PC-Spieler sind besorgt über die Systemanforderungen von Monster Hunter Wilds

Capcom hat die Systemanforderungen für Monster Hunter Wilds am 24. September 2024 bekannt gegeben, doch unter PC-Spielern gibt es wachsende Bedenken hinsichtlich der Optimierung.

Die empfohlenen Spezifikationen für Monster Hunter Wilds geben an, dass Spieler entweder eine RTX 2070 oder RTX 4060 benötigen, um das Spiel mit optimalen Einstellungen zu erleben. Darüber hinaus deuten die zusätzlichen Hinweise darauf hin, dass Spieler selbst mit der empfohlenen Hardware damit rechnen können, das Spiel mit 1080p und 60 fps bei mittleren Einstellungen mit Frame-Generierung auszuführen .

Für diejenigen, die es nicht kennen: Frame-Generierung ist eine Technik, die es dem System ermöglicht, neben den von der Grafikkarte erzeugten Frames zusätzliche Frames zu erstellen, was die Gesamtleistung verbessert. Die Notwendigkeit der Frame-Generierung, 60 fps bei mittleren Einstellungen und 1080p zu erreichen, obwohl man über erstklassige Hardware verfügt, hat jedoch viele Fans dazu veranlasst, das Optimierungspotenzial des Spiels in Frage zu stellen.

Zahlreiche Fans äußerten ihre Bedenken im Subreddit „Monster Hunter Wilds “ mit Kommentaren wie: „Das verheißt nichts Gutes.“ Ein anderer Benutzer fügte hinzu: „Die 4060 für 1080p / 60fps sind sinnvoll, aber die dafür erforderliche Frame-Generierung schreit nach Nichtoptimierung.“

Das verheißt nichts Gutes … MHWorld war hübsch genug, das brauche ich nicht … (Hoffe, ich übertreibe) von u/RealRadioFace in MHWilds

Darüber hinaus wird das Spiel die Anti-Piraterie-Software Denuvo enthalten , die bekanntermaßen Leistungsprobleme verursachen kann. Ein Benutzer äußerte dieses Problem mit der Aussage: „Mit Denuvo erreichen Sie im Menü möglicherweise nur 60 fps.“

Aufgrund dieser PC-Systemanforderungen äußerten manche Spieler ihre Besorgnis hinsichtlich der Leistung der Konsolenversionen und gaben an: „Wenn diese Anforderungen auf dem PC gelten, werden die Konsolenversionen wahrscheinlich darunter leiden.“

Die Sorgen der Spieler werden dadurch verstärkt, dass Monster Hunter Wilds ähnliche Spezifikationen wie Dragon’s Dogma 2 von Capcom aufweist , das im März 2024 mit erheblichen Leistungsproblemen auf den Markt kam und selbst auf High-End-Systemen oft Schwierigkeiten hatte, 15–20 FPS aufrechtzuerhalten.

Darüber hinaus war Monster Hunter Wilds auf der Gamescom 2024 zum Spielen verfügbar , wo trotz Lob für die Mechanik und Grafik viele Teilnehmer von schwerwiegenden Leistungsproblemen berichteten, darunter häufige FPS-Einbrüche und Abstürze.

Diese Faktoren haben bei den Fans schon vier Monate vor der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds für Unruhe gesorgt . Es lässt sich nicht leugnen, dass Monster Hunter ein beliebtes Franchise ist. World war einer der erfolgreichsten Titel von Capcom in den letzten Jahren und wurde 2018 mehrfach als Spiel des Jahres nominiert.

Sowohl erfahrene als auch neue Monster Hunter- Fans haben seit dem Abschluss von Iceborne sehnsüchtig auf ein ähnlich umfangreiches Erlebnis gewartet , obwohl Rise seine eigenen bemerkenswerten Erfahrungen bot. Wenn Spieler jedoch beim Spielen von Monster Hunter Wilds auf erhebliche Verzögerungen und Ruckler stoßen , kann dies das Gesamterlebnis trüben.

Allerdings ist es für endgültige Aussagen zur Leistung des Spiels noch zu früh und Capcom könnte das Erlebnis vor der Veröffentlichung noch weiter optimieren, da es noch mehrere Monate dauert, bis die Spieler tiefer in das Spiel eintauchen können.

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