Umfassender Leitfaden zu den Übernahmeanforderungen für NBA 2K25

Das Takeover-System in NBA 2K25 wurde überarbeitet und bietet nun insgesamt 70 Takeovers mit 14 unterschiedlichen Fähigkeiten. Um Takeover freizuschalten, müssen Spieler bestimmte Anforderungen für ihren MyCAREER-Charakter erfüllen, die in diesem Leitfaden beschrieben werden. Hier sind alle Takeover-Anforderungen in NBA 2K25, die Ihnen beim Freischalten helfen!

Übernahmen in NBA 2K25 verstehen

Werbegrafik für NBA 2K25
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Jeder Takeover in NBA 2K25 zielt auf unterschiedliche Spielerattribute ab und funktioniert nach einem fünfstufigen System, das von Level 1 bis Level 5 aufsteigt, während Sie sich ins Spiel bringen. Ihr Takeover-Meter füllt sich basierend auf Ihrer Leistung während der Spiele und verbessert die anvisierten Attribute, wenn Sie höhere Level erreichen. Dieser Vorgang erfolgt automatisch, Sie müssen Ihren Takeover also nicht manuell aktivieren. Schlechte Spielzüge können Ihren Takeover-Meter jedoch verringern.

Auf Level 5 erhalten Sie Zugriff auf eine mächtige Takeover-Fähigkeit, die Sie für begrenzte Zeit zu einer dominanten Kraft auf dem Platz machen kann. Zunächst können Sie auf die Level 1 bis 3 zugreifen, wobei die Level 4 und 5 freigeschaltet werden, indem Sie über 30 Spiele hinweg das vorherige Level aktivieren. Wichtig ist, dass alle Takeover-Level-Freischaltungen über verschiedene Spielstände hinweg bestehen bleiben!

Darüber hinaus können Sie im MyPLAYER Builder sehen, welche Takeovers Sie freischalten können und welche entsprechenden Boosts sich auf Ihre Attribute auswirken. Sie können Ihre Takeover-Auswahl jederzeit zwischen den Spielen ändern und alle auswählen, für die Sie die Attributkriterien erfüllen.

Umfassende Anforderungen an die Übernahmefähigkeit in NBA 2K25

Werfen bei Übernahmen in NBA 2K25
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Das Takeover-System in NBA 2K25 unterscheidet sich von herkömmlichen Animationsanforderungen. Wenn ein Takeover nicht fettgedruckt ist, müssen Sie eine bestimmte Attributanforderung erfüllen, die in der Bewertungsspalte angegeben ist. Wenn ein Takeover zwei zusätzliche fettgedruckte Einträge hat, können Sie die Bewertungsanforderung erfüllen, indem Sie eines der zugehörigen Attribute des Takeovers verwenden.

