Concord-Karten und -Modi

Concord-Karten und -Modi

Concord, das Helden-Shooter-Spiel von PlayStation, wird bald seine Early-Access-Beta starten. Hier ist eine Übersicht darüber, was die Spieler von den Karten und Spielmodi des Spiels erwarten können.

Während PlayStations State of Play 2024 gab Sony offiziell seine Pläne bekannt, Firewalks Helden-Shooter-Spiel in Form einer Early-Access-Beta zu veröffentlichen. Dieses mit Spannung erwartete Spiel wird voraussichtlich ein starker Anwärter auf die Krone des Helden-Shooter-Titels von Overwatch 2 sein.

Vor der Veröffentlichung des Spiels haben die Entwickler einen Einblick in das gegeben, was wir von der Beta erwarten können. Werfen wir daher einen Blick auf alle bestätigten Spielmodi und Karten, bevor wir am 12. Juli eintauchen .

Alle bestätigten Concord-Spielmodi

Die erste Betaversion umfasst drei verschiedene Modi und während der offenen Beta nächste Woche wird ein zusätzlicher Modus hinzugefügt.

Trophäenjagd

Bei Trophy Hunt wird ein Respawn-System verwendet, bei dem Ihr Team die gegnerische Truppe besiegen und Kopfgeldkarten sammeln muss, um Punkte zu sammeln. Das Team, das zuerst die festgelegte Punktzahl erreicht oder nach Ablauf der Zeit die meisten Punkte hat, wird zum Gewinner erklärt.

Im Wesentlichen kann man dies als einen Spielmodus ähnlich zu „Kill Confirmed“ betrachten.

Frachtlauf

Bei Cargo Run, einem Modus ohne Respawn , kämpfen Teams darum, das „Blue Buddy“-Roboter-Paketzustellsystem zu bergen, es in einer der dafür vorgesehenen Zonen zu platzieren und es vor dem gegnerischen Team zu schützen.

Kollisionspunkt

Clash Point ist ein Spielmodus, in dem Teams um die Kontrolle einer einzigen Eroberungszone in der Mitte der Karte kämpfen. Während des Spiels gibt es kein Respawnen.

Bereichskontrolle

Obwohl die offene Beta noch nicht veröffentlicht wurde, können sich die Spieler bereits auf „Area Control“ freuen, einen Modus, in dem Teams um die Kontrolle über verschiedene Zonen auf der Karte kämpfen, um Punkte zu sammeln.

Wenn Sie mehrere Zonen gleichzeitig verwalten, erhält Ihr Team eine höhere Punktzahl und das Team, das zuerst die festgelegte Punkteschwelle erreicht, wird zum Gewinner erklärt. Dies kann mit einer optimierten Version des Domination-Modus des beliebten Spiels Call of Duty verglichen werden.

Alle bestätigten Concord-Karten

Sobald die offene Beta beginnt, wird neben den vier Karten, die während der Early-Access-Beta verfügbar sind, auch eine weitere Karte in das Spiel aufgenommen.

Gemeindezentrum Freewater

Concord Freewater Karte
Firewalk Studios

Die Karte von Freewater bietet sich kreuzende Begrenzungsstraßen und einen geräumigen Innenhof, der für intensive Kämpfe konzipiert ist. Dieser Bereich befindet sich in der glühend heißen Fabrik von Glance und dient als Hauptschlachtfeld.

Sternenkammer

Concord Star Chamber Karte
Firewalk Studios

Star Chambers befindet sich auf dem höchsten Gipfel des Planeten Gloom und verfügt über schmale Gänge, die zu einem riesigen Meteoriten in seinem Kern führen. Dieses Layout ist fachmännisch gestaltet, um sowohl Teamgefechte als auch Einzelduelle zu ermöglichen.

Wasserhindernis

Concord Wassergefahrenkarte
Firewalk Studios

Die Details zu Water Hazard werden von den Entwicklern geheim gehalten, aber das Blog lässt vermuten, dass es auf einer Fischerinsel auf dem Planeten Leviathan spielen wird.

Schockrisiko

Shock Risk spielt auf dem Planeten Leviathan und bietet mehrere Bereiche, in denen Kämpfe stattfinden können. Diese Bereiche sind durch Wege verbunden, die zu einem zentralen Turm im Herzen der Karte führen.

Knochenminen

In der kommenden offenen Beta wird Bone Mines eine Kombination aus Nah- und Mittelstreckenkampfzonen enthalten, in denen Teams gegeneinander antreten können. Die Handlung spielt in den Minen des Planeten Akkar.

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