Das Takeover-System in NBA 2K25 wurde neu konzipiert und bietet nun insgesamt 70 einzigartige Takeovers mit 14 unterschiedlichen Fähigkeiten. Um diese Takeovers freizuschalten, müssen Sie bestimmte Anforderungen für Ihren MyCAREER-Charakter erfüllen, wie in diesem Handbuch beschrieben. Nachfolgend finden Sie alle Takeover-Anforderungen in NBA 2K25, die Ihnen beim Freischalten helfen!
So funktionieren Übernahmen in NBA 2K25
Jeder Takeover in NBA 2K25 verbessert verschiedene Attribute und hat fünf Level, beginnend bei Level 1 und mit Level 5 am höchsten, wenn Sie in Topform sind. Ihr Takeover-Meter füllt sich entsprechend Ihrer Spielleistung auf dem Platz und verbessert nach und nach die angestrebten Attribute, während Sie durch die Levels voranschreiten. Dieses Leveln erfolgt automatisch; Sie müssen Takeover nicht manuell aktivieren. Der Takeover-Meter wird jedoch kleiner, wenn Sie während der Spiele Fehler machen oder schlechte Spielzüge haben.
Auf Level 5 kann das Auslösen einer Übernahmefähigkeit Ihre Dominanz auf dem Platz vorübergehend erheblich steigern. Zunächst sind nur die Level 1 bis 3 zugänglich. Die Level 4 und 5 werden nach der Aktivierung des vorherigen Levels in 30 Spielen verfügbar. Keine Sorge, alle Freischaltungen der Übernahmelevel werden in alle Speicherdateien übernommen!
Außerdem können Sie im MyPLAYER Builder sehen, welche Takeovers zum Freischalten verfügbar sind und wie sich die Boosts der einzelnen Takeovers auf Ihre Attribute auswirken. Sie können Ihr Takeover jederzeit zwischen den Spielen wechseln, solange Sie die erforderlichen Attributschwellenwerte erreichen.
Umfassende Anforderungen an die Übernahmefähigkeit in NBA 2K25
Das Takeover-System in NBA 2K25 unterscheidet sich geringfügig von den Animationsanforderungen. Wenn ein Takeover nicht fett markiert ist, müssen Sie eine bestimmte Attributanforderung gemäß der Bewertungsspalte erfüllen. Bei Takeovers mit zwei zusätzlichen fett markierten Einträgen können Sie jedoch die Bewertungsanforderung für jedes der mit dem Takeover verbundenen Attribute erfüllen.
Übernahmename | Attributname | Attributbewertung | Übernahme Level 1 | Übernahmestufe 2 | Übernahmestufe 3 | Übernahmestufe 4 | Übernahmestufe 5 | Name der Übernahmefähigkeit | Beschreibung der Übernahmefähigkeit |
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Über dem Rand | Fahrender Dunk | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Knöchelschütze | Korbleger | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Verbessert das Vorankommen der Verteidiger und ermöglicht einfacheren Zugang zum Korb. |
Knöchelschütze | Kugelgriff | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Verbessert das Vorankommen der Verteidiger und ermöglicht einfacheren Zugang zum Korb. |
Knöchelschütze | Geschwindigkeit mit Ball | 85 | +2 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Verbessert das Vorankommen der Verteidiger und ermöglicht einfacheren Zugang zum Korb. | |
Gegrilltes Hähnchen | Nahaufnahme | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Überwindet Verteidiger mühelos mit Post-Moves, Fakes und Schüssen. |
Gegrilltes Hähnchen | Postkontrolle | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Überwindet Verteidiger mühelos mit Post-Moves, Fakes und Schüssen. |
Gegrilltes Hähnchen | Stärke | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiefe Posttasche | Überwindet Verteidiger mühelos mit Post-Moves, Fakes und Schüssen. | |
Angreifen | Korbleger | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Tödlicher Korbleger | Verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater auszuführen. |
Angreifen | Fahrender Dunk | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tödlicher Korbleger | Verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater auszuführen. | |
Blockparty | Block | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Stärkt die Verteidigung rund um den Korb. |
Blockparty | Innenverteidigung | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Stärkt die Verteidigung rund um den Korb. |
Blockparty | Vertikal | 65 | +2 | +4 | +5 | +7 | Felgenwächter | Stärkt die Verteidigung rund um den Korb. | |
Bretttier | Offensiver Rebound | 85 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | Sehen Sie die Zukunft | Zeigt, wo Fehlschüsse landen. |
Bretttier | Defensiver Rebound | 85 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | Sehen Sie die Zukunft | Zeigt, wo Fehlschüsse landen. |
