Wenn Sie sich in Satisfactory vertiefen, möchten Sie vielleicht die Palette der Ihnen zur Verfügung stehenden Konsolenbefehle erkunden. Mit sowohl Nicht-Debug- als auch Debug-Befehlen gibt es über 40 Codes, die Sie in Satisfactory verwenden können. Sehen Sie sich die Tabellen unten an, um Ihre Lieblingsbefehle zu finden!
Umfassende Nicht-Debug-Konsolenbefehle für Satisfactory
Für diejenigen, die es nicht kennen: Satisfactory ist ein fesselndes Spiel, in dem Sie in eine neue Welt katapultiert werden, mit dem Ziel, autark zu werden. Mit der Zeit werden Sie eine ausgedehnte Kolonie errichten, komplett mit Zügen, Bahnhöfen und Fabriken.
Die Nicht-Debug-Konsolenbefehle in Satisfactory sind darauf zugeschnitten, Ihr Spielerlebnis zu verbessern, und bieten verschiedene Benutzerbefehle, die die allgemeine Lebensqualität im Spiel verbessern.
Beispielsweise möchten Sie möglicherweise einen Konsolenbefehl in Ihr Satisfactory-Spiel implementieren, um die visuelle Qualität statischer Objekte zu ändern oder Geländedetails zu verändern. Diese Anpassungen können insbesondere für Spieler mit PCs mit niedrigerer Leistung von Vorteil sein.
Inhaltswarnung: Einer der Befehle in der Nicht-Debug-Liste enthält das Synonym für „unalive“.
Nicht-Debug-Befehlseffekt | Nicht-Debug-Konsolenbefehl |
---|---|
Passt den Abstand für die Schattendarstellung an. | r.Schatten.Distanzskala |
Passt die Intensität des Schärfungsfilters an. | r.Tonemapper.Sharpen [Zahl] |
Definiert die Glätte von Frame-Animationen. | r.TemporalAACurrentFrameWeight [Zahl] |
Ändert die Ausbreitung des Anti-Aliasing-Effekts. | r.TemporalAAFilterSize |
Passt Geländedetails in der Ferne an. | r.LandscapeLODBias [Zahl] |
Ändert die visuelle Qualität statischer Objekte. | r.StaticMeshLODDistanceScale [Zahl] |
Ändert die Helligkeitsstufe (Standard ist 2,2). | Gamma [Zahl] |
Ändert die Grasdichte im Spiel. | Grass.densityscale [Zahl] |
Passt die interne Auflösungsskala des Spiels an. | r.ScreenPercentage [Prozent] |
Zeigt Informationen zu Streaming-Pegeln an. | Statistikstufen |
Zeigt den Artikelbedarf für den Bedarf pro Sekunde an („FString“ ist der Code für den Artikel). | materialFlowAnalysis [Rezept FString] |
Zeigt die Anzahl der FPS (Bilder pro Sekunde) an. | FPS-Statistik |
Zeigt verschiedene Statistiken wie Frame-Zeit und GPU-Zeit. | Vereinigte Staaten |
Tötet den Spielercharakter und lässt ihn neu erscheinen. | Selbstmord |
Pausiert das Spiel. | Pause |
Legt das Sichtfeld fest (kann über die Menüeinstellungen hinausgehen). | FOV [Zahl] |
Begrenzt die maximale Bildrate (0 bedeutet keine Begrenzung). | t.MaxFPS [Zahl] |
Bestimmt die Anzahl der Anti-Aliasing-Samples für glattere Kanten. | r.TemporalAASamples [Anzahl] |
Definiert die Renderdistanz (wie weit Sie sehen können). | r.Ansichtsabstandsskala |
Legt die visuelle Qualität entfernter Objekte und Strukturen fest. | Laub.LODDistanceScale |
Zeigt eine Liste aller Befehle mit kurzen Erklärungen. | ? |
Schaltet atmosphärische Effekte ein oder aus. | r.Atmosphäre [0/1] |
Schaltet Nebeleffekte ein oder aus. | r.Zahn [0/1] |
Umfassende Debug-Konsolenbefehle für Satisfactory
Diese Befehle liefern ausführliche Informationen zu den Funktionen und Elementen des Spiels und unterstützen Sie bei der Überprüfung von Statistiken wie Stromverbrauch, Bildraten und Details zu Strukturen oder Fahrzeugen im Spiel.
Wenn Sie sich entscheiden, einen dieser Debug-Befehle in Ihrem Spiel zu verwenden, denken Sie daran, dass viele davon nicht überprüft wurden, was zu unerwarteten Ergebnissen oder Problemen führen kann. Es ist ratsam, Ihr Spiel vor dem Experimentieren zu speichern, falls etwas schief geht.
