Am 11. Oktober 2024 wurde das Spiel Metaphor: ReFantazio veröffentlicht, das eine Reihe von Gegnern enthält, die ziemlich herausfordernd werden können, wenn man ihre Schwachstellen nicht kennt. Einblicke in die Schwächen dieser Gegner zu gewinnen, ist entscheidend für den Erfolg in Schlachten, daher ist eine Vorbereitung vor dem Kampf unerlässlich. Hier erfahren Sie, wie Sie alle Schwächen der Gegner in Metaphor: ReFantazio aufdecken können – das ist entscheidend für Ihren Triumph.
Alle Feinde in Metaphern: ReFantazio und ihre Schwächen
Jeder Feind besitzt Schwachstellen, die mit bestimmten magischen Typen oder Fähigkeiten übereinstimmen, die mit Ihrem Archetyp verbunden sind.
Zu den Fertigkeitstypen, denen Sie begegnen werden, gehören Hieb, Stich, Schlag, Feuer, Eis, Elektrizität, Wind, Licht und Dunkelheit . Diese Reihenfolge soll Ihnen dabei helfen, sie schnell zu identifizieren, wenn Sie die Statistiken eines Gegners untersuchen, nachdem Sie ihn besiegt haben, oder wenn Sie in Ihrem Archetyp-Ranking aufsteigen.
Indem Sie diese Fähigkeiten verfeinern, können Sie die Schwächen Ihrer Feinde ausnutzen und so selbst die intensivsten Begegnungen zu Ihrem Vorteil nutzen. Sehen wir uns alle Schwachstellen der Feinde an, denen Sie in Metaphor: ReFantazio begegnen werden!
Hinweis: Diese Liste wird derzeit aktualisiert.
Feind | Schwäche |
---|---|
Wilder Hund | Keiner |
Feuerdrache Mauna (Nord Mines Drache) | Eis |
in Gargo | Wind |
Gelatineartig | Eis, Feuer, Elektrizität |
Homo Oppo | Keiner |
Homo Tenta | Durchbohren |
Magier-Soldat | Keiner |
Nocross | Wind |
Sandwurm Valmo | Eis |
Schlangen | Eis |
Speer der Untoten | Licht |
Staatsschwertsoldat | Feuer, Eis |
Schwert der Untoten | Licht, Eis |
Baumbestie-Atem | Feuer |
Wilder Corvo | Durchbohren |
Untoter Grius | Licht |
Schwächen nach Archetyp
Bei der Vorbereitung auf den Kampf ist es wichtig, sich seiner eigenen Schwachstellen bewusst zu sein. Von einem plötzlichen kritischen Angriff überrascht zu werden, kann verheerende Folgen haben.
In der folgenden Tabelle finden Sie eine Kurzreferenz, während Sie sich mit More in der Akademia aufhalten, bevor Sie sich auf eine längere Mission begeben.
Archetyp | Schwäche |
---|---|
Sucher (Upgrades: Magischer Sucher, Seelenhacker, Prinz) | Feuer |
Krieger (Upgrades: Schwertmeister, Samurai, Königlicher Krieger) | Wind |
Magier (Upgrades: Zauberer, Hexenmeister, Elementarmeister) | Durchbohren |
Heiler (Upgrades: Kleriker, Retter) | Schlag, Dunkel |
Ritter (Upgrades: Magischer Ritter, Dunkler Ritter, Paladin, Königlicher Ritter) | Elektrisch |
Händler (Upgrades: Tycoon) | Feuer, Licht |
Schläger (Upgrades: Faustkämpfer, Kampfkünstler) | Eis |
Schütze (Upgrades: Scharfschütze, Dragoner) | Schrägstrich |
Dieb (Upgrades: Assassine, Ninja, Königlicher Dieb) | Elektrisch |
Faker (Upgrades: Trickster) | Pierce, Wind |
Kommandant (Upgrades: General, Kriegsherr) | Schlagen |
Maskierter Tänzer (Upgrades: Persona Master, Royal Masked Dancer) | Elektrisch |
Beschwörer (Upgrades: Teufelsbeschwörer, Königlicher Beschwörer) | Eis |
Berserker (Upgrades: Zerstörer, Königlicher Berserker) | Hell, Dunkel |
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