Übernahmename Attributname Attributbewertung Übernahme Level 1 Übernahmestufe 2 Übernahmestufe 3 Übernahmestufe 4 Übernahmestufe 5 Name der Übernahmefähigkeit Beschreibung der Übernahmefähigkeit
Über dem Rand Fahrender Dunk 84 +5 +7 +9 +12 +15 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Knöchelschütze Korbleger 80 +2 +3 +4 +6 +7 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
Knöchelschütze Kugelgriff 85 +2 +3 +4 +6 +7 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
Knöchelschütze Geschwindigkeit mit Ball 85 +2 +4 +6 +7 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
Gegrilltes Hähnchen Nahaufnahme 80 +2 +3 +4 +6 +7 Tiefe Posttasche Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden.
Gegrilltes Hähnchen Postkontrolle 80 +2 +3 +4 +6 +7 Tiefe Posttasche Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden.
Gegrilltes Hähnchen Stärke 80 +2 +4 +5 +7 Tiefe Posttasche Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden.
Angreifen Korbleger 85 +3 +4 +6 +7 +8 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Angreifen Fahrender Dunk 75 +4 +5 +7 +8 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Blockparty Block 90 +2 +3 +4 +6 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Blockparty Innenverteidigung 80 +2 +3 +4 +6 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Blockparty Vertikal 65 +2 +4 +5 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Bretttier Offensiver Rebound 85 +4 +6 +8 +10 +12 Sehen Sie die Zukunft Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden.
Bretttier Defensiver Rebound 85 +4 +6 +8 +10 +12 Sehen Sie die Zukunft Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden.
Brute Nahaufnahme 75 +2 +4 +5 +7 Blockade Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können.
Brute Stehender Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Blockade Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können.
Brute Stärke 90 +2 +3 +4 +6 +7 Blockade Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können.
Zünder brechen Passgenauigkeit 85 +3 +4 +5 +8 Geschirrspülmeister Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich.
Zünder brechen Offensiver Rebound 80 +3 +4 +6 +7 +8 Geschirrspülmeister Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich.
Zünder brechen Defensiver Rebound 80 +3 +4 +6 +7 +8 Geschirrspülmeister Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich.
Eimer Nahaufnahme 75 +2 +3 +4 +6 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Eimer Korbleger 80 +2 +4 +5 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Eimer Mitteldistanzschuss 80 +2 +3 +4 +6 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Schikanieren Korbleger 80 +2 +3 +4 +6 +7 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Schikanieren Kugelgriff 70 +2 +3 +4 +6 +7 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Schikanieren Stärke 85 +2 +4 +5 +7 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Klinik Korbleger 75 +2 +4 +5 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Klinik Mitteldistanzschuss 85 +2 +3 +4 +6 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Klinik Drei-Punkte-Wurf 75 +2 +3 +4 +6 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Küchenchef Mitteldistanzschuss 85 +2 +3 +4 +6 +7 Tiefer Bomber Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus.
Küchenchef Drei-Punkte-Wurf 90 +2 +3 +4 +6 +7 Tiefer Bomber Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus.
Küchenchef Kugelgriff 90 +2 +4 +5 +7 Tiefer Bomber Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus.
Defensive Präsenz Beweglichkeit 70 +2 +4 +5 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Defensive Präsenz Block 80 +2 +3 +4 +6 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Defensive Präsenz Stehlen 80 +2 +3 +4 +6 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Diesel Nahaufnahme 85 +2 +3 +4 +6 +7 Innere Kraft Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb.
Diesel Stehender Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Innere Kraft Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb.
Diesel Stärke 85 +2 +4 +5 +7 Innere Kraft Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb.
Dribbling-Zauberer Kugelgriff 85 +3 +4 +6 +7 +8 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
Dribbling-Zauberer Geschwindigkeit mit Ball 80 +4 +5 +7 +8 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
Dr. Dunkenstein Fahrender Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Dr. Dunkenstein Stehender Dunk 70 +2 +3 +4 +6 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Dr. Dunkenstein Vertikal 70 +2 +4 +5 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Fahren und Gericht Fahrender Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Fahren und Gericht Korbleger 80 +2 +3 +4 +6 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Fahren und Gericht Passgenauigkeit 80 +2 +4 +5 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Treiber Fahrender Dunk 85 +3 +4 +6 +7 +8 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Treiber Kugelgriff 75 +4 +5 +7 +8 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Radiergummi Block 84 +5 +7 +9 +12 +15 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Erheben Stehender Dunk 84 +5 +7 +9 +12 +15 Innere Kraft Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb.
Furchtloser Fokus Mitteldistanzschuss 80 +2 +3 +4 +6 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzwürfe durch Dribbling zu machen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Furchtloser Fokus Perimeterschutz 85 +2 +3 +4 +6 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Furchtloser Fokus Postkontrolle 70 +2 +4 +5 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Federleichte Berührung Nahaufnahme 80 +2 +4 +5 +7 +8 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Federleichte Berührung Korbleger 80 +2 +4 +5 +7 +8 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Finisher Korbleger 80 +2 +3 +4 +6 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Finisher Fahrender Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Finisher Vertikal 75 +2 +4 +5 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Finesse Korbleger 80 +2 +3 +4 +6 +7 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Finesse Kugelgriff 80 +2 +3 +4 +6 +7 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Finesse Mitteldistanzschuss 80 +2 +4 +5 +7 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Blitz Kugelgriff 85 +2 +3 +4 +6 +7 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
