Pressure ist ein Roblox-Titel, der stark vom klassischen Doors-Spiel beeinflusst ist. Da jede Spielsitzung zufällig generierte Räume enthält, ist eine einzelne Komplettlösung meiner Erfahrung nicht universell anwendbar. Dieser Leitfaden befasst sich jedoch mit den verschiedenen Monstern und Rätseln, denen Sie unterwegs begegnen werden.
Pressure ist für Mobilgeräte, Xbox und PC verfügbar und ermöglicht Solo- oder kooperatives Spielen mit bis zu drei Freunden. Ihr Ziel ist es, durch eine Reihe von Räumen zu navigieren, verschiedene Monster zu besiegen und Rätsel zu lösen, um Ihr Ziel zu erreichen.
Roblox Pressure Walkthrough – So öffnen Sie verschlossene Türen
Ein häufiges Problem sind verschlossene Türen, für deren Zugang eine Schlüsselkarte erforderlich ist. Normalerweise müssen Sie den Raum durchsuchen, um die Karte zu finden. Sie befindet sich häufig in einer Schublade in einem angrenzenden Raum oder möglicherweise auf einem nahe gelegenen Tisch oder einer Oberfläche.
Unterbrechen der Elektrizität unter Druck
Manchmal werden Sie feststellen, dass der Zugang zum nächsten Raum durch Elektrizität blockiert ist, sodass ein Durchgang unmöglich ist. In solchen Fällen müssen Sie den Stromkreis lokalisieren, um ihn zu deaktivieren. Im Allgemeinen sollte sich ein Raum in der Nähe befinden, in dem der Stromkreis zu finden ist, aber übersehen Sie nicht mögliche alternative Wege, wie z. B. Lüftungsschächte oder unter Wasser liegende Pfade.
Abgesehen von diesen elektrischen Hürden besteht die größte Herausforderung in den Monstern, die in den Räumen lauern. Hier erfahren Sie, wie Sie die Begegnungen mit jedem einzelnen von ihnen meistern.
Roblox Pressure Walkthrough – Vollständige Anleitung zu Monstern und wie man ihnen ausweicht
Der Angler
Der Angler, ein mutiertes Fischwesen, durchquert schnell Räume und versucht, Spieler in seiner Nähe zu eliminieren. Damit ist er einer der am häufigsten anzutreffenden Gegner in Pressure. Wenn er sich auf einen Angriff vorbereitet, flackern die Lichter im Raum und Sie werden kurz vor dem Angriff ein durchdringendes Kreischen hören.
Um dem Angler zu entgehen, ist es am besten, in Schließfächern Schutz zu suchen oder sich unter Bürotischen zu verstecken, wenn keine Schließfächer verfügbar sind. Es gibt vier verschiedene Varianten des Anglers, die jeweils einzigartige Verhaltensweisen aufweisen.
- Pinky: Diese Version verursacht kein Lichtflimmern, daher ist es wichtig, auf sein schrilles Kreischen zu achten. Sie haben weniger Zeit zu reagieren, also achten Sie auf Ihre Umgebung und suchen Sie im Voraus nach Verstecken.
- Frogger: Ähnlich wie der normale Angler bewegt er sich im Raum hin und her. Um nicht entdeckt zu werden, bleiben Sie versteckt, bis er geht, und machen Sie sich bereit, sich bei seiner Rückkehr wieder zu verstecken. Längerer Aufenthalt in einem Schließfach kann Angst auslösen, also halten Sie sich die Zeit darin gut im Auge.
- Kettenraucher: Im Gegensatz zu den anderen ist diese Variante langsamer und potenziell gefährlicher, da sie einen schädlichen Rauch freisetzt, der Sie aus Ihrem Versteck treiben kann. Warten Sie so lange wie möglich, bevor Sie ein Schließfach betreten, aber verweilen Sie nicht bis zur letzten Sekunde – das könnte zu Ihrem Tod führen.
- Blitz: Blitz ist der schnellste der Angler und erfordert blitzschnelle Reaktionen. Er erzeugt ein deutlich lauteres Kreischen, das seine unmittelbare Annäherung anzeigt. Dann sollten Sie sofort in Deckung gehen.
Squiddles
Squiddles ähneln tintenfischartigen Wesen, die nur in schwach beleuchteten Bereichen zu finden sind. Sie greifen sofort an, wenn Sie mit Ihrer Taschenlampe anstrahlen oder sich ihnen zu nahe nähern, und verursachen erheblichen Schaden.
Um ihnen aus dem Weg zu gehen, schalten Sie Ihre Taschenlampe sofort aus , wenn Sie einen entdecken, und halten Sie einen Sicherheitsabstand ein , während Sie den nächsten Raum erkunden. In fortgeschrittenen Levels können Sie auf mehrere Squiddles stoßen, die sich im selben Bereich aufhalten, also bleiben Sie beim Navigieren wachsam.
