Vollständiger Leitfaden zu Helden-Buffs und -Nerfs in Overwatch 2, Saison 12

Vollständiger Leitfaden zu Helden-Buffs und -Nerfs in Overwatch 2, Saison 12

<p>Saison 12 von Overwatch 2 ist da und bietet jede Menge Heldenverbesserungen und -schwächen, die dafür sorgen sollen, dass die Matches so ausgeglichen wie möglich sind.

Dieses Update enthält den neuen Support-Charakter Juno, der voraussichtlich vom ersten Tag an eine sehr gefragte Wahl sein wird. Dennoch werden die Anpassungen an der bestehenden Heldenliste das Meta erheblich beeinflussen und die leistungsstärksten Helden bestimmen.

Blizzard hat Änderungen an Lifeweaver und anderen mobilen Charakteren bestätigt. Tauchen wir also in alle Helden-Buffs und -Nerfs für Saison 12 von Overwatch 2 ein.

Heldenänderungen in Saison 12 von Overwatch 2

Tank

D.Va

Kommentar des Entwicklers: Die erhöhte Verfügbarkeit der Verteidigungsmatrix hat die Gesamtleistung von D.Va nicht wesentlich verbessert, insbesondere angesichts der Frustration, die sie bei gegnerischen Spielern verursacht hat. Daher setzen wir sie auf die vorherige Dauer zurück.

Verteidigungsmatrix

  • Maximale Dauer von 3,5 auf 3 Sekunden reduziert.

Idol

Kommentar des Entwicklers: Die Leistung von Orisa lässt weiterhin zu wünschen übrig, daher erhöhen wir den Aufprallschaden von Energy Javelin, um Präzision mit dieser Fähigkeit effektiver zu belohnen.

Energiespeer

  • Aufprallschaden von 60 auf 80 erhöht.
Overwatch 2 Panzer Orisa
Schneesturm

Orisa hat in Staffel 12 einen leichten Buff erhalten.

Zarya

Kommentar des Entwicklers: Zaryas Sekundärfeuer hat von den in Saison 9 eingeführten Änderungen der Projektilgröße nicht viel profitiert, da es hauptsächlich auf den Boden zielt. Um seine Wirksamkeit aufrechtzuerhalten, erhöhen wir seinen Schaden, damit es mit ihrem Primärfeuerstrahl mithalten kann.

Partikelkanone

  • Minimaler Schaden durch Sekundärfeuer von 47 auf 55 erhöht.
  • Der maximale Schaden durch Sekundärfeuer wurde von 95 auf 110 erhöht.

Schaden

Echo

Kommentar des Entwicklers: Es sind keine weiteren Anpassungen erforderlich, um den verringerten Gesundheitspool zu unterstützen, da Echo, wie Pharah, in letzter Zeit zu den leistungsstärksten Schadenshelden gehörte.

Grundgesundheit von 250 auf 225 reduziert.

Hanzo

Kommentar des Entwicklers: Hanzo gehört nicht in die Kategorie der hochmobilen Helden, wie andere Helden, die auf 225 HP umsteigen, aber er kann Tödlichkeit auf lange Distanz erreichen, was es ihm ermöglicht, die Helden mit 225 HP mit einem Schuss zu erledigen. Das Hanzo-Spiegelmatch wird auch entscheidender.

  • Grundgesundheit von 250 auf 225 reduziert.

Junkrat

Kommentar des Entwicklers: Diese Änderung stellt die Mechanik von Junkrats Granaten weitgehend wieder her, sodass sie dem Abprallen in frühen Overwatch-Spielen ähneln. Dies bietet mehr Kontrolle über Abprallwinkel und verbessert die Effektivität der Waffe bei der Kontrolle des Raums. Allerdings wird die Projektilgröße jetzt nach ein paar Abprallern reduziert, was zu weniger zufälligen direkten Einschlägen gegen Ende der Lebensdauer der Projektile führt.

Granatwerfer

  • Nach dem zweiten Abpraller wird die Projektilgröße jetzt um die Hälfte reduziert.
  • Beim Abprallen behalten Projektile etwas mehr Geschwindigkeit.

