem Sie eine Bindung mit Gallica aufgebaut haben , die sich auf natürliche Weise entfaltet, benötigen Sie 375 Mag, um den Magier-Archetyp freizuschalten.
Fähigkeiten:
- Bot : Verursacht schwachen Feuerschaden.
- Blizzard : Verursacht schwachen Eisschaden.
- Kande : Verursacht schwachen Elektroschaden.
- Magische Quelle : [Passiv] Erhöht MP um 15 %.
Der Magier-Archetyp ist anfällig für Durchbohren, zeigt aber Resistenz gegen Eis.
Magier-Archetyp-Upgrade Nr. 1: Zauberer
Der Zauberer dient als primäres Upgrade für den Magier und wird zugänglich, nachdem er eine Bindung mit Gallica auf Rang 3 und Magierrang 20 erreicht hat . Dieses Upgrade verstärkt Elementarschaden und verbessert Synthesefähigkeiten. Um es freizuschalten, sind 6.000 Mag erforderlich .
Fähigkeiten:
- Botra : Mittlerer Feuerschaden.
- Arkane Einheit : [Passiv] Stärkt die Wirksamkeit und Trefferquote der Synthese.
Das Zauberer-Upgrade ist anfällig gegen Durchbohren und bietet Widerstand.
Magier-Archetyp-Upgrade Nr. 2: Hexenmeister
Der Warlock ist das zweite Upgrade für den Mage und wird freigeschaltet, wenn man Bond-Rang 8 mit Gallica , Wizard-Rang 20 und Assassin-Rang 10 erreicht . Er ist auf dunkle Magie spezialisiert und bietet gleichzeitig eine hervorragende MP-Regeneration, was ihn ideal für anhaltende magische Angriffe macht. Zum Freischalten dieses Upgrades sind 16.500 Mag erforderlich .
Fähigkeiten:
- Mudodyne : Schwerer Dunkelschaden für einen Feind.
- Magische Umkehrung : [Passiv] Stellt MP wieder her, nachdem ein Feind besiegt wurde.
Das Warlock-Upgrade hat eine Schwäche gegen Durchbohren und Resistenz gegen Licht und Dunkelheit.
Magier-Archetyp-Upgrade Nr. 3: Elementarmeister
Das letzte Upgrade, Elemental Master, stellt den Höhepunkt des Magier-Archetyps dar. Zu den Voraussetzungen gehören Bond-Rang 8 mit Gallica und Wizard-Rang 20 mit Kosten von 16.500 Mag . Als Elemental Master erhalten Sie mächtige Feuer- und Eiszauber sowie eine passive Fähigkeit, die den MP-Aufwand für Synthesezauber erheblich reduziert.
Fähigkeiten:
- Schaltfläche : Schwerer Feuerschaden.
- Blizzard : Schwerer Eisschaden.
- Magische Verbindung : [Passiv] Halbiert die MP-Kosten für die Synthese.
Das Upgrade „Elementarmeister“ ist anfällig gegen Durchbohren, aber resistent gegen Feuer, Eis, Elektrizität und Wind.
Heiler-Archetyp
Der Heiler-Archetyp gehört Maria und konzentriert sich auf Heilmagie und fügt etwas Lichtschaden hinzu. Er dient als wichtiger Archetyp, der ideal ist, um bei herausfordernden Begegnungen stetige Unterstützung zu bieten. Um ihn freizuschalten, müssen Sie eine Verbindung zu Maria aufbauen, indem Sie am Abend Ihres ersten Treffens mit ihr interagieren und 750 Mag ausgeben .
Fähigkeiten:
- Hama : Fügt einem einzelnen Feind schwachen Lichtmagieschaden zu.
- Medi : Bietet allen Verbündeten eine geringe Gesundheitswiederherstellung.
- Patra : Entfernt eine Statusbeeinträchtigung von einem Verbündeten.
- Leichtes Ausweichen : [Passiv] Verbessert das Ausweichen bei leichten Angriffen.
- Dekunda : Beseitigt alle Debuffs, die Verbündete betreffen.
- Einsicht des Heilers : [Passiv] Regeneriert schrittweise mittlere HP in jeder Runde, mit erhöhter Heilung beim Teilen einer Linie mit anderen Archetypen.
Der Heiler-Archetyp ist anfällig für Schlag- und Dunkelangriffe, während er gegen Lichtzauber resistent ist.
Heiler-Archetyp-Upgrade Nr. 1: Kleriker
Das Kleriker-Upgrade verbessert deine Heilfähigkeiten erheblich und ermöglicht stärkere Lichtmagie sowie die Fähigkeit, gefallene Verbündete wiederzubeleben. Voraussetzungen zum Freischalten sind eine Bindung mit Maria auf Rang 3 , Heilerrang 20 und 6.750 Mag .
Fähigkeiten:
- Hamaon : Mittlerer, leichter magischer Schaden, der einem Feind zugefügt wird.
