Dragon Ball: Sparking Zero bietet Fans die Möglichkeit, spannende Schlachten zu erleben und im Modus „Benutzerdefinierte Schlacht“ sogar ihre eigenen, einzigartigen Kampfszenarien zu erstellen.
Von der Teilnahme an Online-Wettbewerben über das Wiedererleben legendärer Momente bis hin zur Erkundung faszinierender Was-wäre-wenn-Situationen im Episodenkampf ist Sparking Zero vollgepackt mit fantastischen Inhalten, die den Spielern Spaß machen.
Ein herausragendes Merkmal des Spiels ist die Möglichkeit für Fans, ihre ganz eigenen Schlachten zu entwerfen. Obwohl es zunächst etwas entmutigend erscheinen mag, bieten wir Ihnen hier eine ausführliche Anleitung, wie alles funktioniert.
Übersicht über benutzerdefinierte Kampftypen
Wenn Sie über das Hauptmenü den Bereich „Benutzerdefinierter Kampf“ aufrufen, stehen Ihnen drei Optionen zum Erstellen eines Kampfes zur Verfügung:
- Einfach – Richten Sie mit den Grundeinstellungen schnell ein Spiel ein.
- Normal – Erstellen Sie einen Kampf mit automatisch ausgewählten Effekten und Ereignissen.
- Kopieren – Vorhandene Kampfvorlagen ändern.
Bevor Sie in den Bearbeitungsbildschirm eintauchen, müssen Sie aus mehreren Eingabeaufforderungen, die dabei helfen, die Art der Konfrontation zu definieren, einen Kampftyp auswählen:
- Intensive Spiele mit dramatischen Comebacks
- Dynamische Teamkämpfe
- Begegnungen mit übermächtigen Gegnern
- Eins-gegen-eins-Showdowns
- Herausforderungen mit stark ungünstigen Chancen
Nachfolgend haben wir eine detaillierte Aufschlüsselung der einzelnen Bearbeitungsoptionen bereitgestellt und Screenshots zur Veranschaulichung des Bearbeitungsvorgangs beigefügt.
Einfache Bearbeitung
Mit der Option „Einfach“ können Sie Ihre Charaktere und die Kampfumgebung auswählen und den Titelbildschirm durch Auswahl eines bestimmten Hintergrundbilds und -texts anpassen.
Es ist erwähnenswert, dass die Charakteroptionen während unserer Tests mit dieser Funktion etwas eingeschränkt waren. Insgesamt dient es als schnelle Methode für Spieler, die unterhaltsame Szenarien ohne umfangreiche Anpassungen erstellen möchten.
Normale Bearbeitung
Der Normalmodus ermöglicht die umfassende Bearbeitung von Schlachten und Ereignisszenen und richtet sich an diejenigen, die sich intensiver mit dem Anpassungsprozess befassen möchten.
Zusätzlich zu den zuvor genannten Grundfunktionen können Sie die Eröffnungs- und Schlussszenen Ihrer Kämpfe personalisieren, bestimmte Effekte und Siegbedingungen festlegen und das Eintreten bestimmter Ereignisse während des Spiels ermöglichen .
Zu den wichtigsten Effekten und Ereignissen, die genutzt werden können, gehören:
- HP und Ki wiederherstellen, verlieren oder ändern
- Text auf dem Bildschirm anzeigen
- Einen Charakterwechsel erzwingen
- Eine Transformation einleiten
- Eine Fusion auslösen
- Z-Items ausrüsten oder ablegen
- Garantiert einen nicht blockierbaren Blast- oder Ultimate Blast-Treffer
- Bewegungen zulassen oder verbieten
- Transformationen zulassen oder verbieten
Sie können für diese Einstellungen auch Auslösebedingungen festlegen. Wenn Sie beispielsweise möchten, dass Goku bei der Verwandlung in einen Super-Saiyajin seine Gesundheit wiederherstellt , ist das durchaus möglich!
In einem Beispiel habe ich versucht, das World Tournament-Match zwischen Kid Trunks und Goten aus dem Anime mit Schnitten und Effekten nachzubilden, die an die Original-Szenen erinnern.
Gemäß den festgelegten Bedingungen durften sich Goten und Trunks nur einmal in einen Super-Saiyajin verwandeln (was bedeutet, dass sie sich nicht noch einmal verwandeln konnten, wenn die Verwandlung rückgängig gemacht wurde) und Goten musste mit einem Blast-Angriff besiegt werden, damit Trunks den Sieg davontragen konnte (ähnlich dem Moment im Anime, als Trunks ihn aus dem Ring warf).
Darüber hinaus habe ich filmische Schnitte für die Einleitung und den Schluss erstellt (unter anderem die Kollision der Charaktere und Trunks, der Goten durch die Arena schleudert), damit ich den Kampf so nah wie möglich an der ursprünglichen Anime-Sequenz erleben kann.
Kopieren Bearbeiten
Schließlich können Sie mit der Funktion „Kopieren und Bearbeiten“ vorhandene Kampfvorlagen ändern .
Dies kann das Optimieren Ihrer eigenen, zuvor erstellten Schlachten oder das Auswählen einer der Bonusschlachten sein , die die Entwickler in Sparking Zero integriert haben. Wenn Sie diese Option wählen, wird ein vorhandenes Match geklont und Sie können alle zuvor erwähnten Einstellungen anpassen.
Teile deine Schlachten
Sobald Sie Ihren individuellen Kampf erstellt haben und damit zufrieden sind, können Sie ihn teilen, indem Sie ihn in die Weltbibliothek hochladen . Nach dem Hochladen haben andere Spieler die Möglichkeit, Ihre Kreation auszuprobieren.
Wenn Ihr Kampf eine beträchtliche Spielzeit erreicht oder zahlreiche Likes erhält, hat er das Potenzial, hohe Platzierungen in den Online-Ranglisten zu erreichen , was Ihnen Meistertitel für Ihre Spielerkarte einbringen kann .
Bedenken Sie, dass Sie einen benutzerdefinierten Kampf erfolgreich abschließen müssen, bevor Sie ihn teilen können. Stellen Sie sicher, dass Sie für andere keine übermäßig herausfordernden Matches erstellen, die Sie nicht selbst gewinnen können.
Dies sind die umfassenden Optionen, die im Custom Battle-Modus von Sparking Zero verfügbar sind, und alles, was Sie damit erreichen können.
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