Aufenthalt

Kommentar des Entwicklers: Nach der Reduzierung des maximalen Schadens des Sekundärfeuers der Railgun bewerten wir weiterhin die Wirksamkeit des Primärfeuers von Sojourn. Diese Anpassungen sollen die Genauigkeit verbessern und die Belohnungen für Präzisionsschüsse steigern, indem sie die Energie erhöhen, die durch Kopfschüsse gewonnen wird.

Schienenkanone

  • Streuung der Primärfeuerwaffe von 2 auf 1,6 Grad reduziert.
  • Kritische Treffer gewähren jetzt 10 Energie.
  • Die Energiedegenerationsrate wurde nach 7 Sekunden von 33 auf 15 pro Sekunde reduziert.

Schatten

Kommentar des Entwicklers: Durch die erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit im Tarnmodus kann Sombra eine vorteilhaftere Position einnehmen oder Angriffen mit der neuen geringeren Gesundheit ausweichen.

Grundgesundheit von 250 auf 225 reduziert.

Virus

Aufprallschaden von 25 auf 35 erhöht.

Heimlichkeit

Die Bonusbewegungsgeschwindigkeit wurde von 45 auf 60 % erhöht.

Torbjörn

Kommentar des Entwicklers: Diese Anpassung der Rüstungsgesundheit von Torbjörn zielt darauf ab, seine Überlebenschancen gegen Helden zu erhöhen, die am stärksten von der Reduzierung des Rüstungsschadens betroffen sind, wie etwa Tracer.

  • Grundgesundheit von 250 auf 225 reduziert.
  • Grundpanzerung von 50 auf 75 erhöht.

Unterstützung

Jahre

Kommentar des Entwicklers: Illari kann während eines Kampfes erheblichen Schaden anrichten, hat aber möglicherweise zu viel Munition, insbesondere da ihre Projektile aufgrund ihrer größeren Größe leichter zu treffen sind. Wir entfernen außerdem die zusätzliche Umgebungskollisionsgröße ihres Captive Sun-Projektils, um frühzeitige Detonationen an nahe gelegenen Wänden zu verhindern. Ähnliche Anpassungen werden vorgenommen, um sicherzustellen, dass ihr sekundärer Feuerstrahl auf Verbündete und nicht auf Wände zielt.

Solargewehr

  • Maximale Munition von 16 auf 14 reduziert.

Gefangene Sonne

  • Die Kollisionsgröße von Projektilen in der Umgebung wurde von 0,15 auf 0 Meter reduziert.

Juno

Kommentar des Entwicklers: Das Feedback der Community zu Junos Prüfung war gemischt, die Meinungen gingen auseinander, ob sie zu stark oder zu schwach war. Statistisch gesehen hat sie in mehreren Kategorien gut abgeschnitten, insbesondere in Bezug auf die Heilleistung während eines Spiels. Diese Änderungen zielen darauf ab, ihre Nützlichkeit zu verbessern und gleichzeitig die Heilleistung leicht zu reduzieren, sodass sie stark starten kann, während sich die Spieler an ihren Spielstil gewöhnen. Außerdem werden zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität implementiert, wie in den Patchnotizen beschrieben.

  • Juno wurde zur Heldenliste hinzugefügt.
  • Juno ist jetzt für Wettkampfspiele verfügbar.
  • Grundgesundheit von 250 auf 225 reduziert.

Mediblaster

  • Feuerrate der Projektilsalven von 34 auf 28 Schüsse pro Sekunde reduziert.

Pulsar-Torpedos

  • Schaden und Heilungswirkung von 75 auf 85 erhöht.
  • Heilung über Zeit von 60 auf 50 Gesundheit reduziert.

Hyper Ring

  • Einsatzreichweite um 3,5 Meter erhöht.
  • Abklingzeit von 16 auf 14 Sekunden reduziert.

Orbitalstrahl

  • Die Strahlgeschwindigkeit wurde von 1,9 auf 2,25 Meter pro Sekunde erhöht.

