Die Entwickler von The Day Before haben nach der Kontroverse um ihr Spiel und der Schließung des Studios ein Comeback gefeiert und neben einem umfassenden „Wiederherstellungsplan“ ein neues Kickstarter-Projekt vorgestellt.
Falls Sie es verpasst haben: The Day Before wurde von Fntastic entwickelt und seine Entwicklung war voller Herausforderungen, was bei der Veröffentlichung letztendlich zu Enttäuschungen bei den Spielern führte. Probleme wie Asset-Flipping und schwere Bugs veranlassten viele dazu, das Spiel als „Betrug“ zu bezeichnen.
Etwa neun Monate nach der endgültigen Schließung der Spielserver sind die Entwickler von The Day Before zurück. Dieses Mal haben sie einen „Plan zur Wiederherstellung“ sowie eine Kickstarter-Kampagne für einen neuen Titel vorgestellt.
In einem kürzlichen Blogbeitrag erklärte das Team: „Jeder verdient eine zweite Chance. Wir entschuldigen uns zutiefst bei allen für The Day Before und übernehmen die volle Verantwortung für das, was passiert ist.“
Jeder verdient eine zweite Chance.
— Fntastic (@FntasticHQ) , 26. September 2024
Der Plan umreißt die „strategischen Ziele des Teams für 2024–2025“ sowie die bevorstehenden Änderungen. Im Rahmen ihrer Initiative haben die Entwickler Spieler eingeladen, „Fntastic bei der Rückkehr zu helfen“ und ein Kickstarter-Projekt für ein Spiel mit dem Titel Escape Factory bekannt gegeben .
Dieses neue Spiel wird als „physikbasiertes Multiplayer-Koop-Erlebnis“ beschrieben, das in „gefährlichen Fabriken“ spielt und Platz für 4-8 Spieler bietet. In Bezug auf das Gameplay ähnelt es Fall Guys und bietet verschiedene Hindernisse und Plattform-Herausforderungen.
Interessierte Unterstützer dieses Projekts können bereits mit 3 US-Dollar für exklusive Titel spenden. Bis zu 12.000 US-Dollar stehen für besondere Vorteile zur Verfügung, darunter Guthaben im Spiel und ein Abendessen mit den Gründern, neben anderen Belohnungen.
Das Entwicklungsteam hofft, die Vollversion von Escape Factory bis Dezember 2024 veröffentlichen zu können. Dieser Zeitplan könnte sich jedoch im Falle technischer Schwierigkeiten bis Januar oder Februar 2025 verlängern.
Um frühere Fehler nicht zu wiederholen, versicherten die Entwickler in ihren FAQs, dass sie sich zu „ehrlichem Marketing, aktiver Interaktion mit der Community über unseren Discord-Kanal, Bereitstellung von Updates zum Entwicklungsfortschritt und Durchführung von Betatests vor dem offiziellen Start“ verpflichtet fühlen.
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