Brute | Nahaufnahme | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Blockade | Löst mächtige Blockaden aus, um die Verteidiger zu überraschen. | |
Brute | Stehender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Blockade | Löst mächtige Blockaden aus, um die Verteidiger zu überraschen. |
Brute | Stärke | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Blockade | Löst mächtige Blockaden aus, um die Verteidiger zu überraschen. |
Zünder brechen | Passgenauigkeit | 85 | +3 | +4 | +5 | +8 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schusskraft eines Teamkollegen durch präzise Pässe. | |
Zünder brechen | Offensiver Rebound | 80 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schusskraft eines Teamkollegen durch präzise Pässe. |
Zünder brechen | Defensiver Rebound | 80 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schusskraft eines Teamkollegen durch präzise Pässe. |
Eimer | Nahaufnahme | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. |
Eimer | Korbleger | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. | |
Eimer | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. |
Schikanieren | Korbleger | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tödlicher Korbleger | Verbessert den Abschluss schwieriger Korbleger im Verkehr. |
Schikanieren | Kugelgriff | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tödlicher Korbleger | Verbessert den Abschluss schwieriger Korbleger im Verkehr. |
Schikanieren | Stärke | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tödlicher Korbleger | Verbessert den Abschluss schwieriger Korbleger im Verkehr. | |
Klinik | Korbleger | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. | |
Klinik | Mitteldistanzschuss | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. |
Klinik | Drei-Punkte-Wurf | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. |
Küchenchef | Mitteldistanzschuss | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefer Bomber | Erweitert die Schussreichweite über die Drei-Punkte-Linie hinaus. |
Küchenchef | Drei-Punkte-Wurf | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefer Bomber | Erweitert die Schussreichweite über die Drei-Punkte-Linie hinaus. |
Küchenchef | Kugelgriff | 90 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiefer Bomber | Erweitert die Schussreichweite über die Drei-Punkte-Linie hinaus. | |
Defensive Präsenz | Beweglichkeit | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Fähigkeit, den Korb zu verteidigen. | |
Defensive Präsenz | Block | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Fähigkeit, den Korb zu verteidigen. |
Defensive Präsenz | Stehlen | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Fähigkeit, den Korb zu verteidigen. |
Diesel | Nahaufnahme | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Innere Kraft | Höhere Konstanz beim Dunken und Punkten in Korbnähe. |
Diesel | Stehender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Innere Kraft | Höhere Konstanz beim Dunken und Punkten in Korbnähe. |
Diesel | Stärke | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Innere Kraft | Höhere Konstanz beim Dunken und Punkten in Korbnähe. | |
Dribbling-Zauberer | Kugelgriff | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Verwischen | Verbessert das Vorwärtskommen der Verteidiger und erleichtert das Erreichen des Korbes. |
Dribbling-Zauberer | Geschwindigkeit mit Ball | 80 | +4 | +5 | +7 | +8 | Verwischen | Verbessert das Vorwärtskommen der Verteidiger und erleichtert das Erreichen des Korbes. | |
Dr. Dunkenstein | Fahrender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeinen Dunking-Fähigkeiten und Skill Dunks. |
Dr. Dunkenstein | Stehender Dunk | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeinen Dunking-Fähigkeiten und Skill Dunks. |
Dr. Dunkenstein | Vertikal | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeinen Dunking-Fähigkeiten und Skill Dunks. | |
Fahren und Gericht | Fahrender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeinen Dunking-Fähigkeiten und Skill Dunks. |
Fahren und Gericht | Korbleger | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeinen Dunking-Fähigkeiten und Skill Dunks. |
Fahren und Gericht | Passgenauigkeit | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeinen Dunking-Fähigkeiten und Skill Dunks. | |
