Strinova bietet eine spannende Auswahl von über zehn unterschiedlichen Karten, die auf drei dynamische Spielmodi verteilt sind. Diese Vielfalt sorgt für intensive Konkurrenz, insbesondere für Neulinge, die ihr Ranking verbessern wollen. Die Beherrschung der Nuancen jedes Modus und jeder Karte ist entscheidend, um Ihr Gameplay zu verbessern. Um Ihnen bei der Navigation durch diesen spannenden Third-Person-Shooter zu helfen, haben wir den ultimativen Kartenführer für Strinova erstellt, der wichtige Einblicke in ideale Orte, Agentenauswahl, Strategien und mehr für jede Karte bietet, die derzeit im Spiel enthalten ist.
Karten für den Demolition-Modus
Der Demolition-Modus ist ein Fan-Favorit in Strinova und bietet die größte Anzahl an Karten. Das Verständnis dieser Karten kann den Spielern einen erheblichen Vorteil verschaffen. Unten finden Sie eine umfassende Liste der Karten in diesem Modus sowie strategische Spielstile, empfohlene Agenten und kritische Bereiche, die Sie im Auge behalten sollten.
Basis 404
Basis 404 bietet zwei Zielorte rund um den Power Room und den Central Room . Angreifer sollten die oft vorhersehbaren Seitenkorridore meiden und stattdessen den zentralen Bereich nutzen, um je nach Teamstrategie entweder Punkt A oder Punkt B zu infiltrieren. Verteidiger können davon profitieren, den Training Range zu halten .
Da dieser Modus Search and Destroy ähnelt, ist es ratsam, Scharfschützenagenten zu meiden, es sei denn, Sie sind sehr zuversichtlich, da Respawns nicht erlaubt sind. Entscheiden Sie sich für Angriffs- oder Schrotflintenagenten mit hohem Schaden wie Ming und Bai Mo für ein effektives Gameplay.
Bereich 88
Area 88 ist weitläufiger als Basis 404 und bietet reichlich Platz für verschiedene Agententypen. Das Halten taktischer Positionen ist von entscheidender Bedeutung, insbesondere um Punkt B in der Nähe des Monuments , wo Gegner nur schwer angreifen können, ohne sich zu gefährden.
Die Agentenauswahl kann durch die Zusammensetzung der gegnerischen Teams beeinflusst werden. Im Allgemeinen sind Scharfschützen oder Langstrecken-Sturmgewehre wie Nobunaga auf dieser Karte am besten geeignet, während Spieler, die eher auf Tarnung setzen, Agenten wie Bai Mo oder Eika bevorzugen .
Port Euler
Port Euler zeichnet sich durch seine großzügige Anlage aus, stellt jedoch Angreifer, die sich in defensiv starken Stellungen zurechtfinden müssen, vor besondere Herausforderungen. Angreifern wird geraten, durch Scharfschützenangriffe statt durch Angriffe eine Tarntaktik anzuwenden. Verteidiger sollten sich auf die Sicherung von Punkten und die Kontrolle von Sichtlinien konzentrieren.
Für Scharfschützenrollen eignen sich Kokona oder Reiichi am besten , während Sturmgewehrnutzer mit Nobunaga und Ming Erfolg haben könnten . Vorsicht ist geboten bei Schrotflintennutzern, die exponierte Bereiche durchqueren müssen, bevor sie ihre Ziele erreichen.
Windige Stadt
Windy Town bietet ein ausgeglichenes Schlachtfeld. Die linke Seite ist für Nahkämpfer beschränkt, während die rechte Seite Platz für Fernkämpfe bietet. Spieler sollten ihre Strategien je nach Agententyp ihres Spielers anpassen, während sie ihre bevorzugte Seite durchqueren.
Angesichts der Ausgewogenheit gibt es hier keinen vorherrschenden Agenten, der die Oberhand behält. Konzentrieren Sie sich stattdessen auf die Auswahl von Gegenspielern, die auf Ihren Gegnern basieren, oder passen Sie sich an das aktuelle Meta an. Für diejenigen, die sich bei ihrer Wahl nicht sicher sind, kann ein Blick auf eine Rangliste von unschätzbarem Wert sein.
Weltraumlabor
Das Space Lab weist ein einzigartiges Design auf, das eher an einen Domination-Stil als an ein traditionelles Search-and-Destroy-Format erinnert. Die Kontrolle der Eckpositionen verschafft einen deutlichen Vorteil und begünstigt Angreifer, die den Power Room schnell sichern können .
Angreifer sind Nahkampfagenten mit Maschinenpistolen oder Schrotflinten wie Yvette oder Eika besonders gut geeignet. Verteidiger können von Agenten mit einem ausgewogenen Verhältnis von Reichweite und Schaden wie Ming oder Kanami profitieren .
