Umfassende Liste zufriedenstellender Cheats und Konsolenbefehle

Umfassende Liste zufriedenstellender Cheats und Konsolenbefehle

Wenn Sie sich in Satisfactory vertiefen, möchten Sie vielleicht die Palette der Ihnen zur Verfügung stehenden Konsolenbefehle erkunden. Mit sowohl Nicht-Debug- als auch Debug-Befehlen gibt es über 40 Codes, die Sie in Satisfactory verwenden können. Sehen Sie sich die Tabellen unten an, um Ihre Lieblingsbefehle zu finden!

Umfassende Nicht-Debug-Konsolenbefehle für Satisfactory

Für diejenigen, die es nicht kennen: Satisfactory ist ein fesselndes Spiel, in dem Sie in eine neue Welt katapultiert werden, mit dem Ziel, autark zu werden. Mit der Zeit werden Sie eine ausgedehnte Kolonie errichten, komplett mit Zügen, Bahnhöfen und Fabriken.

Eine Stadt im befriedigenden Zustand.
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Coffee Stain Studios

Die Nicht-Debug-Konsolenbefehle in Satisfactory sind darauf zugeschnitten, Ihr Spielerlebnis zu verbessern, und bieten verschiedene Benutzerbefehle, die die allgemeine Lebensqualität im Spiel verbessern.

Beispielsweise möchten Sie möglicherweise einen Konsolenbefehl in Ihr Satisfactory-Spiel implementieren, um die visuelle Qualität statischer Objekte zu ändern oder Geländedetails zu verändern. Diese Anpassungen können insbesondere für Spieler mit PCs mit niedrigerer Leistung von Vorteil sein.

Inhaltswarnung: Einer der Befehle in der Nicht-Debug-Liste enthält das Synonym für „unalive“.

Nicht-Debug-Befehlseffekt Nicht-Debug-Konsolenbefehl
Passt den Abstand für die Schattendarstellung an. r.Schatten.Distanzskala
Passt die Intensität des Schärfungsfilters an. r.Tonemapper.Sharpen [Zahl]
Definiert die Glätte von Frame-Animationen. r.TemporalAACurrentFrameWeight [Zahl]
Ändert die Ausbreitung des Anti-Aliasing-Effekts. r.TemporalAAFilterSize
Passt Geländedetails in der Ferne an. r.LandscapeLODBias [Zahl]
Ändert die visuelle Qualität statischer Objekte. r.StaticMeshLODDistanceScale [Zahl]
Ändert die Helligkeitsstufe (Standard ist 2,2). Gamma [Zahl]
Ändert die Grasdichte im Spiel. Grass.densityscale [Zahl]
Passt die interne Auflösungsskala des Spiels an. r.ScreenPercentage [Prozent]
Zeigt Informationen zu Streaming-Pegeln an. Statistikstufen
Zeigt den Artikelbedarf für den Bedarf pro Sekunde an („FString“ ist der Code für den Artikel). materialFlowAnalysis [Rezept FString]
Zeigt die Anzahl der FPS (Bilder pro Sekunde) an. FPS-Statistik
Zeigt verschiedene Statistiken wie Frame-Zeit und GPU-Zeit. Vereinigte Staaten
Tötet den Spielercharakter und lässt ihn neu erscheinen. Selbstmord
Pausiert das Spiel. Pause
Legt das Sichtfeld fest (kann über die Menüeinstellungen hinausgehen). FOV [Zahl]
Begrenzt die maximale Bildrate (0 bedeutet keine Begrenzung). t.MaxFPS [Zahl]
Bestimmt die Anzahl der Anti-Aliasing-Samples für glattere Kanten. r.TemporalAASamples [Anzahl]
Definiert die Renderdistanz (wie weit Sie sehen können). r.Ansichtsabstandsskala
Legt die visuelle Qualität entfernter Objekte und Strukturen fest. Laub.LODDistanceScale
Zeigt eine Liste aller Befehle mit kurzen Erklärungen. ?
Schaltet atmosphärische Effekte ein oder aus. r.Atmosphäre [0/1]
Schaltet Nebeleffekte ein oder aus. r.Zahn [0/1]

Umfassende Debug-Konsolenbefehle für Satisfactory

Ein Zug fährt auf einigen Gleisen in Satisfactory.
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Coffee Stain Studios

Diese Befehle liefern ausführliche Informationen zu den Funktionen und Elementen des Spiels und unterstützen Sie bei der Überprüfung von Statistiken wie Stromverbrauch, Bildraten und Details zu Strukturen oder Fahrzeugen im Spiel.

Wenn Sie sich entscheiden, einen dieser Debug-Befehle in Ihrem Spiel zu verwenden, denken Sie daran, dass viele davon nicht überprüft wurden, was zu unerwarteten Ergebnissen oder Problemen führen kann. Es ist ratsam, Ihr Spiel vor dem Experimentieren zu speichern, falls etwas schief geht.