Es ist da

Kommentar des Entwicklers: Trotz der Einschätzung von Kirikos Stärke schnitt sie bei den Siegesraten in Spielen durchweg unterdurchschnittlich ab. Da sie jedoch eine sehr ausweichende Heldin ist, ist es sinnvoll, sie in die Kategorie 225 Gesundheit einzuordnen. Um die Gesundheitsreduzierung auszugleichen, verbessern wir die Konsistenz ihres Schadensausstoßes, indem wir den Grundschaden der Kunai-Waffe erhöhen und den verbesserten Multiplikator für kritische Treffer entfernen.

Grundgesundheit von 250 auf 225 reduziert.

Kunai

  • Kritischer Multiplikator von 2,5 auf 2x reduziert.
  • Schaden von 45 auf 60 erhöht.
  • Die Erholungszeit wurde von 0,5 auf 0,55 Sekunden erhöht.

Lebensweber

Lebensweber in Overwatch 2
Schneesturm

Lifeweaver erhält in Staffel 12 einen deutlichen Buff.

Kommentar des Entwicklers: Die Blütenblattplattform wurde bisher zu leicht zerstört, wenn Spieler sie versehentlich überquerten, ohne sie nutzen zu wollen. Sie wird jetzt wieder auf den Boden zurückgesetzt, wenn sie nicht besetzt ist. Wir reduzieren auch ihre Gesundheit, um bessere Gegenmöglichkeiten zu haben, die Plattform zu zerstören. Darüber hinaus kann Healing Blossom jetzt langsamer passiv aufgeladen werden, sodass Spieler ihre Waffen austauschen können, ohne Gefahr zu laufen, mit der Heilung in Rückstand zu geraten.

Heilende Blüte

  • Der Heilungsfortschritt kann jetzt mit reduzierter Rate passiv aufgeladen werden.
  • Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit nicht mehr, wenn eine volle Ladung gehalten wird.

Blütenblatt-Plattform

  • Die Dauer wird nur heruntergezählt, während die Plattform angehoben ist.
  • Die Plattform wird zurückgesetzt, wenn sie 2 Sekunden lang nicht besetzt ist.
  • Dauer von 10 auf 12 Sekunden erhöht.
  • Gesundheit von 400 auf 300 reduziert.

Verjüngender Sprint

  • Heilung von 60 auf 45 reduziert.

Barmherzigkeit

Kommentar des Entwicklers: Mercys Fähigkeit „Schutzengel“ ermöglicht es ihr, Angriffen effektiv auszuweichen, bleibt aber gleichzeitig eine ihrer unterhaltsamsten Fähigkeiten. Wir erhöhen ihre KP auf 225 und verbessern gleichzeitig die Heilleistung ihres Caduceus-Stabs.

  • Grundgesundheit von 250 auf 225 reduziert.

Caduceus-Stab

  • Die primäre Feuerheilung wurde von 55 auf 60 Gesundheitspunkte pro Sekunde erhöht.
  • Die Erhöhung des sekundären Feuerschadens wurde von 25 % auf 30 % erhöht.

Moira

Kommentar des Entwicklers: Moira kann aufgrund der kurzen Abklingzeit ihrer Fähigkeit „Verblassen“ und der Selbstheilung durch die Biotische Kugel schwer zu eliminieren sein. Durch Anpassungen hat sie jetzt 225 HP und einen leicht erhöhten Schaden, um ihre Angriffsstärke beizubehalten.

  • Grundgesundheit von 250 auf 225 reduziert.

Biotischer Griff

  • Der sekundäre Feuerschaden wurde von 60 auf 65 Schaden pro Sekunde erhöht.

Pike

Kommentar des Entwicklers: Lucio ist einer der mobilsten Helden und verleiht seinen Verbündeten Geschwindigkeitsschübe. Daher wechselt er in die Kategorie der Helden mit 225 HP. Sein Spielstil beinhaltet häufig Nahkampfangriffe, weshalb wir seinen primären Feuerschaden für mehr Effektivität erhöhen, bevor wir loslegen.

  • Grundgesundheit von 250 auf 225 reduziert.

Schallverstärker

Der primäre Feuerschaden wurde von 18 auf 22 erhöht.

In der 12. Saison von Overwatch 2 wird außerdem ein neuer Battle Pass mit einem Thema aus der ägyptischen Mythologie sowie ein Crossover mit World of Warcraft eingeführt.

Quelle

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