Das Takeover-System in NBA 2K25 wurde überarbeitet und bietet nun insgesamt 70 Takeovers mit 14 unterschiedlichen Fähigkeiten. Um Takeover freizuschalten, müssen Spieler bestimmte Anforderungen für ihren MyCAREER-Charakter erfüllen, die in diesem Leitfaden beschrieben werden. Hier sind alle Takeover-Anforderungen in NBA 2K25, die Ihnen beim Freischalten helfen!
Übernahmen in NBA 2K25 verstehen
Jeder Takeover in NBA 2K25 zielt auf unterschiedliche Spielerattribute ab und funktioniert nach einem fünfstufigen System, das von Level 1 bis Level 5 aufsteigt, während Sie sich ins Spiel bringen. Ihr Takeover-Meter füllt sich basierend auf Ihrer Leistung während der Spiele und verbessert die anvisierten Attribute, wenn Sie höhere Level erreichen. Dieser Vorgang erfolgt automatisch, Sie müssen Ihren Takeover also nicht manuell aktivieren. Schlechte Spielzüge können Ihren Takeover-Meter jedoch verringern.
Auf Level 5 erhalten Sie Zugriff auf eine mächtige Takeover-Fähigkeit, die Sie für begrenzte Zeit zu einer dominanten Kraft auf dem Platz machen kann. Zunächst können Sie auf die Level 1 bis 3 zugreifen, wobei die Level 4 und 5 freigeschaltet werden, indem Sie über 30 Spiele hinweg das vorherige Level aktivieren. Wichtig ist, dass alle Takeover-Level-Freischaltungen über verschiedene Spielstände hinweg bestehen bleiben!
Darüber hinaus können Sie im MyPLAYER Builder sehen, welche Takeovers Sie freischalten können und welche entsprechenden Boosts sich auf Ihre Attribute auswirken. Sie können Ihre Takeover-Auswahl jederzeit zwischen den Spielen ändern und alle auswählen, für die Sie die Attributkriterien erfüllen.
Umfassende Anforderungen an die Übernahmefähigkeit in NBA 2K25
Das Takeover-System in NBA 2K25 unterscheidet sich von herkömmlichen Animationsanforderungen. Wenn ein Takeover nicht fettgedruckt ist, müssen Sie eine bestimmte Attributanforderung erfüllen, die in der Bewertungsspalte angegeben ist. Wenn ein Takeover zwei zusätzliche fettgedruckte Einträge hat, können Sie die Bewertungsanforderung erfüllen, indem Sie eines der zugehörigen Attribute des Takeovers verwenden.
Übernahmename | Attributname | Attributbewertung | Übernahme Level 1 | Übernahmestufe 2 | Übernahmestufe 3 | Übernahmestufe 4 | Übernahmestufe 5 | Name der Übernahmefähigkeit | Beschreibung der Übernahmefähigkeit |
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Über dem Rand | Fahrender Dunk | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Knöchelschütze | Korbleger | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. |
Knöchelschütze | Kugelgriff | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. |
Knöchelschütze | Geschwindigkeit mit Ball | 85 | +2 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. | |
Gegrilltes Hähnchen | Nahaufnahme | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden. |
Gegrilltes Hähnchen | Postkontrolle | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden. |
Gegrilltes Hähnchen | Stärke | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiefe Posttasche | Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden. | |
Angreifen | Korbleger | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. |
Angreifen | Fahrender Dunk | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. | |
Blockparty | Block | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Blockparty | Innenverteidigung | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Blockparty | Vertikal | 65 | +2 | +4 | +5 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. | |
Bretttier | Offensiver Rebound | 85 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | Sehen Sie die Zukunft | Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden. |
Bretttier | Defensiver Rebound | 85 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | Sehen Sie die Zukunft | Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden. |
Brute | Nahaufnahme | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Blockade | Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können. | |
Brute | Stehender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Blockade | Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können. |
Brute | Stärke | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Blockade | Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können. |
Zünder brechen | Passgenauigkeit | 85 | +3 | +4 | +5 | +8 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich. | |
Zünder brechen | Offensiver Rebound | 80 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich. |
Zünder brechen | Defensiver Rebound | 80 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich. |
Eimer | Nahaufnahme | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. |
Eimer | Korbleger | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. | |
Eimer | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. |
Schikanieren | Korbleger | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. |
Schikanieren | Kugelgriff | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. |
Schikanieren | Stärke | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. | |
Klinik | Korbleger | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. | |
Klinik | Mitteldistanzschuss | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. |
Klinik | Drei-Punkte-Wurf | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. |
Küchenchef | Mitteldistanzschuss | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefer Bomber | Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus. |
Küchenchef | Drei-Punkte-Wurf | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefer Bomber | Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus. |