Pfützen aus leerer Masse
Pfützen aus leerer Masse sind unheimliche violette und schwarze Wesen, die in Schließfächern leben. Wenn Sie eines davon öffnen, können sie Sie sofort töten. Achten Sie auf ihre leuchtenden Augen und Atemgeräusche und öffnen Sie keine Schließfächer, die Ihnen verdächtig vorkommen. Wenn Sie im Mehrspielermodus spielen, können Teamkollegen Sie möglicherweise befreien, wenn sie ein Schließfach zu schnell öffnen. Wenn Sie jedoch allein sind, ist eine Begegnung mit Pfützen aus leerer Masse tödlich.
Augenfestation
Eyefestation ist ein weiterer häufiger Feind, dem Sie begegnen werden. Dieses haiähnliche Wesen fügt Ihnen Schaden zu, wenn Sie Augenkontakt herstellen, daher ist es wichtig, den Blick abzuwenden . Es neigt jedoch dazu, Ihre Kamera auf seine Augen zu richten, was eine ständige Bewegung Ihres Blicks erforderlich macht. Eine effektive Taktik besteht darin, sich auf den Boden zu konzentrieren, während Sie auf die Ausgänge zusteuern.
Türme
Die Geschütztürme sind zwar keine Monster an sich, verhalten sich aber wie feindliche Wesen. Diese an der Decke montierten Kanonen strahlen rote Laser aus und feuern, wenn Sie sie entdecken . Um erfolgreich um sie herum zu navigieren, bewegen Sie sich nur, wenn die Laser nicht in Ihrem Weg sind, und gehen Sie vorsichtig von einem Bereich zum nächsten. Gelegentlich finden Sie in engen Räumen Lüftungsöffnungen , um Geschütztürme zu umgehen. Bleiben Sie also aufmerksam, um diese Wege zu entdecken.
Pandämonium
Pandemonium verhält sich ähnlich wie der Angler, löst aber ein Minispiel aus, wenn Sie sich in einem Schließfach verstecken. Bei dieser Herausforderung müssen Sie Ihre Kamera zentriert halten , während er versucht, sie wegzuziehen. Dieses Minispiel dauert etwa 40 Sekunden und wenn es nicht gelingt, werden Sie sterben. Bleiben Sie also wachsam und halten Sie Ihre Kamera in Bewegung.
Mauerbewohner
Wandbewohner zählen zu den frustrierendsten Kreaturen im Spiel, da sie den Spielern unauffällig durch Spalten in Türen und Wänden folgen. Die einzige Methode, sie abzuwehren, besteht darin, Augenkontakt zu halten , was sie zurückdrängt. Wenn sie auf Sie zugerannt kommen, schauen Sie sie noch einmal an, damit sie zurückweichen. Es ist ratsam, häufig über die Schulter zu blicken, um sicherzustellen, dass Sie von diesen Kreaturen nicht überrascht werden.
Gutes Duo
Beim Good Duo handelt es sich um zwei verschiedene Monster, die zusammenarbeiten. Das eine ist ein Computer, der trügerische Türanzeigen erstellt, und wenn Sie diese Türen öffnen, fügt das andere Monster Schaden zu. Um ihnen auszuweichen, achten Sie genau auf Atem- oder Kreischgeräusche hinter der Tür, die darauf hinweisen, dass sich dort eines der beiden Monster aufhält.
Wenn Sie solche Geräusche hören, erkunden Sie den Bereich weiter, um einen alternativen Weg zu finden, über den Sie weiterkommen können. Beachten Sie außerdem, dass die falschen Türanzeigen im Dunkeln leuchten. Wenn Sie eine mit einer leuchtenden Türnummer markierte entdecken , weist dies auf die Anwesenheit des guten Duos hin.
Das Multimonster
Das Multimonster stellt aufgrund seines unberechenbaren Verhaltens eine erhebliche Bedrohung dar und kann sporadisch erscheinen, nachdem es durch Tür 25 gegangen ist. Wenn man auf ein Monster trifft, ist schnelles Reagieren entscheidend, um seinem tödlichen Angriff zu entgehen. Es funktioniert ähnlich wie der Angler, hat aber eine niedrigere Erscheinungsrate und ist viel schneller.
Um diesem Monster auszuweichen, halten Sie nach einem blinkenden roten Warnschild Ausschau, das Ihren Bildschirm stört und statische Aufladung erzeugt. Wenn Sie diese Anzeigen sehen, brechen Sie alle Aufgaben ab und gehen Sie in einem Schließfach, einer Kabine oder einem anderen Ort in Deckung, an dem das Monster Sie nicht entdecken kann.
Aufgrund der kurzen Zeitspanne nach der Warnung müssen Sie wachsam bleiben, um ein schnelles Ableben zu verhindern.