Auswirkung des Debug-Befehls Debug-Konsolenbefehl
Deaktiviert alle Debug-Informationen. ShowDebug RESET
Blendet alle nicht standardmäßigen Informationen aus. ShowDebug KEINE
Zeigt Kollisionsinformationen an. ShowDebug-KOLLISION
Zeigt Informationen zu Waggonverbindungen an. ShowDebug ZUGKUPPLUNGEN
Zeigt Informationen zu Handwerkzeugen und Waffen an. ShowDebug-WAFFE
Zeigt Informationen zu Verbindungen zwischen Spielerstrukturen. ShowDebug FACTORYCONNECTIONS
Zeigt Informationen zur Multiplayer-Verbindung an. ShowDebug NET
Zeigt Informationen zum Stromkreis an. Debugschaltungen anzeigen
Zeigt Daten zum Stromverbrauch an. ShowDebug POWER
Zeigt Informationen zu Strahlungsquellen und Belastungsniveaus. ShowDebug-STRAHLUNG
Zeigt die Anzahl der vom Spieler erstellten Strukturen an. ShowDebug-FACTORY
Zeigt aktive Audioquellen an. ShowDebug AKAUDIOSOURCES
Zeigt Informationen zur Eingabemethode an. ShowDebug-Eingabe
Zeigt Feinde und automatisierte Fahrzeuge in der Nähe an. ShowDebug AI
Zeigt Informationen zu Strahlungs-Hotspots an. ShowDebug STRAHLUNGSKUGELN
Zeigt Tonquellen und Lautstärkeinformationen an. ShowDebug SIGNIFICANCEMANAGER
Zeigt Force-Feedback-Werte an. ShowDebug FORCEFEEDBACK
Zeigt die angezeigten Frames und Animationsnamen an. ShowDebug-ANIMATION
Zeigt kamerabezogene Informationen an. ShowDebug-KAMERA
Zeigt die internen Strukturdaten von Charaktermodellen. ShowDebug BONES
Zeigt Informationen zur Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers an. ShowDebug PHYSIK
Zeigt Gleisinformationen zum Eisenbahnsystem an. ShowDebug TRACKS
Zeigt Informationen zu den Zügen im Eisenbahnsystem an. ShowDebug ZÜGE
Zeigt Daten zum aktuell besetzten Fahrzeug an. ShowDebug FAHRZEUG

So greifen Sie in Satisfactory auf die Befehlskonsole zu

Ein Bahnhof bei Nacht in Satisfactory.
Screenshot mit freundlicher Genehmigung von Coffee Stain Studios

Schritt 1: Aktivieren der Konsole

Im Gegensatz zu manchen anderen Spielen, bei denen Dateibearbeitungen oder Verknüpfungen erforderlich sind, vereinfacht Satisfactory diesen Vorgang. So aktivieren Sie die Konsole:

  1. Drücken Sie Strg, Umschalt und L. Halten Sie diese drei Tasten gleichzeitig gedrückt ( Ctrl + Shift + L). Auf Ihrem Bildschirm wird keine Bestätigungsmeldung angezeigt, aber seien Sie versichert, dass es funktioniert! Die Konsole bleibt aktiv, bis Sie das Spiel beenden.

Schritt 2: Zugriff auf das Konsolenfenster

Wenn die Konsole aktiviert ist, können Sie mit der Eingabe von Befehlen beginnen:

  1. Drücken Sie die ~Taste (Tilde) . Dadurch wird das Konsolenfenster geöffnet, in dem Sie Befehle eingeben können.
  2. Benötigen Sie mehr Übersicht? Für längere Befehle oder eine klarere Ansicht drücken Sie die Tilde-Taste erneut, um das Konsolenfenster zu erweitern und zu sehen, was Sie in die Satisfactory-Befehlskonsole eingeben.

Schritt 3: Beginnen Sie mit der Eingabe von Befehlen

Wenn das Konsolenfenster jetzt geöffnet ist, können Sie beliebige Befehle eingeben und die Eingabetaste drücken, um sie zu aktivieren.

Es gibt zahlreiche Konsolenbefehle in Satisfactory, mit denen verschiedene Funktionen aktiviert werden können, was hilfreich ist, um mögliche Fehler während des Spiels zu beheben. Obwohl Fehler in Satisfactory nicht häufig sind, ist es dennoch möglich, dass sie auftreten, da das Spiel erst am 10. September 2024 veröffentlicht wurde. Wenn Sie Fehler feststellen, müssen Sie diese unbedingt umgehend den Entwicklern melden – sie können Probleme, von denen sie nichts wissen, nicht beheben!

Informieren Sie sich über geplante Updates in der Satisfactory-Roadmap und finden Sie Ihre Sicherungsdatei am Satisfactory-Speicherort.

Quelle

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