Treiber | Fahrender Dunk | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Poster Machine | Verbessert die allgemeinen Dunking-Fähigkeiten und Skill Dunks. |
Treiber | Kugelgriff | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Poster Machine | Verbessert die allgemeinen Dunking-Fähigkeiten und Skill Dunks. | |
Radiergummi | Block | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. |
Erheben | Stehender Dunk | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Innere Kraft | Höhere Konstanz beim Dunken und Punkten in Korbnähe. |
Furchtloser Fokus | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. |
Furchtloser Fokus | Perimeterschutz | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. |
Furchtloser Fokus | Postkontrolle | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. | |
Federleichte Berührung | Nahaufnahme | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tödlicher Korbleger | Verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater abzuschließen. |
Federleichte Berührung | Korbleger | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tödlicher Korbleger | Verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater abzuschließen. |
Finisher | Korbleger | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeine Dunking-Fähigkeit. |
Finisher | Fahrender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeine Dunking-Fähigkeit. |
Finisher | Vertikal | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeine Dunking-Fähigkeit. | |
Finesse | Korbleger | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tödlicher Korbleger | Verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater abzuschließen. |
Finesse | Kugelgriff | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tödlicher Korbleger | Verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater abzuschließen. |
Finesse | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tödlicher Korbleger | Verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater abzuschließen. | |
Blitz | Kugelgriff | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Verbessert das Vorwärtskommen der Verteidiger und erleichtert das Erreichen des Korbes. |
Blitz | Geschwindigkeit | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Verwischen | Verbessert das Vorwärtskommen der Verteidiger und erleichtert das Erreichen des Korbes. | |
Blitz | Geschwindigkeit mit Ball | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Verbessert das Vorwärtskommen der Verteidiger und erleichtert das Erreichen des Korbes. |
Flüssigkeits-Shooter | Mitteldistanzschuss | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. | |
Flüssigkeits-Shooter | Drei-Punkte-Wurf | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. |
Grundlagen | Nahaufnahme | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Erleichtert das Gewinnen gegen Verteidiger durch Post-Moves. |
Grundlagen | Postkontrolle | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Erleichtert das Gewinnen gegen Verteidiger durch Post-Moves. |
Grundlagen | Mitteldistanzschuss | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiefe Posttasche | Erleichtert das Gewinnen gegen Verteidiger durch Post-Moves. | |
Festung | Stärke | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Blockade | Löst wirksame Blockaden aus, um ahnungslose Verteidiger zu erwischen. |
Festung | Drei-Punkte-Wurf | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Blockade | Löst wirksame Blockaden aus, um ahnungslose Verteidiger zu erwischen. | |
Begabte Hände | Stehlen | 90 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Spoiler | Steigert die Effizienz bei On-Ball- und Pass-Steals. |
Begabte Hände | Drei-Punkte-Wurf | 85 | +4 | +5 | +7 | +8 | Spoiler | Steigert die Effizienz bei On-Ball- und Pass-Steals. | |
Glasschütze | Drei-Punkte-Wurf | 75 | +3 | +4 | +5 | +8 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. | |
Glasschütze | Offensiver Rebound | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. | |
Glasschütze | Defensiver Rebound | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. | |
Kleber | Perimeterschutz | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vize | Verbessert die Abwehrfähigkeit gegen Ballführer. |
Kleber | Stärke | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vize | Verbessert die Abwehrfähigkeit gegen Ballführer. | |
Kleber | Stehlen | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vize | Verbessert die Abwehrfähigkeit gegen Ballführer. |