- Medica : Mittlere HP-Heilung für alle Verbündeten.
- Wiederbewaffnung : Belebt einen Verbündeten mit 50 % HP wieder.
- Rydinei : Heilt über einen Zeitraum von 3 Runden pro Runde 10 % der HP eines Verbündeten.
- Göttlicher Segen : [Passiv] Verstärkt Heileffekte um das 1,5-fache.
- Samarecarm : Belebt einen Verbündeten mit voller Gesundheit wieder.
Das Kleriker-Upgrade ist schwach gegen Schlag und Dunkelheit, zeigt aber Resistenz gegen Licht.
Heiler-Archetyp-Upgrade Nr. 2: Retter
Der Erlöser stellt den Gipfel der Heilarchetypen dar. Er erhöht die Lichtmagie und ermöglicht es Verbündeten, einen tödlichen Angriff pro Kampf zu überleben. Um diese Stufe freizuschalten, sind eine Bindung mit Maria auf Rang 8 , Klerikerrang 20 und 18.750 Mag erforderlich.
Fähigkeiten:
- Hamadyne : Schwerer leichter magischer Schaden für einen Feind.
- Medicall : Wesentliche Gesundheitswiederherstellung für alle Verbündeten.
- Pen Patra : Heilt Statusbeschwerden bei allen Verbündeten.
- Exorzistenlicht : Fügt einem Feind extremen Lichtschaden zu.
- Patrecarm : Ermöglicht einem Verbündeten, einmal pro Kampf einem tödlichen Angriff mit 1 HP standzuhalten.
Das Saviour-Upgrade ist schwach gegen Dunkelheit und resistent gegen Licht.
Ritter
Der Ritter-Archetyp dreht sich um Verteidigungsstrategien und lenkt die Aufmerksamkeit des Gegners effektiv auf den Schutz der Verbündeten. Um ihn freizuschalten, müssen Sie eine Verbindung mit Hülkenberg aufbauen und 750 Mag ausgeben .
Fähigkeiten:
- Proklamation des Ritters : Zwingt Gegner, Sie ins Visier zu nehmen.
- Edle Entschlossenheit : [Passiv] Halbiert den erlittenen Schaden bei einem Hinterhalt.
Das Ritter-Upgrade ist schwach gegen Elektrizität und zeigt Widerstand gegen Licht- und Hiebangriffe.
Ritter-Archetyp-Upgrade Nr. 1: Magischer Ritter
Das Magic Knight-Upgrade verstärkt deine Abwehrkraft und verbessert deine Heilfähigkeiten. Um es freizuschalten, benötigst du eine Bindung mit Hülkenberg Rang 3 , Ritter Rang 20 , Magier Rang 10 und 6.750 Mag .
Fähigkeiten:
- Rakukaja : Braunt die Verteidigung eines Verbündeten für die Dauer von 3 Runden.
- Mediline : Bietet minimale HP-Wiederherstellung für alle Verbündeten in der angegebenen Reihe.
Das Magic Knight-Upgrade hat eine Schwäche gegen Elektrizität und ist resistent gegen Licht und Schnitte.
Ritter-Archetyp-Upgrade Nr. 2: Dunkler Ritter
Das Dark Knight-Upgrade verursacht hohen Elektroschaden, während Ihre Verteidigungsattribute erhalten bleiben. Es erfordert eine Bindung mit Hülkenberg Rang 7 , Magic Knight Rang 20 , Wizard Rang 10 sowie 18.750 Mag , um es vollständig freizuschalten.
Fähigkeiten:
- Donnerschlagstoß : Mittlerer elektrischer Schaden, der die Verteidigung des Gegners verringert.
Das Dark Knight-Upgrade hat eine Schwäche gegen Elektrizität und zeigt Resistenz gegen Licht, Dunkelheit und Schnitte.
Ritter-Archetyp-Upgrade Nr. 3: Paladin
Das Paladin-Upgrade verleiht überragende Verteidigungsfähigkeiten und führt wirksame Schutzfähigkeiten ein. Zum Freischalten sind eine Bindung mit Hulkenberg (Rang 7) und Magic Knight (Rang 20) sowie 18.750 Mag erforderlich .
Fähigkeiten:
- Verkündung des Heiligen Ritters : Verteidigt, zieht feindliche Aggression auf sich und absorbiert 1 Runde lang Schläge, die für Verbündete bestimmt waren (bestimmte Angriffe können diesen Effekt umgehen).
- Ritterverteidigung : Verbessert die Verteidigung des Zauberers für einen Zeitraum von 3 Runden um drei Ränge.
- Schutzschild : Errichtet eine Barriere, die einen einzelnen Hieb-/Stich-/Schlagangriff für einen Verbündeten zunichte macht.
- Konter (Passiv): Hat eine 15 %ige Chance, Hieb-/Stich-/Schlagschaden abzuwehren.