Blitz Geschwindigkeit 75 +2 +4 +5 +7 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
Blitz Geschwindigkeit mit Ball 85 +2 +3 +4 +6 +7 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
Flüssigkeits-Shooter Mitteldistanzschuss 75 +4 +5 +7 +8 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Flüssigkeits-Shooter Drei-Punkte-Wurf 85 +3 +4 +6 +7 +8 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Grundlagen Nahaufnahme 85 +2 +3 +4 +6 +7 Tiefe Posttasche Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden.
Grundlagen Postkontrolle 80 +2 +3 +4 +6 +7 Tiefe Posttasche Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden.
Grundlagen Mitteldistanzschuss 75 +2 +4 +5 +7 Tiefe Posttasche Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden.
Festung Stärke 85 +3 +4 +6 +7 +8 Blockade Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können.
Festung Drei-Punkte-Wurf 75 +4 +5 +7 +8 Blockade Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können.
Begabte Hände Stehlen 90 +3 +4 +6 +7 +8 Spoiler Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals.
Begabte Hände Drei-Punkte-Wurf 85 +4 +5 +7 +8 Spoiler Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals.
Glasschütze Drei-Punkte-Wurf 75 +3 +4 +5 +8 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Glasschütze Offensiver Rebound 85 +3 +4 +6 +7 +8 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Glasschütze Defensiver Rebound 85 +3 +4 +6 +7 +8 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Kleber Perimeterschutz 90 +2 +3 +4 +6 +7 Vize Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen.
Kleber Stärke 70 +2 +4 +5 +7 Vize Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen.
Kleber Stehlen 85 +2 +3 +4 +6 +7 Vize Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen.
Glaskrieger Block 85 +2 +4 +5 +8 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Glaskrieger Offensiver Rebound 80 +3 +4 +5 +6 +8 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Glaskrieger Defensiver Rebound 80 +3 +4 +5 +6 +8 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Große Mauer Stärke 84 +5 +7 +9 +12 +15 Blockade Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können.
Streugut Stärke 90 +3 +4 +5 +8 Blockade Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können.
Streugut Offensiver Rebound 85 +3 +4 +6 +7 +8 Blockade Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können.
Streugut Defensiver Rebound 85 +3 +4 +6 +7 +8 Blockade Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können.
Einschüchterer Innenverteidigung 80 +2 +3 +4 +6 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Einschüchterer Block 80 +3 +3 +4 +6 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Einschüchterer Stärke 85 +2 +4 +5 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Pferd Vertikal 70 +2 +4 +5 +7 Sehen Sie die Zukunft Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden.
Pferd Offensiver Rebound 85 +2 +3 +4 +6 +7 Sehen Sie die Zukunft Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden.
Pferd Defensiver Rebound 85 +2 +3 +4 +6 +7 Sehen Sie die Zukunft Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden.
Kryptonit Geschwindigkeit 80 +2 +3 +4 +6 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Kryptonit Geschwindigkeit mit Ball 85 +2 +3 +4 +6 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Kryptonit Fahrender Dunk 85 +2 +4 +5 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Meister-Layup Korbleger 84 +5 +7 +9 +12 +15 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Lass es regnen Mitteldistanzschuss 80 +2 +3 +4 +6 +7 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Lass es regnen Drei-Punkte-Wurf 80 +2 +3 +4 +6 +7 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Lass es regnen Geschwindigkeit 70 +2 +4 +5 +7 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Verlorene Kunst Mitteldistanzschuss 80 +2 +3 +4 +6 +7 Tiefe Posttasche Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden.
Verlorene Kunst Postkontrolle 85 +2 +3 +4 +6 +7 Tiefe Posttasche Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden.
Verlorene Kunst Korbleger 70 +2 +4 +5 +7 Tiefe Posttasche Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden.
Middy Maestro Mitteldistanzschuss 80 +5 +7 +9 +12 +15 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Spiegel Perimeterschutz 84 +5 +7 +9 +12 +15 Vize Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen.
Belästigung Perimeterschutz 85 +2 +3 +4 +6 +7 Vize Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen.
Belästigung Stärke 75 +2 +3 +4 +6 +7 Vize Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen.
Belästigung Beweglichkeit 75 +2 +4 +5 +7 Vize Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen.
Mixtape Mitteldistanzschuss 85 +2 +3 +4 +6 +7 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
Mixtape Kugelgriff 85 +2 +3 +4 +6 +7 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
Mixtape Geschwindigkeit mit Ball 75 +2 +4 +5 +7 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
Offensiver Künstler Mitteldistanzschuss 80 +2 +3 +4 +6 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Offensiver Künstler Drei-Punkte-Wurf 80 +2 +3 +4 +6 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Offensiver Künstler Passgenauigkeit 75 +2 +4 +5 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Orchestrator Passgenauigkeit 80 +5 +7 +9 +12 +15 Geschirrspülmeister Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich.
Pest Perimeterschutz 85 +2 +4 +5 +6 +7 Vize Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen.
Pest Stehlen 85 +2 +4 +5 +6 +7 Vize Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen.
Pest Beweglichkeit 75 +2 +4 +5 +7 Vize Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen.
Farbdominanz Block 80 +2 +4 +5 +8 Sehen Sie die Zukunft Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden.
