Concord-Entwickler nennen ihre Gründe, keinen Battle Pass zu implementieren, und verwirren die Spieler

Concord-Entwickler nennen ihre Gründe, keinen Battle Pass zu implementieren, und verwirren die Spieler

Vor der Veröffentlichung erklärten die Entwickler von Concord, warum sie sich gegen die Einführung eines Battle Pass entschieden und auch in Zukunft keinen solchen einführen wollen. Diese Entscheidung von Firewalk hat die Spieler verwirrt.

Der Early-Access-Zeitraum für Concord hat offiziell begonnen, die mit Spannung erwartete weltweite Veröffentlichung auf PC und PS5 ist nur noch einen Tag entfernt. Obwohl der 5v5-Shooter im Juli eine offene Betaversion abhielt, konnte er keine nennenswerte Anzahl an Spielern anlocken.

Obwohl das Spiel 40 US-Dollar kostet und ein PlayStation Plus-Abonnement sowie ein mit einem PC verknüpftes PSN-Konto erfordert, lobten die Fans das Gameplay, das Matchmaking und die retro-futuristische Benutzeroberfläche. Nach der Veröffentlichung haben die Spieler Zugriff auf alle Charaktere.

Trotzdem haben die Entwickler von Concord den Spielern versichert, dass alle kommenden Inhalte auf ihrer Roadmap kostenlos bereitgestellt werden. Darüber hinaus können die Spieler damit rechnen, neue Inhalte zeitnah nach ihrer Veröffentlichung zu erhalten. Allerdings bietet das Spiel derzeit keinen Battle Pass, was bei vielen PvP-Shooter-Fans für Verwirrung sorgt.

Mark DeRidder, der Animationsdirektor des Spiels, erklärte auf X , dass es im Spiel niemals einen Battle Pass geben werde. Er beruhigte die Spieler mit den Worten: „Es wird keinen Battle Pass geben, meine Freunde. Ihr besitzt Concord, Concord besitzt nicht euch.“

Die Entscheidung der Entwickler führte zu einer Spaltung der Community und erntete sowohl Lob von zahlreichen Benutzern als auch Ablehnung von Seiten derjenigen, die gegen den kostenpflichtigen Kauf des Spiels waren.

Ein Spieler äußerte sich wie folgt: „Das ist ein mutiger Schritt, aber ich bin voll dafür! Heutzutage verlangt jeder in jedem Spiel einen Battle Pass. Die Beta hat mir gefallen, also werde ich auf jeden Fall bald spielen!“ Ein anderer Benutzer, der ein Fan des Spiels ist, kommentierte: „Ich bin mit dieser Entscheidung wirklich zufrieden. Ich zögere jetzt nicht mehr, es zum Start zu kaufen.“

Obwohl das Spielkonzept einigen Benutzern nicht gefiel, antwortete einer: „Noch ein Live-Dienst, den niemand verlangt hat, in den Fleischwolf geworfen.“ Ein anderer Benutzer mischte sich ein: „Ich habe nicht die Absicht, Concord zu besitzen, und ich bezweifle, dass die Entwickler oder ihr modernes Publikum das anders haben wollen.“

Obwohl das Spiel seit seiner Veröffentlichung wegen seines Charakterdesigns kritisiert wurde, wurde nun eine Vorschau veröffentlicht, die verdeutlicht, warum Sonys Vorstoß in das PvP-Shooter-Genre letztlich hinter seinem Potenzial zurückbleibt.

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