Umfassende Rangliste der High Seas Hero-Schlachtschiffe für Januar 2025

Umfassende Rangliste der High Seas Hero-Schlachtschiffe für Januar 2025

High Seas Hero bietet insgesamt 17 einzigartige Schlachtschiffe, jedes mit unterschiedlichen Waffen und passiven Fähigkeiten. Spieler haben die Möglichkeit, ihre Schiffe durch Anpassungen und Upgrades zu verbessern und verschiedene geschmiedete Gegenstände zu verwenden, um ihr Spielerlebnis zu optimieren. Dieser Leitfaden enthält eine umfassende Rangliste, die alle Schiffe bewertet und ihre individuellen Stärken und Schwächen hervorhebt.

Umfassende Rangliste der Schlachtschiffe in High Seas Hero

Kampf gegen einen riesigen Roboter in High Seas Hero
Screenshot von Pro Game Guides

Das Freischalten von Schlachtschiffen in High Seas Hero erfolgt durch das Abschließen verschiedener Herausforderungen und das Aufleveln Ihres Spielerprofils. Das Erreichen bestimmter Levels gewährt Zugriff auf neue Schiffe, die dann zur Anpassung verfügbar werden. Die in diesem Handbuch bereitgestellten Statistiken spiegeln die Basislevel der Schiffe vor jeglichen Upgrades oder Modifikationen wider.

Rang Schiffe
S Azure Tracer (Feldkommando), Thunder Trek (Präzise Durchdringung), Dreamweaver (Verheerender Schlag), Abyssal Phantom (Standhafte Verteidigung), Aero Flash (Multi-Combo), Polar Specter (Wütender Schlag)
A Tide Rider (Loderndes Feuer), Horizon Striker (Schwächeschlag), Cosmos Drifter (Schweres Sperrfeuer), Stormbreaker (Ständige Verteidigung), Skybound Sentinel (Schnellfeuer), Iron Bastion (Wilder Konter)
B Elementalsturm (Schnelles Nachladen), Doom Hunter (Combo-Meisterung), Steel Spirit (Konter-Meisterung)
C Schicksal (allgemein), Freiheit (Basisklasse)

S-Stufe – Die dominantesten Schiffe

Schlachtschiff des Field Command in High Seas Hero
Screenshot von Pro Game Guides

Mit Erreichen von Level 80 erhalten die Spieler Zugriff auf einige der beeindruckendsten Schiffe des Spiels, die sich durch überlegene Statistiken und mächtige Fähigkeiten auszeichnen:

Schiffe Vorteile/Nachteile
Azure Tracer (Feldkommando) + Sendet kontinuierlich EMP an das Ziel aus
+ Verursacht 1234,5 % ANG-Schaden
+ Erhöht die Betäubungsdauer des Ziels 5 Sekunden lang um 30 %
+ Verbessert die kritische Trefferquote der Fertigkeit um 15 %
+ Erhöht den ANG um 12 %
+ Reduziert die Abklingzeit der aktiven Fertigkeit um 20 %
+ Verlängert die Dauer der Effekte aktiver Waffenfertigkeiten um 40 % (außer Zwielichtnebel)
Thunder Trek (Präzises Eindringen) + Ziel wird fixiert, um einen Marschflugkörper abzufeuern
+ Verursacht 1234,5 % ANG-Schaden
+ Senkt den Combo-Schaden des Ziels 5 Sekunden lang um 60 %
+ Erhöht die Combo-Rate um 30 %
+ Verbessert die Angriffsgeschwindigkeit und Ausweichresistenz um 15 % bzw. 10 %
+ Erhöht den Basis-Krit-Schaden um 20 %
+ Basisangriffe haben eine 50-prozentige Chance, zusätzlichen Schaden in Höhe von 1 % der aktuellen Haltbarkeit des Ziels zu verursachen
Traumweber (verheerender Schlag) + Erhöht den kritischen Schaden der Fertigkeit um 50 %
+ Erhöht den Schaden der Fertigkeit von Kampfschiffen um 10 %
+ Feuert kontinuierlich EMP auf das Ziel ab
+ Verursacht 1234,5 % ANG-Schaden
+ Verlängert die Betäubungsdauer des Ziels 5 Sekunden lang um 30 %
+ Steigert die kritische Trefferquote der Fertigkeit um 15 %
+ Verbessert den ANG um 12 %
Abgründiges Phantom (Standhafte Verteidigung) + Feuert hochexplosive Granaten auf das Ziel ab
+ Verursacht 1234,5 % ANG-Schaden
+ Reduziert Konterschaden an Gegnern in Reichweite 5 Sekunden lang um 60 %
+ Erhöht die Konterrate um 30 % und den Schaden um 30 %
+ Erhöht die Verteidigung und Schadensreduzierung um 30 % bzw. 15 %
+ Stellt alle 5 Sekunden 4 % der maximalen Haltbarkeit wieder her
Aero-Blitz (Multi-Kombination) + Erhöht den Combo-Schaden um 140 %
+ Die Hauptkanone feuert während Combos 2 Granaten ab
+ Ziel wird erfasst, um Marschflugkörper abzufeuern
+ Verursacht 1234,5 % ANG-Schaden
+ Reduziert den Combo-Schaden des Ziels 5 Sekunden lang um 60 %
+ Erhöht die Combo-Rate und die Angriffsgeschwindigkeit um 30 % bzw. 15 %
+ Verbessert die Ausweichresistenz um 10 %
Polares Gespenst (Wütender Schlag) + Reflektiert bei einem Angriff Schaden in Höhe von 305 % des Basisangriffsschadens
+ Erhöht den Konterschaden um 140 %
+ Feuert eine hochexplosive Granate auf das Ziel ab
+ Verursacht 1234,5 % ANG-Schaden
+ Reduziert den Konterschaden von Gegnern in Reichweite 5 Sekunden lang um 60 %
+ Erhöht die Konterrate um 30 % und den Schaden um 30 %
+ Erhöht die Verteidigung um 30 %
Staunch Defense-Schlachtschiff in High Seas Hero
Screenshot von Pro Game Guides

A-Stufe – Hervorragende Entscheidungen während des Spiels

Die folgenden Schiffe sind ab Level 60 verfügbar und bieten leistungsstarke Fähigkeiten, die mit den Optionen der S-Stufe eng konkurrieren können, dabei aber nur minimale Einschränkungen aufweisen:

Schiffe Vorteile/Nachteile
Gezeitenreiter (Loderndes Feuer) – Hat keinen Einfluss auf die Dauer der aktiven Fertigkeit der Waffe
+ Verursacht 1184,5 % ANG-Schaden
+ Erhöht die Betäubungsdauer des Ziels 5 Sekunden lang um 30 %
+ Steigert die kritische Trefferquote der Fertigkeit um 15 %
+ Erhöht den ANG um 12 %
+ Reduziert die Abklingzeit der aktiven Fertigkeit um 20 %
Horizontstürmer (Schwächeschlag) – Fügt Basisangriffen keinen zusätzlichen Schaden zu
+ Verursacht 1184,5 % ANG-Schaden
+ Reduziert den Combo-Schaden des Ziels 5 Sekunden lang um 60 %
+ Erhöht die Combo-Rate um 30 %
+ Verbessert die Angriffsgeschwindigkeit und Ausweichresistenz um 15 % bzw. 10 %
+ Erhöht den Basis-Krit-Schaden um 20 %
Cosmos Drifter (Schweres Sperrfeuer) – Keine Auswirkung auf den Fertigkeitsschaden von Schlachtschiffen
+ Erhöht den kritischen Fertigkeitsschaden um 50 %
+ Verursacht 1184,5 % ANG-Schaden
+ Erhöht die Betäubungsdauer des Ziels 5 Sekunden lang um 30 %
+ Steigert die kritische Fertigkeitstrefferrate um 15 %
+ Erhöht den ANG um 12 %
Sturmbrecher (Stabile Verteidigung) – Keine Auswirkung auf die Haltbarkeit des Schiffes
+ Verursacht 1184,5 % ATK-Schaden
+ Reduziert den Konterschaden von Gegnern 5 Sekunden lang um 60 %
+ Erhöht die Konterrate und den Schaden um 30 %
+ Stärkt die Verteidigung um 30 %
+ Erhöht die Schadensreduzierung um 15 %
Himmelswächter (Schnellfeuer) – Die Hauptkanone feuert während Combos nur eine Granate ab
+ Erhöht den Combo-Schaden um 140 %
+ Verursacht 1184,5 % ATK-Schaden
+ Reduziert den Combo-Schaden des Ziels 5 Sekunden lang um 60 %
+ Erhöht die Combo-Rate und die Angriffsgeschwindigkeit um 30 % bzw. 15 %
+ Verbessert die Ausweichresistenz um 10 %
Iron Bastion (heftiger Konter) – Reflektiert keinen Schaden bei Treffer
+ Erhöht Konterschaden um 140 %
+ Verursacht 1184,5 % ATK-Schaden
+ Reduziert Konterschaden an Gegnern in Reichweite 5 Sekunden lang um 60 %
+ Erhöht Konterrate und Schaden um 30 %
+ Stärkt die Verteidigung um 30 %
Schwächeanfall für Schlachtschiffe in High Seas Hero
Screenshot von Pro Game Guides

B-Stufe – Top-Schiffe für das frühe Spiel

Diese Schiffe werden auf Level 30 freigeschaltet und bieten hohen Schaden sowie beeindruckende Fähigkeiten. Damit geben sie einen Einblick in die noch leistungsstärkeren Schiffe, die noch kommen werden:

Schiffe Vorteile/Nachteile
Elementarsturm (Schnelles Nachladen) – Keine Reduzierung der Abklingzeit der Fertigkeit
+ Verursacht 1109,5 % ANG-Schaden
+ Erhöht die kritische Trefferquote der Fertigkeit um 15 %
+ Steigert ANG um 12 %
Doom Hunter (Combo-Meisterschaft) – Keine Auswirkung auf den Basis-Krit-Schaden
+ Verursacht 1109,5 % ATK-Schaden
+ Erhöht die Combo-Rate um 30 %
+ Verbessert Angriffsgeschwindigkeit und Ausweichresistenz um 15 % bzw. 10 %
Stahlgeist (Konter-Meisterschaft) – Keine Auswirkung auf Schadensreduzierung
+ Verursacht 1109,5 % ATK-Schaden
+ Erhöht Konterrate und Schaden um 30 %
+ Stärkt die Verteidigung um 30 %

C-Stufe – Einfache Einstiegsschiffe

Die ersten Schiffe, denen Sie zwischen Level 1-15+ begegnen, sind zwar nicht besonders effektiv, erfüllen aber ihren Zweck, indem sie den Spielern helfen, die anfänglichen Herausforderungen zu meistern:

Schiffe Vorteile/Nachteile
Schicksal (allgemein) + Feuert 2 Kanonenkugeln auf Ziele
– Verursacht nur 316 % ATK-Schaden
– Verfügt nicht über passive Waffenfähigkeiten
Liberty (Basisklasse) – Feuert nur eine Kanonenkugel auf das Ziel
– Verursacht nur 116 % ATK-Schaden
– Verfügt nicht über passive Waffenfertigkeiten

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass diese Rangliste wertvolle Einblicke in die besten Schlachtschiffe bietet, die in High Seas Hero verfügbar sind. Weitere Strategien und Anleitungen finden Sie in den Artikeln zu den besten Fähigkeiten in Incremental Epic Hero 2 und den besten Akolythen- und Heiler-Builds in Go Go Muffin .

Quelle & Bilder

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