Farbdominanz Offensiver Rebound 85 +2 +3 +4 +6 +8 Sehen Sie die Zukunft Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden.
Farbdominanz Defensiver Rebound 85 +2 +3 +4 +6 +8 Sehen Sie die Zukunft Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden.
Körperlichkeit Stärke 80 +2 +4 +5 +7 Sehen Sie die Zukunft Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden.
Körperlichkeit Offensiver Rebound 85 +2 +3 +4 +6 +7 Sehen Sie die Zukunft Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden.
Körperlichkeit Defensiver Rebound 85 +2 +3 +4 +6 +7 Sehen Sie die Zukunft Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden.
Taschendieb Stehlen 90 +3 +4 +6 +7 +8 Spoiler Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals.
Taschendieb Perimeterschutz 85 +4 +5 +7 +8 Spoiler Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals.
Kraftpaket Nahaufnahme 80 +2 +4 +5 +7 +8 Innere Kraft Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb.
Kraftpaket Stehender Dunk 85 +2 +4 +6 +7 +8 Innere Kraft Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb.
Postdirigent Nahaufnahme 80 +2 +3 +4 +6 +7 Geschirrspülmeister Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich.
Postdirigent Passgenauigkeit 85 +2 +3 +4 +6 +7 Geschirrspülmeister Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich.
Postdirigent Postkontrolle 75 +2 +4 +5 +7 Geschirrspülmeister Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich.
Satellit Drei-Punkte-Wurf 90 +2 +3 +4 +6 +7 Tiefer Bomber Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus.
Satellit Mitteldistanzschuss 80 +2 +3 +4 +6 +7 Tiefer Bomber Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus.
Satellit Geschwindigkeit 70 +2 +4 +5 +7 Tiefer Bomber Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus.
Erfahrener Schlitzer Drei-Punkte-Wurf 85 +2 +3 +4 +6 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Erfahrener Schlitzer Fahrender Dunk 90 +2 +3 +4 +6 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Erfahrener Schlitzer Korbleger 75 +2 +4 +5 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Reibungsloser Betreiber Kugelgriff 80 +2 +3 +4 +6 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Reibungsloser Betreiber Mitteldistanzschuss 85 +2 +3 +4 +6 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Reibungsloser Betreiber Korbleger 80 +2 +4 +5 +7 Seidiger Schütze Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen.
Scheibe Fahrender Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Scheibe Geschwindigkeit 70 +2 +3 +4 +6 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Scheibe Beweglichkeit 70 +2 +4 +5 +7 Poster Machine Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks.
Scharfschütze Drei-Punkte-Wurf 89 +3 +5 +7 +8 +10 Tiefer Bomber Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus.
Sanfte Berührung Nahaufnahme 80 +2 +3 +4 +6 +7 Tiefe Posttasche Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden.
Sanfte Berührung Korbleger 70 +2 +3 +4 +6 +7 Tiefe Posttasche Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden.
Sanfte Berührung Postkontrolle 85 +2 +4 +5 +7 Tiefe Posttasche Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden.
Spot-Up-Shooter Drei-Punkte-Wurf 80 +3 +5 +7 +8 +10 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Wasserspielturm Drei-Punkte-Wurf 75 +3 +4 +6 +7 +8 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Wasserspielturm Innenverteidigung 80 +4 +5 +7 +8 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Swat-Exemplar Block 80 +3 +4 +6 +7 +8 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Swat-Exemplar Drei-Punkte-Wurf 75 +3 +4 +5 +8 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Swiper Fahrender Dunk 85 +4 +5 +7 +8 Spoiler Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals.
Swiper Stehlen 85 +3 +4 +6 +7 +8 Spoiler Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals.
Der Kommandant Innenverteidigung 75 +2 +3 +4 +6 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Der Kommandant Block 75 +2 +3 +4 +6 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Der Kommandant Defensiver Rebound 80 +2 +4 +5 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Die Klaue Stehlen 84 +5 +7 +9 +12 +15 Spoiler Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals.
Der General Kugelgriff 80 +2 +3 +4 +6 +7 Geschirrspülmeister Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich.
Der General Passgenauigkeit 85 +2 +3 +4 +6 +7 Geschirrspülmeister Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich.
Der General Geschwindigkeit mit Ball 75 +2 +4 +5 +7 Geschirrspülmeister Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich.
Die Stelzenläuferin Innenverteidigung 85 +2 +3 +4 +6 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Die Stelzenläuferin Block 80 +2 +3 +4 +6 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
Die Stelzenläuferin Stehender Dunk 80 +2 +4 +5 +7 Felgenwächter Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten.
3PT Architekt Drei-Punkte-Wurf 90 +3 +4 +6 +7 +8 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
3PT Architekt Kugelgriff 85 +4 +6 +7 +8 Verwischen Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes.
3 und D Drei-Punkte-Wurf 80 +2 +3 +4 +6 +7 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
3 und D Perimeterschutz 80 +2 +3 +4 +6 +7 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
3 und D Beweglichkeit 70 +2 +4 +5 +7 Schütze Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen.
Trifecta Korbleger 85 +2 +3 +4 +6 +7 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Trifecta Drei-Punkte-Wurf 85 +2 +3 +4 +6 +7 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Trifecta Mitteldistanzschuss 75 +2 +4 +5 +7 Tödlicher Korbleger Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden.
Einheit Nahaufnahme 80 +2 +4 +5 +7 Innere Kraft Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb.
Einheit Stehender Dunk 80 +2 +3 +4 +6 +7 Innere Kraft Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb.
Einheit Offensiver Rebound 75 +2 +3 +4 +6 +7 Innere Kraft Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb.
Begeisterung Fahrender Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Innere Kraft

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