Küchenchef | Kugelgriff | 90 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiefer Bomber | Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus. | |
Defensive Präsenz | Beweglichkeit | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. | |
Defensive Präsenz | Block | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Defensive Präsenz | Stehlen | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Diesel | Nahaufnahme | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Innere Kraft | Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb. |
Diesel | Stehender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Innere Kraft | Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb. |
Diesel | Stärke | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Innere Kraft | Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb. | |
Dribbling-Zauberer | Kugelgriff | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. |
Dribbling-Zauberer | Geschwindigkeit mit Ball | 80 | +4 | +5 | +7 | +8 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. | |
Dr. Dunkenstein | Fahrender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Dr. Dunkenstein | Stehender Dunk | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Dr. Dunkenstein | Vertikal | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. | |
Fahren und Gericht | Fahrender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Fahren und Gericht | Korbleger | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Fahren und Gericht | Passgenauigkeit | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. | |
Treiber | Fahrender Dunk | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Treiber | Kugelgriff | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. | |
Radiergummi | Block | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Erheben | Stehender Dunk | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Innere Kraft | Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb. |
Furchtloser Fokus | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzwürfe durch Dribbling zu machen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. |
Furchtloser Fokus | Perimeterschutz | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. |
Furchtloser Fokus | Postkontrolle | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. | |
Federleichte Berührung | Nahaufnahme | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. |
Federleichte Berührung | Korbleger | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. |
Finisher | Korbleger | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Finisher | Fahrender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Finisher | Vertikal | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. | |
Finesse | Korbleger | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. |
Finesse | Kugelgriff | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. |
Finesse | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. | |
Blitz | Kugelgriff | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. |
Blitz | Geschwindigkeit | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. | |
Blitz | Geschwindigkeit mit Ball | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. |
Flüssigkeits-Shooter | Mitteldistanzschuss | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. | |
Flüssigkeits-Shooter | Drei-Punkte-Wurf | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. |
Grundlagen | Nahaufnahme | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden. |
Grundlagen | Postkontrolle | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden. |
Grundlagen | Mitteldistanzschuss | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiefe Posttasche | Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden. | |
Festung | Stärke | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Blockade | Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können. |
Festung | Drei-Punkte-Wurf | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Blockade | Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können. | |
Begabte Hände | Stehlen | 90 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Spoiler | Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals. |
Begabte Hände | Drei-Punkte-Wurf | 85 | +4 | +5 | +7 | +8 | Spoiler | Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals. | |
Glasschütze | Drei-Punkte-Wurf | 75 | +3 | +4 | +5 | +8 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. | |
Glasschütze | Offensiver Rebound | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. |
Glasschütze | Defensiver Rebound | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. |
Kleber | Perimeterschutz | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vize | Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen. |
Kleber | Stärke | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vize | Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen. | |
Kleber | Stehlen | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vize | Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen. |
Glaskrieger | Block | 85 | +2 | +4 | +5 | +8 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. | |
Glaskrieger | Offensiver Rebound | 80 | +3 | +4 | +5 | +6 | +8 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Glaskrieger | Defensiver Rebound | 80 | +3 | +4 | +5 | +6 | +8 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Große Mauer | Stärke | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Blockade | Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können. |
Streugut | Stärke | 90 | +3 | +4 | +5 | +8 | Blockade | Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können. | |