Bezirk Dauchy
Der Dauchy District bietet im Vergleich zum Space Lab ein komplexeres Design mit Räumen, die durch zahlreiche Korridore miteinander verbunden sind, was die Wahrscheinlichkeit von Hinterhalten erhöht. Verteidiger behalten an den Punkten A und C einen klaren Vorsprung und nutzen strategische Ecken für eine bessere Sicht.
Defensive Spieler können Schrotflinten für maximale Wirkung einsetzen, während Sturmgewehre oder Maschinenpistolen mit hohem Schaden pro Sekunde wie Michelle oder Yvette für sicherere Gefechte sorgen. Für Angreifer werden erfahrene Hipfire-Agenten wie Flavia oder Meredith empfohlen, da an jeder Ecke erhöhte Wachsamkeit geboten ist.
Team Arena-Karten
Team Arena bietet ein entspanntes 7-gegen-7-Format, bei dem kontinuierliches Gameplay mit Respawns im Vordergrund steht. Dies schafft eine aufregende Atmosphäre, die geradezu nach strategischer Dominanz schreitet. Entdecken Sie unten die Karten für diesen Modus sowie Tipps, wie Sie in jedem Bereich glänzen können.
No.2 Depot
No.2 Depot zeichnet sich durch ein geradliniges, offenes quadratisches Design aus, das sich ideal für den Einsatz von Einschusswaffen eignet. Angreifer können vertikale Korridore dominieren, während horizontale Bereiche um den Eingang Schrotflintenangriffe begünstigen.
Bei der Auswahl Ihrer Agenten für den Erfolg auf dieser Karte sollte DPS im Vordergrund stehen. Agenten wie Bai Mo sind hervorragend mit Schrotflinten, Kanami glänzt als Scharfschütze und Ming erweist sich sowohl bei Nah- als auch bei Fernkämpfen als effektiv.
Bezirk Arkadien
Der Bezirk Arcadia ist für seine Möglichkeiten auf große Distanz bekannt und bietet zahlreiche potenzielle Scharfschützenpositionen. Gehen Sie von den oberen Ebenen der Parkour-Route aktiv an , um Ziele aus der Ferne erfolgreich auszuschalten.
Zu den wichtigsten Agenten für diese Karte zählen Kanami , Kokona , Reiichi und Nobunaga . Alternativ kann Bai Mo für ein Überraschungsmoment sorgen, indem er sich durch die Überholspur schleicht, um Scharfschützen zu überraschen.
Unterwasserkraftwerk
Die Karte des Unterwasserkraftwerks mag riesig erscheinen, aber ihre strukturellen Merkmale schränken effektive Fernkämpfe ein. Die schmalen Ringpfade sind Ihre einzigen offenen Bereiche, was darauf schließen lässt, dass Maschinenpistolen oder Schrotflinten mit hohem Schaden pro Sekunde im zentralen Bereich bessere Ergebnisse erzielen.
Agenten wie Bai Mo und Eika eignen sich hervorragend für die Beinahe-Rolle, während Spieler, die andere Stile bevorzugen, sich für Michelle oder Yvette entscheiden können .
Karten für den Escort-Modus
Der Escort-Modus bietet eine spannende Mischung aus unbegrenzten Respawns und zielbasiertem Gameplay, ähnlich dem Demolition-Modus. Spieler müssen die Ladung innerhalb des Zeitlimits schützen oder lenken. Unten finden Sie Karten für diesen Modus und Tipps, wie Sie Ihren Spielstil effektiv anpassen können.
Abflugzone
Beim Betreten der Abflugzone werden die Spieler feststellen, dass es kürzere Kurven und weniger gerade Wege gibt, was zu Nahkampfsituationen führt. Wenn Sie als Scharfschütze schießen möchten, müssen Sie Dächer effektiv überqueren.
Zu den besten Agentenoptionen zählen hier leistungsstarke Maschinenpistolen und Sturmgewehre wie Michelle , Ming und Flavia . Schrotflinten wie Bai Mo und Eika können zwar sinnvoll sein, ihre Wirksamkeit nimmt jedoch angesichts dichter gedrängter feindlicher Streitkräfte ab.
Asak-Fabrik
Asak Factory steht in starkem Kontrast zu Departure Zone. Die erweiterten Korridore bieten den Spielern mehr Bewegungsfreiheit und Feuermöglichkeiten auf verschiedene Entfernungen. Nutzen Sie die strategischen Ecken rund um die Transportpassagen für optimale Deckung bei Feuergefechten.
Durch den Zugang über Dächer und das abwechslungsreiche Gelände können Spieler praktisch jeden Agenten auswählen und trotzdem Erfolg haben. Konzentrieren Sie sich auf die strategische Kontrolle wichtiger Punkte, egal ob Sie auf lange Distanz oder im Nahkampf angreifen.
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