Vollständige Liste der bestätigten Karten in Call of Duty Black Ops 6

Vollständige Liste der bestätigten Karten in Call of Duty Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 wird mit einer umfangreichen Palette neuer Multiplayer-Karten debütieren, die in die Typen „Core“ und „Strike“ kategorisiert sind.

Black Ops 6 soll am 25. Oktober 2024 erscheinen und geht eine andere Richtung als MW3, das nur remasterte Karten aus dem ursprünglichen Modern Warfare 2 (2009) bot. Stattdessen wird dieser neue Teil vollständig originelle Karten enthalten.

Treyarch hat eine vielfältige Auswahl an Karten zusammengestellt , die von klein bis mittelgroß reichen und klassische Drei-Bahnen-Designs verwenden, die für das Call of Duty-Gameplay typisch sind. Darüber hinaus ermöglichen diese Karten durch die Einführung der Omnimovement-Mechanik neuartige Spieldynamiken.

Übersicht aller Multiplayer-Maps in BO6

Kernkarten

  • Protokoll
  • Rückzahlung
  • Skyline
  • Unterstadt
  • Unterschall
  • Zurückspulen
  • Scud
  • Rote Karte
  • Babylon
  • Verfallen
  • Workuta
  • Gewölbe
  • Nuketown (Erscheint nach dem Start)

Angriffskarten

  • Sprengkopf
  • Absteckung
  • Gala
  • Grube

Zum Start des Spiels können sich die Spieler auf **16 brandneue Karten** freuen. Die Karten werden in zwei Kategorien unterteilt: 12 Core-Karten für 6v6-Gameplay und 4 Strike-Karten für Face-Off-Formate von 6v6 oder 2v2.

Die kompakten Strike-Karten sind auf intensive Konfrontationen im 6v6- oder 2v2-Format zugeschnitten, während die Core-Karten ausschließlich traditionelle 6v6-Setups bieten.

Protokoll (6 gegen 6)

Protokollkarte in Black Ops 6
Actvision

Protocol spielt sich in der durchgesickerten Avalon Warzone-Umgebung ab und war ursprünglich während der Beta als Trainingsgelände gedacht. Beim Start wird es sich in eine vollwertige 6v6-Karte verwandeln. Erwarten Sie jede Menge wilde Nahkämpfe in Bereichen wie der Waffenkammer, den Kasernen und dem unterirdischen Bunker.

Rückzahlung (6 gegen 6)

Payback-Karte in Black Ops 6
Activision

Payback wurde direkt aus der Kampagne übernommen und versetzt die Spieler in das sichere Haus von Woods und seinen Verbündeten in den bulgarischen Bergen. Die Entwickler versprechen eine Karte mit „verschiedenen Höhen, Fenstern und taktischen Winkeln“ auf dem ehemaligen Geheimgelände des KGB.

Skyline (6 gegen 6)

Skyline-Karte in Black Ops 6
Activision

Skyline wird oft als die herausragendste Karte der Beta gepriesen und spielt auf einem schicken Resort in Avalon. Während sich ein Großteil der Action aus nächster Nähe abspielt, müssen die Spieler den weitläufigen Poolbereich im Auge behalten, der in der Mitte der Karte sichtbar ist.

Das Überqueren des Pools kann sich als Herausforderung erweisen und die Spieler müssen sich entweder durch die Küche kämpfen oder durch den unterirdischen Panikraum schleichen, um Gelegenheiten zum Flankieren zu finden.

Unterstadt (6 gegen 6)

Lowtown-Karte in Black Ops 6
Activision

Lowtown spielt in einer malerischen Hafengemeinde, vermutlich in Südeuropa, und ermöglicht Kämpfe zwischen Trümmern und Kanälen. Ähnlich wie bei Warzones Vondel liefern sich die Spieler Kämpfe auf Wasserflächen und nutzen ein unterirdisches Abwassersystem für überraschende Angriffe.

Unterschall (6 gegen 6)

Unterschallkarte in Black Ops 6
Activision

Diese kleinere 6v6-Karte versetzt die Spieler in eine vom Krieg zerstörte Bomber-Trainingsanlage, die sich vermutlich im Irak befindet. Hier liegt ein beschädigtes Unterschallflugzeug vom Typ F-117 verlassen draußen, ein weiteres befindet sich im Haupthangar in der Kartenmitte.

Zurückspulen (6 gegen 6)

Karte zurückspulen in Black Ops 6
Activision

Rewind ist eine der größeren Karten der Beta und bietet Kämpfe rund um ein Einkaufszentrum in Liberty Falls, West Virginia. Mit erweiterten Sichtlinien auf beiden Seiten können Nahkämpfer in der zentral gelegenen Videothek in Deckung gehen.

Scud (6 gegen 6)

Scud-Karte in Black Ops 6
Activision

Vor dem Hintergrund des Irak im Jahr 1991 nach einem Militärschlag verfügt Scud über eine leistungsstarke Radarschüssel, die das Gameplay erheblich beeinflussen kann. Teams, die diese Position einnehmen, können die Anzeigetafel dominieren. Darüber hinaus haben die Entwickler bevorstehende Änderungen bestätigt, die zerstörbare Wände für Scharfschützen verbessern, die am Radar stationiert sind.