Todesengel
Als nächstes kommt der Todesengel, wohl das am meisten verachtete Wesen im Spiel. Ursprünglich als exklusives Admin-Monster konzipiert, besteht jetzt nur noch eine minimale Chance, dass er nach Tür 60 auftaucht. Obwohl die Wahrscheinlichkeit, einem zu begegnen, gering ist, kann er außergewöhnlich tödlich sein.
Der Todesengel verhält sich ähnlich wie das Pandemonium, stellt jedoch eine viel größere Herausforderung dar. Er nähert sich stetig und kann Sie bei Kontakt eliminieren. Um seinem Zorn zu entgehen, gehen Sie in Deckung, wenn Sie ein leises Summen wahrnehmen, aber versuchen Sie, Schließfächer zu vermeiden, da das Minispiel mit dem Todesengel aufgrund der unregelmäßigen Bewegungen des Zeigers schwieriger ist.
Finale
Finale ist ein verstecktes Monster in Pressure, das nur im letzten Raum des Spiels auftaucht. Es funktioniert ähnlich wie der Angler. Es erscheint nur im Ridge und löst kein Lichtflackern aus, sodass akustische Signale unerlässlich sind, um es zu vermeiden.
Wie bereits erwähnt, ähnelt es dem Angler, der durch die Gänge rast und Spieler bei Kontakt sofort tötet. Um sicher zu bleiben, suchen Sie sich ein Versteck, sobald Sie es kommen hören, und denken Sie beim Vorrücken durch den Ridge an mögliche Schließfächer oder andere Rückzugsorte.
Stan
Stan gilt auch als Monster, das sofort tötet und das man normalerweise in Gegenden mit vielen Containern oder offenen Flächen findet. Er wird als Roblox-Avatar mit leuchtend roten Augen dargestellt und bleibt so lange an Ort und Stelle, bis Sie in seinen Bereich eindringen. Dann wird er Sie sofort eliminieren. Um ihm aus dem Weg zu gehen, meiden Sie einfach alle beunruhigenden Avatare mit leuchtend roten Augen.
Herr Lopee
Mr. Lopee gehört zu meinen Lieblingsmonstern, da er die Spieler gerne im Auge behält. Er erscheint in einem Raum, in dem Sie oder Ihre Teamkollegen getrennt werden könnten. Sobald er Sie entdeckt, wird er sich Ihnen nähern und Sie gnadenlos töten. Ihre beste Verteidigung besteht daher darin, zu vermeiden, allein gelassen zu werden.
Parasit
Als nächstes kommen die Parasiten, die sich nur manifestieren, wenn man in der Hadal Blacksite untertaucht, insbesondere wenn man sich zu weit von seiner Lichtquelle entfernt. Sie werden im Dunkeln angreifen und nach und nach Ihre Gesundheit schwächen. Um ihnen auszuweichen, vermeiden Sie einfach, von den Lichtquellen unter Wasser wegzutreiben.
Das Lagerhaus verlassen und Volus Lunara ausweichen – Suchlichter in Roblox Pressure
Während Sie durch das Spiel navigieren, gelangen Sie nach Raum 80 zum weitläufigen Lagerhausbereich, wo Sie Volus Lunara gegenüberstehen, der oft als Suchscheinwerfer bezeichnet wird. Diese enorme Kreatur nutzt Suchscheinwerfer, um ihre Umgebung zu überblicken. Ihre Aufgabe besteht darin, die Generatoren im Lagerhaus zu finden und zu reparieren, ohne entdeckt zu werden.
Zahlreiche Verstecke, wie Schließfächer und Container , stehen Ihnen zur Verfügung, um Sie bei der Reparatur Ihres Generators zu unterstützen. Die Mechanik ähnelt der in Dead by Daylight, wo Sie auf die Schaltfläche tippen, wenn sich der Indikator in der hervorgehobenen Zone befindet, um Ihren Fortschritt zu beschleunigen. Wenn Sie erfolgreich den gesamten Strom erzeugen, wird die Tür auf der gegenüberliegenden Seite Ihres Einstiegspunkts geöffnet, sodass Sie Ihre Reise fortsetzen können.
Verlassen des Grabens (Raum 115) und Abschluss des Roblox-Drucks
Nachdem Sie den Kristall erfolgreich erhalten haben, gelangen Sie zum letzten Bereich, der als Graben bezeichnet wird. In diesem Abschnitt entspricht Ihr Ziel dem des Lagerhauses, aber Sie werden unter Wasser arbeiten, um Kabel zu reparieren, während Volus Lunara nach Ihnen sucht. Grüne Lichter zeigen sichere Zonen an, in denen Sie sich bewegen und verstecken können, während Sie auf verschiedene Kabel zugreifen, um sie zu reparieren. Wenn Sie weitere Kabel reparieren, wird die Zahl von Volus Lunara voraussichtlich auf drei steigen, was die Herausforderung erhöht, wenn Sie sich den letzten Kabeln nähern.