- Nothilfe : Geringe HP-Wiederherstellung für alle Verbündeten. (Kann nur über das Hauptmenü eingesetzt werden.)
- Werke des Heiligen Ritters : Stellt eine mittlere Menge an HP wieder her und eliminiert gleichzeitig Debuff-Effekte.
- Revitalisieren 3 (Passiv): Stellt mit jeder Runde schrittweise einen erheblichen Teil der MP wieder her.
Das Paladin-Upgrade hat eine Schwäche gegen Elektrizität und ist resistent gegen Licht und Hieb.
Ritter-Archetyp-Upgrade Nr. 4: Königlicher Ritter
Die Royal Knight-Variante stellt die letzte Stufe des Ritterarchetyps dar und bietet hervorragende Verteidigungs- und Wiederherstellungsfähigkeiten. Um sie freizuschalten, müssen Sie eine Bindung mit Hulkenberg auf Rang 8 herstellen , Paladin-Rang 20 erreichen und Dark Knight-Rang 15 und Elemental Master-Rang 15 beibehalten sowie 30.000 Mag ausgeben . Dieses Upgrade ist ausschließlich für Hulkenberg verfügbar.
Fähigkeiten:
- Proklamation des Heiligen Ritters : Greift als Wächter an, lenkt die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich und absorbiert ihre Angriffe für Verbündete für 1 Runde. (Bestimmte Angriffe können diesen Effekt unterbrechen.)
- Sofortige Genesung (passiv): Heilt Statusbeschwerden automatisch am Ende einer Runde.
- Donnerschlagstoß : Fügt einem einzelnen Feind mittleren physischen Elektroschaden zu und schwächt dessen Verteidigung für 3 Runden.
- Mad Rush : Fügt einem Feind schweren physischen Stichschaden zu.
- Omni-Guard : Erstellt eine Barriere, die einen nicht-allmächtigen Angriff auf einen Verbündeten neutralisiert.
- Pierce Surge (Passiv): Erhöht den Schaden von Pierce-Angriffen um 30 %.
- Omni-Counter (Passiv): Bietet eine 15 %ige Chance, nicht allmächtigen Schaden abzuwehren.
- Seele des edlen Ritters (Passiv): Verleiht der Runde, die auf die Verwendung einer Proklamationsfähigkeit folgt, ein zusätzliches Rundensymbol. (Gilt nicht, wenn der Zauberer handlungsunfähig ist.)
Das Royal-Knight-Upgrade hat eine Schwäche gegen Elektrizität, zeigt jedoch Widerstand gegen Licht und Hieb und ist außerdem windabweisend.
Händler
Brigittas Händler-Archetyp ist einzigartig, da er zur Aktivierung von Fähigkeiten Währung statt MP verwendet und dabei Allmächtigen Schaden verursacht, dem man nicht ausweichen kann. Dieser Archetyp weist eine hohe kritische Trefferquote auf und bietet wertvolle zusätzliche Runden. Um ihn freizuschalten, baue eine Startverbindung mit Brigitta auf und verwende 1.875 Mag .
Fähigkeiten:
- Goldangriff : Geringer physischer Allmächtigschaden an einem Feind mit hoher kritischer Rate.
- Glücksfund : [Passiv] Erhöht die Gegenstandserwerbsrate nach dem Kampf um 20 %.
- Trader’s Summit : [Passiv] Erhöht Verbrauchseffekte um das 1,2-fache.
- Feuerausweichen : [Passiv] Verbessert das Ausweichen gegen Feuerangriffe.
- Schuldeneintreibung : Stiehlt Mag von einem einzelnen Feind.
Das Händler-Upgrade ist anfällig für Feuer und Licht, verfügt aber über keine Resistenzen.
Händler-Archetyp-Upgrade Nr. 1: Tycoon
Das Tycoon-Upgrade stärkt Ihre Fähigkeit für kritische Treffer und verbessert die Wirksamkeit von Gegenständen. Voraussetzungen zum Freischalten sind eine Bindung mit Brigitta auf Rang 8 , Händlerrang 20 und Kommandantrang 10 .
Fähigkeiten:
- Goldrausch : Schwerer physischer Allmächtig-Schaden, der auf einen Feind gerichtet ist und eine hohe kritische Rate aufweist.
- Glücksfund : Bleibt unverändert gegenüber dem vorherigen.
- Item-Kenner : [Passiv] Verdoppelt die Wirkung von Verbrauchsgütern.
- Glücklicherer Fund : [Passiv] Erhöht die Wahrscheinlichkeit, nach dem Kampf seltene Gegenstände zu erhalten, um 20 %.
- Kritischer Handel : [Passiv] Verdoppelt die Chance auf kritische Treffer.
- Allmächtiger Boost : [Passiv] Erhöht den Allmächtigen-Schaden um 20 %.
Das Tycoon-Upgrade ist anfällig für Feuer und Licht und verfügt nicht über inhärente Resistenzen.
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