Streugut | Offensiver Rebound | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Blockade | Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können. |
Streugut | Defensiver Rebound | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Blockade | Setzen Sie effektive und leistungsstarke Bildschirme frei, die ahnungslose Verteidiger überraschen können. |
Einschüchterer | Innenverteidigung | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Einschüchterer | Block | 80 | +3 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Einschüchterer | Stärke | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. | |
Pferd | Vertikal | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Sehen Sie die Zukunft | Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden. | |
Pferd | Offensiver Rebound | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sehen Sie die Zukunft | Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden. |
Pferd | Defensiver Rebound | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sehen Sie die Zukunft | Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden. |
Kryptonit | Geschwindigkeit | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Kryptonit | Geschwindigkeit mit Ball | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Kryptonit | Fahrender Dunk | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. | |
Meister-Layup | Korbleger | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. |
Lass es regnen | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. |
Lass es regnen | Drei-Punkte-Wurf | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. |
Lass es regnen | Geschwindigkeit | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. | |
Verlorene Kunst | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden. |
Verlorene Kunst | Postkontrolle | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden. |
Verlorene Kunst | Korbleger | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiefe Posttasche | Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden. | |
Middy Maestro | Mitteldistanzschuss | 80 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. |
Spiegel | Perimeterschutz | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Vize | Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen. |
Belästigung | Perimeterschutz | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vize | Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen. |
Belästigung | Stärke | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vize | Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen. |
Belästigung | Beweglichkeit | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vize | Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen. | |
Mixtape | Mitteldistanzschuss | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. |
Mixtape | Kugelgriff | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. |
Mixtape | Geschwindigkeit mit Ball | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. | |
Offensiver Künstler | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. |
Offensiver Künstler | Drei-Punkte-Wurf | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. |
Offensiver Künstler | Passgenauigkeit | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. | |
Orchestrator | Passgenauigkeit | 80 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich. |
Pest | Perimeterschutz | 85 | +2 | +4 | +5 | +6 | +7 | Vize | Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen. |
Pest | Stehlen | 85 | +2 | +4 | +5 | +6 | +7 | Vize | Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen. |
Pest | Beweglichkeit | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vize | Stone Walls zwingt die Ballführer zu mehr erzwungenen Stopps, Ballabnahmen und Fumbles, wenn sie sie in Bedrängnis bringen. | |
Farbdominanz | Block | 80 | +2 | +4 | +5 | +8 | Sehen Sie die Zukunft | Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden. | |
Farbdominanz | Offensiver Rebound | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +8 | Sehen Sie die Zukunft | Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden. |
Farbdominanz | Defensiver Rebound | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +8 | Sehen Sie die Zukunft | Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden. |
Körperlichkeit | Stärke | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Sehen Sie die Zukunft | Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden. | |
Körperlichkeit | Offensiver Rebound | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sehen Sie die Zukunft | Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden. |
Körperlichkeit | Defensiver Rebound | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sehen Sie die Zukunft | Es zeigt Ihnen im Voraus, wo Fehlschüsse landen werden. |
Taschendieb | Stehlen | 90 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Spoiler | Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals. |
Taschendieb | Perimeterschutz | 85 | +4 | +5 | +7 | +8 | Spoiler | Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals. | |
Kraftpaket | Nahaufnahme | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | +8 | Innere Kraft | Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb. |
Kraftpaket | Stehender Dunk | 85 | +2 | +4 | +6 | +7 | +8 | Innere Kraft | Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb. |
Postdirigent | Nahaufnahme | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich. |
Postdirigent | Passgenauigkeit | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich. |
Postdirigent | Postkontrolle | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich. | |