Auswirkung des Debug-Befehls | Debug-Konsolenbefehl |
---|---|
Deaktiviert alle Debug-Informationen. | ShowDebug RESET |
Blendet alle nicht standardmäßigen Informationen aus. | ShowDebug KEINE |
Zeigt Kollisionsinformationen an. | ShowDebug-KOLLISION |
Zeigt Informationen zu Waggonverbindungen an. | ShowDebug ZUGKUPPLUNGEN |
Zeigt Informationen zu Handwerkzeugen und Waffen an. | ShowDebug-WAFFE |
Zeigt Informationen zu Verbindungen zwischen Spielerstrukturen. | ShowDebug FACTORYCONNECTIONS |
Zeigt Informationen zur Multiplayer-Verbindung an. | ShowDebug NET |
Zeigt Informationen zum Stromkreis an. | Debugschaltungen anzeigen |
Zeigt Daten zum Stromverbrauch an. | ShowDebug POWER |
Zeigt Informationen zu Strahlungsquellen und Belastungsniveaus. | ShowDebug-STRAHLUNG |
Zeigt die Anzahl der vom Spieler erstellten Strukturen an. | ShowDebug-FACTORY |
Zeigt aktive Audioquellen an. | ShowDebug AKAUDIOSOURCES |
Zeigt Informationen zur Eingabemethode an. | ShowDebug-Eingabe |
Zeigt Feinde und automatisierte Fahrzeuge in der Nähe an. | ShowDebug AI |
Zeigt Informationen zu Strahlungs-Hotspots an. | ShowDebug STRAHLUNGSKUGELN |
Zeigt Tonquellen und Lautstärkeinformationen an. | ShowDebug SIGNIFICANCEMANAGER |
Zeigt Force-Feedback-Werte an. | ShowDebug FORCEFEEDBACK |
Zeigt die angezeigten Frames und Animationsnamen an. | ShowDebug-ANIMATION |
Zeigt kamerabezogene Informationen an. | ShowDebug-KAMERA |
Zeigt die internen Strukturdaten von Charaktermodellen. | ShowDebug BONES |
Zeigt Informationen zur Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers an. | ShowDebug PHYSIK |
Zeigt Gleisinformationen zum Eisenbahnsystem an. | ShowDebug TRACKS |
Zeigt Informationen zu den Zügen im Eisenbahnsystem an. | ShowDebug ZÜGE |
Zeigt Daten zum aktuell besetzten Fahrzeug an. | ShowDebug FAHRZEUG |
So greifen Sie in Satisfactory auf die Befehlskonsole zu
Schritt 1: Aktivieren der Konsole
Im Gegensatz zu manchen anderen Spielen, bei denen Dateibearbeitungen oder Verknüpfungen erforderlich sind, vereinfacht Satisfactory diesen Vorgang. So aktivieren Sie die Konsole:
- Drücken Sie Strg, Umschalt und L. Halten Sie diese drei Tasten gleichzeitig gedrückt (
Ctrl + Shift + L
). Auf Ihrem Bildschirm wird keine Bestätigungsmeldung angezeigt, aber seien Sie versichert, dass es funktioniert! Die Konsole bleibt aktiv, bis Sie das Spiel beenden.
Schritt 2: Zugriff auf das Konsolenfenster
Wenn die Konsole aktiviert ist, können Sie mit der Eingabe von Befehlen beginnen:
- Drücken Sie die
~
Taste (Tilde) . Dadurch wird das Konsolenfenster geöffnet, in dem Sie Befehle eingeben können. - Benötigen Sie mehr Übersicht? Für längere Befehle oder eine klarere Ansicht drücken Sie die Tilde-Taste erneut, um das Konsolenfenster zu erweitern und zu sehen, was Sie in die Satisfactory-Befehlskonsole eingeben.
Schritt 3: Beginnen Sie mit der Eingabe von Befehlen
Wenn das Konsolenfenster jetzt geöffnet ist, können Sie beliebige Befehle eingeben und die Eingabetaste drücken, um sie zu aktivieren.
Es gibt zahlreiche Konsolenbefehle in Satisfactory, mit denen verschiedene Funktionen aktiviert werden können, was hilfreich ist, um mögliche Fehler während des Spiels zu beheben. Obwohl Fehler in Satisfactory nicht häufig sind, ist es dennoch möglich, dass sie auftreten, da das Spiel erst am 10. September 2024 veröffentlicht wurde. Wenn Sie Fehler feststellen, müssen Sie diese unbedingt umgehend den Entwicklern melden – sie können Probleme, von denen sie nichts wissen, nicht beheben!
Informieren Sie sich über geplante Updates in der Satisfactory-Roadmap und finden Sie Ihre Sicherungsdatei am Satisfactory-Speicherort.
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