Rote Karte (6 gegen 6)

Rote Karte in Black Ops 6
Activision

Red Card spielt in einem lebhaften Fußballstadion und bietet chaotische Auseinandersetzungen in Bereichen wie der Lobby, Erinnerungsstücken im Obergeschoss und den umliegenden Straßen. Trotz des mehrdeutigen Schauplatzes deutet die Dominanz französischer Dialoge darauf hin, dass der Film möglicherweise in Südfrankreich oder Avalon spielt.

Babylon (6 gegen 6)

Babylon-Karte in Black Ops 6
Activision

Babylon, eines der kleinsten Angebote in der Beta, wurde aufgrund seiner zufälligen Spawn-Platzierungen zum Diskussionsthema. Obwohl es größer ist als stressige Karten wie Shipment, bietet das hektische Tempo eine unmittelbare Kampfumgebung. Mit dem Debüt des Spiels werden Verbesserungen beim Spawnen erwartet, die möglicherweise die öffentliche Wahrnehmung dieser Karte verändern.

Verfallen (6 gegen 6)

Verlassene Karte in Black Ops 6
Activision

In Derelict kämpfen die Spieler zwischen verrosteten Eisenbahnwaggons auf einem Friedhof in den Appalachen. Ein zentraler Turm bietet ideale Aussichtspunkte für Langstreckenwaffennutzer, während erfahrene Spieler die Omnimovement-Funktion nutzen können, um ihre Gegner mit schnellen Maschinenpistolentaktiken zu verwirren.

Workuta (6 gegen 6)

Karte von Workuta in Black Ops 6
Activision

Workuta, ein nostalgischer Ort aus dem Franchise, war der Ort, aus dem Mason und Reznov während der ursprünglichen Black Ops flohen. Nach der Umwandlung in eine Bergbauanlage bietet es nun eine Mischung aus Außen- und Innenkampfgebieten, die mit schneebedeckten Maschinenresten übersät sind.

Gewölbe (6 gegen 6)

Tresorkarte in Black Ops 6
Activision

Vault ist von einer Raubkampagne inspiriert und spielt auf einem aufwändigen Wüstenanwesen mit unterirdischem Tresorraum. Spieler können sich entweder ins Freie wagen oder den prunkvollen zentralen Palast erkunden.

Nuketown (6 gegen 6)

Call of Duty Black Ops klassische Karte Nuketown.
Activision

Obwohl es noch nicht offiziell bestätigt ist, wird erwartet, dass Nuketown nach dem ersten Start zu Black Ops 6 zurückkehrt. Es gibt Hinweise darauf, dass Entwickler die klassische Karte während der Tests vor der Veröffentlichung verwendet haben, was darauf hindeutet, dass sie in naher Zukunft hinzugefügt wird.

Dem traditionellen Muster des Spiels folgend wird Nuketown wahrscheinlich einige Wochen nach der Veröffentlichung erscheinen, möglicherweise als Teil der Vorsaison oder im Update der ersten Saison enthalten.

Sprengkopf (2 gegen 2, 6 gegen 6)

Sprengkopf-Karte in Black Ops 6
Activision

Warhead, früher bekannt als Sandhouse, ist eine taktische 2v2-Karte, die in einer zerstörten, postapokalyptischen Version von Nuketown spielt. Klassische Strukturen wie die Häuser und der Schulbus bleiben erhalten, allerdings mit einem neu gestalteten Layout und teilweise unter Wasser liegenden Gebäuden.

Absteckung (2 gegen 2, 6 gegen 6)

Überwachungskarte in Black Ops 6
Activision

Stakeout spielt in einem gemütlichen Apartment in Avalon und ist ideal für Spieler, die den Nahkampf bevorzugen. Navigieren Sie durch turbulente kleine Räume und nutzen Sie Parkour-Techniken an der Außenseite des Gebäudes, um taktisch zu flankieren.

Gala (2 gegen 2, 6 gegen 6)

Gala-Karte in Black Ops 6
Activision

Gala entfaltet sich nach einer Schießerei während einer Wohltätigkeitsveranstaltung und ist in der Beta als die offenste Karte der Kategorie Strike gekennzeichnet. Sie bietet lange Sichtlinien und ist mit Deckungsmöglichkeiten entlang des Umfangs durchsetzt. Die runde Lounge dient als vorteilhafte Position.

Grube (2 gegen 2, 6 gegen 6)

Grubenkarte in Black Ops 6
Activision

Pit spielt in einem dicht besiedelten russischen Minentunnel, wahrscheinlich unter Workuta, und legt den Schwerpunkt auf hektische Nahkämpfe in einer klaustrophobischen Umgebung. Schießereien sind immer nahe, und Minenkarren und Felsen bieten in den engen Gängen nur selten Deckung.

Von jedem Spawnpunkt aus ist auch über Leitern Zugang zu einer höheren Ebene möglich, daher müssen die Spieler die oberen Bereiche der zentralen Kammer ständig im Auge behalten.

Quelle

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