Satellit | Drei-Punkte-Wurf | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefer Bomber | Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus. |
Satellit | Mitteldistanzschuss | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefer Bomber | Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus. |
Satellit | Geschwindigkeit | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiefer Bomber | Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus. | |
Erfahrener Schlitzer | Drei-Punkte-Wurf | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Erfahrener Schlitzer | Fahrender Dunk | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Erfahrener Schlitzer | Korbleger | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. | |
Reibungsloser Betreiber | Kugelgriff | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. |
Reibungsloser Betreiber | Mitteldistanzschuss | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. |
Reibungsloser Betreiber | Korbleger | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Seidiger Schütze | Es ist einfacher, Distanzschüsse aus dem Dribbling heraus zu erzielen und die Schusschancen durch Anklebreaker zu erhöhen. | |
Scheibe | Fahrender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Scheibe | Geschwindigkeit | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. |
Scheibe | Beweglichkeit | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Poster Machine | Verstärkt die allgemeine Dunking-Fähigkeit und erleichtert Skill Dunks. | |
Scharfschütze | Drei-Punkte-Wurf | 89 | +3 | +5 | +7 | +8 | +10 | Tiefer Bomber | Erweitert Ihre Wurffähigkeit weit über die 3-Punkte-Linie hinaus. |
Sanfte Berührung | Nahaufnahme | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden. |
Sanfte Berührung | Korbleger | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiefe Posttasche | Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden. |
Sanfte Berührung | Postkontrolle | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiefe Posttasche | Es ist einfacher, Verteidiger mit Post-Backdowns, Moves, Fakes und Schüssen zu überwinden. | |
Spot-Up-Shooter | Drei-Punkte-Wurf | 80 | +3 | +5 | +7 | +8 | +10 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. |
Wasserspielturm | Drei-Punkte-Wurf | 75 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. |
Wasserspielturm | Innenverteidigung | 80 | +4 | +5 | +7 | +8 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. | |
Swat-Exemplar | Block | 80 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. |
Swat-Exemplar | Drei-Punkte-Wurf | 75 | +3 | +4 | +5 | +8 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. | |
Swiper | Fahrender Dunk | 85 | +4 | +5 | +7 | +8 | Spoiler | Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals. | |
Swiper | Stehlen | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Spoiler | Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals. |
Der Kommandant | Innenverteidigung | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Der Kommandant | Block | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Der Kommandant | Defensiver Rebound | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. | |
Die Klaue | Stehlen | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Spoiler | Höhere Effizienz beim Ballgewinnen und bei Pass-Steals. |
Der General | Kugelgriff | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich. |
Der General | Passgenauigkeit | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich. |
Der General | Geschwindigkeit mit Ball | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Geschirrspülmeister | Verbessert die Schussfähigkeit eines Teamkollegen durch zielgenaue Pässe erheblich. | |
Die Stelzenläuferin | Innenverteidigung | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Die Stelzenläuferin | Block | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. |
Die Stelzenläuferin | Stehender Dunk | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Felgenwächter | Verbessert die Verteidigungsfähigkeit rund um den Korb und im Pfosten. | |
3PT Architekt | Drei-Punkte-Wurf | 90 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. |
3PT Architekt | Kugelgriff | 85 | +4 | +6 | +7 | +8 | Verwischen | Es verbessert die Fähigkeit, an Verteidigern vorbeizukommen, und erleichtert so das Erreichen des Korbes. | |
3 und D | Drei-Punkte-Wurf | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. |
3 und D | Perimeterschutz | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. |
3 und D | Beweglichkeit | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Schütze | Es verbessert das Werfen aus der Distanz im Stand und steigert die Fähigkeit, sich Freiräume zu verschaffen. | |
Trifecta | Korbleger | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. |
Trifecta | Drei-Punkte-Wurf | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. |
Trifecta | Mitteldistanzschuss | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tödlicher Korbleger | Es verbessert die Fähigkeit, schwierige Korbleger und Floater im Gewimmel zu vollenden. | |
Einheit | Nahaufnahme | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Innere Kraft | Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb. | |
Einheit | Stehender Dunk | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Innere Kraft | Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb. |
Einheit | Offensiver Rebound | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Innere Kraft | Erhöhte Erfolgsquote beim Dunking und Abschluss unter dem Korb. |
Begeisterung | Fahrender Dunk | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Innere Kraft |
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