Glaskrieger | Block | 85 | +2 | +4 | +5 | +8 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. | |
Glaskrieger | Offensiver Rebound | 80 | +3 | +4 | +5 | +6 | +8 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. |
Glaskrieger | Defensiver Rebound | 80 | +3 | +4 | +5 | +6 | +8 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. |
Große Mauer | Stärke | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Blockade | Löst wirksame Blockaden aus, um ahnungslose Verteidiger zu erwischen. |
Streugut | Stärke | 90 | +3 | +4 | +5 | +8 | Blockade | Löst wirksame Blockaden aus, um ahnungslose Verteidiger zu erwischen. | |
Streugut | Offensiver Rebound | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Blockade | Löst wirksame Blockaden aus, um ahnungslose Verteidiger zu erwischen. |
Streugut | Defensiver Rebound | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Blockade | Löst wirksame Blockaden aus, um ahnungslose Verteidiger zu erwischen. |
Einschüchterer | Innenverteidigung | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. |
Einschüchterer | Block | 80 | +3 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. |
Einschüchterer | Stärke | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. | |
Pferd | Vertikal | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Sehen Sie die Zukunft | Zeigt, wo Fehlschüsse landen. | |
Pferd | Offensiver Rebound | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sehen Sie die Zukunft | Zeigt, wo Fehlschüsse landen. |
Pferd | Defensiver Rebound | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sehen Sie die Zukunft | Zeigt, wo Fehlschüsse landen. |
Kryptonit | Geschwindigkeit | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verbessert die Dunking-Fähigkeit und Skill Dunks. |
Kryptonit | Geschwindigkeit mit Ball | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verbessert die Dunking-Fähigkeit und Skill Dunks. |
Kryptonit | Fahrender Dunk | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Poster Machine | Verbessert die Dunking-Fähigkeit und Skill Dunks. | |
Korbleger Gury | Korbleger | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Tödlicher Korbleger | Verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater abzuschließen. |
Lass es regnen | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. |
Lass es regnen | Drei-Punkte-Wurf | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. |
Lass es regnen | Geschwindigkeit | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. | |
Verlorene Kunst | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Erleichtert das Gewinnen gegen Verteidiger durch Post-Moves. |
Verlorene Kunst | Postkontrolle | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Erleichtert das Gewinnen gegen Verteidiger durch Post-Moves. |
Verlorene Kunst | Korbleger | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiefe Posttasche | Erleichtert das Gewinnen gegen Verteidiger durch Post-Moves. | |
Middy Maestro | Mitteldistanzschuss | 80 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. |
Spiegel | Perimeterschutz | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Vize | Verbessert die Abwehrfähigkeit gegen Ballführer. |
Belästigung | Perimeterschutz | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vize | Verbessert die Abwehrfähigkeit gegen Ballführer. |
Belästigung | Stärke | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vize | Verbessert die Abwehrfähigkeit gegen Ballführer. |
Belästigung | Beweglichkeit | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vize | Verbessert die Abwehrfähigkeit gegen Ballführer. | |
Mixtape | Mitteldistanzschuss | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Verbessert das Vorwärtskommen der Verteidiger und erleichtert das Erreichen des Korbes. |
Mixtape | Kugelgriff | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Verbessert das Vorwärtskommen der Verteidiger und erleichtert das Erreichen des Korbes. |
Mixtape | Geschwindigkeit mit Ball | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Verwischen | Verbessert das Vorwärtskommen der Verteidiger und erleichtert das Erreichen des Korbes. | |
Offensiver Künstler | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. |
Offensiver Künstler | Drei-Punkte-Wurf | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. |
Offensiver Künstler | Passgenauigkeit | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. | |
