Terry Bogard ist offiziell in die Liste von Street Fighter 6 aufgenommen worden und ist damit neben M. Bison, Elena und Mai der zweite Charakter, der aus der Aufstellung des zweiten Jahres eingeführt wurde. Terry wird von CAPCOM hinsichtlich des Schwierigkeitsgrades als „normaler“ Charakter eingestuft und verfügt über unkomplizierte Befehle und Spezialfähigkeiten. Wenn Sie mit Shoto-Charakteren vertraut sind, werden Sie seinen Spielstil recht zugänglich finden. Unten finden Sie die umfassende Moveliste für Terry in Street Fighter 6, einschließlich klassischer und moderner Steuerung.
Vollständige Move-Liste für Terry in Street Fighter 6
Terry verfügt über eine Vielzahl an Spezialfähigkeiten und einzigartigen Moves, mit denen er Lücken schließen, Gegner unter Druck setzen und seine charakteristische Power Wave entfesseln kann, die eine fantastische Ergänzung seines Combo-Repertoires darstellt.
Beachten Sie die in der folgenden Tabelle aufgeführten Eingangsbewegungen:
Terrys Spezialbewegungen
Bewegen | Befehl (klassisch) | Befehl (Modern) |
---|---|---|
Kraftwelle | Viertelkreis vorwärts + leichter oder mittlerer Schlag | Neutral + SP |
Runde Welle | Viertelkreis vorwärts + schwerer Schlag | – |
Schnelles Brennen | Viertelkreis zurück + leichter Schlag | – |
Brennender Knöchel | Viertelkreis nach hinten + mittlerer oder schwerer Schlag | – |
Stromladung | Viertelkreis vorwärts + beliebiger Tritt | Runter + SP |
Meisterschießen | Viertelkreis zurück + beliebiger Tritt | Rückwärts + SP |
Steigendes Gerät | Drachenschlag + beliebiger Schlag | Vorwärts + SP |
Terry’s Super Arts
Bewegen | Kosten für Super Gauge | Befehl (klassisch) | Befehl (Modern) |
---|---|---|---|
Buster Wolf | 1 | Doppelter Viertelkreis vorwärts + beliebiger Tritt | Neutral oder Vorwärts + SP Heavy |
Kraft-Geysir | 2 | Doppelter Viertelkreis zurück + beliebiger Schlag | Rückwärts + SP Schwer |
Zwillings-Geysir | 3 (Fahranzeige) | Power-Geysir + Leichter Schlag, Mittlerer Schlag oder Leichter Schlag, Schwerer Schlag oder Mittlerer Schlag, Schwerer Schlag | Leistung Geysir + Leicht Mittel oder Leicht Schwer oder Mittel Schwer |
Dreifacher Geysir | 1 | Twin Geyser + Leichter Schlag, Mittlerer Schlag oder Leichter Schlag, Starker Schlag oder Mittlerer Schlag, Starker Schlag | Twin Geyser + Leicht Mittel oder Leicht Schwer oder Mittel Schwer |
Aufsteigender Fangzahn | 3 | Doppelter Viertelkreis vorwärts + beliebiger Schlag | Runter + SP Schwer |
Terrys einzigartige Angriffe
Bewegen | Befehl (klassisch) | Befehl (Modern) |
---|---|---|
Hammerschlag | Vorwärts + schwerer Schlag | Vorwärts + Schwer |
Kraftantrieb | Mittlerer Schlag, schwerer Schlag | Mittel, Schwer |
Kraftschuss | Mittlerer Schlag, schwerer Tritt | Mittel, Vorwärts + Schwer |
Kraftdunk | Mittlerer Schlag, Schwerer Tritt, Schwerer Tritt | Mittel, Vorwärts + Schwer + Schwer |
Einfluss weitergeben | Mittlerer Schlag, mittlerer Tritt | Mittel, Mittel |
Springendes Lasso | Passspiel , mittlerer Schlag | Passspiel + Mittel |
Springendes Knie | Passspiel , Mittlerer Tritt | Passspiel + Schwer |
Feuertritt | Abwärts + mittlerer Tritt, Abwärts + schwerer Tritt | Daunen + Mittel, Daunen + Mittel |
Gleittritt | – | Abwärts-Vorwärts + Schwer |
Anfänger-Combos für Terry
Terrys Spezialbewegungen und einzigartige Angriffe lassen sich leicht miteinander verbinden, was zu erheblichem Schaden führt. Nachfolgend finden Sie einige anfängerfreundliche Combos, die von CAPCOM vorgeschlagen wurden und Ihnen helfen können, Terrys Eröffnungen und Reaktionen auf verschiedene Strafen zu verstehen.
Anfänger-Combos für Terry |
---|
Mittlerer Schlag, schwerer Schlag |
Abwärts + mittlerer Tritt, Abwärts + schwerer Tritt |
Schwerer Tritt im Sprung, Schwerer Tritt in der Hocke |
Mittlerer Tritt in der Hocke, Viertelkreis nach vorn + leichter Schlag |
Mittlerer Schlag in der Hocke, Viertelkreis nach hinten + mittlerer Schlag |
Abwärts + mittlerer Tritt, Abwärts + schwerer Tritt, Viertelkreis nach hinten + schwerer Schlag |
Drive Impact (Punish Counter), Abwärts + mittlerer Tritt, Abwärts + schwerer Tritt, Viertelkreis nach hinten + schwerer Schlag |
Drive Impact (Block), Mittlerer Schlag, Schwerer Tritt, Schwerer Tritt |
Mit diesen Combos sind Sie auf dem besten Weg, in Zukunft noch kompliziertere Moves zu meistern. Terry verfügt in Street Fighter 6 über eine Vielzahl von Werkzeugen und brilliert mit seinem Rush-Down-Spielstil, und sein einzigartiges Bodenprojektil kann Gegner überraschen.
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