Laut Colin Moriarty, einem erfahrenen Branchenexperten, der behauptet, mit einem Entwickler von Firewalk Studios gesprochen zu haben, verursachte das Spiel „Concord“ unglaubliche 400 Millionen Dollar und wurde als „Zukunft der PlayStation“ mit einer potenziellen Wirkung vergleichbar mit „Star Wars“ angesehen.
Concord wurde innerhalb von nur zwei Wochen offline genommen und gilt als einer der größten Misserfolge in der Geschichte des Glücksspiels. Berichten zufolge verlor das Unternehmen Millionen, obwohl alle Spieler ihre Käufe zurückerstattet bekamen. Die genauen finanziellen Details wurden bisher weitgehend geheim gehalten.
Moriarty gibt an, dass die Gesamtkosten für die Entwicklung von „Concord“ 400 Millionen US-Dollar betrugen, wobei 200 Millionen US-Dollar für Entwicklungskosten aufgewendet wurden, bevor Sony Firewalk Studios erwarb, und weitere 200 Millionen US-Dollar danach von Sony investiert wurden.
Er erwähnte, dass er ein ausführliches Gespräch mit einem Insider des Projekts geführt und dabei umfassende Einblicke in die Herausforderungen gewonnen habe, denen er während der Entwicklung gegenüberstand.
Ich habe ausführlich mit jemandem gesprochen, der an Concord gearbeitet hat, und es ist viel schlimmer, als Sie denken. Es wurde intern als „Die Zukunft der PlayStation“ bezeichnet, mit Star Wars-ähnlichem Potenzial, und eine Entwicklerkultur der „toxischen Positivität“ verhinderte jegliches negative Feedback. Die Herstellung kostete 400 Millionen Dollar. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
– Colin Moriarty (@longislandviper) , 20. September 2024
„Die Entwicklung von Concord hat etwa 400 Millionen Dollar gekostet“, erklärte Moriarty . „Im ersten Quartal 2023 trat es in die Alpha-Phase ein. Das geschah, bevor Sony das Team übernahm.“
Seiner Quelle zufolge wurden bereits vor Erreichen der Alpha-Phase 200 Millionen Dollar ausgegeben.
„Als das Spiel gezeigt wurde, war es in einem lächerlichen Zustand, obwohl die Alpha als fertig angekündigt wurde“, erklärte er. „Es war in einem so schrecklichen Zustand, dass Sony sich gezwungen sah, weitere 200 Millionen Dollar, insgesamt 400 Millionen Dollar, zu investieren, um das Spiel rentabel zu machen.“
Trotz des schwierigen Produktionszeitplans und der Tatsache, dass, wie Moriarty anmerkte, ein großer Teil der Entwicklung ausgelagert wurde, um die Veröffentlichung zu beschleunigen, war die interne Stimmung gegenüber dem Projekt von einer Kultur „toxischer Positivität“ getrübt.
„Concord wurde als die ‚Zukunft der PlayStation‘ bezeichnet und die Ziele für dieses Spiel waren so ehrgeizig, dass es mit einem Star Wars-Projekt für Sony verglichen wurde, das immer wieder überarbeitet werden soll.“
Derzeit ist der Status von Concord noch ungewiss, da die Server deaktiviert und alle Spielkopien zurückerstattet wurden. Das Spielen des Spiels ist nicht mehr möglich.
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