Sobald alle Kabel repariert sind, gehen Sie zur Kanone in der Mitte des Grabens. Wenn Sie den Hebel ziehen, wird die Kanone aktiviert, und Sie werden dann in der Nähe Höhlen entdecken, die Ihnen den Ausgang ermöglichen. Aktivieren Sie den hervorgehobenen Hebel darin und folgen Sie den Anweisungen des Ansagers, um an Bord des U-Boots zu gelangen. Damit beenden Sie Ihr Abenteuer in Roblox Pressure.
Übersicht über nichttödliche Monster unter Druck
Gaster
Gaster ist ein seltenes Wesen, dem Sie im Spiel begegnen können. Er erscheint in der Hadal-Geheimanlage. Bemerkenswerterweise kann ihn immer nur ein Teammitglied entdecken, was die Angst unter den Spielern noch verstärkt. Glücklicherweise stellt Gaster keine Gefahr dar.
Der Mann aus der Gedankenwelt
Der Mann aus der Mindscape ist ein Jumpscare-Monster, das mit einer seltenen Wahrscheinlichkeit von 0,2 % erscheint, wenn Sie eine Tür öffnen. Diese große, neonweiße Gestalt mit schmelzenden schwarzen Augen ist nur für einen flüchtigen Moment sichtbar. Glücklicherweise verursacht sie keinen Schaden und verschwindet schnell, nachdem sie Sie erschreckt hat.
Totes Publikum
Das Dead Audience besteht aus verschiedenen humanoiden Monstern und befindet sich im Dead Seaters Room. Sie fügen den Spielern zwar keinen Schaden zu, aber die Interaktion mit ihnen führt zu kryptischen Nachrichten, die zu einer schaurigen Atmosphäre beitragen.
Valcula-Leermasse
Valcula Void-Mass ist ein weiteres seltenes Objekt vor den Fenstern der Hadal Blacksite. Es erscheint als großes eiförmiges Gebilde, das mit den Puddles of Void-Mass verbunden ist und das auf es gerichtete Licht absorbiert. Trotz seines bedrohlichen Aussehens schadet es den Spielern nicht und verstärkt die thematische Tiefe des Spiels.
Fata Morgana
Mirage hat eine geringe Chance von 0,1 %, zu erscheinen, wenn sich eine Tür öffnet. Sein Verhalten ähnelt dem von Angler, verursacht Lichtflackern und stößt Kreischgeräusche aus, fügt Spielern jedoch keinen Schaden zu. Obwohl es keinen Schaden zufügen kann, kann seine Anwesenheit Sie dennoch auf Trab halten.
Die Leichenbäume
Die Leichenbäume sind eigenartige, scheinbar gefährliche Kreaturen, die eigentlich harmlos sind. Sie leben in Räumen mit Waldthema und sehen aus wie gewöhnliche Bäume, die mit Pflanzen geschmückt sind. Diese Bäume tragen zu einer unheimlichen Atmosphäre bei, ohne eine echte Bedrohung für die Spieler darzustellen.
Flesh Prisnopticloset
Flesh Prisnopticloset dient eher als dekorative Kreatur denn als Bedrohung. Es verfügt auf jeder Seite über vier riesige Schränke, gepaart mit einer Reihe leuchtender Augen und Zähne, stellt jedoch keine Gefahr für Spieler dar.
Imaginärer Freund
Der Imaginäre Freund ist ein geisterhaftes Wesen, das mit einer Spielzeugfernbedienung heraufbeschworen werden kann. Er bleibt auf Distanz und gibt gelegentlich bestimmte Dialogzeilen von sich. Obwohl sein Aussehen beunruhigend ist, ist er harmlos und stellt für die Spieler keine Gefahr dar.
Meine Frau
Meine Frau ähnelt einem menschenähnlichen, grotesken Wesen, das in der Hadal Blacksite gefunden wurde. Obwohl ihr Aussehen grauenhaft ist, besitzt sie keine feindseligen Eigenschaften. Dokumentationen deuten darauf hin, dass sie Personen dazu verleitet, kleine Tiere an sich zu klammern, aber dieses Verhalten kommt im Spiel nicht vor.
Abstrakte Kunst
Abstrakte Kunst besteht aus deformierten, unbeweglichen Figuren, die überall in der Hadal Blacksite verteilt sind. Sie kommen in unterschiedlichen Farben und Formen vor und bleiben von anderen Monstern unberührt. Sie erfüllen keinen anderen Zweck als ihre visuelle Wirkung, sondern existieren einfach als passive Einheiten in der Umgebung.
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