Orchestrator | Passgenauigkeit | 80 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit durch präzise Pässe erheblich. |
Pest | Perimeterschutz | 85 | +2 | +4 | +5 | +6 | +7 | Vize | Verbessert die Abwehrfähigkeit gegen Ballführer. |
Pest | Stehlen | 85 | +2 | +4 | +5 | +6 | +7 | Vize | Verbessert die Abwehrfähigkeit gegen Ballführer. |
Pest | Beweglichkeit | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vize | Verbessert die Abwehrfähigkeit gegen Ballführer. | |
Farbdominanz | Block | 80 | +2 | +4 | +5 | +8 | Sehen Sie die Zukunft | Zeigt, wo Fehlschüsse landen. | |
Farbdominanz | Offensiver Rebound | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +8 | Sehen Sie die Zukunft | Zeigt, wo Fehlschüsse landen. |
Farbdominanz | Defensiver Rebound | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +8 | Sehen Sie die Zukunft | Zeigt, wo Fehlschüsse landen. |
Körperlichkeit | Stärke | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Sehen Sie die Zukunft | Zeigt, wo Fehlschüsse landen. | |
Körperlichkeit | Offensiver Rebound | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sehen Sie die Zukunft | Zeigt, wo Fehlschüsse landen. |
Körperlichkeit | Defensiver Rebound | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sehen Sie die Zukunft | Zeigt, wo Fehlschüsse landen. |
Taschendieb | Stehlen | 90 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Spoiler | Steigert die Effizienz beim Ballbesitz und bei der Pass-Steal-Technik. |
Taschendieb | Perimeterschutz | 85 | +4 | +5 | +7 | +8 | Spoiler | Steigert die Effizienz beim Ballbesitz und bei der Pass-Steal-Technik. | |
Kraftpaket | Nahaufnahme | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | +8 | Innere Kraft | Höhere Konsistenz beim Dunken und Abschließen rund um den Korb. |
Kraftpaket | Stehender Dunk | 85 | +2 | +4 | +6 | +7 | +8 | Innere Kraft | Höhere Konsistenz beim Dunken und Abschließen rund um den Korb. |
Postdirigent | Nahaufnahme | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Geschirrspülmeister | Steigert die Schussfähigkeit von Teamkollegen durch präzise Pässe. |
Postdirigent | Passgenauigkeit | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Geschirrspülmeister | Steigert die Schussfähigkeit von Teamkollegen durch präzise Pässe. |
Postdirigent | Postkontrolle | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Geschirrspülmeister | Steigert die Schussfähigkeit von Teamkollegen durch präzise Pässe. | |
Satellit | Drei-Punkte-Wurf | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefer Bomber | Erweitert die Schussreichweite über die Drei-Punkte-Linie hinaus. |
Satellit | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefer Bomber | Erweitert die Schussreichweite über die Drei-Punkte-Linie hinaus. |
Satellit | Geschwindigkeit | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiefer Bomber | Erweitert die Schussreichweite über die Drei-Punkte-Linie hinaus. | |
Erfahrener Schlitzer | Drei-Punkte-Wurf | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeine Dunking-Fähigkeit mit Skill Dunks. |
Erfahrener Schlitzer | Fahrender Dunk | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeine Dunking-Fähigkeit mit Skill Dunks. |
Erfahrener Schlitzer | Korbleger | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeine Dunking-Fähigkeit mit Skill Dunks. | |
Reibungsloser Betreiber | Kugelgriff | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. |
Reibungsloser Betreiber | Mitteldistanzschuss | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. |
Reibungsloser Betreiber | Korbleger | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, aus dem Dribbling Distanzwürfe zu machen. | |
Scheibe | Fahrender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeine Dunking-Fähigkeit mit Skill Dunks. |
Scheibe | Geschwindigkeit | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeine Dunking-Fähigkeit mit Skill Dunks. |
Scheibe | Beweglichkeit | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Poster Machine | Verbessert die allgemeine Dunking-Fähigkeit mit Skill Dunks. | |
Scharfschütze | Drei-Punkte-Wurf | 89 | +3 | +5 | +7 | +8 | +10 | Tiefer Bomber | Erweitert die Schussreichweite weit über die Drei-Punkte-Linie hinaus. |
Sanfte Berührung | Nahaufnahme | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Erleichtert das Gewinnen gegen Verteidiger durch Post-Moves. |
