Das mit Spannung erwartete Season 1 Reloaded-Update für Black Ops 6 und Warzone wurde offiziell angekündigt. Dieses Mid-Season-Update verspricht eine Fülle von Verbesserungen und Anpassungen der Waffendynamik, die das Gameplay in beiden Titeln maßgeblich beeinflussen werden.
Aufbauend auf der neu eingeführten Karte Area 99 und verschiedenen Waffen aus Staffel 1 soll das Update nicht nur Warzone Ranked zurückbringen , sondern auch ein Winter-Event voller spannender Inhalte einleiten. Der Schlüsselaspekt liegt jedoch in den umfangreichen Balancing-Änderungen, die das aktuelle Meta sowohl für den Battle-Royale- als auch den Multiplayer-Modus neu definieren könnten.
Übersicht über Buffs und Nerfs in Season 1 Reloaded
Nachfolgend finden Sie eine umfassende Aufschlüsselung der Anpassungen der Waffenstatistiken, wie sie in den offiziellen Patchnotizen beschrieben werden:
Updates in Black Ops 6
Während der große Waffen-Balancing-Patch kurz nach dem Start von Season 1 Reloaded erscheinen soll, hat Activision einige vorläufige Änderungen auf Grundlage des Spielerfeedbacks bekannt gegeben:
- Verbesserter Kopfschussschaden für vollautomatische Waffen
- Beseitigung des Leerlaufschwingens beim Zielen über Visier mit Scharfschützengewehren
- Reduzierter optischer Rückstoß, Schwanken und Wippbewegungen
Änderungen in Warzone
Anpassungen bei Sturmgewehren
AK-74-Modifikationen
Attribut | Vorab-Patch | Nach dem Patch |
---|---|---|
Maximale Schadensreichweite | Schaden: 36 Reichweite: 0-45,72 m | Schaden: 36 Reichweite: 0-53,34 m |
Mittlere Schadensreichweite | Schaden: 33 Reichweite: 45,72–66 m | Schaden: 33 Reichweite: 53,34–71 m |
Minimale Schadensreichweite | Schaden: 28 Reichweite: >66m | Schaden: 28 Reichweite: >71m |
Geschossgeschwindigkeit | 760 m/s | 830 m/s |
AMES 85 Aktualisierungen
- Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 760 m/s auf 810 m/s erhöht.
AS VAL-Erweiterungen
Attribut | Vorab-Patch | Nach dem Patch |
---|---|---|
Maximale Schadensreichweite | Schaden: 27 Reichweite: 0-40,6 m | Schaden: 27 Reichweite: 0-48,26 m |
Mittlere Schadensreichweite | Schaden: 24 Reichweite: 40,6–53,34 m | Schaden: 24 Reichweite: 48,6–66 m |
Minimale Schadensreichweite | Schaden: 22 Reichweite: >53,34 m | Schaden: 22 Reichweite: >66m |
Geschossgeschwindigkeit | 725 m/s | 790 m/s |
ADS-Geschwindigkeit | 230 ms | 220 ms |
GPR 91 Geschossgeschwindigkeit
- Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 730 m/s auf 780 m/s erhöht.
War C-Updates
Attribut | Vorab-Patch | Nach dem Patch |
---|---|---|
Maximale Schadensreichweite | Schaden: 35 Reichweite: 0-43,18 m | Schaden: 35 Reichweite: 0-47m |
Mittlere Schadensreichweite | Schaden: 32 Reichweite: 43,18–55,8 m | Schaden: 32 Reichweite: 47-63,1 m |
Minimale Schadensreichweite | Schaden: 29 Reichweite: >55,8 m | Schaden: 29 Reichweite: >63,1 m |
Geschossgeschwindigkeit | 750 m/s | 815 m/s |
Anpassungen bei Kampfgewehren
DTIR-30-06 Änderungen
- Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 800 m/s auf 730 m/s verringert.
- Oberkörpermodifikator von 1,3x auf 1,2x gesenkt.
- Armmodifikatoren von 1,3x auf 1x reduziert.
- Beinmodifikatoren von 1x auf 0,9x verringert.
SMG-Verbesserungen
- Bei allen Maschinenpistolen in Black Ops 6 wird die Nachladegeschwindigkeit um 10 % erhöht.
Schrotflinten-Modifikationen
- Alle Schrotflinten in Black Ops 6 profitieren von einer 8 % höheren Nachladegeschwindigkeit.
Scharfschützengewehr-Updates
SP-X 80 Modifikation
- Durch die Schadenskorrektur wird sichergestellt, dass innerhalb der optimierten Reichweite jetzt ein One-Shot-Kill bei einem Kopfschuss erzielt wird.
Ausblick
Dieses Update soll nicht nur ein ausgewogeneres Spielerlebnis bieten, sondern geht durch wesentliche Änderungen auch auf die Bedürfnisse der Community ein. Um weitere Einblicke in die sich entwickelnde Landschaft von Call of Duty zu erhalten, können sich die Spieler darauf freuen, die neu hinzugefügte Zombie-Karte Citadella des Morts zu erkunden und die leistungsstärksten Schusswaffen in Warzone zu entdecken.
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