Sanfte Berührung | Korbleger | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Erleichtert das Gewinnen gegen Verteidiger durch Post-Moves. |
Sanfte Berührung | Postkontrolle | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiefe Posttasche | Erleichtert das Gewinnen gegen Verteidiger durch Post-Moves. | |
Spot-Up-Shooter | Drei-Punkte-Wurf | 80 | +3 | +5 | +7 | +8 | +10 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. |
Wasserspielturm | Drei-Punkte-Wurf | 75 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. |
Wasserspielturm | Innenverteidigung | 80 | +4 | +5 | +7 | +8 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. | |
Swat-Exemplar | Block | 80 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. |
Swat-Exemplar | Drei-Punkte-Wurf | 75 | +3 | +4 | +5 | +8 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. | |
Swiper | Fahrender Dunk | 85 | +4 | +5 | +7 | +8 | Spoiler | Steigert die Effizienz beim Ballbesitz und bei der Pass-Steal-Technik. | |
Swiper | Stehlen | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Spoiler | Steigert die Effizienz beim Ballbesitz und bei der Pass-Steal-Technik. |
Der Kommandant | Innenverteidigung | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. |
Der Kommandant | Block | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. |
Der Kommandant | Defensiver Rebound | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. | |
Die Klaue | Stehlen | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Spoiler | Steigert die Effizienz beim Ballbesitz und bei der Pass-Steal-Technik. |
Der General | Kugelgriff | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit durch präzise Pässe. |
Der General | Passgenauigkeit | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit durch präzise Pässe. |
Der General | Geschwindigkeit mit Ball | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit durch präzise Pässe. | |
Die Stelzenläuferin | Innenverteidigung | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. |
Die Stelzenläuferin | Block | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. |
Die Stelzenläuferin | Stehender Dunk | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb. | |
3PT Architekt | Drei-Punkte-Wurf | 90 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Verwischen | Verbessert das Vorwärtskommen der Verteidiger und erleichtert das Erreichen des Korbes. |
3PT Architekt | Kugelgriff | 85 | +4 | +6 | +7 | +8 | Verwischen | Verbessert das Vorwärtskommen der Verteidiger und erleichtert das Erreichen des Korbes. | |
3 und D | Drei-Punkte-Wurf | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. |
3 und D | Perimeterschutz | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. |
3 und D | Beweglichkeit | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Schütze | Verbessert das Schießen aus dem Stand heraus. | |
Trifecta | Korbleger | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tödlicher Korbleger | Verbessert fertige Layups und Floater im Verkehr. |
Trifecta | Drei-Punkte-Wurf | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tödlicher Korbleger | Verbessert fertige Layups und Floater im Verkehr. |
Trifecta | Mitteldistanzschuss | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tödlicher Korbleger | Verbessert fertige Layups und Floater im Verkehr. | |
Einheit | Nahaufnahme | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Innere Kraft | Höhere Konstanz beim Dunken und Punkten in Korbnähe. | |
Einheit | Stehender Dunk | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Innere Kraft | Höhere Konstanz beim Dunken und Punkten in Korbnähe. |
Einheit | Offensiver Rebound | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Innere Kraft | Höhere Konstanz beim Dunken und Punkten in Korbnähe. |
Begeisterung | Fahrender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Innere Kraft | Höhere Konstanz beim Dunken und Punkten in Korbnähe. |
Begeisterung | Stehender Dunk | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Innere Kraft | Höhere Konstanz beim Dunken und Punkten in Korbnähe. |
Begeisterung | Nahaufnahme | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Innere Kraft | Höhere Konstanz beim Dunken und Punkten in Korbnähe. |
Nachdem Sie nun alle Anforderungen für die Takeover-Fähigkeit in NBA 2K25 kennen, können Sie sie für Ihren Charakter freischalten und ein unglaublicher Spieler werden!
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